在《完美國際:黑夜傳說》中,五大種族的能力都有了質(zhì)的飛躍,在戰(zhàn)斗時玩家能體驗到更加炫目、更加強力的技能所帶來的視覺沖擊。所向披靡的妖獸,靈氣逼人的法師,身手敏捷的刺客,他們在各自不同的領(lǐng)域展現(xiàn)出不容小覷的能力,當(dāng)他們強強聯(lián)合組隊作戰(zhàn)時,一場精彩絕倫的技能比拼就呈現(xiàn)玩家眼前,不過相對于老牌職業(yè)來說,劍靈和魅靈這兩個職業(yè)更容易受到大家的關(guān)注,特別是在9月份王朝新資料片即將推出的日子里,很多玩家都想在新資料片里嘗試一下不同的職業(yè),下面我們便來更深入的探討劍靈和魅靈這兩個后起之秀。
暴力劍靈
我們先來探討下劍靈這個暴力輸出職業(yè),然后再去研究魅靈這個召喚控制類職業(yè)。在《完美國際:黑夜傳說》中,劍靈不僅第三只眼得到了極大的發(fā)揮,同時可以賦予劍以靈魂,使其并肩作戰(zhàn),攻擊能力大幅提高。劍靈堪稱最熱血的勇士,最無畏的斗士。劍靈講求劍技與法術(shù)雙修,劍技上,劍靈能將金元素的力量附著于劍身,近身攻擊對手,身形靈活,出招兇狠凌利,令敵防不勝防,法術(shù)上,劍靈化自然之力自成劍氣,以心御劍,釋放出驚人劍氣,造成致命傷害。劍靈由于在法術(shù)和劍技上都有較高修為,使其在應(yīng)對群體怪物時,更為得心應(yīng)手,可以效率極高的擊殺范圍目標(biāo),成為升級群怪的好伙伴。在群體作戰(zhàn)時,劍靈能夠為隊友武器賦予攻擊屬性,提高隊伍戰(zhàn)斗力。較高的防御力使其成為了繼妖獸之后,另一生存力較強的斗士。
劍靈的培養(yǎng)
對于升級來說,劍靈已經(jīng)擁有太多的優(yōu)勢,當(dāng)然了主要是版本更新?lián)Q代,已經(jīng)把游戲的主題從初期的練級轉(zhuǎn)移到后期的領(lǐng)土戰(zhàn)、副本上面,除了可以按照正常的任務(wù)流練級之外,還可以利用完美的神諭、朱果等等快速的把等級國度到80+,然后進86+副本快速刷怪升級,當(dāng)然了現(xiàn)在最流行的是12倍軍團(12倍軍團是指開12倍經(jīng)驗,這個需要結(jié)丹石,可以在乾坤袋里買。)、群刷T3地牢、血池、地牢等等,所以說劍靈升級已經(jīng)不是說非要做那么多繁瑣的任務(wù),只需要幾天就可以過度到高級階段。
裝備上面,一種是走15P,也就是黃昏神月輪回,一是走八軍。神月1輪套(當(dāng)然,有錢人可以選擇黃昏、神月2輪)精煉+7高點最好+8,首飾選擇14P項鏈腰佩(法防)+8,、神月戒指+恒基+8,石頭個人強烈建議全部打軒轅女媧(低一點的可以打新勢力任務(wù)換的黃塵),也可以用海藍(lán)和軒轅女媧混搭??傊卸薐O全狀態(tài)物理防御要過2W,法防要過1W,這是目標(biāo);一種是通過幫派基地百人FB出的材料,然后把8軍的裝備輪成15P的,如果運氣好的話屬性絕對的滿意,不過聽別人說新8軍刀劍輪回有狂戰(zhàn)神屬性,但劍靈是個物法雙攻的職業(yè),狂戰(zhàn)神只能體現(xiàn)在物理攻擊上,也就是說JO的很多技能例如溶心、流光、玄鐵等有用的金系技能不會出現(xiàn)狂戰(zhàn)神,這點比不上黃昏神月輪回效果來的實用。武器方面對于劍靈來說,主要是15、16P的雙刀雙劍,新8軍武器因為是單手劍,攻擊太低,所以除非屬性太好,一般沒人使用。
