文/劉元紅
【世紀(jì)之交,數(shù)字技術(shù)浪潮激蕩香江,《風(fēng)云》、《中華英雄》此類“E世代武俠片”風(fēng)頭正勁。二OO一年,從美國拍戲歸來的徐克只見大銀幕上“群魔亂舞幻影憧憧”,又目睹喬治·盧卡斯以新技術(shù)再續(xù)星戰(zhàn)掀起全球熱潮,終促發(fā)老怪“蜀山”之心癮再度發(fā)作,力邀好萊塢、香港六家特技公司強強聯(lián)手再造蜀山仙境魔戰(zhàn),全片1800個鏡頭,特技鏡頭多達近1600個,耗資近4000萬港幣,一舉壓倒之前先濤公司制作的《風(fēng)云》、《少林足球》,成為香港影史上特技鏡頭最多最復(fù)雜的影片。但這部籌備經(jīng)年,投入近億的魔幻巨制上映后市場回饋不佳,喝彩寥寥,香港影評戲稱:徐老怪成也蜀山敗也蜀山。然徐大俠仍壯心不已,再許宏愿多年后當(dāng)以最新技術(shù)三戰(zhàn)蜀山,從此功成身退絕步影壇?!?/p>
徐克不記得自己已經(jīng)多久沒合眼了,然而一種難以遏制的興奮竟讓他毫無倦意。
六家特效制作公司,100臺電腦聯(lián)機運算,不同膚色不同發(fā)色操著不同口音的特效師共聚一堂共謀一事,眼前這景象是真實還是幻境?
電腦屏幕上閃現(xiàn)的畫面是:云蒸霞蔚、日月輪轉(zhuǎn)、懸空仙山、仙人飛升……對,這是真實。
徐克還清晰地記得19年前制作《新蜀山劍俠》時的景象,光陰似箭,物是人非,電影特技突飛猛進讓人咋舌,鏡頭前明星還是明星卻都換了容顏,唯一不變恐怕只有徐克對奇幻蜀山執(zhí)著如初的情懷了?!疤焱庥邢缮健?,“蜀道難,難于上青天?!睘槭裁瓷揭欢ㄒ诘叵拢荒軕腋∮谔焱??19年過去,深受西方太空科幻啟迪的徐老怪竟覺得天地之逼仄憋屈,非得蒼穹碧落,宇宙玄空,N次元空間,無所不往方才淋漓痛快。19年前電影數(shù)字技術(shù)還只是初露端倪,19年后幾乎已無所不能,19年前徐克在拍攝《新蜀山劍俠》時的美好憧憬:“要用西方先進技術(shù)創(chuàng)造東方武俠世界”,19年后終于近在咫尺。
徐克扭頭望向身邊正緊盯著電腦屏幕的喬·鮑爾(Joe Bauer),喬和徐克相識于1998年,徐克赴美拍攝動作明星尚格云頓主演的《《迎頭痛擊》(Knock Off),影片的視覺特效總監(jiān)就是喬·鮑爾,此君浸淫電影特效多年,大名鼎鼎的《星際迷航:下一代》(Star Trek: The Next Generation)、《星際迷航:航海家》(Star Trek:Voyager)的驚人特效都出自此君之手。英雄相見恨晚,徐克隨即盛情相邀喬擔(dān)任《蜀山》的視覺特效總監(jiān),給再造《蜀山》計劃護航。
“劍到底是什么?劍氣又是什么?”
