“能領(lǐng)兵者,謂之將也”;“能將將者,謂之帥也”。所謂將才,就是能夠獨當一面,有冠三軍之武勇,統(tǒng)領(lǐng)千軍萬馬剿滅敵人,片甲不留!所謂帥才,則是能夠?qū)徱暣缶?,運籌帷幄,統(tǒng)領(lǐng)諸將取得戰(zhàn)爭最后的勝利。而CPU與GPU之間的關(guān)系有宛若整個電腦的帥與將,雖然這個理論老早就已經(jīng)提出,但通過對14塊CPU和13塊顯卡測試出的155項數(shù)據(jù)的仔細解讀,則會讓我們在避免攢機誤區(qū)的同時從新認識這一理論。
問題出現(xiàn)!
隨著目前越來越多華麗3D有西的出現(xiàn),NVDIA和AMD(ATI)兩家顯示芯片廠商像打了激素一樣發(fā)瘋地提升顯示芯片(GPU)的運算能力,而且這種提升也確實起到了立竿見影的效果,這一點在今年《網(wǎng)友世界》第12期中的《孰優(yōu)孰劣?硬件對系統(tǒng)性能影響分析》一文中就已經(jīng)用數(shù)據(jù)提到,一個采用奔騰雙核E2180處理器加Geforce 8600GT的平臺運行《孤島危機》為每秒9.45幀,而把顯卡更換為GPU核心頻率更高的Geforce8800GS(384MB顯存)的顯卡后,游戲運行幀數(shù)一躍達到23.56幀,當把顯卡更換為幾月前發(fā)售的Geforce 9600GT的時候幀數(shù)又有了明顯地上升——27.52幀!而在保持顯卡為Geforce 8600GT不變的情況下,將處理器依次更換為酷睿雙核E4400和酷睿雙核E6420,游戲幀數(shù)雖有提升但依然沒有突破10幀。而這正與現(xiàn)在升級電腦的主流觀念相契合——執(zhí)著的游戲玩家一定需要一塊很牛的顯卡,要想在高分辨率下欣賞出色的畫面質(zhì)量和特效。只有升級顯卡才能夠辦到。
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