曾國定,李超良,2,王國軍*
(1.中南大學(xué)信息科學(xué)與工程學(xué)院,長沙 410083;2.湖南商學(xué)院計算機與電子工程系,長沙 410205)
隨著傳感器技術(shù)、微機電系統(tǒng)、無線通信和現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)的飛速發(fā)展,無線傳感器網(wǎng)絡(luò)(wireless sensor net works,WSN)應(yīng)運而生。無線傳感器網(wǎng)絡(luò)是由大量的集成了傳感、數(shù)據(jù)收集、處理和無線通信能力的小體積、低成本的傳感器節(jié)點構(gòu)成的無線自組織網(wǎng)絡(luò),其目的是協(xié)作地感知、采集和處理網(wǎng)絡(luò)覆蓋的地理區(qū)域內(nèi)感知對象的信息,并傳送給需要這些信息的用戶[1]。由于無線傳感器網(wǎng)絡(luò)具有低成本、自組織、體積小和布撒靈活等特性,因此在軍事偵察、環(huán)境信息檢測、空間探索、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療健康監(jiān)護、建筑與家居、工業(yè)生產(chǎn)控制、交通控制以及商業(yè)等領(lǐng)域有著廣闊的應(yīng)用前景[2-3]。
基于無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的目標(biāo)跟蹤是無線傳感器網(wǎng)絡(luò)中應(yīng)用研究的重點和熱點之一。目標(biāo)跟蹤在軍事和民用上都有著廣泛的應(yīng)用,這些應(yīng)用小到娛樂,大到關(guān)系人的生命安全,如機器人足球、犯罪分子的跟蹤、消防中的救援、生物學(xué)上的動物跟蹤、軍事上的作戰(zhàn)等。目標(biāo)跟蹤需要傳感器網(wǎng)絡(luò)根據(jù)結(jié)點的偵測信息判斷目標(biāo)是否出現(xiàn);如果目標(biāo)出現(xiàn),需要在一定時間內(nèi)判斷出目標(biāo)的運動軌跡,這就要求傳感器結(jié)點對偵測數(shù)據(jù)進行處理,根據(jù)不同的任務(wù)需求和有限資源選擇合適的算法來對目標(biāo)進行定位,并且通過網(wǎng)絡(luò)中的多個結(jié)點協(xié)同工作、交換偵測信息共同確定目標(biāo)的運動軌跡,并將跟蹤結(jié)果發(fā)送給網(wǎng)絡(luò)用戶。目前國內(nèi)外在這方面的研究非常多,已有的目標(biāo)跟蹤算法都存在各自的優(yōu)點和不足,如何以最低的能量代價實現(xiàn)高質(zhì)量的目標(biāo)跟蹤一直是各種算法追求的核心問題,然而這個目標(biāo)卻很難實現(xiàn),因為若要提高目標(biāo)跟蹤精度,必然要融合更多節(jié)點的數(shù)據(jù),這就會帶來較高的能量開銷;而若要節(jié)省能量,就只能在有限范圍內(nèi)進行通信和計算,那么跟蹤精度就會受到影響。
文獻[4]提出了一個比較新穎的想法,即基于節(jié)點序列的跟蹤模式,根據(jù)節(jié)點監(jiān)測到目標(biāo)的時間長短形成節(jié)點序列,并把該節(jié)點序列同事先劃分網(wǎng)絡(luò)形成的節(jié)點序列表進行匹配,從而把求解跟蹤路徑問題轉(zhuǎn)化為求圖中最短路徑問題,每條最短路徑匹配一個節(jié)點序列。該方法有效減少了節(jié)點間傳送數(shù)據(jù)量,從而大大降低了通信能量損耗,但方法中提取的節(jié)點序列是不可靠的,而且在節(jié)點數(shù)目達到一定數(shù)量后算法復(fù)雜度會顯著提高。本文在文獻[4]的基礎(chǔ)上結(jié)合文獻[5]做進一步改進,在面感知路由的基礎(chǔ)上利用基于節(jié)點序列的定位算法來跟蹤目標(biāo),既達到了減少網(wǎng)絡(luò)中數(shù)據(jù)傳輸量的目的,同時也保證把算法的復(fù)雜度控制在一定范圍內(nèi)。
