董 曼
喜歡畫漫畫的同學(xué)一定都有過(guò)這樣的體會(huì),就是在畫眼睛的時(shí)候,總是畫不好眼神的方向。這究竟是怎么回事呢?難道是自己沒有畫漫畫的天賦嗎?
答案當(dāng)然是否定的啦!
俗話說(shuō)“方法對(duì)了頭,一步一層樓”。畫不好眼神方向的同學(xué)并不是沒有畫漫畫的天賦,而是因?yàn)闆]有掌握正確的方法。只要我們掌握了正確的方法,就一定能夠很輕松地畫出生動(dòng)傳神的眼睛。
今天我就來(lái)教漫畫迷們一個(gè)“訣竅”,保證大家畫出的眼睛生動(dòng)而有神,并且你想讓它往哪個(gè)方向看,它就往哪個(gè)方向看。
現(xiàn)在讓我們先來(lái)分析一下眼睛是由哪幾部分組成的。
小提示:
決定眼神方向的因素有兩個(gè),一個(gè)是瞳孔的位置,一個(gè)是“高光點(diǎn)”的位置。
一般情況下,每個(gè)動(dòng)漫形象的每只眼睛里只有一個(gè)高光點(diǎn)。當(dāng)瞳孔向左看的時(shí)候,高光點(diǎn)一定是在偏右的位置。當(dāng)瞳孔向右看的時(shí)候,高光點(diǎn)一定在偏左的位置。
還有一種情況,就是每只眼睛里有一大一小兩個(gè)高光點(diǎn)。這時(shí),瞳孔的方向要和大的高光點(diǎn)保持一致,而和小的高光點(diǎn)的方向相反。