南宮雅嵐
《誅仙》第二屆跨服PK賽就像一部舞臺劇,以華麗的開場大鳴大放的拉開了帷幕,隨著時間的推移,臺上的演員不斷變幻,但是唯一不變的,就是那渴望勝利的決心!相較第一屆跨服PK賽,這次的PK賽更加有看頭,玩家飛升過后,在裝備、技能和整體實力上均有了質(zhì)的升華。更強大的戰(zhàn)斗實力,更多樣的技能搭配,更復(fù)雜的牽制相克讓參加者大呼過癮,更讓觀看者體驗了一把饕餮大餐般的視覺盛宴。
頂級裝備 強勢出擊
從古至今武器和裝備都是戰(zhàn)爭的基礎(chǔ)與勝敗的重要因素。在這場無數(shù)精英匯集的PK賽中,人物的裝備也成為了團隊實力的決定性存在。在這些精英中,放眼望去,練器13、15的裝備應(yīng)有盡有。所有出戰(zhàn)的隊伍裝備在整體水平上都處于服務(wù)器的頂級水平。與其說這是一場全民關(guān)注的PK賽,還不如說是一場頂級裝備的超級秀場。
團隊合作,各展所長,共同鑄造輝煌一刻
裝備的好壞固然是戰(zhàn)爭勝利的重要因素,然而卻不代表最終的勝利!怎樣才能帶領(lǐng)幫眾團結(jié)一心,穩(wěn)居排行榜首位?如何凝聚幫眾實力,團結(jié)幫派成員,讓他們戰(zhàn)無不勝,最終打造“王者之幫”?如何利用戰(zhàn)術(shù)技巧、謀略合作提高士氣以少勝多、以弱勝強也是幫主大人需要深刻思考的問題。一位出色的領(lǐng)導(dǎo)者,往往并不需要自身有多么出眾的戰(zhàn)斗能力,懂得知人善用,合理部署安排,熟悉每位隊員的特長并將其發(fā)揮出來,揚長避短才是真正的精明領(lǐng)導(dǎo)者。
《誅仙》第二屆跨服PK戰(zhàn)資格賽中,每支團隊的上限人數(shù)為25人,其中還包括5名替補隊員。也就是說,在跨服PK戰(zhàn)中,戰(zhàn)斗雙方都只能派上20名精英戰(zhàn)士來進行對抗。戰(zhàn)隊人數(shù)的限制,也就意味著在未來的每一場戰(zhàn)斗中,團隊成員的相互配合,五種職業(yè)的搭配,都成為了戰(zhàn)場中最大的考驗!什么樣的組合才能更順利、更輕松的擊敗對手呢?怎樣才能發(fā)揮團隊最強戰(zhàn)斗力呢?
細(xì)數(shù)五大門派戰(zhàn)斗能力
《誅仙》五大門派各有各的優(yōu)勢,并且在人物飛升以后,就算是同樣的職業(yè)也有仙魔佛三種不同的陣營之分,陣營的不同注定了不同的技能與不同的實力,在這場對人數(shù)有所限制的戰(zhàn)斗中,要怎樣安排戰(zhàn)隊中的職業(yè)搭配?讓我們先將五大門派戰(zhàn)斗能力一一數(shù)來,只有了解各門派的優(yōu)勢,才能將他們安排在合理的戰(zhàn)斗梯隊之上。
青云門:穩(wěn)定的單體遠(yuǎn)程高攻擊、強力的群攻能力,技能附帶的諸如減速等異常狀態(tài),使青云在戰(zhàn)斗中有著很多潛在的優(yōu)勢,是隊伍中大范圍傷害最強傷害輸出的代表。但欠缺持續(xù)的單攻能力和防御能力,若與對手近身戰(zhàn)斗則稍顯被動。
鬼王宗:出色的單體近攻能力,強大的防御力,特有的牽制技能,是隊伍中的靈魂人物。如技能“迅雷斬”配合天書的“雷鳴”可以抽取目標(biāo)人物真氣,這讓無數(shù)的玩家在PK時對鬼王怨念極深。但欠缺遠(yuǎn)程攻擊和群體攻擊的能力,因此,鬼王在隊伍中更多的任務(wù)是如何保護隊友,當(dāng)肉盾,完成近身突擊PK等。
合歡派:瞬間的高傷害輸出,強力的暴擊能力使得合歡是唯一能在瞬息之間取敵首級的殺手型人物。靈活多樣的狀態(tài)控制技能往往使敵人有力難施,專屬技能“浮光”的高速移動能力讓合歡成為游離于隊伍中每一個角落中的戰(zhàn)斗精靈。血量配合技能后雖然不少,但脆弱的防御力同樣是合歡最致命的弱點。
天音寺:唯一擅長輔助的職業(yè),能給隊友強大的戰(zhàn)斗支持。包括氣血恢復(fù),防御提升,祝福狀態(tài)加成,取消不利狀態(tài)等。如果再穿著上“碧瑤裝”其輔助效果更為明顯與多變。如果穿上“雪琪裝”則可以在必要的時候使出致命的群攻技能。其自身門派特有的昏睡技能亦是一大特色,甚至在關(guān)鍵時刻能夠左右戰(zhàn)斗的勝負(fù)。是隊伍中必不可少的職業(yè)。但天音欠缺出色的傷害輸出能力和防御能力。
