首創(chuàng)頁游雙模式
《一代宗師》的游戲模式與當(dāng)下傳統(tǒng)的RPG游戲有所不同,游戲創(chuàng)造性地將RPG元素和經(jīng)營元素融合在一起。在游戲中玩家即可以是一位行走江湖的大俠,也可以作為一派掌門開山立派,可謂是一種角色兩種體驗(yàn),一款游戲兩種模式。
對于游戲的戰(zhàn)斗表現(xiàn)方式,《一代宗師》采用了獨(dú)創(chuàng)的深度透視分層技術(shù),華麗的武功絕學(xué)、超炫的特效、爽快的節(jié)奏配合上變化的游戲場景讓玩家感受到街機(jī)式的爽快打斗。在游戲中玩家可以隨意組合所學(xué)到的武學(xué)招式,想象下六脈神劍配合降龍十八掌、小無相功配合易筋經(jīng)的情景,相信玩家們絕對能夠樂在其中。
觀影般畫面享受
《一代宗師》將中國傳統(tǒng)文化融入游戲當(dāng)中,飄逸淡雅的竹林風(fēng)情、蒼白冷峻的踏雪尋梅、荒涼蕭瑟的落魄村莊,無不給玩家置身于江湖的真實(shí)感受,游戲中還插入了過場劇情,用觀影般的劇情展現(xiàn)方式讓你看到自己喜愛的江湖俠客,與段譽(yù)聯(lián)手斗鳩摩智、幫虛竹勇闖靈鷲宮、助楊過擊敗金輪法王和張無忌共救金毛獅王等等。
微博般的游戲交互
網(wǎng)頁游戲的游戲交互性相對薄弱,為了讓玩家之間能更好的溝通與互動,游戲內(nèi)特設(shè)了許多社交功能模塊。玩家可以在針對各個(gè)Boss下隨意吐槽,亦可與別的“掌門”互相關(guān)注留言,像使用微博一樣,不但有即時(shí)聊天平臺,也有互動性更強(qiáng)的交流活動。游戲目前開放的華山論劍、組隊(duì)副本、陣營戰(zhàn)等玩法都能讓玩家在爽快游戲的同時(shí),找到自己志同道合的好友。
江湖中的首殺榮耀
《一代宗師》游戲中極為龐大的游戲功能群,數(shù)十種玩法相互交錯(cuò)為玩家構(gòu)建出一段豐滿的“掌門人生”。無論是智慧、武功雙重考驗(yàn)的文武雙全玩法,還是與“郭靖”一起鎮(zhèn)守襄陽的防守類玩法,都讓玩家體驗(yàn)到了完全不同的游戲樂趣。
在游戲中豐富多樣的榮譽(yù)設(shè)置也是游戲一大特色,無論是全服獨(dú)此一份的Boss首殺榮譽(yù),還是華山論劍的武林盟主之位,都將給玩家留下深刻印象。玩家在強(qiáng)化個(gè)人實(shí)力同時(shí),也需要擴(kuò)大自己的門派規(guī)模,這樣才能在武林群雄中脫穎而出,成就宗師榮耀。
編輯點(diǎn)評
看默默無聞的小人物如何成長為馳名江湖的大俠,簡陋寒酸的小門派如何發(fā)展成武林的泰山北斗,這一切盡在《一代宗師》。