劍靈的屬性點一只是大家糾結(jié)的地方,首先需要達到裝備的最低需求,照95級13P神月裝備計算,想拿起單劍,劍靈每升一級必須2力量1.5敏捷,屬性點夠了刀劍絕對夠防具,這點不用擔(dān)心,如果走八軍,力量夠200,敏捷夠150既可穿全套裝備。另外劍靈也是需要血的,體制最少要加到120,如果走的是八軍,120體制差不多,因為八軍裝備血厚。但如果走黃昏神月,那體質(zhì)也要上去了,總之,一個100的劍靈,血沒7000+會蛋疼的。
剩下的技能點主要是加力量,力量增加的是物防以及刀劍的攻擊,而敏捷增加的命中以及閃避暴擊,相對于閃避和暴擊來說,感覺防御和攻擊對于劍靈來說更靠譜一點,這樣加點的話,在學(xué)習(xí)了仙刀劍精通的情況下,全狀態(tài)劍靈的攻擊上限能過1.5W,這種超高的攻擊值已經(jīng)能對脆皮職業(yè)構(gòu)成威脅,至于說靈力,完全沒有必要去考慮,劍靈技能打出的金系傷害是隨著技能等級的提高而提高,跟靈力的多少沒關(guān)系,而劍靈的開陣靠的并不需要多少的靈力,完全可以依靠裝備和石頭撐上去。
劍靈的PVP
PK方面感覺劍靈算不上優(yōu)勢,當(dāng)然了除非是人民幣玩家,裝備砸的牛逼的一塌糊涂,這個屬于個別現(xiàn)象,大家都懂得,所以說劍靈這個職業(yè)不適合PK,不過對于同等裝備的WX和SS來說,還是勝算很大的。
和WX戰(zhàn)斗的話,WX一般情況都會沖上來先吼你,這時候就要和WX保持一定距離,開磐龍劍訣(因為出了劍眼的話用萬象劍勁打WX有額外隱藏傷害),但是注意,開任意一種劍訣的話,用熔心劍意技能定身的幾率都會大大的降低,概率估計會在20%~30%,所以第一招就要使用熔心劍意,以便能夠達到技能的最大效果,如果沒暈住的話,就直接上八方劍影,這個時候一般也都會被WX暈到,不過近身的WX,首先要貼的就是八方劍影的輸出范圍,這時候知道開法經(jīng)的WX還好點,不懂開法經(jīng)的WX,光八方劍影就可以弄死他,死不了的話最多補一個流光劍氣就搞定。
如果遇到能抗的法防高的WX,被暈到后不要著急,劍靈也有免疫技能仙逍遙決(4秒免疫擊暈和減速)+劍心透明(加快吟唱)+仙玄鐵劍意(降 40%金防)+萬象劍勁,3個技能用完估計WX沒有能站著的了,如果第一招可以把WX定住了,那就更省心了,直接劍心透明+玄鐵劍意+萬象劍勁,再開個仙逍遙決、熔心劍意+流光劍氣都砸過去,如果他還不死就開個八方劍影等他過來吧,如果他不過來,那正好,繼續(xù)玄鐵劍意,熔心劍意,流光仍給他,后果不說了。
還有一點要注意,劍靈的回光決很強悍,生命低于40%時可以恢復(fù)40%生命,并且免疫6秒,靈活用好這個技能,還怕打不動WX嗎?如果WX帶圈套打你的話也沒事,如果他爆元你就別猶豫,掉頭就跑,爆元的WX輸出很是驚人,不過還好爆元的時間很短暫,等爆元過后,回來繼續(xù)抗著圈套打,基本還是穩(wěn)贏的,關(guān)鍵看自己的靈活運用了。