鬼道:三大變身姿態(tài)可以使鬼道在任何隊伍中都能找到適合自己的位置。各種毒蠱技能的持續(xù)詛咒狀態(tài),是鬼道最為讓人恐怖的原因所在。但用鮮血乃至靈魂換取的能力,使鬼道的軀體相對脆弱。
戰(zhàn)斗搭配從容應(yīng)對
了解了五大職業(yè)的戰(zhàn)斗能力,各大幫派的幫主們自然有了自己的搭配計劃。但是想讓你的戰(zhàn)隊配合更加默契千萬不可紙上談兵,必須反復(fù)實際演練,排兵布陣才能達(dá)到最佳的效果。千篇一律的排兵布陣不但少了PK時的趣味性,更是無形中增加了很多弊端。有時候大膽的想法付出實踐后未必會失敗。以秒殺、游擊為核心的合歡陣容;以眩暈、抽藍(lán)為核心的鬼王陣容;以詛咒、毒蠱為主核心的鬼道陣容;以群攻、自爆為核心的青云陣容。在這各具特色的陣容中,到底誰能出其不意,劍走偏鋒取得最終的勝利?在這些頂級高手華麗對決的同時,也讓我們對《誅仙》的PK戰(zhàn)爭有了更深層的了解,也為我們在未來的PK中提供了更多戰(zhàn)術(shù)與發(fā)揮想像的空間。
在飛升后,雖然五大門派的主要特色不會消失,但是加入仙魔佛不同陣營后人物的技能會更加的多樣化,并且還可以彌補自身門派的一些弊端。以青云門為例,入仙的青云擁有大范圍的禁食與清除狀態(tài),有非常好的被動造化技能,但是與入魔的青云一樣比較脆弱;入魔的青云有雙閃(華閃與華閃2)彌補了青云單P無高輸出技能的尷尬,寒霜配合天機,減速效果很BT;入佛的青云有無限大道的效果,生存能力高,彌補了自身門派血量與防御少的可憐的境界。
特殊競技方式讓懸念疊升
而在實際的戰(zhàn)斗中,不同的幫派也有著自己的獨特戰(zhàn)術(shù)打法。有的以近身攻擊為主、有的以遠(yuǎn)程詛咒為主、有的以游擊戰(zhàn)術(shù)為主,有的以耗時拉鋸戰(zhàn)為主。更有甚者精辟的詮釋了“擒賊先擒王”的戰(zhàn)術(shù)理念,在士氣上首先打擊對方。真可謂是五花八門,應(yīng)有盡有!
但是,本次跨服PK競技采用的是全新的競技戰(zhàn)場地圖。要在獨特的地形地貌中,在有限的時間內(nèi),戰(zhàn)勝敵人,獲得最后的勝利,因此,一位具有非常魄力的團長,一個具有良好配合的團隊,才是你們最需要的!而根據(jù)戰(zhàn)斗規(guī)則來制定完美的團隊配合方案才是最佳的選擇。
報名完畢后,系統(tǒng)統(tǒng)一將雙方隊員拉入比賽場地。雙方隊員會隨機分配出生地點。進入戰(zhàn)場后,即默認(rèn)對戰(zhàn)開啟。玩家需火速集結(jié)自方陣營成員,同時擊殺敵對陣營成員。比賽過程中雙方成員可以通過語音、世界喊話交流。
在PK賽中,IS等語音設(shè)備自然不可或缺。領(lǐng)導(dǎo)者在不停止戰(zhàn)斗的同時為自己的團隊下達(dá)命令。強大的團隊更是層出不窮,而一個團隊的配合默契度無疑是令這個團隊在這場戰(zhàn)斗中脫穎而出的關(guān)鍵所在。相信有實力打入PK賽的團隊自然有自己的一套生存方式。
PK賽中復(fù)活后,復(fù)活的地點將是隨機的。同時復(fù)活有時間點規(guī)定,超過時間不點擊復(fù)活,系統(tǒng)將強制進行復(fù)活。
戰(zhàn)之處皆華宴
那么,是該用怎樣的贊嘆,怎樣的震撼來為這幕華麗的PK賽叫好?!技術(shù)與配合,能力與部署,經(jīng)由跨服PK賽這特殊的載體而讓玩家的智慧完美的呈現(xiàn),并產(chǎn)生交集。
舞臺是《誅仙》游戲場景之外的專屬PK場景,冠軍人物的輪廓愈發(fā)清晰,步入頂峰的賽程已接近尾聲,邁向輝煌的腳步卻從未停止。玩家經(jīng)歷的每一場PK賽都會是不可磨滅的財富,即使PK賽結(jié)束了之后,那記憶中的拼殺也依然清晰可聞。原來真正讓我們欲罷不能的,并不是登上巔峰的成就感,而是同高手過招的興奮感。所以說,在這場PK賽中,沒有輸家,只要我們盡心去參加了,就都贏得了屬于自己的那份榮譽。
電腦知識與技術(shù)·經(jīng)驗技巧2009年8期