“劍……是一種能量,是精神的投射。而非實物,指的是劍的精神和人的修為。劍氣則是持劍者的意念和思想力量?!?/p>
這是《蜀山》后期制作室里的經(jīng)典對白,也是徐克最為頭疼的瞬間,不管他怎么挖空心思縱貫中西地來解釋,最終面對的仍是來自美國的特效技師小伙子那茫然的雙眼。也難怪,誰叫人家是看星球大戰(zhàn)長大的,而徐克是看著武俠小說長大的。
急得團團轉(zhuǎn)的徐克,最終只得拿起放置多年的畫筆,語言置于此處既然蒼白無益,索性啥也不說了,用畫筆呈現(xiàn)出自己想要的效果,直接拿給美國的特效師看。此舉果然取得奇效,畫面是世界通用的語言,如此溝通的效率大大提高。然而,問題層出不窮,畫畫終究是靜止、平面的,而最終呈現(xiàn)在電影中則是流暢而有質(zhì)感的畫面。比如古天樂飾演的丹辰子的武器“天龍斬”,外形是一對由72把飛刀組成的翅膀,然而它不是固定不變,而是在不同的環(huán)境會變成不同的武器:在血穴前雙翼可變成飛刀,在與綠袍對打時會形成一個圓形的飛環(huán)。所有變化所有動作都需由草圖至電腦運算,再由電腦畫師與導(dǎo)演徐克進行溝通,直到電腦無數(shù)次整合出最佳效果為止。日月金輪既是鄭伊健扮演的玄天宗的武器,動作有如回力鏢,但設(shè)計人員除了要創(chuàng)作它的外觀及飛動的形態(tài)之外,還要令它有時轉(zhuǎn)得快,有時轉(zhuǎn)得較慢,以表達它的重量感。紫青雙劍的特色則是一柔一剛:紫劍感覺優(yōu)美,形態(tài)多變,飛行軌跡呈S形,活像一條長絲帶;青劍則是設(shè)計人員先后改動十次而成外形較剛強。在合璧一幕中,拍攝時的背景是晴天白日,觀眾最后在影片上看到的不斷游動的云層則是由特技人員合成的背景。無論是丹辰子的雙翼、日月金輪、紫青雙劍,還是《蜀山》中出現(xiàn)的其他武器,最開始都是參考大量的真實圖片及中國國畫進行構(gòu)圖極力營造仙境的氣氛和感覺,然后進入特技制作過程:先有電影影像,再做電腦線條初稿,接著是用電腦塑造模型,最后將所有特技效果加在原有電影影像上,作出光度、顏色修改和遠近調(diào)配才算是最終完成。
即使已經(jīng)做了充分的思想準(zhǔn)備,但是影片的后期制作工作量之大還是遠遠超過徐克的預(yù)料,香港、美國六家特效公司滿負荷運轉(zhuǎn)了幾乎一年,《蜀山》的特效制作還是沒有達到徐克心目中完美竣工的標(biāo)準(zhǔn)。可是制作周期、制作經(jīng)費、檔期安排等各項現(xiàn)實因素猶如懸在徐老怪頭上的三把利劍,終于迫得他按照制片方要求如期推出《蜀山》。《蜀山》一出,好評寥寥,“情節(jié)錯綜蕪雜、人物表演空洞”等批評聲不絕于耳,雖然影片伊始蜀山之仙家氣派、金蓮奇葩等瑰麗影像博得一些激賞,但也有不少觀眾苛責(zé)影片后半段,深入血穴大戰(zhàn)血魔的收官大戰(zhàn)影像亮度不夠、過于粗放失于細膩。最終香港票房以1000萬港幣慘淡收場,本埠票房不佳,也直接導(dǎo)致了《蜀山》北美地區(qū)發(fā)行方米拉麥克斯公司放棄了《蜀山》的北美院線放映而直接投放DVD市場。
票房失利各種批評,浮沉多年的徐老怪都坦然面對,唯當(dāng)有人提到“技術(shù)誤人論”時才會發(fā)表異議:“不是特技不好,是用特技的人不夠好,這不是技術(shù)的錯,技術(shù)就像一把劍,關(guān)鍵看用劍的人。我覺得《蜀山傳》票房不好的原因不是因為特技,而是因為特技還不夠好、不夠完美。如果多給我一點時間,《蜀山》應(yīng)該是另一個樣子。也許有一天,有足夠的時間有足夠的資金保證,會有一部新的《蜀山》,我《蜀山三部曲》的夢從來沒有滅過。如果能選擇自己最后一部拍什么電影,我想《蜀山》還是最好的選擇。”
