摘 要:智能時(shí)代的到來使得信息傳播的方式發(fā)生轉(zhuǎn)變,給社會生活帶來深刻影響。作為中華文化瑰寶的中國傳統(tǒng)繪畫利用動(dòng)畫影像、交互式虛擬現(xiàn)實(shí)的數(shù)字化呈現(xiàn)方式創(chuàng)新傳播,不僅大大提高了傳播力和影響力,同時(shí)被賦予新的生命力。數(shù)字化呈現(xiàn)具有沉浸式體驗(yàn)與互動(dòng)性、虛擬性、高保真?zhèn)鞑サ葍?yōu)勢。這種數(shù)字科技與藝術(shù)的結(jié)合,能夠極大地提升中國傳統(tǒng)藝術(shù)的影響力,推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,有助于中華文化的持續(xù)繁榮。
關(guān)鍵詞:智能時(shí)代;文化傳播;中國傳統(tǒng)繪畫;數(shù)字化呈現(xiàn)
一、相關(guān)概念
(一)智能時(shí)代
如今,人工智能技術(shù)給社會生活帶來深刻影響。智能時(shí)代即以人工智能為支撐的新時(shí)代。追溯信息傳播技術(shù)發(fā)展的不同階段可以發(fā)現(xiàn),我們經(jīng)過了從被動(dòng)接收信息的大眾傳媒時(shí)代,到信息接收與傳播集一身的個(gè)人媒體時(shí)代,再到當(dāng)下由數(shù)字科技支撐的人工智能時(shí)代,信息傳播方式的一次次革新,使得人類文明一次次前進(jìn)。
(二)中國傳統(tǒng)繪畫
中國傳統(tǒng)繪畫是根植于中華文化的。中國傳統(tǒng)繪畫思想的核心理念均來源于中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。中國傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)是包含中華民族獨(dú)一無二的、代代傳承的社會規(guī)范、價(jià)值體系與審美的繪畫,按照繪畫材料技法可分為絹本工筆重彩畫、紙本寫意水墨畫等類別[1],按照繪畫主題內(nèi)容一般可以分為人物畫、花鳥畫以及山水畫三類[2]。
(三)數(shù)字化
“digit”(數(shù)字)一詞源于拉丁文,原義是手指,與十指計(jì)數(shù)相關(guān)。隨著數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)科學(xué)的發(fā)展,數(shù)字化成為現(xiàn)代性很強(qiáng)的專業(yè)術(shù)語[3]。數(shù)字化最初是指用二進(jìn)制代碼替換傳統(tǒng)十進(jìn)制計(jì)數(shù),即將語言形式、文字符號、視覺符號、聽覺信息轉(zhuǎn)換為利于電腦儲存與執(zhí)行的二進(jìn)制形式。現(xiàn)在的數(shù)字化已經(jīng)不只是最初的符號含義,更多的是帶有文化的內(nèi)涵。
二、中國傳統(tǒng)繪畫數(shù)字化呈現(xiàn)與傳播的可行性
(一)中國傳統(tǒng)繪畫舊式傳播方式的局限性
1.受眾群體與展覽場所的限制
舊式傳播方式會受到各種外在因素的影響,例如地理位置、經(jīng)濟(jì)因素、普通大眾的受教育程度等。藝術(shù)的接受者往往局限于那些擁有一定的藝術(shù)理論知識和經(jīng)濟(jì)條件的少數(shù)群體。這樣不僅限制了大眾獲取藝術(shù)的途徑,而且長期下去,可能導(dǎo)致藝術(shù)模式單一,甚至與大眾生活脫節(jié)。
傳統(tǒng)實(shí)物傳播模式因展覽場所容量有限,限制作品的傳播范圍,使得只有少數(shù)人能親眼目睹這些珍貴的藝術(shù)作品。盡管大眾傳媒的普及性與開放性在一定程度上緩解了這一狀況,但仍未實(shí)現(xiàn)與站在原作前同等高清晰度、零距離觀賞的效果。為了進(jìn)一步突破這些限制,傳統(tǒng)繪畫傳播方式的更新意義重大。
2.呈現(xiàn)方式的局限性
