聽何訓田的唱片,一轉(zhuǎn)眼,差不多已有10多年的光景了。從最早他在“雨果”出品的那張《黃孩子》,到讓他在世界范圍揚名立萬的《阿姐鼓》;再到《央金瑪》;一直到前年“中唱”出的那張佛教氣氛甚濃的《波羅密多》,何訓田的作品一直給我振聾發(fā)聵的聽覺感受。他的音樂被譽為“從東方到西方,表現(xiàn)了所有人類的感情”。他擅長將代表不同階層、不同領(lǐng)域的民族音樂造型融合在一起,用超凡脫俗的音樂表現(xiàn)出人類最質(zhì)樸的真善美的情感,我為他的天才所折服。
近期收到環(huán)球唱片發(fā)行的一張何訓田的新作《神跡》,據(jù)說是為一款新的武俠網(wǎng)絡(luò)游戲所配寫的音樂專輯。只有三十多分鐘長度,每一段音樂都可以無限循環(huán)播放,任何時候可以結(jié)束,任何時候也可以開始??雌饋恚坪跏呛苌虡I(yè)的東西。
不過,大藝術(shù)家為商業(yè)制品作潤色,在國外并非沒有先例。首先,大藝術(shù)家也是人,并非不食人間煙火,和商業(yè)靠近,至少可以確保他們更好地生存于世。其次,商業(yè)的東西往往擁有最多的受眾。像網(wǎng)絡(luò)游戲,幾乎伴隨著一代年輕人長大,具有啟蒙意義。其實,游戲是很有導向性的,人們在打電腦時很容易被潛移默化,改變固定的思維模式。而這次何訓田打破了陳規(guī)的創(chuàng)作,可以算是音樂的一種教育。這樣看來,比起那些永遠一廂情愿的音樂家所創(chuàng)作出的曲高和寡的作品,更有意義。
在《神跡》這張專輯中,音樂已將游戲中的神話、征戰(zhàn)、情愛、武俠等編織成了氣勢磅礴的東方史詩。它打破了以往游戲音樂的機械性,注入了很多人性的東西,賦予其感情和文化背景。何訓田將他通曉的各地音樂元素打碎再融合,自如地凝結(jié)成充滿新意的華彩樂章。在這部游戲音樂中,何訓田不但采用了電腦音樂制作,配上了讓人有親近感的人聲,還加入了唐俊喬的笛子、祁瑤的箏、楊茹文的打擊樂等民族樂器,甚至還為此組建了一個“神跡”合唱團來唱和聲。
在此之前,國內(nèi)所開發(fā)的游戲中因為成本關(guān)系,仍停留在MIDI階段。而何訓田在《神跡》游戲全程中全部以獨立音樂來配合游戲的進程,在每一個細節(jié)之處都展示出了東方神活特有的神韻:稻香村的呢噥喃語,統(tǒng)萬城的恢弘大氣,七星窟的詭異與恐怖,九天的飄逸與十地的步步殺機……這些在何訓田的音樂之中被表現(xiàn)得淋漓盡致。在這張唱片中,筆者最心儀第2軌“跡”和第4軌“荒漠”。前者以蒼涼的鼓點,伴隨悠揚的琴聲,奏響天籟神音,帶給人明亮希望之光;而后者則以略顯沉重的樂章,帶出西域的色彩,給人以黃沙滿天,走不出盡頭的畫面。
在音效上,《神跡》承襲了何訓田以往唱片所一貫追求的發(fā)燒態(tài)度。和他合作的錄音師蘇前依然以“音不驚人死不休”的態(tài)度,為何訓田的音樂進行著音響上的“雕刻”。澎湃的低頻震撼力、魔幻的空間感、野獸般的動態(tài)對比,在這張唱片中比比皆是。聽這樣的唱片,除了重播系統(tǒng)的負荷分分秒秒達到極限,你的心臟也是需要承受力的。因為,你永遠不知道一秒鐘后的音響效果會是什么樣子。
當然,因為是為游戲創(chuàng)作的音樂,這張唱片并非只有發(fā)燒友才能享受。無論是高級的Hi-Fi器材,還是電腦用的有源小喇叭,都能體現(xiàn)出它卓越的錄音品質(zhì)。