陳秀春
數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)中提倡的教學(xué)模式為“問題情境——建立模型;解釋、應(yīng)用與拓展。”顯然,創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)問題情境是該教學(xué)模式的起點(diǎn),其根本意義是誘發(fā)學(xué)生提出數(shù)學(xué)問題,讓學(xué)生親眼目睹數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程形象而生動(dòng)的特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生尋找數(shù)學(xué)知識(shí)的源頭,從廣泛的角度來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)思想,探索數(shù)學(xué)發(fā)展的規(guī)律,從而真正理解數(shù)學(xué)。在新課程標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)施過程中,筆者通過創(chuàng)設(shè)問題情境,使初中數(shù)學(xué)課堂變得更加有趣和實(shí)效。
一、利用類比創(chuàng)設(shè)問題情境
由于學(xué)生認(rèn)知中最牢靠和最根深蒂固的部分,往往是日常生活中經(jīng)常接觸和使用的知識(shí),因而在教學(xué)中可以利用學(xué)生的這些知識(shí)作類比,這樣容易接受。
例如,在“整式同類項(xiàng)”的教學(xué)中,教師可以用生活中的例子作類比,把一群家畜的圖片用多媒體顯示出來并進(jìn)行分類,由此過渡到同類項(xiàng)的分類,學(xué)生容易理解和接受。這樣不僅降低了問題的難度,并且加深了學(xué)生對問題的理解,同時(shí)讓學(xué)生接觸了數(shù)學(xué)分類的思想。
二、挖掘鋪墊創(chuàng)設(shè)問題情境
新教材中呈現(xiàn)了大量的導(dǎo)入情境,教師應(yīng)認(rèn)真鉆研教材,挖掘其中的內(nèi)涵鋪設(shè)意境,為學(xué)生的聯(lián)想思維提供有效的啟發(fā)。學(xué)生往往從原問題出發(fā),通過由淺入深,由此及彼等不同方式,不同層次的聯(lián)想,變化發(fā)展出不同類型的新問題,從而為不同層次的學(xué)生提供更廣闊的思維空間,這對培養(yǎng)學(xué)生思維的開放性和合情推理能力有著重要的作用。
例如,在進(jìn)行“切線長定理”的教學(xué)時(shí),可如下創(chuàng)設(shè)鋪墊型的問題情境:
1.過圓內(nèi)一點(diǎn)能作圓的切線嗎?
2.過圓上一點(diǎn)能作幾條圓的切線?為什么?
3.過圓外一點(diǎn)又能作幾條圓的切線呢?
4.已知⊙O及⊙O外一點(diǎn)P(如圖1),怎樣過點(diǎn)P作⊙O的切線?
5.觀察探究圖1中有哪些相等的量,請證明之。
6.如果連AB,你能發(fā)現(xiàn)哪些結(jié)論,并說明理由。
學(xué)生在教師的引導(dǎo)下自主探究,層層深入,這樣,將教學(xué)設(shè)計(jì)改為讓學(xué)生自主探究、主動(dòng)學(xué)習(xí),滿足了學(xué)生創(chuàng)造的需要,使課堂變得生氣盎然。
三、利用建模創(chuàng)設(shè)問題情境
從社會(huì)熱點(diǎn),市場經(jīng)濟(jì),環(huán)境保護(hù)、政策法規(guī)等社會(huì)生活和自然現(xiàn)象中獲取材料,創(chuàng)設(shè)應(yīng)用型問題情境,可引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行建模式探究學(xué)習(xí),改變應(yīng)用題教學(xué)脫離時(shí)代,脫離實(shí)際,脫離學(xué)生生活的現(xiàn)狀,培養(yǎng)學(xué)生抽象、概括的能力。
例如,在“不等式的應(yīng)用”一節(jié)教學(xué)中,可給出一題:某學(xué)校計(jì)劃購置一批電腦,甲、乙兩家公司報(bào)價(jià)每臺(tái)均為a元,甲公司的優(yōu)惠條件是購買10臺(tái)以上,從第11臺(tái)開始按報(bào)價(jià)的70%計(jì)算,乙公司的優(yōu)惠條件是每臺(tái)均按報(bào)價(jià)的85%計(jì)算,如果甲乙兩公司電腦的品牌、質(zhì)量和售后服務(wù)完全相同,你選擇哪家公司購貨?
許多學(xué)生參與了討論,學(xué)生之間的思維不斷發(fā)生碰撞,對選擇向甲公司購貨還是向乙公司購貨進(jìn)行了深入分析,將問題構(gòu)建成不同的數(shù)學(xué)模型,再通過數(shù)學(xué)問題解決了實(shí)際問題,培養(yǎng)了學(xué)生的應(yīng)用意識(shí)。這樣,讓學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)到數(shù)學(xué)的實(shí)踐價(jià)值,學(xué)習(xí)的興趣也更濃厚了。
四、利用數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)創(chuàng)設(shè)問題情境
圍繞教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)操作與實(shí)踐情境,讓學(xué)生人人動(dòng)手操作或參與不同角色,在解決問題中獲取直接經(jīng)驗(yàn),構(gòu)建新知識(shí)。
例如,在“展開與折疊”的教學(xué)中,可創(chuàng)設(shè)如下操作情境:正方體的表面可以展開成多少種不同形狀的平面圖形?學(xué)生興趣很濃,在學(xué)生實(shí)際操作時(shí),教師還可以設(shè)計(jì)以下一些問題讓學(xué)生邊做邊思考:
1.將正方體的表面展開形成平面圖形,需要剪開幾條棱?
