張挺
目前為止,使用蘋果iOS操作系統(tǒng)的iPhone和iPad以及使用谷歌安卓操作系統(tǒng)的智能手機(jī)都能夠方便快捷地玩各種類型的游戲,迅速吞食了游戲機(jī)市場。調(diào)查顯示,2015年的智能手機(jī)及平板電腦的游戲市場規(guī)模將擴(kuò)大到2010年的30倍,而游戲機(jī)的銷售規(guī)模則是連續(xù)4年縮小。作為游戲機(jī)市場的兩大頭號廠家任天堂和索尼,從2011年開始都進(jìn)入了轉(zhuǎn)折期,任天堂推出了Nintendo 3DS,而索尼也推出了Playstation Vita,都做出了對抗智能手機(jī)游戲的新舉措。但是戰(zhàn)果如何呢?
就任天堂來說,2011年2月開始銷售的Nintendo 3DS雖然曾經(jīng)降價(jià)1萬日元,但是由于游戲軟件貧乏,沒有得到好的銷售量??墒沁@年年底推出的『馬里奧賽車』和『怪物獵人』等熱銷軟件,獲得了很好的銷售業(yè)績。索尼的最新游戲機(jī)Playstation Vita銷售也并不很好,主要原因在于軟件的相應(yīng)擴(kuò)充上,專用軟件的開發(fā)使得第三軟件公司的協(xié)助受阻,今后是否會有熱銷軟件成為關(guān)鍵。
2012年年底任天堂將要推出的Wii系列的下一代產(chǎn)品Wii U。這是任天堂經(jīng)過長期市場調(diào)查,獨(dú)自做出的解答,也是Wii推出6年來進(jìn)化的成果。Wii U結(jié)合了觸屏操作和遙控模式,推出觸屏控制操作的遙控器Game Pad,并且采用了游戲機(jī)和電視機(jī)聯(lián)機(jī)的雙畫面操作顯示。因?yàn)橹悄苁謾C(jī)或平板電腦的用戶只能單方面直觀操作,無法通過電視體驗(yàn)到大畫面游戲。小畫面觸屏的Game Pad和大畫面顯示的電視機(jī)的組合開創(chuàng)出了游戲的另一種玩法。
一般的傳統(tǒng)游戲只注重游戲畫面和操作按鍵就可以了,現(xiàn)在的游戲都會有許多附加功能,比如說武器的選擇、藥品的使用、地圖的顯示等等,一般使用這些功能時(shí),都要暫停游戲,而觸屏操作的Game Pad就實(shí)現(xiàn)了在游戲進(jìn)行之中同時(shí)完成這些操作。Game Pad還有一個(gè)奇妙的使用方法,主要用在群玩游戲上。一人使用Game Pad,其他玩家使用Wii遙控器,來玩合作對抗游戲。
從Wii U所對應(yīng)的游戲來看,面向核心玩家的居多,由此似乎能看出今后游戲轉(zhuǎn)變的趨勢。當(dāng)時(shí)推出Wii的時(shí)候,打出了面向大眾擴(kuò)大游戲人口的口號,而這次則調(diào)轉(zhuǎn)矛頭主要面向核心玩家。其原因主要在于Wii U強(qiáng)化了CPU和GPU,更利于大型游戲環(huán)境?,F(xiàn)在,隨著智能手機(jī)和社交游戲的抬頭,任天堂意識到了以往好不容易獲得一些游戲玩家都轉(zhuǎn)向了手機(jī)游戲,所以要體現(xiàn)出作為游戲廠家的實(shí)力,推出更利于玩游戲的游戲機(jī)。當(dāng)然游戲機(jī)除了玩游戲之外,任天堂還強(qiáng)化了社交游戲的服務(wù)功能。任天堂推出了Miiverse的社交游戲平臺,此外,Wii U還有無線通信卡拉OK功能,可以在Game Pad上顯示歌詞。
索尼對游戲機(jī)的重要看點(diǎn)是聯(lián)網(wǎng)功能。不斷進(jìn)化的PS3和PS Vita都能夠收看在線視頻,并且PS3的附屬硬盤錄像機(jī)nasne可以通過PS3網(wǎng)絡(luò)錄制電視節(jié)目。索尼在進(jìn)化了掌上游戲機(jī)Playstation Vita之外,是否該推出下一代臺式游戲機(jī)PlayStation 4了呢。一直注重硬件裝備的索尼,還處在開發(fā)探討階段,或許在2013年年底或2014年推出我們期盼已久的PS4吧?,F(xiàn)在雖然還不知道PS4將是一臺什么樣的游戲機(jī),但是來預(yù)測一下PS4的配備吧。
游戲機(jī)的關(guān)鍵部件是GPU圖像處理器,而最有實(shí)力的廠家要屬英特爾公司,它們的一款GPU芯片Larrabee被索尼極力看好。如果采用了Larrabee圖像處理器,3D圖形將轉(zhuǎn)移到軟件基礎(chǔ)的繪制流水線上,這種軟件繪制的轉(zhuǎn)移將是一種模式轉(zhuǎn)移,英特爾也正是希望能有像游戲機(jī)這樣原動力的推動。另一種說法是將采用AMD的芯片,因?yàn)橄M@得更好的單線程性能。如果是這樣的話,索尼的下一代機(jī)種將采用高單線程性能的CPU核和高處理能力的并行處理器組合使用,也就是說將轉(zhuǎn)向異構(gòu)計(jì)算的模式。
總之,索尼的游戲機(jī)比較重視硬件的配備,說是游戲機(jī),更合適的可以說是臺高級計(jì)算機(jī),所以索尼的游戲比較適合核心玩家們。但是,它同樣也受到了智能手機(jī)和平板電腦,特別是即將而來的智能電視等云端型游戲的挑戰(zhàn),強(qiáng)化聯(lián)網(wǎng)游戲?qū)⑹撬髂嵊螒驅(qū)垢偁帉κ值年P(guān)鍵,所以下一代游戲機(jī)的PS4將在這方面強(qiáng)化性能。
今后游戲的發(fā)展趨勢可以簡單地分為兩種。一種是云端型網(wǎng)絡(luò)游戲,特點(diǎn)是服務(wù)器來處理游戲的運(yùn)算,然后把結(jié)果作為影像傳送給游戲終端。采用云端型網(wǎng)絡(luò)游戲的首先是韓國的三星和LG,也就是智能電視加游戲機(jī)配件,這種方式的關(guān)鍵技術(shù)在于服務(wù)器的處理性能、無延遲的通信能力。索尼在2012年7月收購了由網(wǎng)絡(luò)發(fā)布游戲的美國公司Gaikai,也決心正式展開云端游戲服務(wù),從此擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)相關(guān)事業(yè)。這將改變現(xiàn)有的游戲形態(tài),無論游戲機(jī)的性能如何,也無論使用什么主機(jī)形態(tài),玩家只要上網(wǎng)就可以玩與游戲機(jī)等同的大型游戲。
還有一種是SNS型的在線游戲。任天堂的Nintendo 3DS的和索尼的PS Vita的游戲都可以上網(wǎng)邊交流邊合作玩游戲。一般我們所知的SNS游戲無需專用軟件,只用瀏覽器和SNS賬號就可以簡單玩游戲,而且多為免費(fèi)游戲,于是索尼也相續(xù)推出了和智能手機(jī)連接、帶游戲控制鍵的新型專用游戲機(jī)。