長期以來,傳統(tǒng)繪畫作品的呈現(xiàn)都是以紙張、絲綢等實(shí)體材料為載體,這些材料不僅易受環(huán)境影響,需要精心保存維護(hù),而且呈現(xiàn)方式也比較單一。舊式傳播方式是單向傳輸給觀眾,通常以靜態(tài)展示為主,缺乏與觀眾的互動(dòng),一定程度上降低了觀眾的參與互動(dòng)感和沉浸式體驗(yàn)度。此外,當(dāng)觀眾訪問展覽官方網(wǎng)站時(shí),看到的通常也是靜態(tài)的圖片和文字介紹,缺乏能夠與觀眾互動(dòng)的動(dòng)態(tài)觀賞環(huán)境,無法充分激發(fā)觀眾的感官體驗(yàn),因此傳播的最終效果沒有最大化。
(二)中國傳統(tǒng)繪畫數(shù)字化呈現(xiàn)傳播的優(yōu)勢
1.超越時(shí)空的傳播能力
傳統(tǒng)繪畫的數(shù)字化呈現(xiàn)傳播有著超越時(shí)空的傳播能力,它不僅使得千年文物的復(fù)原成為可能,還通過現(xiàn)代設(shè)備和技術(shù)呈現(xiàn)新的表達(dá)方式。數(shù)字化傳播能夠跨越地理障礙,將中國傳統(tǒng)繪畫面向全國各地甚至全球傳播,使得中華文化在全球的認(rèn)知度和影響力大大提升。
2.沉浸式體驗(yàn)與互動(dòng)性
沉浸式體驗(yàn)與交互性是數(shù)字化呈現(xiàn)最顯著的優(yōu)勢之一,與傳統(tǒng)的單向傳播形式相比,數(shù)字化呈現(xiàn)傳播的交互性,可使傳統(tǒng)繪畫作品與大眾建立動(dòng)態(tài)互動(dòng),為大眾帶來全方位、多感官、沉浸式的體驗(yàn)。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的呈現(xiàn)下,體驗(yàn)者能充分在作品所營造的環(huán)境中感受藝術(shù)氛圍,并與畫中人物交流互動(dòng),從而深刻感受傳統(tǒng)繪畫的魅力。
3.虛擬性
中國傳統(tǒng)繪畫借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行數(shù)字化呈現(xiàn),使得作品以虛擬的形態(tài)“活起來”。這種虛擬性表現(xiàn)在不再受實(shí)體材料的限制,呈現(xiàn)出非物質(zhì)狀態(tài),還允許大眾更自由地沉浸在由傳統(tǒng)繪畫作品營造的氛圍之中。藝術(shù)與科技的結(jié)合,不僅使得藝術(shù)在全社會的影響力提升,而且有利于藝術(shù)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的繁榮創(chuàng)新。
(三)數(shù)字化呈現(xiàn)傳播的應(yīng)用案例
敦煌研究院與浙江大學(xué)等的合作研究項(xiàng)目“數(shù)字敦煌”,借助數(shù)字技術(shù)虛擬復(fù)原部分壁畫等建筑結(jié)構(gòu),并經(jīng)過模擬演算預(yù)測未來可能破損部分,輔助支持下一步預(yù)防保護(hù)工作的開展。北京理工大學(xué)研究的數(shù)字圓明園項(xiàng)目通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方案再現(xiàn)“萬園之園”的昔日輝煌。北京中軸線數(shù)字展陳體系由線下數(shù)字沉浸展和線上數(shù)字博物館組成。其中,線上數(shù)字博物館中的“云上中軸”小程序,打造了“北京雨燕”IP形象作為北京中軸線申遺的首個(gè)數(shù)字形象。
數(shù)字化呈現(xiàn)傳播通過數(shù)字科技手段將古跡、文化遺產(chǎn)和藝術(shù)作品以數(shù)字化的形式演繹,不僅增強(qiáng)了視覺和聽覺效果,還通過互動(dòng)和沉浸式體驗(yàn),讓體驗(yàn)者能更深層次地感受與領(lǐng)悟中華文化的豐富內(nèi)涵。
三、中國傳統(tǒng)繪畫數(shù)字化呈現(xiàn)傳播的方式
(一)動(dòng)畫影像
