汪少明 王菊花 丁敏玲
當代美國動畫呈現(xiàn)出多元化特征:
動畫制作公司多、數(shù)量多
近年來,美國影視、娛樂公司鮮有不制作動畫的(本文以動畫電影為主,少量涉及動畫電視和探索短片),它們的積極投入使得美國動畫能相互競爭、相互促進,促成了百花齊放、佳作迭現(xiàn)的良好局面。迪士尼是動畫生產(chǎn)的巨擘,迄今為止已制作近百部動畫電影,其中50部是動畫長片,許多已成為經(jīng)典,為全球觀眾喜愛,近幾年制作了《花木蘭》、《四眼天雞》、《戰(zhàn)鴿快飛》、《小熊維尼》、《仙履奇緣》續(xù)集等。Pixar公司參與制作了《玩具總動員》、《怪獸公司》、《海底總動員》、《超人總動員》、《賽車總動員》、《料理鼠王》、《機器人總動員》。曾塑造過兔八哥、達菲鴨、豬小弟、傻大貓、史努比的華納兄弟也制作了《鐵巨人》、《蝙蝠俠》、《空中大灌籃》、《極地特快》、《別惹螞蟻》、《僵尸新娘》、《安娜與國王》、《華納群星總動員》等動畫片。
自1911年至1998年,美國共生產(chǎn)動畫片2286部,截至今日的數(shù)量遠不止如此。量多生質(zhì)變,多種動畫的源源誕生也促成、保證了美國動畫的異彩紛呈。
動畫題材、風格、形式多樣
美國動畫的多樣性體現(xiàn)在題材、主題、制作手段、觀眾定位等諸多方面。
動畫題材較為豐富,根據(jù)動漫圖書改編而來的,有古典題材類,如歷史傳說性的《風中奇緣》、《花木蘭》,神話、寓言色彩的《埃及王子》、《阿拉丁》、《大力士》,根據(jù)名著改編的《獅子王》、《鐘樓怪俠》等;有幻想題材類,如童話類的《小美人魚》、《美女與野獸》、《快樂的大腳》,探險類《星銀島》,魔幻類的《怪物公司》、《玩具總動員》、《史萊克》系列,科幻類《冰凍星球》、《星際寶貝》、《機器人總動員》;有現(xiàn)實題材類,如生活類《101忠狗續(xù)集》、《八個瘋狂夜》,體育類《棒球小英雄》,喜劇類《史努比》、《辛普森一家》、《史萊克》。勵志類《小蟻雄兵》、《機器人歷險記》、《快樂的大腳》、《蟲蟲特工隊》,傳奇類《小馬王》、《海底總動員》、《別惹螞蟻》、《冰河世紀》等,諷刺惡搞、顛覆傳統(tǒng)類《南方公園》等。還有包含動作的冒險片、以游戲為基礎(chǔ)的武術(shù)片、機智而曲折的犯罪片、昏暗風格的賭戲片、血腥殘酷的戰(zhàn)爭片、挑剔細致的機器人片、網(wǎng)絡(luò)朋克片、浪漫喜劇片、科學幻想片、星際旅行片,當然也包括只供成人觀看的色情片等。每一種動畫片都有自己的模式、人物原型和語言吸引著不同年齡段的觀眾。
動畫除溫馨親情、追逐自由、實現(xiàn)夢想、探索歷險正統(tǒng)的主題外,也有《僵尸新娘》、《怪獸屋》等恐怖怪異的,另類的還有1929年的《糊涂交響曲之骨骼舞》和1972年的X級動畫《怪貓菲力茲》。
美國不僅有商業(yè)性強的長動畫片。也有不少充滿探索性的實驗動畫,它為商業(yè)動畫培養(yǎng)了人才,提供了創(chuàng)意,儲備了新興力量,豐富了創(chuàng)作手段。代表作有榮獲奧斯卡動畫短片獎的《Geris Game》、《Bunny》、《For the Birds》、《月亮與兒子》等。
