如果說(shuō)感知只能認(rèn)識(shí)到事物表面的特征和外部的聯(lián)系,那么思維則能深入到事物的本質(zhì)屬性和內(nèi)在聯(lián)系。所以,思維往往被看作是認(rèn)識(shí)過(guò)程的高級(jí)階段。幼兒的思維以形象思維為主,主要依賴(lài)于事物的具體形象或表象進(jìn)行。而游戲材料的具體性、形象性,游戲過(guò)程的操作性、趣味性,正好符合幼兒的發(fā)展水平與需要,成為訓(xùn)練孩子思維的最好載體與適宜形式。孩子的求知欲強(qiáng),可塑性大,如果經(jīng)常做一些有利于思維發(fā)展的游戲,會(huì)促進(jìn)孩子思維的發(fā)展與成熟。
思維訓(xùn)練一般從訓(xùn)練思維的基本過(guò)程、思維的基本形式以及思維的品質(zhì)入手。
思維的基本過(guò)程是分析和綜合。
思維的基本形式是概念、判斷、推理。
思維的品質(zhì)包括廣闊性、深刻性、敏捷性、靈活性、獨(dú)立性、批判性、邏輯性、創(chuàng)造性等。
活動(dòng)一:概念問(wèn)答
對(duì)爸爸媽媽說(shuō)生活中我們所說(shuō)的每一個(gè)詞語(yǔ)其實(shí)都是一個(gè)概念名稱(chēng),概念都有它的內(nèi)涵與外延。如“玩具”這個(gè)概念的內(nèi)涵是“游戲用的材料與物品”,外延包括玩具娃娃、積木、皮球等。正確地理解概念很重要,因?yàn)楦拍钍撬季S的基本單位,也是進(jìn)一步判斷推理的前提條件。有些孩子會(huì)說(shuō)概念名稱(chēng)卻未必掌握它的實(shí)質(zhì),如孩子聽(tīng)到媽媽叫爸爸“老公”,就認(rèn)為爸爸該叫媽媽“老母”。可見(jiàn),他并沒(méi)有正確理解“老母”這個(gè)概念。很多令人捧腹的童言趣語(yǔ)都根源于對(duì)概念理解的錯(cuò)誤,
準(zhǔn)備:室內(nèi)、旅途等場(chǎng)合是進(jìn)行親子對(duì)話(huà)的時(shí)機(jī)。
玩法:
1 說(shuō)上位概念。一方說(shuō)某樣?xùn)|西,另一方說(shuō)所屬種類(lèi)。如父母說(shuō)“?!保⒆诱f(shuō)“牛是一種動(dòng)物”或“牛是一種牲畜”。
2 說(shuō)概念外延。一方說(shuō)某個(gè)概念,另一方列舉例子。如父母說(shuō)“種子”,孩子說(shuō)“黃豆、核桃、西瓜籽、蓮子”等。
3 說(shuō)概念名稱(chēng)。一方說(shuō)概念內(nèi)涵,另一方說(shuō)概念名稱(chēng)。如父母說(shuō)“能運(yùn)載人和東西的工具是什么”,孩子回答“交通工具”。這種游戲還可以和猜謎游戲相結(jié)合,以增加游戲的趣味性,如將交通工具編成一條謎語(yǔ)“可在天上飛,可在地上跑,可在水中行,出門(mén)沒(méi)它可不行”。
4 說(shuō)概念內(nèi)涵。一方說(shuō)概念名稱(chēng),另一方說(shuō)概念內(nèi)涵。如父母說(shuō)“家具”,孩子說(shuō)“家具是家里用的,可以?xún)?chǔ)放東西”。這種游戲有一定難度,父母要給予一定的提示和引導(dǎo),如“家具有什么用?家具一般在哪里用?”
