新兵守則一了解職業(yè)
守護(hù)之劍的四大職業(yè)各具特色,個(gè)性鮮明,幾乎沒有弱勢(shì)和冷門的職業(yè)。為了結(jié)合劇情的設(shè)定,每個(gè)職業(yè)固定了性別選擇,可以說是一點(diǎn)局限,但融入游戲之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)職業(yè)代入感很強(qiáng),每個(gè)職業(yè)都會(huì)綻放出耀目的光彩。
騎士
轉(zhuǎn)職:榮譽(yù)騎士 → 圣殿騎士 狂戰(zhàn)士 → 光輝劍士
騎士作為擁有強(qiáng)大力量和體力的近戰(zhàn)型職業(yè),一直在RPG領(lǐng)域受到喜愛沖鋒陷陣類玩家的青睞。用沉重的武器和堅(jiān)實(shí)的防具武裝自己的騎士永遠(yuǎn)站在組隊(duì)的最前線,憑借強(qiáng)大的近身戰(zhàn)斗能力,帶領(lǐng)大家戰(zhàn)斗。技能上,使用基礎(chǔ)但卻頗為實(shí)用的攻擊技能以及各種輔助技能,在戰(zhàn)場(chǎng)上沖鋒陷陣,機(jī)動(dòng)高、防高血厚,瞬間爆發(fā)也不錯(cuò)。
榮譽(yù)騎士轉(zhuǎn)圣殿騎士的線路,是典型的防戰(zhàn)流派。在刷圖中的輸出貢獻(xiàn)不算很大,但抗怪聚怪是有一手的。PK場(chǎng)上也是不敗的機(jī)器,如果有好裝備,利用防高血厚完全可以碾壓對(duì)手。
狂戰(zhàn)士轉(zhuǎn)光輝劍士,因?yàn)槠溟L劍武士的造型而人氣頗高,造成了光輝劍士裝備燙手,屬于大熱職業(yè)。高攻技能、華麗效果、帥氣造型,真是平民土豪皆愛的選擇。
刺客
轉(zhuǎn)職:影武者 → 圣堂武者 格斗家 → 拳霸
刺客是憑借隱秘行動(dòng)和快速動(dòng)作的奇襲型職業(yè),一直是喜歡扮酷的高手速玩家的首選。像風(fēng)一樣迅捷,像霧一樣隱秘的刺客可以用致命一擊給敵人造成巨大的傷害,憑借靈活的身形穿梭于敵陣之中。防御力和體力相對(duì)脆弱,需要玩家對(duì)局勢(shì)和敵人足夠熟悉。擁有各種攻擊技能和隱身、召喚技能,而且兩個(gè)轉(zhuǎn)職分支各有特色,值得一試。
影武者轉(zhuǎn)圣堂武者是標(biāo)準(zhǔn)的刺客線路,其實(shí)刺客的兩條職業(yè)路線前期都很低調(diào),這種低調(diào)使得內(nèi)測(cè)時(shí)玩家難以體會(huì)到他們后期的強(qiáng)大。圣堂武者的大范圍聚怪群傷能力絕對(duì)是排名前三的,各種忍系技能也廣受動(dòng)漫愛好者的喜愛,裝備相對(duì)便宜,適合平民。
格斗家轉(zhuǎn)拳霸的路線是PK玩家的好選擇,格斗家的技能有主爆發(fā)的,也有主控制暈到死的,喜愛連招的玩家一定不要錯(cuò)過,在PK場(chǎng)上,拳霸的威力可不是蓋的。
魔法師
顧名思義,魔法師是以魔法力量消滅敵人的魔法戰(zhàn)斗型職業(yè)。以操縱自然力量而引以為傲的魔法師,雖然防御力和體力非常脆弱,但是可以使用威力強(qiáng)大的魔法,給敵人造成致命的攻擊。作為可愛的少女型角色,擁有各種攻擊魔法、召喚魔法和輔助魔法的魔法師職業(yè)受到了廣泛追捧。
魔導(dǎo)師轉(zhuǎn)大魔導(dǎo)師線路是標(biāo)準(zhǔn)的法系攻擊職業(yè)線,內(nèi)測(cè)時(shí)魔導(dǎo)師在前中期的刷圖、推圖能力真的是令人嘆為觀止,稍微搭配上高連擊的角色,就可輕松拿SS,確實(shí)是目前刷圖界的好手,且PK時(shí)是炮臺(tái)一樣的存在,二轉(zhuǎn)后更加逆天……
祭司在《守護(hù)之劍》中同樣充當(dāng)了治療和提供各種增益效果的角色,不得不說雖然戰(zhàn)斗力略顯不足,但是《守護(hù)之劍》作為連鎖攻擊系統(tǒng)存在的網(wǎng)游,誰在暴走后都能打出漂亮的傷害,而且越到高等級(jí),越需要強(qiáng)大的攻防加成和恢復(fù)能力,也從來不缺少喜歡當(dāng)奶媽的玩家吧。
新兵守則二高效沖級(jí)