對戰(zhàn)SS的話,基本和打WX一樣,但是SS會給你破甲和流血,這個時候一定要懂得用身外化身把破甲和流血轉(zhuǎn)移給他,然后用咱那幾個技能繼續(xù)耗,無論是狂戰(zhàn)神+10的武器還是說3W血的SS,都很好打,他打你不疼,就需要你多跑跑,多定他幾次了就搞定。
在裝備基本相當(dāng)?shù)那闆r下,打YJ這個被完美拋棄的職業(yè)勝率還可以,畢竟YJ現(xiàn)在已經(jīng)被完美修改的一塌糊涂,不過要注意的是,如果被碎靈以后要補上琉璃近身,在被暈之前的時候要及時開真逍遙,中了流血要及時轉(zhuǎn)給YJ,御心劍這樣的大技能最好后期使用、后發(fā)制人(防止YJ用回血技能),劍訣開飲血,運氣好能觸發(fā)劍眼,這樣就可以實現(xiàn)連續(xù)眩暈。打其他法系,老實說除了打不會使用般若+寒露的FS(還得看運氣),對戰(zhàn)其他職業(yè)劍靈基本沒戲,因為法系職業(yè)基本都有回血技能,特別是和MO對戰(zhàn),好不容易打了多半血,人家一個加血就讓哥們沒有盼頭,這種扼殺夢想的戰(zhàn)斗是在是讓人痛苦的想自殺。
劍靈的武器傷害很低,PK主要是消耗戰(zhàn),也就是依靠控制技能,御心劍消耗1個元,冷卻3分鐘、歸刃訣消耗1個元冷卻5分鐘、飲血劍決只有25%的幾率觸發(fā)飲血劍眼,觸發(fā)只能近身,即便是最理想的情況下也只能夠暈?zāi)繕?biāo)11秒,而且是在本身不缺元,中間吃個元藥,而且剛好連續(xù)觸發(fā)那25%的幾率,而且對方站著不動不還手讓你打的情況下,而且劍靈的技能冷卻CD都很長,人家法系一個回血技能就加滿了,這點著實讓人很蛋疼,等重整旗鼓準(zhǔn)備再打的時候,就會發(fā)現(xiàn)劍靈的所有有用技能都在冷卻,想要控制對方就得在等3分鐘,想觸發(fā)飲血還得近身,所以,個人建議劍靈應(yīng)該有個81+以上帶紫雪的高力量精靈,多少有了個控制,打法系就不會那么痛苦了。
溫柔魅靈
說罷了劍靈這個暴力狂,下面說說魅靈溫柔女。魅靈這款職業(yè)可是完美國際這款游戲中中最費藍(lán)的職業(yè)了,不過相對于裝備的需求不是很高,基本上是依靠寵物為生,所以魅靈是大部分平民玩家可選的職業(yè)之一,性價比相當(dāng)不錯,可下副本,也可PK打架,魅靈的主要傷害輸出在于召喚寵物“火神”,而16P的火神和平民玩家的火神沒有區(qū)別,火神灰常強大,基本上前期PK,火神的2個技能下去95%的玩家都會跳F,那5%的是SS和R M B玩家那個咱們比不了,不過唯一的就是技能消耗太費藍(lán)了,所以建議玩魅靈的玩家,給自己準(zhǔn)備一套回藍(lán)的裝備,當(dāng)然如果是RMB玩家,不需要在乎一天好幾張藍(lán)F錢,那完全可以無視這條建議。
魅靈的培養(yǎng)
在《完美世界國際版2012》中,魅靈的技能主要以木系法術(shù)為主,招式中蘊藏著木系溫和卻強大的能量,在戰(zhàn)斗中進行著進攻、守護、控制三方面的運籌,并可以召喚與之達成守護約定的契約者來輔助戰(zhàn)斗。全新職業(yè)魅靈是一個輔助高手,他們的技能主要分為三種,分別是攻擊技能、祝福技能及召喚技能。下面,就讓我們看看他們到底具備哪些能力吧!
