馮澤君
科學(xué)家發(fā)現(xiàn),成年人大腦的可塑性遠(yuǎn)比預(yù)計的強(qiáng)。我們的日常行為和周邊環(huán)境,都能引起大腦神經(jīng)回路的重新連接、功能重組和位置的改變。有些人甚至認(rèn)為:不同的思考方式也足以重塑大腦。
方法一:運動
研究表明,小鼠在訓(xùn)練一段時間后,海馬區(qū)神經(jīng)元數(shù)量顯著增加,在學(xué)習(xí)和記憶測試中表現(xiàn)得更好。針對人類的研究也顯示,體育鍛煉能提高大腦的執(zhí)行能力(包括計劃、組織、多任務(wù)處理能力等)。眾所周知,運動能改善情緒,經(jīng)常運動的人老了以后也不容易患癡呆癥。常運動的老人的執(zhí)行力。比久坐不動的老人更強(qiáng)。即使是那些在沙發(fā)上窩了一輩子的老人。如果現(xiàn)在就開始運動。也能提高執(zhí)行力。
這種現(xiàn)象可能與很多機(jī)制有關(guān)。運動可以增加大腦的血流量,將更多的氧份、能量和營養(yǎng)物質(zhì),運送給忙碌的神經(jīng)細(xì)胞。研究表明,運動可以促進(jìn)大腦分泌神經(jīng)營養(yǎng)因子,促進(jìn)神經(jīng)細(xì)胞的生長,改善神經(jīng)細(xì)胞間的聯(lián)系,提高它們的存活率。
不過,所有研究都無法解釋,“四肢發(fā)達(dá),頭腦簡單”是怎么回事。
方法二:飲食
大腦和身體一樣需要營養(yǎng)和能量。那么,哪些食物能提升大腦智力,哪些又會損害智力呢?眾所周知,影響大腦的壞家伙是飽和脂肪酸,它對大腦和身體健康都有嚴(yán)重的不良影響。如果給大鼠喂食飽和脂肪酸含量較高的食物,它們在學(xué)習(xí)和記憶測試中就會表現(xiàn)不佳,常吃這類食物的人患癡呆癥的風(fēng)險也較高。
然而,并非所有脂肪都不是好東西。腦袋的大部分都是由脂肪酸構(gòu)成的——細(xì)胞膜和髓磷脂鞘的形成都需要脂肪酸,攝食某些脂肪,尤其是魚類、堅果和種子中的Ω-3脂肪酸十分重要。阿爾茨海默病、抑郁癥、精神分裂癥,以及其他一些大腦功能紊亂病癥可能都與Ω-3脂肪酸濃度過低有關(guān)。
水果和蔬菜也有益于大腦健康,因為果蔬中的抗氧化劑含量很高,這些化學(xué)物質(zhì)能與自由基原子發(fā)生還原反應(yīng),從而使腦細(xì)胞免受傷害。研究人員發(fā)現(xiàn),給老年大鼠喂食富含抗氧化劑的食物,可以使它們保持較強(qiáng)的學(xué)習(xí)和記憶能力,甚至還可以減少由中風(fēng)引起的大腦損傷。
除了食物種類,進(jìn)食量也會影響大腦智力。研究表明,攝入熱量較低(比正常水平低25%~50%)的實驗動物,不僅比其他動物壽命更長,而且大腦功能也有所改善,在記憶和協(xié)調(diào)測試中也表現(xiàn)得更好,它們抵抗阿爾茨海默病、帕金森病等疾病的能力同樣有所增強(qiáng)。
方法三:興奮劑
興奮劑能加速神經(jīng)系統(tǒng)運行,使人心跳加快、血壓升高、精力旺盛、呼吸急促。最著名的興奮劑莫過于咖啡因了??Х纫蚰艽碳ぶ袠猩窠?jīng)系統(tǒng),使大腦更清醒,反應(yīng)更靈敏。不過,過量使用咖啡因,刺激效應(yīng)就會過強(qiáng)。導(dǎo)致緊張、焦慮和失眠。
可卡因和安非他明就沒有咖啡因這么“溫和”了。它們以另一種機(jī)制影響大腦功能,卻會產(chǎn)生類似效果。大腦中,多巴胺等神經(jīng)遞質(zhì)的釋放,會使人產(chǎn)生愉悅的感覺,而攝入可卡因或安非他明會促使大腦釋放這些神經(jīng)遞質(zhì),使人心情愉快,反應(yīng)靈敏、精力充沛。
雖然聽起來不錯,但可卡因和安非他明都極易讓人上癮。如果攝入過多,就會引起精神疾??;如果攝取劑量過高,還會導(dǎo)致死亡。但是,小劑量或中劑量卻能提升智力,盡管作用機(jī)制尚未知曉。
有研究表明,喝兩杯咖啡能增強(qiáng)短時記憶,縮短反應(yīng)時間。功能性磁共振成像結(jié)果也顯示,在服用咖啡因的自愿者的大腦中,與注意力相對應(yīng)的腦區(qū)明顯更為活躍。有研究表明,咖啡因還能延緩老年婦女記憶力衰退。
你知道嗎?