在無線傳感器的目標(biāo)跟蹤中,最早提出的跟蹤算法為Nai’ve[6]。該算法使感應(yīng)區(qū)域內(nèi)的所有傳感器節(jié)點一直處于激活狀態(tài),保持對區(qū)域的監(jiān)視。文獻[7]提出的跟蹤算法則是基于預(yù)測的思想,對目標(biāo)下一可能位置進行線性預(yù)測,并且激活相應(yīng)的信標(biāo)節(jié)點,同時目標(biāo)離開感應(yīng)區(qū)則自動進入睡眠狀態(tài)。文獻[8]研究了層次型WSN目標(biāo)跟蹤的特點,首先加入了雙層預(yù)測機制。文獻[9]提出了DCTC算法,使用一個護衛(wèi)樹來跟蹤目標(biāo),其中護衛(wèi)樹由一個根節(jié)點和其他的圍繞在目標(biāo)周圍的節(jié)點組成。文獻[10]提出了一種自適應(yīng)的目標(biāo)跟蹤算法,通過設(shè)置一定的權(quán)值來控制節(jié)點的狀態(tài)。文獻[11]則提出了一種被動紅外目標(biāo)跟蹤技術(shù)算法,采用紅外線來定位和跟蹤目標(biāo)。文獻[12]提出了基于監(jiān)視節(jié)點和后備節(jié)點的目標(biāo)跟蹤協(xié)議,能對移動目標(biāo)進行高效的跟蹤和提高目標(biāo)跟蹤協(xié)議的容錯性。
本文中傳感器節(jié)點設(shè)定三個狀態(tài):活動狀態(tài)、睡眠狀態(tài)、蘇醒狀態(tài)。圖1為節(jié)點狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖。當(dāng)節(jié)點處于睡眠狀態(tài)時,將關(guān)閉所有功能;當(dāng)節(jié)點處于活動狀態(tài)時,它可以偵測目標(biāo)、接收和傳輸數(shù)據(jù);當(dāng)節(jié)點在蘇醒狀態(tài)下,節(jié)點將開啟偵測、接收功能,可以接收其他節(jié)點發(fā)過來的請求和喚醒信息。網(wǎng)絡(luò)中所有節(jié)點都周期性處于睡眠和蘇醒狀態(tài)。如果某個節(jié)點在蘇醒狀態(tài)下偵測到其周圍有目標(biāo)出現(xiàn),它將自身狀態(tài)轉(zhuǎn)換為活躍同時向其周圍節(jié)點發(fā)送喚醒信息,鄰居節(jié)點收到喚醒信息后將也進入活動狀態(tài),參與跟蹤;如果蘇醒周期內(nèi)沒有偵測到目標(biāo),則在蘇醒周期結(jié)束后自動進入睡眠狀態(tài)。在活躍狀態(tài)的節(jié)點如果發(fā)現(xiàn)目標(biāo)丟失或者目標(biāo)已經(jīng)離開自己的偵測區(qū)域,節(jié)點將轉(zhuǎn)入睡眠狀態(tài)。
圖1 節(jié)點狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖
