射擊+角色扮演
《殘酷大陸》(Grimlands)是一款新型混合TPS/FPS元素的MMOPRPG……這句介紹讓我想起了某些亂入句式:不會(huì)A的B不是好的C……《殘酷大陸》這款游戲雖然是一款角色扮演類網(wǎng)游,但它打破了角色扮演對(duì)于戰(zhàn)斗方式、游戲形態(tài)的禁錮,將射擊元素完整地嵌入到游戲中,為了達(dá)到與傳統(tǒng)RPG游戲一樣的即時(shí)、方便的動(dòng)作操控性,游戲獨(dú)特研發(fā)了針對(duì)RPG的FPS/TPS玩家的混合型瞄準(zhǔn)系統(tǒng)——玩家既可進(jìn)行基于角色屬性決定的自動(dòng)瞄準(zhǔn),又可手動(dòng)針對(duì)敵人某個(gè)特定的身體部位進(jìn)行瞄準(zhǔn),后者的傷害值更高。該系統(tǒng)能滿足傳統(tǒng)的RPG玩家和射擊游戲玩家的雙重需求,游戲中甚至還搭載了載具系統(tǒng),讓射擊元素更加完善。
開(kāi)放的游戲世界
作為第三代網(wǎng)游的一大特征——玩家與環(huán)境的互動(dòng)性,《殘酷大陸》在游戲中也進(jìn)行了一些設(shè)計(jì),玩家進(jìn)入一個(gè)荒涼的后末世背景游戲世界,單人、組隊(duì)或者以公會(huì)形式向擁有高級(jí)AI智慧的敵人發(fā)起攻擊。
在這個(gè)可無(wú)盡探索的開(kāi)放世界中,玩家不斷探索荒廢的城市,村莊和其他場(chǎng)景地點(diǎn),收集資源并使用強(qiáng)化系統(tǒng)或是在副本中戰(zhàn)斗,建造專屬于玩家獨(dú)一無(wú)二的道具。玩家的每一項(xiàng)動(dòng)作都能對(duì)環(huán)境產(chǎn)生實(shí)實(shí)在在的影響。
自由的交通車系統(tǒng)
游戲中有眾多可進(jìn)行自由和深度改造的交通車(基本零部件如引擎、變速箱、武器掛載點(diǎn)、油箱都可進(jìn)一步改造)。車輛的外觀會(huì)根據(jù)對(duì)載具的改造和電鍍而改變。交通車的便利不光在于提高玩家的移動(dòng)速度,它們含有更多實(shí)用的功能:例如作為一個(gè)小型移動(dòng)倉(cāng)庫(kù)使用或者進(jìn)行多人乘坐(最少一人駕駛一人射擊)。交通車在使用后有一定油耗或硬件損耗,需要定期對(duì)其進(jìn)行維護(hù)。玩家甚至需要注意停車時(shí)間(和真實(shí)世界設(shè)定類似)。
結(jié) 語(yǔ)
游戲開(kāi)發(fā)商表示他們非常注重中國(guó)玩家的需求,準(zhǔn)備額外為中國(guó)玩家制造一些游戲元素,目前正在尋找中國(guó)代理商。什么爆頭之神、血腥效果、萌妹紙、御姐控、熊貓控,都是有可能實(shí)現(xiàn)的!游戲3月底已經(jīng)開(kāi)放了測(cè)試,國(guó)內(nèi)IP無(wú)壓力!