2.正方體中相互平行的兩個(gè)面展開后有哪幾種位置關(guān)系?其共同點(diǎn)是什么?
3.哪些形狀的分布圖在正方體的表面展開圖中不可能出現(xiàn)?
每一個(gè)問題的解決,可以使學(xué)生的思維得到一次提升,如此,可培養(yǎng)學(xué)生良好的理性思維的習(xí)慣。
利用數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)來創(chuàng)設(shè)問題情境,不僅是培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手、觀察和綜合歸納能力的有效方法,還可以降低教學(xué)難度,使抽象乏味的數(shù)學(xué)課堂變得生機(jī)勃勃。
五、利用游戲創(chuàng)設(shè)問題情境
針對初中生的心理特點(diǎn),在課堂上根據(jù)某些需要適當(dāng)?shù)囊詳?shù)學(xué)游戲,創(chuàng)設(shè)問題情境,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行發(fā)散式的探究學(xué)習(xí),讓學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦,積極地參與到學(xué)習(xí)中來,既激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,又培養(yǎng)了他們的能力,滿足了他們的求知欲。
例如,在進(jìn)行“有理數(shù)的混合運(yùn)算”的教學(xué)時(shí),教師可出示一道游戲題:用一幅撲克牌(去掉大小王)來玩‘二十四點(diǎn)的游戲,其游戲規(guī)則是,任抽取四張牌子,根據(jù)牌面上的數(shù)字(J,Q,K分別代表11,12,13),進(jìn)行加減乘除四則運(yùn)算(每張牌用且只能用一次),使其結(jié)果等于24。現(xiàn)若把數(shù)的范圍擴(kuò)大到負(fù)整數(shù),試解答下列各題:
1.現(xiàn)有四個(gè)有理數(shù)3,4,-6,10,請用三種不同的方法運(yùn)算使其結(jié)果等于24或-24。
2.另有四個(gè)數(shù)3,-5,7,-13,設(shè)計(jì)一種運(yùn)算使其結(jié)果等于24或-24。
問題提出后,讓學(xué)生進(jìn)行幾分鐘的自行探究,交流各自的探究成果,學(xué)生一個(gè)接著一個(gè)紛紛展示自己的探究結(jié)果,經(jīng)過討論、探究,再繼續(xù)探究,最后得出了正確的結(jié)論。
這樣的問題情境既可提高學(xué)生運(yùn)算能力和速度,又可培養(yǎng)學(xué)生的思維敏捷性,對培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維能力和樹立探究意識(shí)有幫助的。
六、利用數(shù)學(xué)典故創(chuàng)設(shè)問題情境
“教育要使人愉快,要讓一切的教育帶有樂趣”,數(shù)學(xué)故事、典故有時(shí)反映了知識(shí)形成的過程和知識(shí)點(diǎn)的本質(zhì),用故事來創(chuàng)設(shè)問題的情境不僅能夠加深學(xué)生對知識(shí)的理解,還能加深學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,提高數(shù)學(xué)的審美能力。
例如,在講解坐標(biāo)系(平面)的過程中,教師可以講述數(shù)學(xué)家笛卡兒發(fā)明坐標(biāo)系的故事;而在講解根式的概念時(shí),可以講述無理數(shù)發(fā)現(xiàn)的過程。這樣導(dǎo)入既可以激發(fā)學(xué)生的求知欲,又可增強(qiáng)學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),還可以滲透品德教育。
七、利用音像創(chuàng)設(shè)動(dòng)態(tài)情境
運(yùn)用電影、錄象、幻燈、圖片等多媒體教學(xué)手段創(chuàng)設(shè)音像動(dòng)態(tài)情境,可給學(xué)生以生動(dòng)、直觀的感性認(rèn)識(shí)。
例如,在“從不同方向看”的教學(xué)中,一開始可用多媒體播放我國跳水健兒在奧運(yùn)會(huì)上的一些比賽鏡頭,為了看清運(yùn)動(dòng)員落水的動(dòng)作,電視轉(zhuǎn)播時(shí)通常會(huì)從正面、側(cè)面和上面這三個(gè)角度用慢動(dòng)作來播放,由此引發(fā)學(xué)生思考并很自然地引出課題。本課的教學(xué)還可以借助介紹廬山的錄象帶,借用蘇軾的“橫看成嶺側(cè)成峰,遠(yuǎn)近高低各不同”的詩句,并作適當(dāng)?shù)膯l(fā),巧妙地引出課題。在這圖音并茂的資料片中,不僅使學(xué)生學(xué)到了知識(shí),還能激發(fā)起學(xué)生對祖國的熱愛之情。
總之,創(chuàng)設(shè)問題情境,不僅可以使學(xué)生容易掌握數(shù)學(xué)知識(shí)和技能,而且可以使學(xué)生更好地體驗(yàn)教學(xué)內(nèi)容中的情感,使原本枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),變得生動(dòng)、形象。教師應(yīng)創(chuàng)造性地使用教材,但也要體現(xiàn)教材的基本思路。在創(chuàng)設(shè)問題情境時(shí),要符合不同年齡段學(xué)生的心理特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律,要根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容有所變化;創(chuàng)設(shè)的問題情境還應(yīng)該賦予一定的時(shí)代氣息,這就需要教師不斷的探索,才能提高我們的教學(xué)水平。[e](浙江省樂清市天成中學(xué) 325609)