Miramax Films·logo
由鮑勃·韋恩斯坦(Bob Weinstein)與哈維·韋恩斯坦(Harvey Weinstein)兄弟創(chuàng)立,為美國最重要獨立片商之一,1993年被沃爾特·迪士尼公司并購,負責(zé)發(fā)行藝術(shù)性較高或較冷門的小眾電影,近年來也開始朝大眾電影發(fā)展。2005年10月, 米拉麥克斯公司的創(chuàng)始人鮑勃與哈維兄弟離開了米拉麥克斯, 自立了新公司韋恩斯坦兄弟公司。
米拉麥克斯影業(yè)公司由Weinstein兄弟于上世紀(jì)70年代建立,在獨立制片業(yè)領(lǐng)域成績斐然。他們的一些小制作電影取得空前的成功,并使獨立制作電影成為好萊塢乃至世界電影業(yè)的潮流,大型電影公司從此不敢小覷獨立電影。公司的市場運作成功,旗下的電影在每年大小電影節(jié)上也屢有斬獲。在迪斯尼與米拉麥克斯12年的合作中,15次獲得奧斯卡最佳電影提名,三次成功折桂。在取得巨額票房利益的同時,公司還捧紅了諸如史蒂文·索德伯格、昆汀·塔倫蒂諾等一批新銳導(dǎo)演。出品影片:《性、謊言、錄像帶》、《天堂電影院》、《低俗小說》、《英國病人》、《莎翁情史》、《芝加哥》、《華氏911》、《殺死比爾1、2》等。
特別值得一提的是,米拉麥克斯對將中國影片推向美國電影市場一直興趣濃厚,從1990年張藝謀導(dǎo)演《菊豆》、1992年徐克電影工作室推出的《笑傲江湖之東方不敗》、《雙龍會》,1994年王家衛(wèi)導(dǎo)演的《重慶森林》、袁和平擔(dān)任武術(shù)指導(dǎo)的《醉拳2》、《精武英雄》到2001年的《特務(wù)迷城》、《蜀山傳》、《少林足球》,2002年的《無間道》、《英雄》、《蜀山》都由米拉麥克斯公司承擔(dān)北美地區(qū)發(fā)行。兄弟倆另組韋恩斯坦兄弟電影公司后,又發(fā)行過《龍虎門》等多部華語片,并設(shè)立了一個總額為2.85億美元的基金,全部用于資助以亞洲人為主題的電影開發(fā)、制作、采購、營銷和發(fā)行。其中又明確規(guī)定,超過50%的資金將投資給20部中國影片。
好萊塢特效公司:
1、Digital Dimension (visual effects: "Blood Sea" sequence),美國特效公司,司職影片《蜀山》中血海段落的特效制作,參與制作《刀鋒戰(zhàn)士》、《史密斯夫婦》、《最終幻想2、3》、《地球停轉(zhuǎn)之日》、《赤壁1、2》等影片特效制作。
2、Foundation Imaging,美國特效公司,司職影片《蜀山》中血海段落的特效制作,曾參與制作特效的作品有:《星際迷航》(Star Trek、《巴比倫5號》(Babylon 5)經(jīng)典科幻劇集。
3、Fuzzy Logic Productions,美國特效公司,司職影片《蜀山》中血海段落的特效制作,曾參與制作特效的作品有:《埃爾夫》等。
4、Pixel Magi:美國特效公司,司職影片《蜀山》中血海段落的特效制作,曾參與制作特效的作品有:《X戰(zhàn)警》《蜘蛛俠》、《最終幻想》、《刀鋒戰(zhàn)士》、《斯巴達300勇士》、《赤壁》等。
國內(nèi)特效公司:
