帶搖桿的電子游戲機(jī)在中國屬于非法商品,諷刺的是,Wii、XB360、PS3、DS、PSP都是在中國制造的。
“自2000年起政府就對游戲機(jī)下了禁令。”Niko Partners的市場調(diào)研員Lisa Hanson表示,“在父母的抗議之后,政府認(rèn)為這是保護(hù)中國青少年健康成長的最佳途徑?!钡诙辏W(wǎng)游市場爆發(fā),市場規(guī)模到了1億美元左右,“所以禁令事實(shí)上并未解決問題。”
新浪網(wǎng)的一篇文章指出:“2000年6月,文化部下發(fā)了打擊整治經(jīng)營性電子游戲場所的通知,禁止任何企業(yè)、個人再從事面向國內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件的生產(chǎn)、銷售活動?!?/p>
即插即用的游戲機(jī)成為禁令中帶搖桿游戲機(jī)的合法替代品,神游機(jī)(iQue Player)成為首款合法上市的游戲主機(jī)。 這款機(jī)器售價60美元,玩家可以在上面玩到諸如《超級馬里奧64》、《塞爾達(dá)傳說時光之笛》、《任天堂明星大亂斗》這樣的經(jīng)典作品。購買游戲時,玩家則需要前往當(dāng)?shù)氐氖跈?quán)零售商處,付費(fèi)后將游戲下載到一塊64MB容量大小的閃存記憶卡中?;丶也迳想娫淳涂梢灾苯油嫠?,游戲主機(jī)和手柄已是完全一體化。
“我們的目標(biāo)主要是向發(fā)達(dá)國家,比如日本、美國和歐洲推出成熟的游戲機(jī)。”任天堂總裁巖田聰2003年曾表示,“但考慮到中國市場的經(jīng)濟(jì)發(fā)展不平衡,內(nèi)地玩家的收入遠(yuǎn)不如沿海發(fā)達(dá)地區(qū)的玩家,所以我們才會認(rèn)為需要提供一部物美價廉的主機(jī)?!痹谌毡?,合法的游戲機(jī)銷售通常還包括游戲軟件在內(nèi),但是在中國,瘋狂的盜版則毀了這一切,神游機(jī)及其軟件的銷售模式因此非常獨(dú)特。
盜版軟件在中國是一個大問題,這也是為什么許多游戲公司不愿進(jìn)入中國市場的主要原因,但這不能成為取締游戲機(jī)的借口。任天堂隨后于2009年12月在中國推出了合法的DSi,但至今Wii也沒有在中國大陸推出。
同樣,索尼和微軟也都沒有在大陸推出自己的游戲機(jī)。然而,這兩家公司都在香港設(shè)立了子公司并且發(fā)布了各自的游戲機(jī),索尼甚至還在香港機(jī)場設(shè)立了PS3展示區(qū)。
對于游戲機(jī)的禁令確實(shí)存在,但并未嚴(yán)格執(zhí)行。水貨和盜版遍布中國,在這種情況下索尼于2004年1月推出了合法的行貨PS2。這次發(fā)布成為一個災(zāi)難,盜版泛濫。任天堂的Wii被中國的一家公司模仿,以Vii推出,里面內(nèi)置了一些膚淺的游戲。索尼的PS3則被徹底拒之于國門外,這個國家盛行山寨硬件和盜版軟件,甚至連網(wǎng)吧都會提供游戲機(jī)及其軟件的模擬器程序。
至今,被取締了的游戲機(jī)在中國仍通過灰色市場進(jìn)行非法銷售。Lisa Hanson指出,許多玩家購機(jī)時都會同時改裝機(jī)器以便能運(yùn)行盜版軟件。因?yàn)镻S3無法盜版,所以它在當(dāng)?shù)氐氖袌龇蓊~是索尼、任天堂和微軟三個品牌中最低的。
目前沒有一個主管部門對游戲機(jī)有明確的管理職責(zé),這項(xiàng)禁令何時取消仍不得而知。有人推測文化部最終可能獲得這一主管權(quán)限,不過在此之前,不可避免的,水貨市場仍將占據(jù)主導(dǎo)地位。