攝影:新九姬_Kyuu(小紅書號:nero2727)
模特:皮醬(小紅書號:262445109)
拍攝時會使用什么特定的設(shè)備和鏡頭嗎?
其實對于拍攝而言,設(shè)備和鏡頭都是用來還原出腦子里畫面的工具。對我而言,只要能還原出我腦子里的畫面,都是好用的設(shè)備。比如正常拍攝的時候我會選擇慣用的無反相機,但有時候在拍攝復(fù)古題材時會選擇用 ccd 來創(chuàng)作,出來的效果會非常符合主題。
COSPLAY攝影更傾向于“紀實”還是“藝術(shù)創(chuàng)作”?
我個人的話會更偏向“ 紀實”。COSER的意義是“把二次元的人物帶到現(xiàn)實世界來”。而作為 COS攝影師的我,要做的是記錄這位虛擬人物短暫地存在于現(xiàn)實世界時所做的事情。所以我的作品,都是以還原為前提,再加入一些合適的創(chuàng)意。
有哪些技巧是COSPLAY攝影的“必備”?
我覺得是觀察和溝通。不管是觀察COSER在拍攝過程中是否存在動作神態(tài)有OOC的情況,還是拍攝過程中服裝妝造出現(xiàn)問題,能前期觀察到并及時與COSER或妝娘溝通,都會給后期處理的時候減少很多不必要的麻煩。
在道具和特效使用方面,有特別鐘愛的處理方式嗎?
在第三個回答中我有提到前期能解決的一般不會留到后期去焦頭爛額,所以對于我來說前期能完美實現(xiàn)還原的話,我一定會在前期就完成這個工作。后期只是錦上添花,無法做到改頭換面(有技術(shù)非常高超的后期師可以做到)。當然我會視題材和效果而定,如果前期能做到,但是效果不如后期添加特效的話,我也會選擇后期來還原想象中的畫面。
攝影:大木頭魚DJK(小紅書號:580717184)
后期:黃金蛋餃煲(抖音id :黃金蛋餃煲)
模特:木夕SING(小紅書號:181899025)
拍攝時會使用什么特定的設(shè)備和鏡頭嗎?
最近一直在使用的機身是索尼A7R4,非常喜歡用的一個鏡頭是蔡司FE55mm f/1.8,不管是棚拍和外景,如果只帶一個鏡頭的話,一定會帶這個。
COSPLAY攝影更傾向于“紀實”還是“藝術(shù)創(chuàng)作”?
我認為更傾向于藝術(shù)創(chuàng)作。大部分COSER 想模仿的原作本身都與現(xiàn)實生活相去甚遠,一般都需要特別多的技巧來使畫面更加接近想模仿的氛圍。
有哪些技巧是 COSPLAY 攝影的“必備”?
我個人感覺其中一個比較重要的技能是——可以做到欣賞 COS的原作本身,理解作品想要表現(xiàn)的氛圍,并且找到可行的方法去接近這些氛圍。這樣才能在拍攝時引導COSER進入更加符合原作的狀態(tài)。另外還有一點我覺得也很重要:大部分的ACG角色都偏向美型或是擁有夸張的體態(tài),如何引導COSER在鏡頭中表現(xiàn)出這種狀態(tài)也是攝影師很必要的技能。
我個人更鐘愛于拍攝前期就可以實現(xiàn)的特效效果,比如煙霧機、泡泡機或者投影儀等。最近幾年的拍攝用到投影儀的頻率非常高,一般會在無影棚的背景中投影一些符合氛圍的元素,或者在COSER身上投一些花紋,這個方法可以實現(xiàn)很多特別的效果。
攝影:茄子Nasu(小紅書號:qiezinasu)
模特:湯圓不吃蛋黃(小紅書號:337995621)
拍攝時會使用什么特定的設(shè)備和鏡頭嗎?
棚拍之前一直用定焦鏡頭,50mm和85mm比較常用,但是 COSPLAY的影棚大部分比較小,有時候施展不開。最近入手28—70以后,雖然光圈最大只有f2,但在有限空間里可以有更多變化了。
要說特定的設(shè)備應(yīng)該算是手電筒了吧,常規(guī)燈具往往要占用很大的地方,而且特定角度不好控制。所以經(jīng)常會用手電筒來做一些反光或者特殊氛圍的照明,或者用來拉開畫面的光比。
COSPLAY攝影更傾向于“紀實”還是“藝術(shù)創(chuàng)作”?