動(dòng)畫是一種綜合藝術(shù)形式,通過連續(xù)變動(dòng)的畫面產(chǎn)生的視覺殘留,營造一個(gè)虛擬的具有時(shí)間軸的影像。從20世紀(jì)初的熒幕動(dòng)畫電影,到電視上的有限動(dòng)畫,再到現(xiàn)今的融媒體動(dòng)畫、交互式動(dòng)畫游戲[4],動(dòng)畫藝術(shù)總是與新興技術(shù)融合,不斷更新自身。這種不斷適應(yīng)和融合新技術(shù)的能力,賦予了動(dòng)畫藝術(shù)以活力和創(chuàng)新潛力。
中國傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)以動(dòng)畫影像的形式進(jìn)行數(shù)字化呈現(xiàn)傳播,有兩種途徑。第一種是傳統(tǒng)繪畫的動(dòng)態(tài)化演繹,即靜態(tài)人物、花鳥以及山水名畫通過動(dòng)畫形式實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果,這樣相比于靜態(tài)化傳播更生動(dòng),更真實(shí)。在這個(gè)過程中,盡力按照傳統(tǒng)繪畫原作的風(fēng)格特點(diǎn)來呈現(xiàn)。比如故宮舉辦的《石渠寶笈》繪畫數(shù)字科技展就對中國經(jīng)典畫作,如《千里江山圖》《西山雨觀圖》《浴馬圖》《月曼清游圖》等,進(jìn)行創(chuàng)意呈現(xiàn)?!肚Ю锝綀D》的動(dòng)態(tài)化版本通過分段呈現(xiàn),分別從古今不同的視角對同一幅作品進(jìn)行組織搭建,利用數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)將畫面中的云、水、樹木等元素呈現(xiàn)出動(dòng)態(tài)效果,模擬自然景觀的運(yùn)動(dòng)變化。
另一種途徑是根據(jù)傳統(tǒng)繪畫內(nèi)容、風(fēng)格、特點(diǎn)制作三維動(dòng)畫、二維動(dòng)畫。這首先要尊重原作精神,對原作進(jìn)行深入的理解,確保動(dòng)畫作品能夠準(zhǔn)確傳達(dá)原作的精神和內(nèi)涵,同時(shí)研究原作的藝術(shù)語言風(fēng)格,包括筆觸、色彩、構(gòu)圖等,以保持動(dòng)畫與原作的一致性。以此為基礎(chǔ),通過巧妙地融合現(xiàn)代藝術(shù)的元素和技巧,增強(qiáng)視覺沖擊力,讓動(dòng)畫作品更具吸引力。
近年來,敦煌研究院持續(xù)推出多部數(shù)字影像小短片,例如《持瓔珞飛天》《金剛薩埵》等,這些線上動(dòng)畫作品將原本靜止在堅(jiān)硬石壁上的壁畫內(nèi)容轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)展現(xiàn),躍動(dòng)在大眾眼前。敦煌研究院與騰訊公司還以莫高窟中的經(jīng)典壁畫為原型,聯(lián)合出品了“敦煌動(dòng)畫劇”系列動(dòng)畫,有著濃郁的敦煌文化韻味。這些作品不僅推動(dòng)了敦煌文化的推廣,還展現(xiàn)了動(dòng)畫在傳統(tǒng)文化傳承中的關(guān)鍵角色。
同樣,中國傳統(tǒng)的工筆畫、水墨畫也可以通過動(dòng)畫的形式進(jìn)行創(chuàng)新傳播。動(dòng)畫繪制步驟是:首先要根據(jù)傳統(tǒng)繪畫作品的內(nèi)容編寫動(dòng)畫腳本;接著是分鏡頭的編排、IP形象及場景的設(shè)計(jì);再根據(jù)畫好的分鏡頭,按照傳統(tǒng)繪畫作品的藝術(shù)風(fēng)格特點(diǎn)畫關(guān)鍵幀和中間幀;最后配上音樂、音效、配音合成渲染。動(dòng)畫作品能夠在各類展示場所及網(wǎng)絡(luò)傳播,憑借將動(dòng)畫IP運(yùn)用在文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,打造IP文化,從而助力文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
