多角度分析之職業(yè)篇
煉金術士作為學者的轉(zhuǎn)職分支,與同門姐妹不同的是她沒有工程師那樣暴力的輸出,但是卻有著多變的技能組合以及強大的團隊輔助。煉金幻影這個系統(tǒng)的引入給煉金術士帶來的多變的技能效果,同時對操作者的手法也有著更高的要求。掌控著暗水火三屬性的她被廣大玩家戲稱是祭祀與元素的女兒,在煉金術士的技能里有著團隊加血的輔助技能也有著火燒冰凍毒爆這樣的元素屬性輸出技能。
煉金幻影可以說是煉金術士職業(yè)的精髓所在也是操作煉金術士的樂趣所在。同一個技能,消耗不同的幻影數(shù)量卻有著截然不同的技能效果,相信很多人都會愛上這個多變的職業(yè)和可以帶來多變的幻影系統(tǒng)吧。
多角度分析之技能篇
前面說過,煉金術士這個職業(yè)的精髓就是幻影系統(tǒng),而與幻影系統(tǒng)直接相關的技能就是雙“充能”,雙“充能”可以說是幻影系統(tǒng)的基礎。所謂的雙“充能”指的就是“元素充能”與“化學充能”這兩個技能,詳細來說就是可以使玩家在使用對應屬性的技能是可以獲得一個額外的煉金幻影。
筆者覺得,煉金術士并不需要學習兩個充能,只需要按照自己的二轉(zhuǎn)職業(yè)學習對應的元素充能或是“化學充能”即可。雖然雙充能可以帶來充裕的幻影數(shù)量,但是付出的代價卻是所有的技能都無法加高或是加滿,實際上是很不劃算的。
在煉金術士的技能中,團隊輔助效果最佳的技能當屬“雞尾酒”,這個技能在消耗不同的幻影數(shù)量的時候有著截然不同的技能效果,而正是這個技能賦予了煉金術士多變的團隊輔助效果。而且35秒冷卻30秒技能持續(xù)使得這個技能可以成為煉金術士的常駐性Buff,無論是增加全隊的加血量還是減少全隊的技能冷卻時間都有著非常好的效果,因此建議各位玩家加滿此技能。
魔法草無論是外觀還是聲音都比姐姐工程師的召喚物要萌多了,絕對是賣萌專用啊。而消耗6個幻影后的魔法草有著暗、水、火三個屬性的技能,同時還附帶著冰凍的幾率。無論是傷害還是效果或是外觀都是非常不錯的技能。筆者感覺如果不是想要加“犧牲”這個技能的話,一級的魔法草就足夠了,畢竟決定魔法草傷害數(shù)值的主要是消耗的幻影數(shù)量而不是技能的等級。
下面筆者將從煉金圣士及藥劑師兩個二轉(zhuǎn)方向進行技能分析以及加點推薦。
煉金圣士
煉金圣士作為元素系的轉(zhuǎn)職方向,有著相對強悍的輸出技能,以及疊冰這樣的團隊輔助性技能。
在二轉(zhuǎn)技能方面,煉金術士的50大技能“冰光束”有很高的幾率使得被攻擊的怪物被冰凍,在這個疊冰為上的時代里,無論是與可以疊冰的元素相配合還是與不能疊冰的其他職業(yè)相配合都可以為團隊帶來很大的輸出增益。
“巖漿戳刺EX”作為煉金圣士的標志性技能,可以將巖漿戳刺由一根巖漿柱升級為三根巖漿柱,無論是視覺方面還是傷害方面這個EX的提升都是非常顯著的。作為煉金圣士,推薦將巖漿戳刺這個技能加滿到12級。
“C2H5OH”這個技能有著使目標攻擊技能概率性失效的效果,是很好的團隊輔助技能。加滿效果不是很明顯,技能點緊張的人可以考慮只加一級。
在煉金圣士的一轉(zhuǎn)技能方面,筆者推薦將元素系所有技能加滿。畢竟作為主打水火屬性的煉金圣士,元素系的水火屬性技能將是主力輸出技能。在這里筆者推薦各位玩家將“巖漿波流”這個技能加滿后佩戴技巧首飾及技能紋章,這個技能從7級到8級帶來的是質(zhì)的飛躍。
