不知道很多人是不是有這樣的苦惱:辛辛苦苦剪好的片子,就是不如電視上放的好看,色彩灰暗不說,大多還偏色偏得厲害。
今天我們就用一些簡單的方法來改善這個問題,讓你的短片也能“豐富多彩”。
專業(yè)的調(diào)色大多數(shù)都是要用到顏色分級軟件來進行調(diào)整的,步驟繁瑣不說,導入導出十分不便,用在普通制作上太大材小用了,例如運行在蘋果平臺上的COLOR以及像COLOR FINESS插件都是屬于這類的范疇。特點是提供了分級調(diào)色以及遮罩,控制精確。
但有幾款調(diào)色插件就是為了給像我們這樣喜歡偷點懶,還期望有好效果的人準備的,比如魔術(shù)子彈,以及HALIDE-FILM。
魔術(shù)子彈,又名Magic Bullet,早已經(jīng)是大名鼎鼎了,作為REDGIANT的當家插件,在風格文件上獨樹一幟,以其大量模仿不同電影調(diào)色風格的預置為主。而HALIDE-FILM則是新晉者,同樣提供了很多的風格預置文件。
對比這兩者,魔術(shù)子彈的特點是運行平臺多樣,可以直接在剪輯軟件里進行配色,使用方便,但是速度較慢,加速功能只是針對NVIDA的顯卡,在沒有顯卡加速情況下,效率很低,輸出不便。而HALIDE-FILM只是After effects 的一個插件,簡單小巧,易于使用而且在AE下運行很快。在我看來,這兩者調(diào)色的品質(zhì)沒有本質(zhì)區(qū)別,所以大家可以各取所需,哪個順手就用哪個。
這篇文章不關(guān)注于技術(shù)和流程的嚴謹,一切以簡單、快捷、易學為基礎。
進入MAGIC BULLET
魔術(shù)子彈調(diào)色界面
首先來看看魔術(shù)子彈是如何來進行簡單的調(diào)色的。
之后我們就進入了 Magic Bullet的主界面,在左側(cè)的就是預置的LOOKS畫面風格文件了,而右側(cè)是示波器與TOOLS工具集。我們選擇任意一個LOOKS文件,雙擊即可,效果就會被添加到視頻中,從中間的監(jiān)視器就可以看到,同時在下部也會出現(xiàn)這個預置文件選用的各個TOOLS的組合。開啟示波器的主要作用是給我們調(diào)整有一個較好的參考,尤其是RGB通道的電平盡量控制在安全的范圍以內(nèi)。
可以看到畫面已經(jīng)有了很大的改善,但是對比度稍欠,曝光也有一些不足。
最需要關(guān)注的濾鏡
利用LOOKS文件在下面的濾鏡組合中,我們只需要關(guān)注3個濾鏡,就可以微調(diào)整畫面得到一個比較完美的結(jié)果。
CONTRAST對比度選項
我們使用它在進行對比度和曝光的設置。
在CONTRAST設置項中,CONTRAST代表了畫面整體的對比度,而PIVOT代表了中間調(diào)的對比度,我們調(diào)整CONTRAST來讓畫面整體有良好的對比,而調(diào)整PIVOT讓畫面中的主體有合適的曝光。最后一項我們用來控制曝光補償,來彌補之前調(diào)整對比度導致的畫面整體明暗的變化。
這里,將CONTRAST的數(shù)值根據(jù)畫面設置如下圖:
WARM/COOL 冷暖控制
這個選項主要是用來調(diào)整畫面整體的色溫以及青色的添加。
WARM/COOL用來控制畫面整體的色調(diào),通過改變數(shù)值,畫面會向冷或者暖的方向變化。如果畫面之前有偏色,那么很有可能添加濾鏡以后偏色會變得更嚴重,而TINT可以很好的控制膚色,因為在配色時,基于人眼對于膚色很敏感的特點,調(diào)整膚色是非常重要的一環(huán)。同樣這里有曝光補償?shù)倪x項,在這里也可以進行曝光的調(diào)整。
在這個視頻中,青色多添加了一些,對膚色造成了影響,所以我們把Tint減去一些。
Saturation飽和度的選項
飽和度同樣非常重要,因為初始圖像飽和度的不同,在添加濾鏡以后通常會造成過飽的圖像,對于后期播放來說,還涉及到廣播安全的問題,所以在這里要控制好圖像整體的飽和度
經(jīng)過在這個風格文件中這3個選項的調(diào)整,我們基本上對畫面有了一個比較好的處理,來看看對比結(jié)果吧。
是不是效果上的差距很驚人呢?快試試,大家都可以。
從SUBJECT中添加濾鏡
另外,有一些風格文件的預置中并沒有這3個用來控制的濾鏡項,沒有關(guān)系,我們可以添加濾鏡到風格文件下面形成的濾鏡組中,默認添加的濾鏡大都是中性的,并不會影響畫面風格的變化。
濾鏡組中涉及到之前所提的3個濾鏡都在SUBJECT中,很方便找到。用這種方法我們同樣可以快速嘗試其他不同的風格文件,并找到我們所需要的。
快速實用Magic Bullet插件的流程