畫面:與客戶端媲美
既然是F P S游戲,很多人會擔心游戲的畫面能否達到要求,經過實地測驗,游戲的畫面非常精細,關于這點,我不想浪費口舌,大家直接看截圖。
流暢度:降低網絡需求
為了讓玩家在網頁上感受到完美3D游戲,游戲采用了國際上Web3D游戲流行的Unity3D+Photon的前后臺組合技術。利用Unity3D引擎在客戶端網頁提供震撼的3D效果的同時,采用
Photon技術的服務器端可以提供更快速高效的數(shù)據(jù)交換和數(shù)據(jù)維護。給玩家更為爽快和流暢的游戲體驗。實際體驗的網絡環(huán)境為網通2M寬帶,無壓力(由于是體驗版本,且游戲內玩家并不多,再加上坨坨使用的小區(qū)網絡不穩(wěn)定,無法準確給出游戲的網絡穩(wěn)定數(shù)據(jù),只能說在坨坨居住小區(qū)的環(huán)境下,還是很滿意的)。
收費模式:道具收費
游戲以CS玩法為基礎,加入了各種創(chuàng)新的玩法。各類玩家熟悉的武器都會出現(xiàn),相信玩家會很容易上手。同時游戲還開發(fā)了一套接近于真實的武器模擬系統(tǒng),玩家在游戲中體驗到的武器真實感會更加強烈,這款游戲采用的是道具收費模式,除了武器道具以外,還為玩家提供了豐富多樣的Avatar換裝,此外還引入了一些RPG元素,隨著游戲的深入,玩家可以對自己的各項技能進行培養(yǎng)。
編輯點評
如今這款國產的FPS頁游已經開放了體驗版本試玩。目前產品的開發(fā)進度在70%左右。由于是頁游,相信這款游戲會吸引大量FPS玩家群體,通過體驗版本,可以確定游戲定位在一些平時游戲時間不多,但是熱愛射擊游戲的玩家。游戲正式版將于今年年底上線,據(jù)說會有更多新內容更新,更令人興奮的是,官方說游戲還會研發(fā)iPad版,屆時坨坨恐怕是又閑不住了。