我們攝入的咖啡因有3/4來自咖啡,100杯咖啡中就含有約10克咖啡因。這樣的劑量足以引發(fā)致命的并發(fā)癥。因此,每天不要喝太多咖啡。
文學(xué)作品中最著名的一位興奮劑服用者,當(dāng)數(shù)大名鼎鼎的神探福爾摩斯。小說中很多地方都提到,他通過注射可卡因來放松心情??磥恚鞆堈x確實很辛苦。
方法四:電子游戲
電子游戲能拯救生命。如果外科醫(yī)生每周至少玩幾小時的電子游戲,相比不玩游戲的醫(yī)生,他們在手術(shù)室出錯的幾率要減少1/3。
研究表明,電子游戲的確能提高思維靈敏度、手眼協(xié)調(diào)性、深度知覺和模式識別能力。玩游戲的人能在更長時間內(nèi)集中注意力,信息處理能力也更強(qiáng)。當(dāng)不玩游戲的人玩一個星期的游戲,他們的視覺技能的確有所提高。有趣的是,大家通常認(rèn)為,玩游戲是不務(wù)正業(yè)。然而研究發(fā)現(xiàn),玩游戲的白領(lǐng)其實更自信,更善于處理社會關(guān)系。
當(dāng)然,說到電子游戲的不良影響,我們不能不提到一個著名理論:在現(xiàn)實世界中,玩電子游戲會增加暴力事件的發(fā)生幾率。許多研究都證實,兩者確實存在聯(lián)系。常玩暴力游戲的年輕人對圖像圖形的反應(yīng)變慢,說明他們對這類信息逐漸適應(yīng),已沒有以前那么敏感。另一項研究表明,玩家在玩第一人稱射擊游戲時,大腦的活動狀態(tài)與做出攻擊行為時類似。
當(dāng)然,這并不能說明上述玩家在現(xiàn)實生活中真的有暴力傾向。雖然兩者之間的聯(lián)系值得探究,但是直到目前為止,還沒有數(shù)據(jù)證明,電子游戲的盛行確實與年輕人的暴力行為有關(guān)。
一項最新研究表明,電子游戲會激活大腦中與獎賞有關(guān)的神經(jīng)回路,而且對男性的作用遠(yuǎn)甚于女性。研究人員專門設(shè)計了一套電子游戲,讓不同性別的人來玩,同時觀察他們的大腦反應(yīng)。游戲中,兩種性別的人表現(xiàn)得都很好,但觀測結(jié)果顯示,男性的邊緣系統(tǒng)更加活躍。
對于男性玩家而言,組成獎賞回路的各個結(jié)構(gòu)聯(lián)系得更為緊密,而且這種聯(lián)系越緊密,玩家在游戲中的表現(xiàn)也會越出色。但在女性玩家中,似乎就沒有這種關(guān)聯(lián)。通常來講,男性迷戀上電子游戲的幾率是女性的兩倍。
方法五:音樂
一項廣為人知的研究認(rèn)為,聽莫扎特的音樂能提高認(rèn)知能力,結(jié)果世界各地的父母都跑去為孩子購買古典樂CD。直到現(xiàn)在,仍有很多人認(rèn)可“莫扎特效應(yīng)”,但當(dāng)初的研究結(jié)果已經(jīng)不那么令人信服了。音樂對智力水平的提升其實很有限,作用時間也很短。然而,音樂確實能使人產(chǎn)生某種共鳴,從而緩解焦慮和失眠、降低血壓、減輕癡呆癥患者的痛苦,并且有利于新生兒生長。
音樂訓(xùn)練能改變大腦結(jié)構(gòu)。音樂家的運動皮層、小腦和胼胝體(連接左右大腦半球的組織)比普通人更發(fā)達(dá)。弦樂器演奏家的大腦中,控制手指的那部分感覺皮層比其他人更多。音樂訓(xùn)練究竟能否令人更聰明?目前仍無定論。然而一些研究證實,音樂課能夠提高小孩子的空間能力。
上音樂課,接受音樂訓(xùn)練,能讓小孩的腦干對人聲更敏感。最近一項研究顯示,腦干與最基本的聲音編碼有關(guān),就算沒有音樂天賦,多聽音樂也能改善腦干結(jié)構(gòu)。
你知道嗎?
不用聽,僅在腦海中想象一首歌的旋律,就能激活聽覺皮層;不用看,僅僅想象一段樂譜,就能激活視覺皮層。
“對牛彈琴”的意外收獲:古典、舒緩的音樂可以提高奶牛的產(chǎn)奶量。
方法六:冥想
冥想(即沉思并放松)似乎有助于緩解焦慮癥、高血壓、哮喘、失眠、糖尿病、抑郁癥等各種病癥,還能減輕疼痛,甚至改善皮膚狀況。長期冥想的人稱,他們感覺更加輕松自在。更具創(chuàng)造力。
研究人員通過觀察大腦成像圖發(fā)現(xiàn),冥想確實能改變大腦結(jié)構(gòu)。一般說來,腦細(xì)胞會在不同的時間放電,但在冥想時,它們似乎會同步放電。在經(jīng)常冥想的人的大腦中,與積極情緒有關(guān)的左側(cè)前額葉顯得非?;钴S。而且該腦區(qū)越活躍,免疫功能就越強(qiáng)。
冥想能使大腦皮層變厚,尤其與注意力和感覺相關(guān)的區(qū)域。不過,皮層厚度的增加似乎并非因為大腦生成了新的神經(jīng)元,而是神經(jīng)元間的聯(lián)系更緊密,支持性神經(jīng)元增多。這一區(qū)域的血管也增粗了。
冥想有助于人們集中注意力,提高處理認(rèn)知任務(wù)的能力。研究人員歷時三個月,訓(xùn)練自愿者練習(xí)內(nèi)觀禪修,使他們更容易集中精神。
實驗中,自愿者需要在一系列字母中挑出隨機(jī)跳入的數(shù)字。經(jīng)過冥想訓(xùn)練的人,能更輕松而準(zhǔn)確地找出屏幕上一閃而過的數(shù)字。
發(fā)明與創(chuàng)新·中學(xué)生2009年9期