從取材來看,有美國本土故事,如《小馬王》、《風中奇緣》等。美國歷史文化短缺,但開放精神及娛樂化、商業(yè)化理念,使美國人樂于滿世界尋寶,借雞下蛋,將異域經(jīng)典題材、文化資源巧妙利用,改編成富有美國特色的動畫。如早期的《白雪公主》、《仙履奇緣》、《睡美人》來自格林童話,《小美人魚》、《丑小鴨》是安徒生童話,《石中劍》講的是英國亞瑟王的童年,《愛麗絲漫游記》也改編自英國作品?!赌九计嬗鲇洝犯木幾砸獯罄浦Z迪的小說,《藍精靈》是比利時漫畫家皮埃爾的原作。而近年的《美女與野獸》、《大力士》分別取材于法國、希臘的神話,《鐘樓怪人》改編自雨果的《巴黎圣母院》,《小熊維尼歷險記》和《小飛俠》是英國人米爾尼和巴利的原創(chuàng),而《蟲蟲危機》靈感來自伊索寓言,《埃及王子》以摩西出埃及為藍本,《阿拉丁》、《辛巴達》借鑒了阿拉伯的《天方夜譚》,《安娜斯塔西婭》有俄國真假公主的故事,《太空堡壘》、《游戲王》、《口袋怪獸》乃日本原創(chuàng)。
美國對中國文化似乎格外青睞,《怪獸公司》里有可愛的中國女娃式造型,《蟲蟲危機》里有中國古代銅幣和“山珍海味”廣告招牌出現(xiàn),而《花木蘭》與《功夫熊貓》更有濃郁的中國特色。
美國的數(shù)字技術(shù)獨樹一幟,使動畫的制作手段更加豐富多樣,能夠為所欲為、展現(xiàn)神幻脫俗的奇觀,當下動畫既有二維平面,也有三維立體動畫;既有少量逐格,也有大最數(shù)碼動畫。永遠追求動畫技術(shù)能使細微的毛發(fā)、皺褶、血管等纖毫畢現(xiàn)、細膩生動,增加了逼真性和視覺感知。還有黏土動畫《小雞快跑》、《酷狗寶貝》、《鼠國流浪記》;真人與卡通相結(jié)合的,如《誰陷害了兔子羅杰》、《空中大灌籃》、《加菲貓》等。擬人、夸張、變形、對比、虛構(gòu)等多種藝術(shù)手法與豐富想象、新奇創(chuàng)意使動畫片的可視性更強,魅力無限。
主角也異彩紛呈、形形色色。由常見的貓狗兔雞發(fā)展至罕見的怪獸、南極企鵝、絕跡的恐龍和冰川動物,由常人、公主和王子發(fā)展至超人、鬼怪和機器人;有地上走的、洞里鉆的、空中飛的、水里游的,還有陰間地府鬧的……
對于受眾群體的定位,美國動畫也由以前單一的兒童,逐漸轉(zhuǎn)向成人化、復雜化、國際化。有些動畫長片,將情感、歌舞、幽默搞笑、個人實現(xiàn)、社會問題等元素精心糅入其間,使作品如同百味大雜燴,人人都能找到自己喜愛的,能最大可能地吸引動畫迷。
娛樂與教育并舉
大多美國動畫達到了寓教于樂、藝術(shù)與商業(yè)雙贏的境界:觀眾不僅可以找到情趣和快樂,還能保持童真童趣,忘記不快和壓力,突破日常生活的束縛,使壓力得到宣泄,愉悅身心。
在大眾娛樂化、精神快餐時代,為吸引更多觀眾,給兒童以歡笑,給成人以精神撫慰,消除焦慮、壓抑和痛苦,緩解精神負擔。釋放心理壓力,當代美國動畫有意添加娛樂,體現(xiàn)在從內(nèi)容到形式等諸多方面:幽默風趣的對話、生動可愛的形象、巧合的情節(jié)、滑稽的行為、輕松愉悅的音樂、和諧歡快的舞蹈、時尚的造型、精致的道具、夢幻般的光效、絢麗的色彩、模仿、戲謔。動畫片如一個配有各種作料的大火鍋,每人都能從中撈己所需,獲得快樂?!豆治锸啡R克2》是娛樂的集大成者,它巧妙地引入其他動畫形象,戲仿、拼貼動畫或電影經(jīng)典片段,觀眾不難看到《小紅帽》、《美人魚》、《匹諾曹》、《指環(huán)王》、《佐羅》、《異形》、《蜘蛛俠》等作品的影子;王子瀟灑甩頭發(fā)的慢鏡頭、仙母躺在鋼琴上唱歌、形似貝弗利山上的巨幅廣告牌、頒獎會上的紅地毯,“真人秀”拍攝現(xiàn)場、著名品牌廣告……熟悉的場景常令人會心一笑。