關于煉金圣士的化學系技能,筆者個人只學習了一級的噴射,畢竟主打水火屬性的煉金圣士在使用化學系技能時并不占優(yōu)勢。不過推薦大家將混合感染這個技能加滿,這個技能的傷害不俗,可以將怪物浮空,而且不需要消耗太多的點數(shù)去學習前置技能。
藥劑師
藥劑師屬于煉金術士的輔助性轉(zhuǎn)職方向。更高的團隊加血量,更強大的團隊輔助技能賦予了她更高的團隊輔助地位。
藥劑師的招牌技能“愛情病毒”可以使被攻擊的怪物陷入混亂,攻擊將不會生效,同時將會應用在己方身上。這個技能無論是釋放還是樣式都非常的可愛,藥劑師輕輕啵嘴的“?!甭曇约澳情L串的愛心萌翻了無數(shù)的玩家,筆者第一次使用這個技能的時候就愛上了它。同時它超短的CD也使得這個技能成為了藥劑師常用的技能之一。
“噴射EX”將注射器變得更大,同時帶來了更高的回血量,短CD帶來的是長久性的回血量,推薦各位藥劑師加滿噴射這個技能。治愈流這個技能在消耗十個幻影時可以為團隊帶來非??捎^的加血量,作為《龍之谷》除牧師外唯一會使用加血技能的職業(yè),藥劑師可以說是不折不扣的“二奶”,而且奶量十足。
藥劑師的一轉(zhuǎn)技能方面,推薦各位加滿“毒爆”這個技能,作為煉金術士技能中成長最高的一個,同樣推薦大家佩戴一個技巧首飾。同時短CD和強打斷都為藥劑師帶來了持續(xù)性的輸出。
多角度分析之裝備篇
煉金術士作為一個主打暗水火三屬性,技能涉及光暗水火四屬性的職業(yè),可以說是《龍之谷》史上第一個全屬性都涉及的職業(yè)了。在屬性選擇上,筆者推薦刷圖的玩家主打火屬性,喜歡組隊刷圖的玩家推薦主堆火水屬性,喜歡單刷的玩家推薦火暗屬性。
裝備方面,有著強大附魔優(yōu)勢的L級別戒指是煉金的第一選擇,現(xiàn)階段L戒指相對簡單的入手方式以及非常有優(yōu)勢的附魔將會對各位的煉金術士帶來強大的屬性支持。武器方面,建議各位優(yōu)選可以制作后綴的A級和S級別裝備,而武器的后綴強烈推薦大家選擇智慧后綴。在這個智慧的后綴疊加可以帶來輸出無限翻倍的時代,智慧后綴將是有著屬性攻擊的煉金術士的第一選擇。
防具方面,因為煉金術士并不像是姐姐工程師那樣有著很高的敏捷支持,所以相對的有著較高的致命壓力。在這里筆者推薦各位可以選擇疾風后綴的頭部,腳部防具以提高自身的致命屬性。同樣,大家也可以考慮使用疾風首飾來提高自身的敏捷。其他部位的裝備則推薦使用生命后綴了,這個大家都明白吧。
附魔上,智體HP以及敏體HP或智敏HP都是不錯的選擇,主要還是要看各位玩家對于自身屬性的需求了。
多角度分析之PK篇
煉金術士在競技場和“秒”這個字是分不開的,要么是被人秒殺要么是秒殺掉別人。這是因為煉金術士在競技場有著很高的爆發(fā)性,但同時也有著學者較為脆的本質(zhì)。
筆者覺得煉金在競技場幾個特點:
1. 煉金在PK場里真的非常脆,沒有了浮空,沒有了起身,沒有了睡眠就可以鍵盤一扔等著被秒了。所以開場的30秒十分關鍵。30秒主要連招的技能就差不多都好了,所以筆者認為前30秒是煉金能否贏的關鍵,就算被抓也不要放棄,抓住時機只要你能逃脫,他幾乎就沒戲了。
2. 煉金相對其他職業(yè),可以將敵人浮空的技能很多,“巖漿墻”、“巖漿戳刺”、“巖漿波流”,這三個作為破浮空的主要技能。
3. 煉金的技能幾乎無霸體,無硬直較高技能,所以說很容易斷招。
結(jié)語
煉金術士作為《龍之谷》學者全新的轉(zhuǎn)職方向有著多變的幻影系統(tǒng),強大的團隊輔助以及激萌的技能效果。多變的煉金術士相信會給現(xiàn)有的隊伍配置帶來不同的感受,隨著更多的煉金術士進入阿爾特里亞大陸開始冒險,筆者相信越來越多的人會愛上這個萌之煉金術士。