溫馨提示:概念都是從客觀事物中抽象出來(lái)的,因此,要發(fā)展孩子的概念,首先要讓他們廣泛接觸、大量感知那些形成概念的客觀事物。例如,要讓孩子懂得“生物”這個(gè)概念,就要讓孩子多接觸各種動(dòng)物和植物。在大量感性經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,經(jīng)常進(jìn)行關(guān)于概念名稱(chēng)、內(nèi)涵、外延的問(wèn)答游戲,才能有效地提高幼兒理解概念的能力。
活動(dòng)二:打相同與不同
對(duì)爸爸媽媽說(shuō)在找相同與不同的游戲中,孩子練習(xí)的是“比較”的思維操作,比較要在分析與綜合的基礎(chǔ)上進(jìn)行,所謂分析是在頭腦中把事物的整體分解為部分的“拆”的過(guò)程,所謂綜合是在頭腦中把事物的部分結(jié)合為整體的“合”的過(guò)程。比如,要比較雞與鴨,孩子首先得在頭腦里把雞和鴨拆成冠、嘴、脖子、身子、腳等若干部分,再把雞的腳和鴨的腳合起來(lái)比照,從而得出“雞有爪子鴨有蹼”的結(jié)論。當(dāng)然,比較可以從不同的角度進(jìn)行。如可以比較形態(tài)。也可以比較功能,還可以比較類(lèi)屬。這樣做,孩子的分析綜合能力和思維變通能力都可以得到訓(xùn)練。
準(zhǔn)備:可供比較的實(shí)物或圖片。
玩法:
1 雞與鴨。先讓孩子說(shuō)說(shuō)雞和鴨有什么不同,如雞的嘴巴是尖尖的,鴨子的嘴巴是扁扁的;雞的腳有爪子,鴨的腳有蹼,雞會(huì)刨土,鴨會(huì)游泳。再說(shuō)說(shuō)雞和鴨有什么相同,如雞和鴨都有兩只腳,母雞母鴨都會(huì)下蛋,雞和鴨都是家禽等。
2 韭菜與麥苗。先讓孩子說(shuō)說(shuō)韭菜和麥苗有什么不同,如韭菜葉摸起來(lái)很光滑,而麥苗是粗糙的;韭菜能當(dāng)菜吃,而麥苗不能;韭菜是蔬菜類(lèi),而麥苗是糧食類(lèi)。再說(shuō)說(shuō)韭菜和麥苗有什么相同,如韭菜和麥苗都是綠色的,葉子都是細(xì)細(xì)長(zhǎng)長(zhǎng)的,都是莊稼等。
溫馨提示:可供比較的對(duì)象很多,父母可舉一反三。但從對(duì)象上看,相似物體的比較要難于不同物體;從要求上看,找相同要難于找不同。因此,父母要從易到難、循序漸進(jìn)地訓(xùn)練孩子的比較能力。
活動(dòng)三:送圖片回家
對(duì)爸爸媽媽說(shuō):在送圖片回家游戲中,孩子練習(xí)的是“分類(lèi)”的思維操作,不同的分類(lèi)任務(wù)可以刺激孩子思維的不同側(cè)面。比如,一堆積木,當(dāng)你讓孩子按照顏色將它們分類(lèi)時(shí),孩子就必須自始至終遵循顏色標(biāo)準(zhǔn)來(lái)確定積木的歸屬。在這個(gè)過(guò)程中,思維的邏輯性和概括性會(huì)得到發(fā)展:當(dāng)你鼓勵(lì)孩子再用其他不同方式將積木重新歸類(lèi)時(shí)(如按形狀、大小),孩子思維的靈活性與變通性就會(huì)得到促進(jìn);當(dāng)你要孩子把紅色三角的積木放在一起時(shí),孩子思維的廣闊性和邏輯性會(huì)得到鍛煉。無(wú)論哪種方式,分類(lèi)時(shí)都要求孩子在頭腦中從積木整體中分離出某個(gè)屬性;總結(jié)時(shí),要求孩子在口頭上概括出共同特征、這樣做,孩子的分析綜合能力就會(huì)得到提高,