我認為COSPLAY更接近畫意攝影的門類,我們平常從拍攝置景和角色的造型到擺姿和表情都要盡可能貼合原著中角色的設(shè)定,在這個基礎(chǔ)上進行藝術(shù)加工和二次創(chuàng)作,讓輸出的作品盡可能接近 CG插畫或電影的質(zhì)感和氛圍。如果是嚴謹?shù)膭?chuàng)作拍攝還需要提前繪制分鏡手稿和文字說明來確保達到預(yù)期的效果。所以我認為COSPLAY 攝影應(yīng)該更傾向于藝術(shù)創(chuàng)作。
有哪些技巧是COSPLAY攝影的“必備”?
要說必備的技巧應(yīng)該是置景和氛圍感布光吧。但是其實最有別于其他攝影門類的,我認為還是要去了解拍攝的角色。在策劃一場拍攝前如果是一個陌生的角色就需要COSPLAY攝影師提前了解角色的性格和背景故事,這樣才能去設(shè)計一個角色可能會出現(xiàn)或生活的場景,以及根據(jù)角色的經(jīng)歷是陰暗還是陽光來布置合適的燈光去渲染氛圍,也需要攝影對角色有了解才可以引導模特的情緒和動作,拍出最生動的畫面。
在道具和特效使用方面,有特別鐘愛的處理方式嗎?
在拍攝一些奇幻題材的角色時我會比較偏好使用棱鏡來制造夢幻的前景,讓畫面在前期就有以往在后期處理過才有的光斑效果。煙霧機在拍攝時算是最常用的營造氛圍感的道具了,不僅可以增加神秘感,降低畫面對比度,也可以用來遮擋穿幫部分,還可以作為光的傳播介質(zhì)形成丁達爾效應(yīng),可以說是非常實用了。在后期處理方面如果可以,我會偏向于把畫面裁成21: 9的寬熒幕效果,雖然會丟失一些畫面信息,但是會更有電影感,麻煩的就是在豎屏時代不太好展示。
攝影:Bla( 小紅書號:489850111)
模特:珍妮紡紗機(小紅書號:621785895) 、阿肉拉_(小紅書號:792078038)
是否有特定的設(shè)備或鏡頭是您拍攝時的必備?
主力機型是富士 GFX100 II 。
有哪些技巧是 COSPLAY 攝影的“必備”?
多看原作才能夠更加理解角色。
TIPS
《英雄聯(lián)盟》與《雙城之戰(zhàn)》
《英雄聯(lián)盟》(League of Legends), 是一款由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)的MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技)游戲。自 2009 年推出以來,它憑借著豐富的英雄選擇、深度的策略性和強調(diào)團隊合作的玩法,吸引了全球數(shù)以百萬計的玩家。為了進一步豐富游戲的世界觀,拳頭游戲于 2021 年推出了動畫劇集《雙城之戰(zhàn)》(Arcane),游戲中的角色金克絲和蔚這對姐妹的故事被賦予了新的生命。
拍攝動作
別害怕“狂扔大招”
拍照時,有些動作需要點“爆發(fā)力”!COS的精髓就是演繹角色的靈魂,而攝影師的“鏡頭鎖定”技能,能將這一切永久保存。就算動作夸張,鏡頭也能夠完美捕捉!
ACG 文化
ACG:Animation(動畫)、Comics(漫畫)與 Games(游戲)合并簡稱為 ACG。
COS:“Cosplay”, 通過服裝、道具、化妝、造型等方式,借助攝影、舞臺劇、攝像等形式,對出現(xiàn)在動畫、漫畫、游戲作品中某位角色或者某段劇情進行現(xiàn)實還原。
Coser:“Cosplayer”,Cosplay 玩家的簡寫。
OOC:“Out Of Character”,直譯是“脫離角色、脫離人設(shè)”。在塑造、演繹某個角色時,超出了該角色原有的性格、設(shè)定或世界觀,導致角色的表現(xiàn)與原始設(shè)定不符。
CN:“Cosplayer Name”的縮寫,意為角色扮演者的名字或昵稱。
SET:一套完整的商品或道具,這些商品或道具通常是同一種類或者相互關(guān)聯(lián)的,并且被粉絲們收集和收藏。