主動攻擊技能
魅靈的技能為木系法術(shù)技能,他們能夠駕馭自然的力量對敵人進行攻擊。魅靈的主動攻擊技能有單體和群體攻擊,技能花濺雨就是感悟自然中的風(fēng)雨而創(chuàng),風(fēng)雨過境,埃塵皆隨風(fēng)而去,對敵人造成基礎(chǔ)法術(shù)攻擊力附上100%裝備攻擊力加木系傷害,并且將目標(biāo)擊退12米。同時魅靈也能夠進行群體攻擊,技能亂舞清風(fēng)就是魅靈感悟風(fēng)元素而習(xí)得的技能,風(fēng)馳而草靡,以自然之力攻擊周圍的敵人,對敵人造成基礎(chǔ)法術(shù)攻擊附上100%裝備攻擊力加木系傷害,并有一定幾率使其封印、定身。
輔助祝福技能
在長期與自然相處的過程中,魅靈感悟并掌握了自然之力中極為特殊的力量,魅靈能夠使用這種力量治療自己隊友。魅靈掌握了多種治療技能,他們是團隊?wèi)?zhàn)斗中不可缺少的治療者。技能靈光普照為隊友恢復(fù)350附加基本法術(shù)攻擊力40%的生命值。技能落英繽紛為隊友施加一個祝福,當(dāng)隊友受到攻擊后將在9秒內(nèi)恢復(fù)714附加基本法術(shù)攻擊力30%的生命值。
自然召喚技能
魅靈與仙氣凌人的上古神獸、靈氣氤氳的花草樹精達成守護約定。戰(zhàn)斗中,魅靈能夠召喚這些身具異能的伙伴來協(xié)助戰(zhàn)斗。魅靈能夠召喚契約者輔助其戰(zhàn)斗,契約者共有四種,分別為:武神、魔神、救星及災(zāi)星,戰(zhàn)斗中魅靈還能夠通過偷天換日技能吸取寵物的能量,短時間內(nèi)提升自身的能力。此外,魅靈還能夠召喚植物輔助戰(zhàn)斗,召喚植物可以通過曇花一現(xiàn)技能進行引爆,并根據(jù)植物的類型附加特殊狀態(tài)。
談到魅靈大家肯定關(guān)心的是升仙入魔問題,在以往其他職業(yè)區(qū)別仙魔的方法很簡單,如果是打架狂人的話就入魔,畢竟魔技提高輸出傷害不是看的,如果只是下FB的話就升仙,副本對于真元消耗太過厲害。而魅靈這個職業(yè)卻是例外,魔魅靈比仙魅靈更容易獲得元氣,因為有4個加元的技能,狂靈光普照,有25%的幾率加25元氣,而3個狂武神現(xiàn)世,狂魔神現(xiàn)世,狂武神現(xiàn)世都是獲得額外的25元氣,所以魅靈一般招2次BB就能加50元氣,招兩次召喚寵時間只有4秒鐘,而仙氣的冷卻時間是30秒,而對立的仙技能對元的損耗減少并沒有多少,所以入魔比入仙要相對劃算點。
縱觀仙魔技能,只有真碧波護體比狂碧波護體稍微好一點,也就是100%跟90%的關(guān)系,這個差距要根據(jù)大家的裝備來評價的,一般項鏈腰佩15P+10,身上打8個赤眼,帶無雙或天馬,再帶神月戒指,裝備物防大概是5000,學(xué)了真碧波護體比狂碧波護體,在自己狀態(tài)多了500物防,滿狀態(tài)多1100物防,這是個什么概念呢?這就要引入完美的傷害計算公式了,物防減免公式:物防減免=自身物防/(自身物防+4200),當(dāng)然還應(yīng)當(dāng)考慮裝備屬性的物防減免,因為那個跟物防減免是乘法規(guī)則所以我們暫時不予考慮。滿狀態(tài)下這樣的魔魅靈物防大概是1W5,對應(yīng)的傷害減免是78.1%。這樣的仙魅靈是16100,對應(yīng)的傷害減免是79.3%。減免只增加1%,作用不大!這里另外插入一個話題,就是完美國際當(dāng)物防超過1W5的時候,再一味的追求增加物防那是基本上沒有效果的(我們不考慮扒狀態(tài)的情況),這個時候就體現(xiàn)了防御等級的重要性了,當(dāng)魅靈物防已經(jīng)超過1W5,再打8個赤眼,傷害減免僅僅只能增加1%,而打8個壁壘的話,根據(jù)乘法規(guī)則 傷害減免能多出3.5%。再者魔魅靈是能較為簡單的實現(xiàn)瞬發(fā),主要是魔元爆發(fā)加快25%的吟唱,魔迅法增加30%的吟唱,所以只要減吟唱能到44%,選擇入魔的話那技能就能實現(xiàn)瞬發(fā)了。