準(zhǔn)備:可以進(jìn)行分類(lèi)的實(shí)物或圖片。
玩法: 1,按一維特征分實(shí)物:要求孩子按顏色對(duì)實(shí)物或圖片進(jìn)行分類(lèi),如一種顏色放一堆。也可以讓孩子自定依據(jù)分類(lèi),如孩子會(huì)按照用途分類(lèi),吃的、穿的、玩的等。
2 按多維特征分圖片,先帶孩子認(rèn)識(shí)分類(lèi)標(biāo)記,如“=△”表示紅色的三角形。再讓孩子把圖片分別放在畫(huà)有不同標(biāo)記的盒子里。
溫馨提示:孩子在分類(lèi)問(wèn)題上容易犯的錯(cuò)誤是分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)常發(fā)生變化,比如,剛開(kāi)始時(shí)是按照顏色分的,可是實(shí)物和圖片讓他聯(lián)想到大小的特征,于是接下來(lái)他就按照大小繼續(xù)分類(lèi)。這時(shí)要告訴孩子分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)貫徹始終。
活動(dòng)四:排排隊(duì)游戲
對(duì)爸爸媽媽說(shuō),在排排隊(duì)游戲中,孩子練習(xí)的是“排序”的思維操作。排序必須建立在兩兩比較的基礎(chǔ)上,根據(jù)比較結(jié)果確定兩個(gè)物體的排列位置。但排排隊(duì)比單純兩兩比較難的是它包含相對(duì)性,乙跟甲相比是高些,但與丙相比卻矮些。因此,排序練習(xí)會(huì)在孩子的頭腦中建立相對(duì)的概念,這是未來(lái)辯證思維萌發(fā)的基礎(chǔ)。正確排序不僅需要孩子能在兩兩比較后對(duì)物體位置作出調(diào)整,還要能兼顧全部對(duì)象,這時(shí)。思維的廣闊性和條理性也會(huì)在孩子的動(dòng)作中得到操練,此外,比厚薄、比長(zhǎng)短、比粗細(xì)還有利于孩子認(rèn)識(shí)與了解不同物體的不同特征。
準(zhǔn)備,幾本厚薄不同的書(shū)、幾根長(zhǎng)短不同的繩子、幾個(gè)不同口徑的杯子。
玩法
1 給書(shū)排排隊(duì)。先讓孩子兩兩比較哪本書(shū)厚,哪本書(shū)薄,讓孩子按從薄到厚的順序給所有的書(shū)排隊(duì),再按從厚到薄的順序,看孩子能否快速準(zhǔn)確排列。
2 給繩子排隊(duì)。先讓孩子兩兩比較哪根繩子短,哪根繩子長(zhǎng),再讓孩子給所有的繩子按從長(zhǎng)到短的順序排隊(duì),長(zhǎng)的放在上面,短的放在下面。再提出按從短到長(zhǎng)的順序,看孩子能否快速準(zhǔn)確排列。
3 給杯子排隊(duì)。先讓孩子兩兩比較哪個(gè)杯子小,哪個(gè)杯子大,再讓孩子給所有的杯子排隊(duì),小的放在前面,大的放在后面。再按從大到小的順序。看孩子能否快速準(zhǔn)確排列。
溫馨提示在排序中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子一開(kāi)始并不像大人那樣,把幾個(gè)物體并在一處,迅捷覺(jué)察它們的特征序次,而總是在兩兩比較,不斷調(diào)整序列位置。這種活動(dòng)方式和孩子的思維相適應(yīng),應(yīng)該尊重與允許,等到孩子熟練掌握序列傳遞關(guān)系時(shí),他會(huì)排得與成人一樣快。
活動(dòng)五:照樣子擺一擺