假定在歐幾里德平面上存在一個由n個節(jié)點組成的集合V,網(wǎng)絡(luò)模型給出如下假設(shè):①被跟蹤的對象,即目標(biāo),位于傳感器網(wǎng)絡(luò)中,可能是入侵者、運動中的野生動物、蔓延的火情或運動車輛等;②節(jié)點要時間同步,隨機地分布在一個二維的平面上,且節(jié)點能量有限,具有全向的監(jiān)測及通訊能力;③節(jié)點能發(fā)送廣播信號,其他節(jié)點收到該廣播信號后會發(fā)送確認(rèn)信號;④傳感器布撒以后,所有節(jié)點都能與其鄰居節(jié)點通訊,在GPS定位系統(tǒng)和其直接鄰居的合作下,節(jié)點能知道其所有的鄰居節(jié)點;⑤傳感器網(wǎng)絡(luò)同構(gòu)、能量有限,對于所有的節(jié)點來說,監(jiān)測時的能量消耗是一樣的;⑥目標(biāo)如果被一個節(jié)點監(jiān)測到,一段時間后又被另一個節(jié)點監(jiān)測到,則認(rèn)為是同一個目標(biāo)。
為了避免節(jié)點序列劃分時節(jié)點數(shù)目過多的問題,采用結(jié)合面感知路由的方法,即一種基于地理信息的平面路由策略,這是第一個不需要包副本,也不需要存儲過去的路由信息的路由策略,同時還可以有效避免無線傳感器網(wǎng)絡(luò)中容易形成的“黑洞”和“關(guān)鍵路徑”問題。面感知路由需要首先將網(wǎng)絡(luò)平面化,傳感器網(wǎng)絡(luò)可以通過兩個著名的分布式平面化協(xié)議Gabriel Graph(GG)和Relative Neighborhood Graph(RNG)來平面化。如果G=(V,E)表示一個圖,u和v是屬于集合V的傳感器節(jié)點,如果這兩個節(jié)點處于兩者的通訊范圍內(nèi),則在節(jié)點u和v之間有一條邊uv,如果以uv為直徑的圓內(nèi)沒有其他節(jié)點,則把邊uv稱為Gabriel edge,如果一個圖G中只包含Gabriel edges,則該圖為 Gabriel Graph(GG),如圖2(a)所示。反之,如圖2(b)所示,以uv為直徑的圓內(nèi)有其他節(jié)點w,則邊uv將在平面化的過程中被刪除。在GG和RNG圖中,我們可以得到一個連接的且具有較少邊的平面子圖G'=(V,E')。
圖2 Gabriel Graph
圖3為一個平面網(wǎng)絡(luò)的例子,在平面網(wǎng)絡(luò)圖中,沒有交叉邊。如果一個圖中任何兩條邊都沒有交叉邊,并且是無向的,就可以稱這樣的圖為平面圖。平面圖由面構(gòu)成,面是由多邊構(gòu)成的一個封閉的區(qū)間,如式(1)所示:
一般來說,在多維的空間中,GG連接空間中球的直徑的兩個端點,如式(2)所示:
圖3 平面網(wǎng)絡(luò)圖
如圖4(a)所示,對于一個給定的且知道地理位置節(jié)點1和節(jié)點2,整個區(qū)域?qū)⒈粌蓚€節(jié)點連線的垂直平分線Div(1,2)劃分為兩個部分,位于Div(1,2)下的灰色區(qū)域中的點到節(jié)點1的距離都比到節(jié)點2的距離近,而位于Div(1,2)上的白色區(qū)域中的點到節(jié)點2的距離則更近。通過這樣的劃分,整個區(qū)域中的每一個點可以通過到節(jié)點1和2的距離的遠近排列的節(jié)點序列來表示,如圖中灰色區(qū)域就可以用節(jié)點序列(1,2)來表示。相應(yīng)的整個區(qū)域被劃分為兩個面,分別對應(yīng)兩個節(jié)點序列f1:Sf1=(1,2)和f2:Sf2=(2,1)。圖4(b)中列舉了三個節(jié)點時的劃分情況,可以看到每一個區(qū)域都對應(yīng)一個唯一的由三個節(jié)點形成的節(jié)點序列。如果在一個區(qū)域內(nèi)有n個節(jié)點,采用節(jié)點序列劃分方法,該區(qū)域?qū)⒈粍澐殖?n個小區(qū)域,每一個區(qū)域都可以對應(yīng)一個唯一的由這n個節(jié)點形成的節(jié)點序列。因此網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點數(shù)目增加時,這種劃分方法所形成的節(jié)點序列的復(fù)雜度也會明顯的增長,所以必須把劃分區(qū)域的節(jié)點數(shù)量控制在一定范圍內(nèi)。
