張治蓮
1.創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣教學情境是通過語言、音樂、圖像等因素對學生產(chǎn)生心理影響的,這些因素決定了學生學習熱情的程度而多媒體正是以繽紛的色彩、鮮明的圖像、動態(tài)的畫面伴以清晰的聲音,協(xié)調(diào)互補,使無聲的教材內(nèi)容變得有聲有色、有靜有動,自然而然就構(gòu)成一種新奇的美的情境,有效地調(diào)動了學生多種感官的功能,令他們耳目一新。由于愉悅的美感和強烈的好奇心的雙重激發(fā)和催化,他們對學習由被動接受變?yōu)橹鲃訁⑴c,產(chǎn)生了極大的興趣和求知欲。
2.動態(tài)直觀,突破難點數(shù)學學科的特點是高度的抽象性和概括性許多數(shù)學概念、數(shù)學定理之所以成為學生學習的難點和疑點,就是因為太抽象,不具體,如果憑教師的描述和講解,往往教師花了很大的力氣,教學效果卻事倍功半。而如果利用多媒體演示幾何圖形的分解、合成、拼接等過程,進行形象、動態(tài)、直觀的信息顯示,教學中的疑難重點也就迎刃而解了。
例如,在設(shè)計《平行四邊形的面積》這節(jié)課時,先讓學生把一個平行四邊形通過切割拼補的方法轉(zhuǎn)化成一個長方形,它的面積與原來的平行四邊形相等,這時老師提問:長方形的面積等于底邊乘以寬,那么平行四邊形的面積用底乘以它的鄰邊對不對?當學生感到困惑時,老師就采用多媒體展示,把長方形拉成平行四邊形的過程,提問:形成平行四邊形的底和鄰邊的長各是多少?其面積與原來的長方形面積相比是增大了?還是變小了?如果繼續(xù)往下拉,平行四邊形的面積將會怎樣變化?通過多媒體顯示驗證,學生發(fā)現(xiàn):平行四邊形的面積越變越小。平行四邊形的面積不能用底與鄰邊相乘,而應該改用割補方法將平行四邊形轉(zhuǎn)化成長方形的面積。長方形的長和寬與平行四邊形的底和高分別相等,從而得出平行四邊形的面積等于其底與高的乘積。通過多媒體動態(tài)過程,使學生一目了然,頓開茅塞,起到了突破難點的作用。
3.創(chuàng)設(shè)平臺,虛擬實踐數(shù)學應用性很強由于常規(guī)教學手段受時間、空間等限制,無法為學生提供較多的實際應用情境,必然會束縛學生應用知識解決實際問題的能力的發(fā)展。而應用多媒體教學手段可以打破時空的界限,創(chuàng)設(shè)虛擬的現(xiàn)實世界,從而提高學生應用知識解決實際問題的能力。例如,在導入“小數(shù)的認識”這一新課時,可以利用計算機創(chuàng)設(shè)超市里的動態(tài)情境,并演示放大各種商品的標價,使學生人在教室卻仿佛身臨超市,能將所學知識運用于解決實際問題的虛擬實踐之中,從而既將課堂向社會延伸,密切了教學與生活的聯(lián)系,又提高了學生領(lǐng)悟知識的速率和解決實際問題的能力。
4.激發(fā)想象,鼓勵創(chuàng)新思維的創(chuàng)造性是建立在豐富的聯(lián)想和想象之上的教師應當注意培養(yǎng)學生多方面、多角度地思考問題,并能敏捷準確地在同一問題的多種解法中提出獨特的見解、最佳的答案。而運用多媒體教學,能創(chuàng)設(shè)一些富于啟發(fā)性的問題情境,為學生提供良好的思維空間,啟發(fā)學生聯(lián)想和想象,激勵學生的創(chuàng)新思維,讓學生學會主動學習、主動思維、主動創(chuàng)造。
多媒體以聲、光、色、圖等表現(xiàn)形式刺激感官,使學生的大腦皮層形成興奮的優(yōu)勢中心,產(chǎn)生強烈的探究欲望;同時,它通過化靜為動、化虛為實、化遠為近、化難為易、化抽象為具體等多種表現(xiàn)手法,調(diào)動一切非智力因素參與教學,引導學生觀察,指導學生實驗,啟發(fā)學生思維,是一種提高教學效果、培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的有效手段。