什么,你還沒玩過桌游?你out啦!
Board Game, 即“桌面游戲”,是一種發(fā)源于德國并風(fēng)行歐美地區(qū)幾十年的面對(duì)面游戲。本世紀(jì)初,“桌游”登陸中國,迅速在學(xué)生、白領(lǐng)等群體中流行開來。
區(qū)別于普通的電腦游戲,桌游又被稱為不插電游戲。所謂不插電,就是因?yàn)檫@類游戲大多使用紙質(zhì)的材料,而不是面對(duì)令人頭昏腦漲眼酸痛的電腦屏幕。桌游也不是一個(gè)人的游戲,它強(qiáng)調(diào)的是交流與合作。因此,桌游通常被設(shè)計(jì)為多人游戲,一般供2~15人進(jìn)行,一局的游戲時(shí)間一般在1小時(shí)以內(nèi)。這樣的安排不僅符合“宅男”、“宅女”的生活習(xí)慣,而且勞逸結(jié)合又不誤正事。下面就給大家介紹幾款適合中學(xué)生玩的桌游。
1.大富翁
其實(shí)桌游在我們的童年里早就留下了足跡,只不過那個(gè)時(shí)候它還沒有這樣系統(tǒng)的稱呼,那就是——大富翁!你還記得嗎?小學(xué)的時(shí)候,在沒有老師的自習(xí)課上,在課桌上鋪好塑料紙,拿出棋子和骰子,玩得不亦樂乎。不小心走到了“停留一局”的格子上的同學(xué)懊惱萬分,而碰上了“賺錢”或是“前進(jìn)”的格子的同學(xué)又喜笑顏開……一旦老師殺到,“望風(fēng)”的同學(xué)趕快通風(fēng)報(bào)信,于是塑料布一裹,什么棋子呀“鈔票”呀骰子呀全都塞在抽屜里。待到放學(xué)了,再拿出來想繼續(xù)殘局,卻發(fā)現(xiàn)無法復(fù)原了,于是短暫的懊惱之后隨著不知道誰提議的一聲“重來唄”,大家又迅速地選好了棋子……
2.風(fēng)聲
電影《風(fēng)聲》很多“童鞋”都看過,可是桌游“風(fēng)聲”可能“童鞋們”還沒接觸過吧?它是國產(chǎn)的第一款間諜類桌游,在“風(fēng)聲”中,分為兩大對(duì)立的陣營,大部分玩家都會(huì)扮演忠于某個(gè)陣營的間諜角色,其余玩家則會(huì)扮演無辜卷入的路人。作為間諜的一方如果收集到的假情報(bào)超過一定數(shù)量時(shí),將會(huì)被宣判死亡。反之,如果你收集到一定數(shù)量的屬于自己陣營的情報(bào)時(shí),那你與你的盟友就可以獲得游戲的勝利了。整個(gè)游戲過程中,會(huì)穿插著許多虛假情報(bào),是否收取情報(bào),能否捕捉其他玩家不經(jīng)意間流露的“蛛絲馬跡”,憑借自己的推理和判斷,步步為營,忍辱負(fù)重,找出潛伏的敵人與同伴。這款游戲考驗(yàn)了玩家的判斷能力與邏輯推理能力。
3.車票之旅
“車票之旅”是一款比較簡單的鐵路游戲,易上手,但是對(duì)策略性也有一定的要求。它將帶著玩家乘上一輛全新的火車開始在歐洲的冒險(xiǎn)旅程,帶你遍訪19世紀(jì)末20世紀(jì)初的歐洲城市。游戲中你可以從愛丁堡到君士坦丁堡,也可以從里斯本到莫斯科。游戲明快簡單,可以在5分鐘之內(nèi)學(xué)會(huì),既適合家庭用戶,也適合有經(jīng)驗(yàn)的玩家,更受女孩子們喜愛。當(dāng)然不同擴(kuò)展版本的車票之旅也會(huì)給玩家不同的游戲體驗(yàn),游戲版本中加入了隧道、火車站等。玩家在游戲中也會(huì)遇到不小的障礙,如果自己的鐵路計(jì)劃被破壞者盯上,那么完成任務(wù)就會(huì)有一定的難度,當(dāng)然這也增加了游戲本身的趣味性。
4.三國殺
“三國殺”這一款以三國故事為背景的桌面游戲,雖然來自于日本桌游,卻已經(jīng)完全脫胎換骨。玩“三國殺”,已經(jīng)超越了單純的玩游戲的意義,更多的是培養(yǎng)小組成員之間精誠合作的意識(shí)?!叭龂鴼ⅰ背幸u《三國演義》的精髓,不僅具有很強(qiáng)的歷史感,而且要求有很強(qiáng)的戰(zhàn)略意識(shí)。在“三國殺”游戲中,玩家會(huì)以三國時(shí)期某一名武將的身份出現(xiàn),擁有不同的戰(zhàn)術(shù)和計(jì)謀,或聯(lián)合或進(jìn)攻,或討伐或游擊,經(jīng)過一個(gè)個(gè)回合的謀略和出擊獲得最終的勝利?!叭龂鴼ⅰ钡挠螒蚩ㄆ谱鞣浅>溃龂宋镨蜩蛉缟?,可以說在玩“三國殺”的時(shí)候,你可以同時(shí)享受腦力的角逐和視覺的享受,并以武將身份回到那個(gè)烽煙四起的年代,用自己的智慧去改寫故事結(jié)局。
5.德國心臟病
“德國心臟病”是一款著名的快速反應(yīng)游戲,主要是因?yàn)榇丝钭烙慰简?yàn)的是玩家的反應(yīng)能力。簡單的紙牌、簡單的水果、簡單的數(shù)字相加,讓玩家在快速反應(yīng)的刺激中享受桌游的樂趣。游戲一共有56張牌,4種水果,每張牌面上標(biāo)注1到5個(gè)相同的水果。當(dāng)每名玩家打出他的牌時(shí),如果誰看到臺(tái)面上有5個(gè)相同的水果,就馬上按鈴。如果是正確的,收回桌面上所有的牌,把他們背面向上放入自己的牌庫。如果錯(cuò)了,給其余每名玩家一張牌。如果用完了所有的牌,就出局了。
雖然這款游戲的名稱有點(diǎn)奇怪,但是絕對(duì)能鍛煉你快速反應(yīng)的能力,是即將參加搶答競賽的同學(xué)們練兵的好途徑。
作為新一代的學(xué)生,我們不能隨心所欲、玩物喪志,脫離時(shí)代、毫無張弛也不是我們倡導(dǎo)的學(xué)習(xí)理念。“宅”在家里玩網(wǎng)游,傷害的不僅僅是身體,也剝奪了朋友之間本來就很少的交流時(shí)間。桌游則解決了這個(gè)問題,它給了我們一個(gè)機(jī)會(huì),一個(gè)可以在學(xué)習(xí)的閑暇與大家一起玩的機(jī)會(huì),更是我們今后不會(huì)磨滅的記憶。有一日回首,想起曾經(jīng)的我們聚在一起的溫馨與快樂,這是虛幻的網(wǎng)絡(luò)無法模擬的……