對(duì)爸爸媽媽說(shuō):在照樣子擺一擺游戲中,孩子練習(xí)的是類(lèi)比推理。推理是由已知判斷推導(dǎo)出新的判斷的思維過(guò)程。由個(gè)別現(xiàn)象出發(fā)推導(dǎo)出一般規(guī)律的叫歸納推理。如從“金魚(yú)有鰓、鯽魚(yú)有鰓、帶魚(yú)有鰓等”現(xiàn)象中推導(dǎo)出“魚(yú)都有鰓”。由一般規(guī)律推導(dǎo)出個(gè)別現(xiàn)象的叫演繹推理,如從“魚(yú)都有鰓”,而鯨沒(méi)有鰓,推導(dǎo)出“鯨不是魚(yú)”。由個(gè)別現(xiàn)象推導(dǎo)出個(gè)別現(xiàn)象的叫類(lèi)比推理,如由“黑與白”推導(dǎo)出“錯(cuò)與對(duì)”。人在思考什么與“錯(cuò)”相配時(shí),首先得從“黑與白”中歸納出“相反的關(guān)系”,再由“相反的關(guān)系”演繹出“錯(cuò)與對(duì)”,可見(jiàn),類(lèi)比推理其實(shí)包含了歸納推理與演繹推理。孩子在做這類(lèi)游戲的過(guò)程中,集中鍛煉了歸納推理的能力與演繹推理的能力。
準(zhǔn)備:各類(lèi)物體或景象圖片(也可以口頭進(jìn)行)。
玩法
1 擺功用關(guān)系。父母先設(shè)計(jì)一對(duì)具有功用關(guān)系的圖片,如筆和寫(xiě)字,讓孩子先說(shuō)出兩者關(guān)系,再?gòu)目曜?、飯碗、吃飯、桌子、竹子等圖片中找出具有相似關(guān)系的一對(duì)。如筷子——吃飯。
2 擺整體部分關(guān)系。父母先設(shè)計(jì)一對(duì)具有整體與部分關(guān)系的圖片,如手與手指,讓孩子先說(shuō)出兩者關(guān)系,再?gòu)臉?shù)枝、大樹(shù)、綠化、花朵、木頭等圖片中找出具有相似關(guān)系的一對(duì)。如樹(shù)枝——大樹(shù)。
3 擺同類(lèi)關(guān)系。父母先設(shè)計(jì)一對(duì)具有同類(lèi)關(guān)系的圖片,如小麥——稻子,讓孩子先說(shuō)出兩者關(guān)系,再?gòu)奶O(píng)果、果樹(shù)、香蕉、果汁、農(nóng)夫等圖片中找出具有相似關(guān)系的一對(duì)。如蘋(píng)果——香蕉。
溫馨提示:在完成上述任務(wù)時(shí),一定要讓孩子先從已知圖形中歸納出圖形關(guān)系,然后再根據(jù)這種關(guān)系推演出正確的圖形。如父母擺的是手與手指,讓孩子先說(shuō)出兩者關(guān)系是整體與部分的關(guān)系,再根據(jù)這樣的關(guān)系分別擺出老虎與虎頭、大樹(shù)與樹(shù)枝、彩筆與筆帽的畫(huà)面,再啟發(fā)孩子聯(lián)想平時(shí)的生活,說(shuō)出畫(huà)面以外的其他類(lèi)似關(guān)系,如桌子與桌腿、人與人頭、宇宙與地球,等等。
活動(dòng)六:棋子中的算術(shù)