圖4 網(wǎng)絡(luò)劃分
對于給定的節(jié)點序列S1和S2,定義節(jié)點序列距離SD(S1,S2)為S1和S2中置換的節(jié)點對數(shù)。如圖2(b)所示,f1和f2兩個區(qū)域?qū)?yīng)的節(jié)點序列分別為Sf1=(1,2,3)和Sf2=(2,1,3),在Sf1和Sf2中,有一對節(jié)點置換過來,即(1,2)?(2,1),因此SD(Sf1,Sf2)=1。依此類推,Sf1和Sf3有兩對節(jié)點置換,因此SD(Sf1,Sf3)=2。具體節(jié)點序列間距離的計算算法采用EKT[4]算法進行匹配,找出節(jié)點序列距離最小的匹配序列進行定位。
當(dāng)目標(biāo)進入偵測區(qū)域后,節(jié)點根據(jù)偵測到目標(biāo)的時間長短形成一個偵測節(jié)點序列,隨著目標(biāo)的不斷移動時,會形成一系列偵測節(jié)點序列,監(jiān)測目標(biāo)的節(jié)點把這些偵測信息發(fā)送到基站,基站把這些偵測節(jié)點序列與劃分網(wǎng)絡(luò)時形成的節(jié)點序列進行匹配,找到序列距離最小的匹配序列,即可把目標(biāo)該時刻的位置定位于匹配序列所對應(yīng)區(qū)域的幾何中心。通過這一系列的匹配,這一系列偵測節(jié)點序列可以一一對應(yīng)一個幾何中心,這些幾何中心就可以構(gòu)成跟蹤目標(biāo)路徑。
本文將不可靠節(jié)點序列和面感知路由結(jié)合在一起,不僅繼承了節(jié)點序列劃分的優(yōu)點,同時有效控制節(jié)點序列劃分中節(jié)點的數(shù)目。如圖5所示,將圖3中的平面網(wǎng)絡(luò)圖采用節(jié)點序列劃分方法進行進一步劃分。由于平面網(wǎng)絡(luò)圖中構(gòu)成每一個面的節(jié)點數(shù)目是有限的,因此可以對平面網(wǎng)絡(luò)圖中的每一個面都分別采取節(jié)點序列劃分的方法進行劃分,由于構(gòu)成每一個面的節(jié)點數(shù)目是有限的,因此劃分時候節(jié)點序列長度都控制在了一定范圍內(nèi),基于節(jié)點序列劃分的算法復(fù)雜度也得到了有效控制。劃分完成后,采用不規(guī)則多邊形的質(zhì)心算法將每一個區(qū)域的質(zhì)心計算出來,形成一個全網(wǎng)絡(luò)的節(jié)點序列表,與跟蹤目標(biāo)得到的節(jié)點序列進行匹配,達到定位的目的。
圖5 平面網(wǎng)絡(luò)劃分圖
無線傳感器網(wǎng)絡(luò)部署成功后,網(wǎng)絡(luò)中的節(jié)點周期性處于睡眠和蘇醒狀態(tài),當(dāng)某個節(jié)點ni在蘇醒狀態(tài)下偵測到有目標(biāo)進入其偵測區(qū)域時,它把自身的狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)榛钴S狀態(tài),并發(fā)出喚醒包喚醒所偵測目標(biāo)所在面Fi中其他節(jié)點參與跟蹤。Fi中節(jié)點根據(jù)收到信號的時間長短形成一個節(jié)點序列,將形成的節(jié)點序列與劃分網(wǎng)絡(luò)時的節(jié)點序列匹配,根據(jù)匹配結(jié)果找到對應(yīng)的多邊形的質(zhì)心作為目標(biāo)該時刻所在位置。
