悟空元素
游戲?qū)@大家耳熟能詳?shù)摹皩O悟空”進(jìn)行演繹,在游戲中將會(huì)有很多“西游”以及“孫悟空”的設(shè)定。游戲設(shè)置了地府、龍宮、修羅與妖狐四大職業(yè),描述了四大種族與孫悟空、天庭之間的矛盾糾葛。游戲還引入了孫悟空的技能特色,比如“七十二變系統(tǒng)”將讓你獲得變身Boss并擁有Boss技能的可能?!敖疃吩啤毕到y(tǒng)將讓你在騰云駕霧自由飛行的同時(shí),體驗(yàn)飛天空戰(zhàn)的樂趣。
編輯點(diǎn)評(píng)
看點(diǎn)在于劇情設(shè)置上,悟空、天庭與四大職業(yè)的陣營關(guān)系,模糊的正義抉擇是否有助于游戲玩家的參與熱情還不得而知,不過完善的背景總是游戲成功的必要條件之一。
格斗系統(tǒng)
在格斗動(dòng)作上,《悟空傳》大量借鑒了格斗類以及單機(jī)動(dòng)作游戲的相關(guān)特點(diǎn)。在游戲中植入了諸如格斗游戲“僵直”,以及動(dòng)作類游戲的“Combo”等概念,并輔助以“擒取”,“投擲”等動(dòng)作技能配合,讓玩家可以在操作熟練的情況下,可以打出華麗的連續(xù)技,體驗(yàn)到刀刀見血、拳拳到肉的PK快感。
編輯點(diǎn)評(píng)
這個(gè)格斗倒是非常有吸引力,不過精彩的格斗系統(tǒng)不僅對(duì)招式有很高的要求,對(duì)游戲的流暢度要求更高,不然即便再華麗的動(dòng)作如果變成幻燈片,還有什么看頭?
元神系統(tǒng)
“元神系統(tǒng)”讓玩家可以通過不同的元神組合,隨機(jī)誕生出不受職業(yè)限制,變化組合高達(dá)數(shù)百種的元神技能。并且,每種元神技都擁有不同的技能效果。被元神附體的時(shí)候,不但可以在技能特效當(dāng)中附帶上元神本身的特效,而且還會(huì)附加額外的傷害或者效果。如附身“火焰元神”,技能特效中將帶上火焰效果,并附帶火焰濺射傷害;附身“冰霜元神”,則可以在技能特效中帶上凜冽寒風(fēng)以及冰霜雪花的視覺效果,并將敵人冰凍,減慢對(duì)方的攻擊速度。
編輯點(diǎn)評(píng)
元神系統(tǒng)也不算是獨(dú)創(chuàng),如今很多游戲中都加入類似的系統(tǒng),其實(shí)就是一個(gè)Buff的加強(qiáng)版,要想做得好看,就得在效果上下一番功夫。
編輯點(diǎn)評(píng)
總體來說,《悟空傳》制作得還是相當(dāng)不錯(cuò)的,起碼能看出游戲制作者應(yīng)有的誠意來,只是既然名字叫了《悟空傳》,就要秉承獨(dú)立自由這一宗旨,給廣大玩家一個(gè)自由度更高的游戲環(huán)境,讓我們一起成為毀神滅佛的孫悟空吧!