對(duì)爸爸媽媽說(shuō):算術(shù)對(duì)孩子思維的促進(jìn)是顯而易見(jiàn)的,算術(shù)都是基于敷概念的,而數(shù)概念是從具體對(duì)象中抽象概括出來(lái),比如,0000(紐扣)★★★★(星星)|||||||||(小棒),舍棄它們各自的物理屬性,只留下其數(shù)量特征,就都可以用數(shù)概念“4”來(lái)表示,“4”可以代表4個(gè)紐扣、4顆星星、4根小棒,推而廣之。還可以代表其他數(shù)量為4的一切對(duì)象。而數(shù)的組成與加減也是從對(duì)具體對(duì)象的動(dòng)作操作中抽象概括出來(lái)的,如6里面“去掉或拿走”2都是4。2“添上或合上”4都是6,所以,才有2+4=6,6-2=4或6-4=2的運(yùn)算規(guī)律,孩子做算術(shù),首先運(yùn)用的就是思維的抽象概括能力。其次,運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程練習(xí)了弦子“具體化”的思維操作,既可以讓孩子熟練靈活地掌握數(shù)學(xué)規(guī)律,又可以在具體情境中獲得數(shù)學(xué)規(guī)律包含的豐富意義。
準(zhǔn)備,圍棋子或其他棋子。
玩法:
1 計(jì)數(shù)游戲。父母手中握幾顆棋子,張開(kāi)讓孩子數(shù)數(shù)有幾顆。如果沒(méi)問(wèn)題,父母可以提出速度要求,看寶寶能否很快報(bào)出準(zhǔn)確的數(shù)字,訓(xùn)練寶寶的直覺(jué)計(jì)數(shù)能力。
2 比多少游戲。父母和孩子各抓幾顆棋子,同時(shí)出示,看誰(shuí)先說(shuō)出哪個(gè)手里棋子多,可以一一對(duì)應(yīng)排齊了比,也可以通過(guò)計(jì)數(shù)比多少。
3 組成游戲,如假定兩人一共6顆棋子,媽媽出3顆白子,看寶寶該出幾顆黑子。
4 加減游戲。兩人各抓幾顆棋子,同時(shí)出示,看誰(shuí)先報(bào)出兩人棋子數(shù)的和或差。如果你的孩子能夠熟練地掌握棋子的加減算術(shù),那么進(jìn)一步編一些口頭應(yīng)用題,看孩子能否靈活運(yùn)用加減運(yùn)算來(lái)解決生活中的實(shí)際問(wèn)題。
溫馨提示幼兒的數(shù)學(xué)運(yùn)算應(yīng)該從實(shí)物開(kāi)始,除了棋子,還可用紐扣、小棒等形象物為媒體。如果孩子運(yùn)算能力很強(qiáng),那么,就可以擺脫實(shí)物的限制,和他玩一些口頭的運(yùn)算游戲。如,以7的組成為例,媽媽說(shuō)“我說(shuō)2,碰碰看”,寶寶說(shuō)“我碰5,5和2合起來(lái)是7”。也可以口算4+5等于幾?
活動(dòng)七排圖說(shuō)理由
對(duì)爸爸媽媽說(shuō):排圖說(shuō)理由的圖片之間本來(lái)是有內(nèi)在邏輯關(guān)聯(lián)的,但打亂了呈現(xiàn)順序,邏輯的連貫線(xiàn)索就不存在了。排圖之前,孩子需要仔細(xì)地觀察圖片內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)圖片之間大同中的小異,尤其是那些能夠提示圖片邏輯關(guān)系的“標(biāo)志形象”,才能確立一個(gè)初步的邏輯假設(shè)。如從太陽(yáng)升起的位置差異上判定圖片的時(shí)間順序邏輯線(xiàn)索。但這個(gè)邏輯假設(shè)是否合理,能否解釋得通,還有待孩子將圖片試排后驗(yàn)證。如果孩子的排序是正確的,那么他馬上就能發(fā)現(xiàn)原來(lái)破碎的線(xiàn)索連貫成了明晰的邏輯主線(xiàn),原來(lái)不相干的圖片獲得了意義,有了一個(gè)連貫的故事情節(jié),因此。排圖說(shuō)理由游戲可以集中訓(xùn)練孩子的觀察力、思維的邏輯性條理性以及假設(shè)檢驗(yàn)的能力。