在制造娛樂歡快的同時,美國動畫也發(fā)揮著積極的教育示范作用,誠如迪士尼國際總裁安迪·伯德先生所言:迪士尼長盛不衰的神秘武器是創(chuàng)造歡樂,而且創(chuàng)造
的是老少皆宜、促進家庭和睦的歡樂。在娛樂中體現(xiàn)的價值始終是樂觀、向上、正派、信任和社區(qū)精神,這些是從古到今全世界的父母都希望孩子接受的價值。將真善美、正義、奮斗、自由、親情、友誼、團結(jié)、價值實現(xiàn)、英雄主義等積極思想巧妙融入娛樂中、生動有趣的故事中,春風化雨,潤物無聲;如鹽入水,無痕有味,正是其高明之處。
《米老鼠》多有人類自強、自立、樂于助人等美好品質(zhì),擁有積極的人生態(tài)度:豁達、開朗、幽默、勤奮、上進、誠實……《獅子王》也闡述了勇敢面對現(xiàn)實,擔當社會責任的主題?!断伕缯齻鳌泛汀断x蟲特工隊》弘揚卑微生命的自勵奮斗圓夢的精神。《花木蘭》推崇孝道、愛國、勇敢、智慧,樹立了犧牲自我、崇尚自由、追求個性解放的榜樣。
動畫經(jīng)營的多元化
美國動畫能盈利已不是秘密,不僅在本土票房突出,在海外也有很強的影響力、競爭力。擁有令人艷羨的收入,且依靠眾多的衍生產(chǎn)品和形象授權(quán)獲益,后者甚至占動畫總收入的七成左右。優(yōu)秀動畫以其良好的品質(zhì)帶動相關(guān)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展。如影像發(fā)行、圖書出版,帶動原聲大碟、玩具、文具、服裝、食品、家居、日用具、裝飾品、紀念品和游戲等產(chǎn)品的銷售,通過形象權(quán)、版權(quán)的使用與出讓、品牌產(chǎn)品的生產(chǎn)和銷售,多媒體授權(quán)播映、新媒體開發(fā)等方式,使動畫的附加值不斷增大。
以迪士尼集團為例,作為年收入達二三百億美元的傳媒帝國,擁有2400余種產(chǎn)品,價值鏈主要由四部分構(gòu)成:影視娛樂(點金石、米拉馬克斯、好萊塢電影公司、迪士尼電視頻道、ABC電視網(wǎng)、ESPN體育頻道等)、網(wǎng)絡(luò)(迪士尼網(wǎng)站為主)、主題公園和消費產(chǎn)品(如玩具專賣店、特許經(jīng)營品、房地產(chǎn))。收益主要依賴媒體網(wǎng)絡(luò)和主題公園,份額超過80%,且相對穩(wěn)定;最不穩(wěn)定的則是媒體網(wǎng)絡(luò)和影視娛樂。
影業(yè)公司只有走集團化、多元化的道路,才能有雄厚的資金精心打造動畫,也才能積極宣傳、營銷,抵御各種風險。豐富的資本回收渠道、多元的經(jīng)營方式使得投資方更有信心提高動畫質(zhì)量,大膽嘗試創(chuàng)新。生產(chǎn)制作出動畫精品。
美國文化的開放性、包容性、創(chuàng)新性是美國動畫多樣化的基礎(chǔ);而滿足不同年齡、不同地域、不同層次觀眾的欣賞口味,以求最大化的盈利是動畫多樣化的終極目標。
編校:鄭艷