1、萬寬電腦藝術(shù)設(shè)計有限公司(Menfond Electronic Art & Computer Design Company),1990年在香港成立,是一家具有國際水平的數(shù)位元影像效果及三維電腦動畫(“CGI”)制作公司,更是首間東南亞地區(qū)的電腦科技制作公司能參展多個國際電腦節(jié),并獲得多項獎狀。曾參與《賭俠大戰(zhàn)拉斯維加斯》、《千王之王2000》、《決戰(zhàn)紫禁之巔》、《老夫子2001》、《衛(wèi)斯理之藍血人》、《魔幻廚房》、《飛鷹女俠》、《十面埋伏》、《千機變2花都大戰(zhàn)》、《頭文字D》、《童夢奇緣》、《情癲大圣》、《霍元甲》、《墨攻》、《不能說的秘密》、《長江七號》、《蘇乞兒》、《全城戒備》等諸多國產(chǎn)影片特效制作,另外萬寬公司還曾參與好萊塢明星米拉·喬沃維奇主演的視覺大片《致命紫羅蘭》、好萊塢喜劇明星亞當(dāng)桑德勒主演的賣座喜劇《別惹佐漢》、和韓國女星全智賢闖蕩美國影壇的吸血鬼題材影片《小夜刀》等特效制作。
1、視覺特效(visual effects),簡稱Visual F / X或FVX),是一種通過創(chuàng)造圖像和處理真人拍攝范圍以外鏡頭的各種處理。特效往往涉及真人鏡頭和計算機生成圖像(CG)的合成以創(chuàng)造虛擬的真實場景。上世紀(jì)六十年代,隨著計算機數(shù)字技術(shù)的成熟,越來越多計算機制作的圖像被運用到了電影中,讓電影的視聽效果有了翻天覆地的改變,堪稱一次轟轟烈烈的視覺革命。
其實視覺特效一直伴生于整部電影發(fā)展史。早在十九世紀(jì)末,電影特效就迎來誕生后的第一次發(fā)展高潮。各種驚人的奇觀以及怪獸的形象頻頻躍然于大銀幕之上。1902年喬治·梅里愛為人們帶來了世界上的第一部科幻電影《月球旅行記》。1927年《大都會》弗里茲·朗導(dǎo)演的科幻巨制《大都會》中的城市景觀是科幻影片中的上乘之作。從高空中向下俯視,一群群螞蟻似的汽車和路人在街道上穿梭往來。這些特技效果都是由“舒弗坦處理方式”完成的,這是一種革命性的技法,將動態(tài)的影像與微觀影像結(jié)合在一起,這組鏡頭長度只有短短的十秒,可拍攝起來卻要一格一格地完成。而這組40米長的電影膠片包含了大約2100格,結(jié)果拍攝整整花費了8天的時間……1933年《透明人》中特效大師約翰·P·富爾頓震驚世人,男主角慢慢拿掉眼鏡,揭開蒙在臉上的繃帶,然后觀眾看到……什么都沒有。富爾頓通過在演員戲服里面放置了不反光的黑色天鵝絨,然后在他的布景周圍也放滿了黑色天鵝絨,又使用了一組混合的拍攝方法,將這個被塞滿絨毛的男人和一組正常的背景加在一起。之后,只需將所有黑色的部分拿掉,一個完全透明的人出現(xiàn)了。天才!1933年的這部早期VFX典范之作《金剛》則盡顯威利斯·歐布賴恩在逐格拍攝動畫技術(shù)方面的天賦。
上世紀(jì)五六十年代,電影特效登上一個全新的臺階。人們對地球外太空的幻想也豐富了這段時間里特效電影內(nèi)容和發(fā)揮空間。《地球爭霸戰(zhàn)》(1953)、《禁止的星球》(1956年)、《奇怪的收縮人》(1957)、《時光機器》(1960)都以震撼的效果塑造了一個科幻的世界。1963年《杰遜王子戰(zhàn)群妖》則是雷伊·哈瑞豪森導(dǎo)演逐格拍攝動畫電影的代表作品,其中王子與骷髏兵對戰(zhàn)的長度僅四分半鐘的場景花費了他四個半月的時間來完成。有的時候每天只能完成十三個動畫格的拍攝,十三格放在影片中大概只有半秒鐘。1968年《2001太空漫游》中僅用于制作太空飛行的特效就花費了650萬美元,而整部影片的預(yù)算只有1050萬美元。而喬治·盧卡斯攜《星球大戰(zhàn)》橫空出世則開啟了電影特效全面革新的帷幕,七八十年代電影特效突飛猛進,眾多電影創(chuàng)作者們集藝術(shù)、技術(shù)之力在影史上留下了不可磨滅的奇幻瞬間:ET外星人飛車劃過月球、超人振臂飛行于外太空、異形從人體內(nèi)破胸而出,凝成人形的水……