準(zhǔn)備:找一些有著內(nèi)在關(guān)聯(lián)的連環(huán)圖片。圖片之間或者有事物演變的邏輯關(guān)系,如種子一幼苗一開(kāi)花一結(jié)果,或者有情節(jié)發(fā)展的邏輯關(guān)系,如隨地扔西瓜皮一踩上摔跤一廢物進(jìn)垃圾筒。
玩法
先將圖片的順序打亂,要求孩子將這些零亂的圖片排成序列,并講出這樣排的理由。
1 單線(xiàn)索排圖。即所提供的圖片的內(nèi)在聯(lián)系較強(qiáng),排序的線(xiàn)索較為明顯單一,這種排圖側(cè)重于訓(xùn)練孩子的邏輯性條理性,要求孩子排序要合理、準(zhǔn)確。
2 多線(xiàn)索排圖。即所提供的圖片排序線(xiàn)索為多元的,有多種排圖的可能。這種排圖側(cè)重于訓(xùn)練孩子創(chuàng)造性思維能力,要求孩子排序新穎獨(dú)特,能自圓其說(shuō)。
溫馨提示:與一般的看圖講述相比,排圖講述強(qiáng)調(diào)的是“排”而不是“講”。
活動(dòng)八:有趣的紙牌游戲
對(duì)爸爸媽媽說(shuō)+紙牌是一種廣泛應(yīng)用的智力游戲,打牌是有規(guī)則的,練習(xí)打牌就是學(xué)習(xí)規(guī)則和運(yùn)用規(guī)則的過(guò)程、抓牌理牌,反應(yīng)迅速、動(dòng)作麻利、有條不紊,給孩子思維的敏捷性、條理性提供了練習(xí)的機(jī)會(huì);自己獨(dú)當(dāng)一面。權(quán)衡利弊,決定取舍,可以考驗(yàn)孩子思維的獨(dú)立性。抓到手的牌可以有不同的組合,根據(jù)自己的需要和對(duì)方的情況靈活地組合,在多種可能的方法中選擇最佳方案,也就是在發(fā)展孩子思維的靈活性與變通性,以及發(fā)散思維與集中思維。根據(jù)已出的牌和手中的牌能推測(cè)對(duì)方的牌,對(duì)自己的每一步出牌后果能產(chǎn)生預(yù)見(jiàn)性??梢园l(fā)展孩子思維的運(yùn)算推理能力。所以,在紙牌游戲中孩子的各種思維元素都可以得到訓(xùn)練。
準(zhǔn)備:撲克牌一副。
玩法:
撲克牌除了“抽烏龜”、“接龍”、“爭(zhēng)上游”等傳統(tǒng)玩法,還可以自創(chuàng)一些玩法。
1 擺圖形猜名稱(chēng)。把紙牌擺成各種幾何圖陣,讓孩子說(shuō)出圖形名稱(chēng)。也可以父母說(shuō)圖形名稱(chēng),讓孩子動(dòng)手?jǐn)[一擺,這適合小班孩子。
2 請(qǐng)紙牌歸隊(duì)。按一定的規(guī)律(如1、2、3或1、3、5或1、4、7等)排列紙牌,先讓孩子看清楚,然后背著孩子把其中一張或幾張拿走,要求孩子把大人拿走的紙牌補(bǔ)上。這個(gè)游戲既鍛煉了孩子的記憶力,又發(fā)展了孩子的歸納演繹思維,適合大班孩子。
溫馨提示:除了紙牌游戲,下棋也可以綜合訓(xùn)練孩子的思維。一般適合幼兒的棋類(lèi)游戲是一些趣味性強(qiáng),而難度較低的游戲棋,如斗獸棋、飛行棋、足球棋、大富翁等。在打牌和下棋時(shí),要求幼兒注意力集中,認(rèn)真沉著,開(kāi)動(dòng)腦筋,并經(jīng)受勝利與失敗的考驗(yàn)。因此,和孩子打牌下棋,在訓(xùn)練孩子的思維能力、智力水平的同時(shí),更要關(guān)注孩子個(gè)性品質(zhì)的養(yǎng)成。