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    中國動漫衍生品市場發(fā)展路徑探尋①

    2011-07-13 00:21:25河北大學(xué)學(xué)生處曲江濱
    中國商論 2011年8期
    關(guān)鍵詞:衍生品動漫產(chǎn)業(yè)鏈

    河北大學(xué)學(xué)生處 曲江濱

    河北大學(xué)經(jīng)濟學(xué)院 劉偉

    中國動漫衍生品市場發(fā)展路徑探尋①

    河北大學(xué)學(xué)生處 曲江濱

    河北大學(xué)經(jīng)濟學(xué)院 劉偉

    動漫衍生品開發(fā)是動漫產(chǎn)業(yè)鏈中盈利的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。盡管中國動漫衍生品市場潛力巨大,然而在衍生品開發(fā)、生產(chǎn)及營銷方面仍存在許多問題。中國動漫產(chǎn)業(yè)要想生存和發(fā)展必須依靠衍生品市場,因此必須尋求多種途徑加快動漫衍生品產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

    動漫產(chǎn)業(yè) 衍生品 產(chǎn)業(yè)鏈

    動漫產(chǎn)業(yè)鏈即與動漫產(chǎn)業(yè)直接或間接相關(guān)的一系列產(chǎn)業(yè)組成的鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu),是動漫產(chǎn)品從創(chuàng)意制作到發(fā)行播映再到衍生品開發(fā)、生產(chǎn)、銷售等過程中所關(guān)聯(lián)的各個產(chǎn)業(yè)部門之間關(guān)系的綜合。動漫衍生品的開發(fā)、生產(chǎn)及營銷是動漫產(chǎn)業(yè)鏈的終端。動漫衍生品就是以動漫內(nèi)容作品中的原創(chuàng)動漫形象為核心,經(jīng)過專業(yè)設(shè)計所開發(fā)出的一系列可供售賣的產(chǎn)品或服務(wù)。動漫衍生品涵蓋范圍很廣,如音像制品、電影、書籍、各種游戲、玩具、服飾、食品、文具、日化用品、家居用品、電器、甚至交通工具都能開發(fā)成為動漫衍生品。動漫衍生品還可以以形象授權(quán)方式拓展到更廣泛的領(lǐng)域,如主題公園等旅游產(chǎn)業(yè)及服務(wù)行業(yè)等等。理想的動漫產(chǎn)業(yè)盈利模式應(yīng)為:播放版權(quán)獲取30%的收益,而衍生品市場開發(fā)獲取70%的收益。在動漫產(chǎn)業(yè)鏈條中只有下游衍生品開發(fā)環(huán)節(jié)取得成功,動漫產(chǎn)業(yè)鏈的上游創(chuàng)意制作環(huán)節(jié)和中游的發(fā)行播映環(huán)節(jié)才能最終從市場回收成本,并最終盈利。

    1 我國動漫衍生品開發(fā)現(xiàn)狀概述

    我國是全球最大的動漫衍生品制造基地,全球動漫形象衍生品的生產(chǎn)80%集中在中國[1]。但在本土動漫品牌的建設(shè)、衍生品設(shè)計、形象開發(fā)和維護等方面,我國目前還處于起步階段。而動漫衍生品的開發(fā)卻是動漫產(chǎn)業(yè)鏈中盈利的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。我國動漫衍生品市場空間巨大:中國兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達(dá)900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達(dá)人民幣100億元……[2]而這些產(chǎn)品幾乎都可以開發(fā)成為動漫衍生品。動漫衍生品開發(fā)環(huán)節(jié)是動漫產(chǎn)業(yè)鏈中的主要盈利部分,大力發(fā)展動漫衍生品市場,不僅可以促進我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈的良性運轉(zhuǎn),而且可以進一步擴大就業(yè),成為中國動漫產(chǎn)業(yè)的有力支撐,有利于提升中國動漫產(chǎn)業(yè)在國際的競爭力。成功制作大型科普動畫片《藍(lán)貓?zhí)詺?000問》的湖南三辰集團率先在全國啟動了動漫衍生品的產(chǎn)業(yè)運作,組建了以“藍(lán)貓”品牌為主體的動漫衍生品的產(chǎn)業(yè)集群及全國連鎖專賣體系,拓展研發(fā)音像、圖書、服裝、玩具等16個行業(yè)的系列衍生品6600多種,獲取了豐厚的利潤。廣東原創(chuàng)動力公司制作的“喜羊羊”系列動漫作品是中國原創(chuàng)動漫作品成功的典型,隨著其500集電視動畫片和2部電影的熱播,“喜羊羊”相關(guān)衍生品的授權(quán)合作商目前已經(jīng)達(dá)到了500多家[3],授權(quán)品類涉及圖書、文具、玩具、日化用品、服裝、建材等諸多領(lǐng)域。

