大喜過望
如果要說給筆者第一印象的話,那就是游戲畫面的提升。雖然改變后的《天驕3》已毫無一代乃至單機(jī)游戲的影子,但是經(jīng)過無數(shù)次大改后涅槃重生的《天驕3》已經(jīng)逐漸地顯露出自己的光芒。早在07年China Joy之時(shí),目標(biāo)軟件所展示的這款游戲就已經(jīng)讓人過目難忘。在游戲中我們可以看到華麗的光影動(dòng)態(tài)效果、異常清晰的角色輪廓、3D式建模的場景景色和花草擬真效果都讓人感覺到非常真實(shí)。雖然放在現(xiàn)在,《天驕3》的游戲畫面的確和其他大作毫無差異,但是早在5年前目標(biāo)對(duì)于游戲的3D渲染技術(shù)和對(duì)光影效果的處理,就已經(jīng)讓游戲走在了當(dāng)時(shí)的最前沿。
筆者以上的一番話難免是對(duì)國產(chǎn)游戲能達(dá)到如此地步而存在些許亢奮,但是確實(shí)《天驕3》的畫質(zhì)水準(zhǔn)放在此時(shí)也是游戲圈中的“天之驕子”。
值得期待
吸納了前幾代的作品后,游戲在游戲性方面倒是不斷提升。雖然目前游戲只有三個(gè)職業(yè):游俠、刺客與術(shù)士,但是通過普通技能(一個(gè)技能三種強(qiáng)化分支)、職業(yè)技能、專精技能的搭配,游戲的技能數(shù)量和可玩性都大大提高。游戲中的裝備打造可以讓玩家擁有多樣屬性,劇情副本更是通過華麗的戰(zhàn)斗效果給大家?guī)聿煌挠螒蝮w驗(yàn)。至于游戲的其他系統(tǒng),筆者在這里不一一介紹!希望大家到游戲中親自體驗(yàn)(小e論壇也會(huì)發(fā)放激活碼哦)。
不過在優(yōu)質(zhì)畫面水準(zhǔn)下,中國傳統(tǒng)武俠文化卻在逐漸流失。原本《天驕》系列就出自傳統(tǒng)的武俠文化,這與當(dāng)年的《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》的路數(shù)幾乎是一樣的。但是《天驕3》給我們帶來的卻是所謂“吸收中外作品之精華,構(gòu)建一個(gè)魔幻新世界”,等了這么多年,傳統(tǒng)的西湖、落日等元素被拋棄了,放著好好的中華文化不去做,魔幻新世界不就等于把《天驕》系列徹底拋除了嗎?那還算是什么《天驕》?不過從另一方面想,新游戲新世界也許正是為了新玩家們打造的,而老玩家們已經(jīng)被拋棄了!
結(jié)語
希望等待許久的《天驕3》給我們帶來的,不只是空有漂亮畫面的游戲,更希望它能散發(fā)國產(chǎn)游戲的魅力,續(xù)寫七國爭霸的波瀾場面。努力創(chuàng)新固然很好,但唯有建立在發(fā)揚(yáng)自身文化的基礎(chǔ)上,游戲才能走得更遠(yuǎn)。