隨機(jī)副本組合 變化萬千
既然強(qiáng)調(diào)了新穎的游戲模式,亂想就先挑最“新”的隨機(jī)副本模式來向大家介紹了。
《獵天》的隨機(jī)副本系統(tǒng)簡單來說,是玩家在進(jìn)入副本之時,游戲的核心系統(tǒng)在后臺開始工作,它將素材庫中的地圖、怪物、物品、AI等控件,通過一定的規(guī)則進(jìn)行組合,形成一套完整的副本。而且,系統(tǒng)還會通過額外的運(yùn)算規(guī)則,在副本中增加隨機(jī)因素,或者我們也可以理解為“奇遇”。
另外,《獵天》的副本還劃分了不同的難易等級,玩家在進(jìn)入副本之前,可以進(jìn)行選擇,當(dāng)然正如你所理解的,難度越高的副本,變化越是豐富,挑戰(zhàn)要求更高,而獲得的獎勵也會愈加豐富。
同時還應(yīng)注意到,《獵天》在前期測試中開放了三大職業(yè),每個職業(yè)又擁有三個職業(yè)分支,每個職業(yè)分支雖然在職業(yè)特性的大方向上面具有一致性,但職業(yè)分支的差異就恰恰體現(xiàn)在副本進(jìn)程之中。所以,在一個6人的隊伍中,你不可能聚集所有的職業(yè)分支,只能盡可能地先選擇主要分支職業(yè),再根據(jù)隊伍中現(xiàn)有職業(yè)分支構(gòu)成,決定副本通關(guān)策略。
正所謂,一百萬個玩家有一百萬種副本玩法,每一次探險都是“開荒”!
魂靈系統(tǒng)演繹生死契約
《獵天》的另一亮點(diǎn)應(yīng)屬魂靈系統(tǒng),顧名思義,就是玩家角色在關(guān)卡或者特殊戰(zhàn)場死亡后,如果不在規(guī)定時間內(nèi)復(fù)活,就會以另一種形式存在,這就是魂靈!
基于魂靈系統(tǒng),《獵天》開放了支持三界混戰(zhàn)的萬人戰(zhàn)場。在戰(zhàn)場中,可以實現(xiàn)多次元多空間的多維戰(zhàn)斗,人、鬼、神三空間混戰(zhàn)。三界多重交互,彼此相互影響相互制約,達(dá)到大戰(zhàn)場的動態(tài)平衡。以人鬼為例,當(dāng)一方傷亡慘重,他們在“人”的這個戰(zhàn)場中必然處于劣勢。但是在“鬼”這個戰(zhàn)場中,他們數(shù)量一定是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于對方,通過鬼魂之間的戰(zhàn)斗,不僅僅可以快速搶得精元球從而達(dá)到快速還陽的目的,還能以附身的形式,輔助活著的隊友,影響活著的敵人,從而改變整個戰(zhàn)局的形勢,使大戰(zhàn)場達(dá)到一個動態(tài)的平衡。
不僅如此,《獵天》的游戲背景中擁有多達(dá)8個種族勢力,作為玩家扮演的人類,將把勢力戰(zhàn)推向游戲世界的各個角落,由于其余七大勢力各有特點(diǎn),戰(zhàn)役的過程中采用何種戰(zhàn)術(shù),也是非??简炚麄€服務(wù)器人類智慧及合作精神的。一旦戰(zhàn)事打響,整個戰(zhàn)役真可謂是一臺戰(zhàn)爭絞肉機(jī)。
編輯點(diǎn)評
除了隨機(jī)副本和魂靈系統(tǒng)外,《獵天》的新鮮“玩意兒”還很多。若是讀者對游戲感興趣,可前往小e論壇隨機(jī)抽取激活碼進(jìn)入《獵天》世界,獵下一個天下!