進入上世紀(jì)九十年代和新千年,隨著計算機數(shù)字技術(shù)的不斷完善,全CG技術(shù)在電影特效中漸漸嶄露頭角后來居上。丹尼斯·莫倫創(chuàng)造了《終結(jié)者2》中的液態(tài)金屬生物,T-1000。《侏羅紀(jì)公園》觀眾第一次在銀幕上看到了由CG技術(shù)完成的如此逼真的恐龍,那第一眼的震撼永生難忘。《獨立日》中一道藍色的激光束直射向地面,白宮從被擊中直至化為齏粉的全過程讓觀眾嘆為觀止?!恶斂偷蹏分械摹白訌棔r間”、《指環(huán)王》中全CG技術(shù)制作的人物“咕?!?,《哈利·波特》中的神馬巨鷹、《變形金剛》中的汽車人、霸天虎、《愛麗絲漫游仙境》中的奇妙仙境……縱觀整部電影史,孜孜以求奇觀幻境的電影特效始終伴隨著電影的發(fā)展之路。
2、計算機合成圖像(Computer Graphics,簡稱CG)是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計算機顯示器的柵格形式的科學(xué)。隨著以計算機為主要工具進行視覺設(shè)計和生產(chǎn)的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國際上習(xí)慣將利用計算機技術(shù)進行視覺設(shè)計和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG。
2、先濤數(shù)碼特技有限公司(Centro Digital Pictures Ltd.),1985年創(chuàng)辦于香港的先濤數(shù)碼,初期致力于將世界最新的電腦科技引進運用于廣告拍攝和制作,之后逐漸轉(zhuǎn)向電影業(yè)。1998年,與嘉禾合作投資的《風(fēng)云之雄霸天下》橫空出世,作為幕后英雄的先濤一戰(zhàn)成名。這部被贊為香港電影特效分水嶺的影片,全片采用了大約550個數(shù)碼特技制作的鏡頭,特效鏡頭長達40分鐘。
之后,先濤接連參與制作《中華英雄》、《少林足球》、《見鬼》等影片,多次獲得臺灣金馬、香港金像獎最佳視覺效果獎。接手昆汀·塔倫蒂諾《殺死比爾》系列影片的特效制作,更讓先濤數(shù)碼獲得英國電影學(xué)院獎最佳視覺效果獎的提名。不過真正讓先濤在內(nèi)地家喻戶曉,還是因為2004年與周星馳合作的電影《功夫》。先濤公司參與制片的影片還有:《荊軻刺秦王》、《無極》、《滿城盡帶黃金甲》、《寶葫蘆的秘密》、《機器俠》、《越光寶盒》等。
3、華龍電影數(shù)字制作有限公司,2000 年在北京成立,隸屬于中國電影集團公司,是國家發(fā)改委唯一批準(zhǔn)設(shè)立的“電影數(shù)字制作產(chǎn)業(yè)化示范工程”,也是國內(nèi)規(guī)模最大、功能最齊備的電影數(shù)字制作基地。華龍已經(jīng)成為中國影視后期數(shù)字制作的龍頭企業(yè),完成《天地英雄》、《手機》、《大腕》、《天下無賊》、《孔雀》、《驚濤駭浪》、《張思德》、《太行山上》、《云水謠》、《建國大業(yè)》等 100 多部電影的特技制作。華龍還廣泛開拓海外市場,2004 年為美國哥倫比亞電影公司制作未來科幻電影《致命紫羅蘭》,全三維動畫片《綠鼻子》,與韓國合作《瑤玲呀!瑤玲》、《夢幻騎士》等二維動畫影片等等。
4、電影技術(shù)工作室(Cinefex Workshop Co. Ltd),香港特效公司,電影技術(shù)工作室?guī)缀鯀⑴c了徐克工作室所有的影片特效制作,如《英雄本色》、《鐵馬騮》、《黃飛鴻》、《笑傲江湖》、《倩女幽魂之道道道》、《青蛇》、《黑俠》、《新上海灘》等。