    2 我國動漫衍生品開發(fā)領(lǐng)域存在的問題

    盡管擁有的良好市場前景和巨大的利潤空間,但我國動漫產(chǎn)業(yè)畢竟剛剛起步,在衍生品開發(fā)、生產(chǎn)、營銷等方面依舊力量薄弱,主要存在以下問題:

    2.1 缺乏知名的原創(chuàng)動漫形象及動漫品牌作為衍生品開發(fā)的基礎(chǔ)

    我國大多數(shù)動漫企業(yè)都是以代加工廠的OEM方式發(fā)展起來的,這就導(dǎo)致我國動漫產(chǎn)品原創(chuàng)能力不足,缺乏與國際動漫品牌抗衡的能力,鮮有知名品牌。而深入人心的動漫形象和家喻戶曉的動漫品牌是動漫產(chǎn)業(yè)鏈的源頭,也是衍生品開發(fā)的基礎(chǔ)。目前,我國動漫企業(yè)超過1.2萬家,所創(chuàng)作的動漫形象超過10萬個,但與國外的米老鼠、變形金剛、哆啦A夢、櫻桃小丸子等動漫明星相比,代表中國的動漫形象除了近幾年大獲成功的“喜羊羊”之外,幾乎是乏善可陳,堪稱經(jīng)典的只能包括上世紀(jì)誕生的一些動漫形象如“孫悟空”和“黑貓警長”。由于缺乏知名動漫形象而且品牌的號召力遠(yuǎn)不及國外大型動漫公司,中國動漫形象授權(quán)市場絕大部分被國外動漫形象占據(jù),中國本土的動漫形象市場占有率不足10%。這就導(dǎo)致了中國本土動漫形象很難找到實業(yè)公司愿意購買版權(quán)進行相關(guān)衍生品的開發(fā)。

    2.2 動漫衍生品開發(fā)力度不夠,衍生品開發(fā)計劃滯后

    我國的大部分動漫企業(yè)的工作重心都放在了動漫作品的生產(chǎn)制作階段,沒有將動漫形象授權(quán)及衍生品的開發(fā)整合進產(chǎn)業(yè)鏈中,上游創(chuàng)意設(shè)計工作缺乏對下游衍生產(chǎn)品開發(fā)的考慮,造成動漫內(nèi)容產(chǎn)品中的形象不易于或不適合下游衍生品開發(fā),這對整個產(chǎn)業(yè)鏈的增值非常不利。我國動漫制作企業(yè)實力較弱,由于怕承擔(dān)風(fēng)險,一般采取動漫作品傳播出去之后,如果被市場認(rèn)可,才會去考慮開發(fā)相關(guān)的衍生品,這種思路是狹隘的,不利于動漫作品資金、資源的聚集以及動漫品牌的建立。

    2.3 動漫衍生品開發(fā)層次淺

    目前,我國動漫作品的衍生品主要集中在玩具、文具、兒童服裝等低端的消費品領(lǐng)域,實際上可運用的動漫衍生品領(lǐng)域還很廣闊,如與網(wǎng)絡(luò)游戲嫁接、與通訊業(yè)的合作、珠寶、數(shù)碼產(chǎn)品、汽車等產(chǎn)品的造型設(shè)計、主題公園、主題餐飲業(yè)的建設(shè)等,而我國動漫產(chǎn)業(yè)在這些高端衍生品領(lǐng)域的開拓能力不足。即使大獲成功的“喜羊羊”系列動漫作品,目前其衍生品盡管種類很多,但也僅限于兒童服飾、文具、玩具、日化用品、MSN表情、手機屏保等低端消費品領(lǐng)域,由于資金的短缺及品牌建設(shè)尚不成熟,原創(chuàng)動力公司不得不將“喜羊羊”主題公園的建設(shè)計劃暫時擱淺。

    2.4 動漫衍生品開發(fā)環(huán)節(jié)資金不足

    我國動漫界已經(jīng)意識到了衍生品市場收益可觀,但是由于動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游環(huán)節(jié)的資金投入規(guī)模太大—— 從動漫衍生品的產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)、儲存、物流,到開辟銷售渠道,需要數(shù)百萬到上千萬元的資金。我國動漫企業(yè)規(guī)模小、資金實力薄弱,動漫產(chǎn)業(yè)鏈上游的創(chuàng)意制作已經(jīng)要消耗大筆資金,而這個環(huán)節(jié)屬于必要的成本投資,通過出售播出版權(quán)實現(xiàn)的銷售收入僅能收回成本的25%~35%,剩余資金再投入到衍生品開發(fā)環(huán)節(jié)已經(jīng)力不從心,而政府的扶持資金大多投入到上游的創(chuàng)意制作環(huán)節(jié),所以我國動漫原創(chuàng)企業(yè)盡管很想介入衍生品市場領(lǐng)域,但大多因為資金壓力而放棄這個利潤巨大的市場。