發(fā)現(xiàn)和定位目標(biāo)之后,還需要跟蹤目標(biāo)??紤]到無線傳感器網(wǎng)絡(luò)能量有限,算法采用基于預(yù)測的方案。根據(jù)當(dāng)前偵測到的目標(biāo)的運動方向和速度,對目標(biāo)的下一步運動進行預(yù)判,我們需要提前喚醒它即將進入的下一個面中的節(jié)點,做好跟蹤準(zhǔn)備。圖6顯示了一次跟蹤過程。假設(shè)在T時刻有目標(biāo)在F1中。節(jié)點n1是所有能偵測到目標(biāo)的節(jié)點中離目標(biāo)最近并最先發(fā)現(xiàn)目標(biāo)的節(jié)點,節(jié)點n1發(fā)現(xiàn)目標(biāo)后會將目標(biāo)所在面F1中的所有節(jié)點喚醒參與跟蹤。如圖6(a)所示,節(jié)點n1在偵測狀態(tài)下發(fā)現(xiàn)目標(biāo)進入跟蹤區(qū)域,n1轉(zhuǎn)變自身為活躍狀態(tài)并發(fā)送喚醒信息給所在面F1中的其他節(jié)點n2、n3、n4,這些節(jié)點收到喚醒信息后也將轉(zhuǎn)入活躍狀態(tài)參與跟蹤。而在T+1 時刻,目標(biāo)有可能會進入 F2、F3、F4、F5中,距離目標(biāo)最近的節(jié)點n1根據(jù)收集到的目標(biāo)運動方向和速度對目標(biāo)下一步運動進行預(yù)測,提前喚醒目標(biāo)即將進入的面中的節(jié)點。如圖3-7(b)所示,假設(shè)目標(biāo)在T+1時刻進入的是F4,節(jié)點n1就給離自己最近的F4中節(jié)點n4發(fā)送消息,讓其提前喚醒F4中的節(jié)點n5、n6來參與跟蹤。目標(biāo)離開F1后,F(xiàn)1中節(jié)點將其收到的偵測到目標(biāo)所需時間發(fā)送給離基站最近節(jié)點,該節(jié)點收集到所有信息后,根據(jù)時間長短形成一個節(jié)點序列發(fā)送到基站,基站采用節(jié)點序列匹配算法EKT對目標(biāo)進行定位。基于不可靠節(jié)點序列和面感知路由的跟蹤Target tracking based on Node Sequences and Face Strategy(NSFS)算法如算法1所示。
圖6 跟蹤示意圖
算法1:NSFS
圖7則為一個采用該算法計算出來的相對完整的跟蹤實例。根據(jù)圖中所示的跟蹤路徑來看,雖然和目標(biāo)的實際運動路徑存在一定的誤差,但還是具有一定的跟蹤精度。
圖7 跟蹤移動目標(biāo)
能量問題是目標(biāo)跟蹤中考慮得最多的問題。為了有效計算節(jié)點的能耗,下面將對本章中所采用的耗能模型進行介紹。節(jié)點的能量消耗主要為通信能量消耗,因此主要設(shè)計節(jié)點的通信能量模型,如公式
1所示,ET表示節(jié)點每發(fā)送一個包的數(shù)據(jù)所消耗的能量,這部分能量消耗主要包括發(fā)射電路損耗和功率放大損耗。
其中,ET-elec表示發(fā)射電路損耗的能量,d為兩個節(jié)點間的距離??紤]到無線網(wǎng)絡(luò)通信時信號隨著距離增加而衰減,給節(jié)點的距離設(shè)置一個閾值d0,當(dāng)傳輸距離小于閾值時,采用自由空間模型,當(dāng)傳輸距離大于等于閾值時,采用多路徑衰減模型。而節(jié)點每接收一個包的數(shù)據(jù)消耗能量為