升仙入魔問題解決了,我們就要考慮學(xué)哪些技能,當(dāng)然仙魔技能肯定越學(xué)越多好了,但當(dāng)不能全的時候可以選擇性的學(xué),第一就是魔迅法,這個技能是必學(xué)技能,也是魅靈的招牌技能,魔魅靈瞬發(fā)全靠這個技能。第2個要學(xué)習(xí)的技能是“狂亂舞清風(fēng)”,增加35%的定身,而且封印幾率也加大。第3個要學(xué)習(xí)的技能是狂招寵物技能、狂魔神現(xiàn)世技能。對于無限控制的理論和方法,就先不說了,大家也大概知道。其他的魔技能效果提高還是可以的,能學(xué)就學(xué),不能學(xué)到也不要一味的去追求。還有一個重要的就是魅靈一定要3轉(zhuǎn),因為有個魔尊技能靈機。使你的下次攻擊必為暴擊,這是秒人必備。
魅靈的裝備有很多種說法,有些說是打持久戰(zhàn)也就是說回藍(lán)和瞬發(fā)兼顧,不過現(xiàn)在后期魅靈成型之后,一般是強調(diào)暴力輸出,配合控制技能實現(xiàn)短時間內(nèi)的爆發(fā),所以現(xiàn)在流行的是純粹減少吟唱裝備,也就是我們游戲中所謂的瞬發(fā)裝,例如一套減唱披風(fēng)、尚武、6軍衣服、子牙配女媧石、通天2件套、輪回褲子、減唱腰佩、減唱戒指,一般這樣的搭配減唱能到58%,用了迅法以后就是88%,基本能達到瞬發(fā)效果。這里有個誤區(qū),如果爆元之后再迅法那技能減少吟唱不就超過100%了?答案是N0,完美里減唱超過100%后,減唱會強制降到90%,這就是當(dāng)吟唱超過45%用魔爆+迅法,還不如減唱35-44%魔爆+迅法施法快的。
魅靈的PVP
魅靈PK就要引入一個“無限控制”的打架概念。對于武俠的無限控制,大家都是比較熟悉的,其實魅靈比武俠更能實現(xiàn)無限控。魅靈的3個招寵物技能冷卻只有8秒,而寵物重招后技能是冷卻完畢的,武神的暈是持續(xù)8秒,魔神的閉月(只有11級的魔神才有這個技能)是持續(xù)3秒的,從理論上來說這是可以實現(xiàn)無限控,當(dāng)然我們要考慮施法時間和網(wǎng)絡(luò)延遲,所以這就又借助魅靈的另外3個好技能花濺雨、亂舞清風(fēng)和滿地枝,當(dāng)魔神的封印沒有銜接上的時候,果斷使用亂舞清風(fēng),當(dāng)武神的暈沒有銜接上的時候,果斷使用技能花濺雨,滿地枝是最后留一手的技能,這個技能出手了對方基本就輸了,所以決斗過程中基本不用滿地枝。魅靈決斗最煩的就是跟刺客打,這里不得不提刺客確實是克制魅靈的,普通平民魅靈對于高攻刺客是沒有一點辦法的,(不排除RMB玩家中的菜鳥刺客)
魅靈這個職業(yè)有個神奇的地方,那就是攝魂咒,這個技能很奇怪,不能出暴擊,但他本身就是暴擊,他有個特性就是傷害不計入統(tǒng)計的,所以別人查看傷害顯示的時候不會知道你打了他多少傷害。其次這個技能是無視防御等級,而且屬于法術(shù)攻擊,物理傷害,這里有必要解釋一下,就是當(dāng)你使用物免技能時候,他依然能對你造成傷害,而且是從物理方面的傷害,所以當(dāng)其他職業(yè)用霸體的時候,你大膽的爆魔元后用攝魂吧,不管16P還是其他的,基本都能弄死。攝魂最大的特性就是無視絕對,當(dāng)別人剩一點點血皮開絕對跑的時候,大膽的點攝魂吧!
城戰(zhàn)的時候,魅靈這個職業(yè)會稍微被壓制一些,因為基本上都是圍繞著據(jù)點城進行地面戰(zhàn),而這時武俠的群控在地面上的效果非常明顯,往往火神招出后,一個技能都沒有放出來,就被別人給集火掉,因為戰(zhàn)場上的獅子吼實在太多了,但如果火神得以脫身,那么此地生靈涂炭在所難免。
結(jié)語
相信玩家朋友們研讀了以上關(guān)于劍靈和魅靈的分析之后,將對這兩個職業(yè)會有更深層次的了解,怎么才能打造一個出色劍靈和魅靈的過程也了然于心,玩起來也會更加輕車熟路,游刃有余,其實完美國際經(jīng)過這么多年的發(fā)展,讓我們感受到每個職業(yè)其實都有自己獨特地一面,或許是戰(zhàn)場?;蛟S是副本,甚至說或許是華麗的外形,炫目的技能,都讓我們有所感動,所以讓我們一起期待《完美國際》在今后的日子里給我們帶來更多的驚喜吧。