    2.5 版權(quán)意識的缺失

    版權(quán)問題是動漫產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)聯(lián)系的關(guān)鍵。而版權(quán)交易機制不健全以及盜版侵權(quán)橫行已經(jīng)嚴(yán)重阻礙中國動漫衍生品開發(fā)環(huán)節(jié)乃至整個動漫產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。一般來說,動漫制作公司可以通過品牌授權(quán),根據(jù)簽約比例從授權(quán)產(chǎn)品銷售中提成。但盜版商不用支付品牌授權(quán)費,因而盜版商品價格極低,這就對通過正規(guī)品牌授權(quán)生產(chǎn)經(jīng)營的商品造成致命打擊。中投顧問《2009~2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)投資分析及前景預(yù)測報告》相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,我國動漫衍生品市場上盜版商的利潤通常都是正版商的幾倍。如三辰集團打造的“藍(lán)貓”動漫形象,盜版商的利潤是正規(guī)動漫衍生品授權(quán)生產(chǎn)經(jīng)營者的9倍;廣州原創(chuàng)動力的“喜羊羊”,盜版商的利潤是正版授權(quán)生產(chǎn)經(jīng)營者4倍。中國動漫企業(yè)普遍缺乏版權(quán)意識,對其動漫形象沒有進行相關(guān)的品牌維護和知識產(chǎn)權(quán)布局,因此導(dǎo)致很多動漫衍生品開發(fā)企業(yè)獲得了動漫形象授權(quán)卻沒有相關(guān)知識產(chǎn)權(quán)的保障,打擊了其繼續(xù)投資動漫衍生品領(lǐng)域的積極性,阻礙了整個動漫產(chǎn)業(yè)鏈的正常運轉(zhuǎn)。

    3 我國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展的路徑選擇

    3.1 提高動漫作品的原創(chuàng)能力,打造中國強勢動漫品牌

    一個動漫作品如果沒有別致可愛的動漫造型和新穎動人的故事情節(jié)做基礎(chǔ),哪怕具有再廣闊的傳播范圍也不會在受眾心目中留下任何印象,而其衍生品開發(fā)更無從談起。因此,動漫衍生品開發(fā)的前提就是必須設(shè)計制作出具有創(chuàng)新價值的、被市場所接受的動漫內(nèi)容產(chǎn)品以及深入人心的、適合衍生開發(fā)的動漫形象。應(yīng)該注意選擇國外動漫作品的“盲點”題材切入,設(shè)計出適合中國人審美心理的動漫形象;此外,有了成功的動漫形象還應(yīng)該加強動漫品牌建設(shè),形成品牌效應(yīng),才能提高動漫衍生品開發(fā)的層次,從而促進整個動漫產(chǎn)業(yè)鏈的良性運作。

    3.2 動漫衍生品開發(fā)計劃應(yīng)與動漫內(nèi)容作品的制作計劃同步進行

    現(xiàn)階段,大部分國產(chǎn)動漫作品單靠播映收入無法盈利,甚至虧本,加之政府對動漫產(chǎn)業(yè)的扶持有限,所以動漫企業(yè)如想生存和發(fā)展必須依靠衍生品市場。這就需要建立一種成熟的商業(yè)運營模式,即動漫作品的制作計劃與衍生品開發(fā)計劃同步進行。這種產(chǎn)業(yè)運行模式帶有風(fēng)險性是肯定的,因為一旦動漫作品沒有被市場認(rèn)可,其衍生品市場的一系列投資也會落空。然而,任何投資都不可能百分之百盈利,而如果不考慮衍生品市場開拓,動漫產(chǎn)品能夠收回成本的幾率會很小,根本無法在市場上存活。而且,衍生品開發(fā)商的介入,可以使動漫上下游企業(yè)從資金、資源等各方面相互滲透、相互支持、通力合作、風(fēng)險共擔(dān),形成共生共榮的結(jié)構(gòu),上下游產(chǎn)品的資金壓力都將得以緩解。因此,衍生品開發(fā)計劃是必要的。但應(yīng)該通過周詳?shù)挠媱?、?yán)密的論證以降低投資風(fēng)險。具體的做法是:在動漫作品制作前期的調(diào)研策劃階段考慮多方面的因素,如:原創(chuàng)作品中的動漫形象是否適合進行衍生品開發(fā)、衍生品開發(fā)計劃能否落實、衍生品營銷渠道是否暢通等。此外,還應(yīng)對這些問題進行相關(guān)論證,經(jīng)過各類市場專業(yè)人士的審核和建議后再付諸實施制作計劃,使得上述產(chǎn)業(yè)運行模式的風(fēng)險性大大減低。這樣,在投入制作一個動漫內(nèi)容產(chǎn)品之前,已經(jīng)作好其衍生品的開發(fā)規(guī)劃;動漫內(nèi)容產(chǎn)品制作期間,其衍生品付諸實施開發(fā)也不會錯失良好的時機;動漫內(nèi)容產(chǎn)品播映發(fā)行之際,相關(guān)衍生品也可以開始熱賣,資金回收、市場開拓、動漫形象推廣等系列工作同步進行。這就形成了一個以點帶面,點面互動、產(chǎn)業(yè)鏈有效運行的良佳態(tài)勢,動漫作品及衍生品均獲成功的幾率大為增加。