對傳統(tǒng)繪畫的傳播而言,“動(dòng)畫是一種能夠跨越年齡和國界,具有較強(qiáng)滲透力的傳播媒介”[5]。北京電影學(xué)院動(dòng)畫學(xué)院副院長黃勇帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)經(jīng)過深入研究磚雕藝術(shù),創(chuàng)作了中國第一部磚雕動(dòng)畫《囍廂記》。這部作品根據(jù)我國古代愛情故事《西廂記》改編而成,將傳統(tǒng)民樂《百鳥朝鳳》作為背景配樂,運(yùn)用定格動(dòng)畫技術(shù),使得中國傳統(tǒng)磚雕手工藝煥發(fā)新的活力。
通過動(dòng)畫影像不僅能夠讓更多的人了解和欣賞到中國傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)的魅力,還能夠激發(fā)年輕一代對傳統(tǒng)文化的興趣和熱愛,讓傳統(tǒng)文化在當(dāng)代社會中重?zé)ü獠剩χ腥A文化的創(chuàng)新傳播。
(二)交互式虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),作為一種新興的數(shù)字化多媒體仿真技術(shù),也可稱作靈境技術(shù),其利用計(jì)算機(jī)生成的仿真環(huán)境,為體驗(yàn)者提供了一種沉浸式的體驗(yàn)。通過佩戴相應(yīng)的設(shè)備,參與者能夠進(jìn)入一個(gè)虛擬世界,其感官體驗(yàn)幾乎可以與真實(shí)世界相媲美。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)都常被用于文化遺產(chǎn)的數(shù)字化呈現(xiàn)中,它們的最大優(yōu)勢是對遺失或殘缺文化遺產(chǎn)的重現(xiàn)。VR系統(tǒng)有多種形式,包括依托桌面計(jì)算環(huán)境的桌面式VR、借助于VR頭盔顯示器呈現(xiàn)虛擬場景的頭盔式VR,以及借助投影系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)虛擬顯示,被廣泛應(yīng)用于大型遺址的投影式VR。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢在于其虛實(shí)融合的實(shí)地展示能力。AR系統(tǒng)有三種主要形式,分別是手持設(shè)備式AR、頭盔式AR,以及借助于投影儀實(shí)現(xiàn)空間實(shí)景的空間式AR[6]。同時(shí),全息投影技術(shù)通過渲染環(huán)境氛圍,進(jìn)一步增強(qiáng)觀感體驗(yàn)。
智能化時(shí)代,數(shù)字博物館已經(jīng)有較成熟的數(shù)字虛擬技術(shù)應(yīng)用案例。而傳統(tǒng)繪畫作品就保存在博物館、展覽館中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在模擬中國傳統(tǒng)繪畫作品所營造的藝術(shù)氛圍方面具有獨(dú)特之處。通過計(jì)算機(jī)模擬技術(shù)創(chuàng)建的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)環(huán)境,讓體驗(yàn)者能夠利用視覺、聽覺和觸覺等感官,深刻感受到中國傳統(tǒng)繪畫的豐富美學(xué)精神。傳統(tǒng)繪畫愛好者不僅可以通過沉浸式體驗(yàn),身臨其境古人創(chuàng)作現(xiàn)場,還可以通過交互式設(shè)備參與DIY繪畫創(chuàng)作。故宮的《石渠寶笈》繪畫數(shù)字科技展,通過數(shù)字科技把《韓熙載夜宴圖》中夜宴的場景由靜態(tài)轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài),并允許體驗(yàn)者通過面部識別技術(shù)替換畫中人物為自己的臉,顯著提升了參與者的沉浸體驗(yàn)感。
四、智能時(shí)代中國傳統(tǒng)繪畫創(chuàng)新傳播的意義與價(jià)值
(一)利于傳統(tǒng)藝術(shù)影響力提升
