《夢(mèng)想世界》中的召喚獸技能多達(dá)數(shù)十種,彼此相互關(guān)聯(lián)又各具特色,由此而產(chǎn)生的召喚獸也是各有特點(diǎn)。召喚獸在相互影響作用下,既有配合增強(qiáng)效果,又有相互克制效果作用。
攻寵
總的來說。召喚獸可以分為2種類型,一種是攻寵。一種是法寵。攻寵是以使用物理技能或攻擊類型為物理攻擊類型的召喚獸。法寵則是使用法術(shù)技能為攻擊手段的召喚獸。
我們先分析攻寵。攻寵使用較多的魔獸要訣有連擊、必殺、強(qiáng)力、偷襲、沖擊、閃擊、命中、反擊、魔法回?fù)?、毒牙嘶咬、吸血攻擊、追擊、飛星亂舞、亂舞沖擊、劍氣四射等技能。
對(duì)于這些主攻技能或者增加攻擊的技能,有一些常見的組合方式。例如必殺+連擊,這樣組合可以將必殺的暴擊率大幅增加。還有連擊+追擊,連擊可以增加第二次的攻擊幾率,再加上追擊的話。在消滅對(duì)方某個(gè)目標(biāo)之后還能攻擊新目標(biāo)。如此就能攻擊3次了。必殺+吸血攻擊也是不錯(cuò)的組合,暴擊造成高傷害的同時(shí)。還可以使召喚獸恢復(fù)更多氣血,大大增強(qiáng)了召喚的生存能力。當(dāng)然,除了必殺+吸血外,還會(huì)配上一些偷襲、強(qiáng)力等增加攻擊傷害的技能。
法寵
對(duì)于法寵而言,攻擊方式只有通過技能來實(shí)現(xiàn),或群法或單法。群法有妖氣沖天、天雷地火、意念無常、幽冥鬼判,單法有念力飛彈、鬼爪飛擊、亡靈氣劍、妖氣纏繞、精神打擊、水擊、火攻、神罰、落雷。以及帶毒的單法魔法毒咒、毒性芳香、腐蝕毒粉等。
就目前而言,單法使用者較多,因?yàn)閱畏ā包c(diǎn)殺”能力較強(qiáng)。單法中又以帶毒的技能使用更為頻繁。群法技能更多是用于壓制,壓制的話以多個(gè)群法同時(shí)壓制的效果更好,單個(gè)或者一兩個(gè)人使用群法寵的壓制效果不算太好,這或許也是群法寵沒有單法寵流行的原因之一。
可能會(huì)有玩家不太認(rèn)可群法寵的壓制效果,接下來我們來分析下。假如一個(gè)單法寵的傷害是1000,同樣的一只寵如果是群法,那么其總傷害大概有1300。這樣一只群法寵就會(huì)比單法寵多出300傷害,但是因?yàn)檫@300傷害是分散在3個(gè)目標(biāo)身上,所以效果很差。如果5個(gè)人都使用群法寵。那么每個(gè)回合就將多出1500的傷害出來,1個(gè)回合的話,傷害結(jié)果還是會(huì)因?yàn)槟繕?biāo)過于分散而效果不明顯,但是堅(jiān)持3個(gè)回合以上其效果就變得明顯起來,此時(shí)即使對(duì)方加血也會(huì)因?yàn)槿巳藥?,處處見血而顧此失彼。如此,隨著回合的增加。其壓制效果也將越來越明顯。
法寵技能常見的組合方式有,魔法天份+靈通術(shù)配合某個(gè)法術(shù)技能,如果是用帶毒的單法。那最好保持1個(gè)隊(duì)伍有3只以上毒寵來保證用毒的成功率,而如果是使用群法的話則整個(gè)隊(duì)伍盡量都使用群法寵,堅(jiān)持壓制3回合以上,群法寵的效果就能非常明顯了,越是往后,戰(zhàn)斗也將越有利。
攻法寵都能使用的技能
攻法寵除了使用增加自己傷害的對(duì)應(yīng)技能外,還能使用一些可以間接增加攻擊傷害的技能,比如刺甲、仙神性質(zhì)、鬼魂、神佑、恐怖、再生、神跡、隱身、飛行、迅捷等。這些技能配合攻寵技能也有許多不同的組合類型,例如搭配上隱身技能,特別是終級(jí)隱身的召喚獸具有不錯(cuò)的實(shí)用性。在召喚獸升級(jí)的時(shí)候適當(dāng)給寵加上一些敏捷來提高速度。
后記:各種不同類型的召喚獸之間是相互克制的,不僅在技能方面有著克制的效果,在基礎(chǔ)點(diǎn)的加點(diǎn)上面也有著不同的克制效果,當(dāng)然最好還是要加基礎(chǔ)點(diǎn)以及技能相互配合才能發(fā)揮召喚獸之間最好的克制效果。