    3.3 大力扶持動漫衍生品開發(fā)企業(yè)

    政府相關(guān)部門應(yīng)重視動漫產(chǎn)業(yè)中的衍生品開發(fā)的巨大價值,積極扶持相關(guān)企業(yè)建立起高端的、規(guī)?;?、集團化的動漫衍生品龍頭企業(yè),引領(lǐng)動漫衍生品市場,主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)運作,以參與國際市場競爭,占據(jù)較大市場份額;在各地的動漫基地建設(shè)中,應(yīng)放棄以往那種千篇一律的大力發(fā)展動漫制作業(yè)的模式,可結(jié)合各地的資源、人才、傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,發(fā)揮規(guī)模效應(yīng),實現(xiàn)資源集聚,在適合地區(qū)的動漫基地建設(shè)中重點發(fā)展動漫衍生品產(chǎn)業(yè),這樣可以節(jié)約成本,減少重復(fù)建設(shè),避免國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的同質(zhì)競爭,使整個中國動漫產(chǎn)業(yè)的收益結(jié)構(gòu)多元化,產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)相互銜接、共同發(fā)展。

    3.4 尋求多種途徑解決動漫衍生品開發(fā)環(huán)節(jié)的資金不足問題

    一方面政府應(yīng)加大對動漫衍生品產(chǎn)業(yè)的資金扶持,改變動漫產(chǎn)業(yè)鏈上、下游資金配置比例嚴(yán)重失衡的狀況,分配較高比例的扶持資金注入重點項目或重點企業(yè)的衍生品開發(fā)環(huán)節(jié)。然而,政府對動漫產(chǎn)業(yè)的扶持資金本來就比較緊張,即使加大對動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游環(huán)節(jié)的投資比例,資金仍然有限。所以應(yīng)積極促進金融業(yè)、投資業(yè)與動漫衍生品產(chǎn)業(yè)的對接,積極引導(dǎo)金融機構(gòu)、風(fēng)險投資以及民間資本加大對動漫衍生品產(chǎn)業(yè)的資金投入。

    3.5 提高版權(quán)意識,加強版權(quán)保護

    首先,樹立版權(quán)保護典范,激發(fā)動漫企業(yè)版權(quán)維護的主體意識;其次動漫企業(yè)應(yīng)該未雨綢繆,及時做好版權(quán)登記工作,以法律手段保護創(chuàng)意成果,在動漫產(chǎn)品及其衍生品運作初期就進行相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)布局,以免后期權(quán)益受損;再次,政府相關(guān)部門應(yīng)該塑造良好的版權(quán)保護氛圍,加大對動漫版權(quán)商業(yè)開發(fā)的監(jiān)管;最后,社會各界應(yīng)積極開展打擊盜版、宣傳反盜版活動,培養(yǎng)消費者的版權(quán)意識,運用一切法律手段打擊盜版行為,積極支持權(quán)利人開展維權(quán)活動。

    [1] 趙路平.國內(nèi)動漫衍生品市場的現(xiàn)狀與前景[J].西南民族大學(xué)學(xué)報(人文社科版),2007,(9).

    [2] 中投顧問.2010~2015年中國動漫產(chǎn)業(yè)投資分析及前景預(yù)測報告[R].2010,5.

    [3] 喜羊羊PK米老鼠.中國玩具超歐美日是神話[N].經(jīng)濟參考報,2009/11/23.

    F272

    A

    1005-5800(2011)03(b)-010-02

    2010 年度河北省社科基金項目《河北動漫產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)優(yōu)化策略研究》(HB10EYJ185)階段性研究成果。

    曲江濱(1973-),男,河北邢臺市人,副教授,經(jīng)濟學(xué)碩士,主要從事經(jīng)濟學(xué)、文化產(chǎn)業(yè)研究;

    劉偉(1976- ),女,河北保定市人,講師,碩士,主要從事文化產(chǎn)業(yè) 、媒介經(jīng)濟研究。

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