中國傳統(tǒng)繪畫蘊(yùn)含深厚的美學(xué)精神和中華民族五千多年的文化追求,是寶貴的文化遺產(chǎn)。中國傳統(tǒng)繪畫不僅代表了我國文化軟實(shí)力,也是提升文化自信的重要精神財(cái)富。面對現(xiàn)代快節(jié)奏的生活,傳統(tǒng)繪畫與年輕一代的距離逐漸拉大??茖W(xué)技術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)的結(jié)合,為縮短這一距離提供了創(chuàng)新途徑。
通過科技的助力,中國傳統(tǒng)的水墨畫、工筆畫等藝術(shù)形式以全新的面貌呈現(xiàn)傳播,融入現(xiàn)代生活的節(jié)奏。這種結(jié)合不僅為傳統(tǒng)藝術(shù)注入新活力,也使藝術(shù)以更生動(dòng)、互動(dòng)的方式吸引年輕一代的關(guān)注。
隨著數(shù)字化創(chuàng)新傳播的推進(jìn),中國傳統(tǒng)藝術(shù)的影響力可以進(jìn)一步擴(kuò)大。這不僅有助于傳承和弘揚(yáng)中華民族悠久的繪畫史和璀璨的繪畫作品,也為我們深入研究中國傳統(tǒng)繪畫美學(xué)精神及其當(dāng)代傳承傳播的路徑拓展,提供了新的視角和方法。
(二)利于中華文化的傳承與創(chuàng)新
2021年習(xí)近平總書記在考察清華大學(xué)時(shí)指出:“美術(shù)、藝術(shù)、科學(xué)、技術(shù)相輔相成、相互促進(jìn)、相得益彰。要發(fā)揮美術(shù)在服務(wù)經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展中的重要作用,把更多美術(shù)元素、藝術(shù)元素應(yīng)用到城鄉(xiāng)規(guī)劃建設(shè)中,增強(qiáng)城鄉(xiāng)審美韻味、文化品位,把美術(shù)成果更好服務(wù)于人民群眾的高品質(zhì)生活需求?!盵7]傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)是中華文化必不可少的組成部分。人工智能技術(shù)在傳統(tǒng)繪畫的數(shù)字化傳播中的運(yùn)用,不僅能夠增強(qiáng)受眾的沉浸感和參與度,提升文化消費(fèi)力度,還能夠擴(kuò)大和深化傳統(tǒng)文化在全球范圍內(nèi)的傳播,通過創(chuàng)造性地轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性地發(fā)展文化,推動(dòng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承。
五、結(jié)語
智能時(shí)代來臨,為中國傳統(tǒng)繪畫的創(chuàng)新傳播帶來新的機(jī)會。數(shù)字化技術(shù)的運(yùn)用不僅擴(kuò)展了藝術(shù)的傳播渠道,還增強(qiáng)了體驗(yàn)者的互動(dòng)體驗(yàn)。通過動(dòng)畫、虛擬現(xiàn)實(shí)等數(shù)字化呈現(xiàn)方式,傳統(tǒng)藝術(shù)得以跨越時(shí)空傳播,吸引更多受眾,促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展。利用現(xiàn)代科技,探索創(chuàng)新,讓中國傳統(tǒng)繪畫在智能化時(shí)代煥發(fā)光彩,推動(dòng)中華文化的持續(xù)繁榮。
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作者簡介:
劉澤瓊,佳木斯大學(xué)美術(shù)學(xué)院碩士研究生。研究方向:美術(shù)學(xué)、油畫藝術(shù)研究。
王相生(通訊作者),碩士,佳木斯大學(xué)美術(shù)學(xué)院教授、碩士研究生導(dǎo)師。研究方向:油畫創(chuàng)作與教學(xué)、赫哲族美術(shù)等。
美與時(shí)代·美術(shù)學(xué)刊2025年2期