ER-elec包含是傳輸電路和接收電路消耗的能量。
模擬實驗中,傳感器節(jié)點隨機部署,建立了一個200 m×200 m的基本網(wǎng)絡(luò)。所有節(jié)點的初始能量為50 J。依據(jù)目標(biāo)運動模型,目標(biāo)節(jié)點速度為2 m/s~20 m/s。時間建模為一個離散變量,所有的傳感器節(jié)點時間同步。從每個傳感器節(jié)點的能量消耗以及目標(biāo)跟蹤時整個時間的角度來研究算法的性能。設(shè)計多個實驗評價不同參數(shù)對該協(xié)議的性能影響,這些參數(shù)包括目標(biāo)速度、距離、方向和節(jié)點的數(shù)目。具體參數(shù)如表1所示。
模擬實驗采取引入目標(biāo)移動方向的概率模型來對目標(biāo)的移動速度和方向的變動進行考慮。根據(jù)圖8所示,NSFS協(xié)議和不可靠節(jié)點序列的在節(jié)點數(shù)目比較小時,平均能耗相差無幾,但隨著節(jié)點數(shù)目增加,NSFS協(xié)議明顯比不可靠節(jié)點序列的平均能耗明顯要低。由于不可靠節(jié)點序列算法在節(jié)點數(shù)目較多時算法復(fù)雜度太高,對運行實驗的硬件要求很高,因此在實驗中只節(jié)點數(shù)目最高只設(shè)置到了90個。如圖9所示。在模擬實驗中,將目標(biāo)移動速度從5 m/s提高至20 m/s,可以看出,NSFS協(xié)議的能耗比DOT和基于泛洪的跟蹤算法節(jié)點的平均能耗明顯要少,主要是因為在NSFS算法中,由于網(wǎng)絡(luò)中通信數(shù)據(jù)量大大減少,因此通信所消耗的能量也大大減少。為了能對算法中包開銷的總數(shù)進行對比,通過計算路由維護,目標(biāo)跟蹤以及信息交換包,如請求信息和響應(yīng)信息,得到包開銷的數(shù)目。結(jié)果如圖10所示。從實驗結(jié)果來看,在目標(biāo)速度比較小的時候,TF比DOT,甚至是NSFS協(xié)議的包開銷都要少。但當(dāng)目標(biāo)的移動速度增大時,它的包開銷就會急劇增大。在目標(biāo)速度很大時,NSFS的性能比其他的都要好。當(dāng)目標(biāo)的速度增大時,與DOT協(xié)議相比,NSFS協(xié)議的包開銷逐漸增大。在目標(biāo)丟失率上,平均丟失率由總的丟失率估算得到,總的丟失率產(chǎn)生在實驗的不同階段,基于目標(biāo)跟蹤節(jié)點的感應(yīng)半徑,定義為節(jié)點沒有探測到移動目標(biāo)的百分率。如圖11所示,相比移動目標(biāo)的移動方式是隨機的DOT協(xié)議,NSFS算法具有較小的丟失率,因為NSFS算法中傳感器節(jié)點是在較小的感應(yīng)范圍內(nèi)相互協(xié)作探測目標(biāo)。
表1 模擬參數(shù)表
圖8 不同節(jié)點數(shù)目時的平均能量消耗
圖9 節(jié)點平均能量消耗
圖10 不同目標(biāo)速度下的包開銷
圖11 目標(biāo)丟失率
本文提出一種基于不可靠節(jié)點序列和面感知路由的目標(biāo)跟蹤算法,該算法同其他跟蹤算法相比,由于減少了網(wǎng)絡(luò)中數(shù)據(jù)的傳輸量,因此在能量節(jié)約方面具有較大優(yōu)勢。但是犧牲了一定的跟蹤精度,未來還需要在這方面提出改進,同時可以考慮把該算法擴展至三維空間。
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