剩下的時(shí)間我們來簡(jiǎn)單談?wù)勅绾慰焖俚纳?jí)。簡(jiǎn)單來說,新玩家不要刻意地給自己定下目標(biāo),因?yàn)椤妒刈o(hù)之劍》的實(shí)際玩法很多,一天游戲的進(jìn)度太快,難免有些功利。開放性測(cè)試開始后每天的活躍度系統(tǒng)能夠很好地提示你需要完成的內(nèi)容,跟著流程走還能獲得很多必要的獎(jiǎng)勵(lì)。
一般來說,如果不是第一次上手的玩家,第一天認(rèn)真沖級(jí)都能直接突破25級(jí)。當(dāng)然這要求兩點(diǎn):一是你對(duì)前期的任務(wù)足夠的熟悉,二是你有好朋友組隊(duì)同行。前期副本團(tuán)刷就已經(jīng)可以看出效率來了,更重要的是節(jié)省疲勞度,不然單刷動(dòng)輒三五百的疲勞消耗真的傷不起。
不要浪費(fèi)大量的時(shí)間在合成連鎖技能卡片上,有用的就可以了,畢竟等級(jí)禮包中贈(zèng)送的卡片是初期無可替代的好貨,等到新圖之后,還會(huì)有更多更高級(jí)的卡片包和合成組,到時(shí)候把所有攢下來的模組都用上吧!
射手
轉(zhuǎn)職:狩獵者 → 獵魔者 火槍手 → 機(jī)械師
射手是遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗的王者, 在后方擔(dān)任傷害輸出的職業(yè)。自由使用弓箭的攻守,雖然防御力和體力比較脆弱,但是行動(dòng)力強(qiáng),可以用遠(yuǎn)距離攻擊阻止敵人靠近,從而規(guī)避自身的弱點(diǎn)。射手系職業(yè)擁有各種高傷害遠(yuǎn)距離攻擊技能和戰(zhàn)斗輔助技能。弓箭手類型的角色從來都是很多人的最愛,配合各種體術(shù)技能,射手系職業(yè)的遠(yuǎn)近攻防能力都顯得很突出,值得一玩。
狩獵者轉(zhuǎn)獵魔者的線路相對(duì)傳統(tǒng),可能是因?yàn)榱硗庖粋€(gè)分支太過高調(diào)的原因,很多人忽略了這個(gè)各方面綜合數(shù)值都非常高的的職業(yè)(也許都很不錯(cuò)反而疑似中庸了)。其實(shí)狩獵者各方面的操作感非常出色,二轉(zhuǎn)獵魔者以后,真的有一種“弓弩在手,天下我有”的感覺。
火槍手轉(zhuǎn)機(jī)械師之所以受到廣泛的青睞,熱度甚至超過光輝劍士,就是因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)攻擊暴力,相對(duì)無腦,適合新手、女性玩家以及所有愛爽快的同學(xué)們,如果之后的版本不做特別嚴(yán)重的削弱,魔攻類機(jī)械師的暴力刷圖和PK打法將會(huì)一直存在下去(九言:手炮的價(jià)格再高點(diǎn)吧!此消彼長,我就買得起長劍了?。?。
Tips
《守護(hù)之劍》的物理攻擊和魔法攻擊的概念非同其他網(wǎng)游,所有普通攻擊和連鎖卡片攻擊都算作物理攻擊,而職業(yè)技能攻擊全部算作魔法攻擊。所以各位新兵可要牢牢記住攻擊屬性的取舍,不要覺得打不出傷害是職業(yè)的錯(cuò)呀!
20級(jí)以后陸續(xù)學(xué)習(xí)生活技能,就可以去餅干屋或者副本門口恢復(fù)疲勞了,這樣第一天一轉(zhuǎn)直升25級(jí)易如反掌,有能力的新兵也可以帶上經(jīng)驗(yàn)卡沖級(jí),更加有效率。
Tips
25級(jí)~40級(jí)的二轉(zhuǎn)過程相對(duì)漫長,玩家可以注意這么幾件事:平時(shí)注意拍賣行和喊話,低價(jià)收集自己能用的藍(lán)裝;盡快把自己的分解技能升到二級(jí);各地圖的兌換裝備是你戰(zhàn)力提升的穩(wěn)定保證;強(qiáng)化裝備要適度,不可沉迷。
結(jié)語
新兵入門先講一些基礎(chǔ)性的知識(shí),方便大家更好地進(jìn)行選擇?!妒刈o(hù)之劍》的暴走連擊風(fēng)格確實(shí)很有意思,不然九言也不會(huì)一度沉迷了,以后我們?cè)侔迅噙M(jìn)階的攻略守則帶給大家!