[摘 要]當代展示設計隨著時代發(fā)展形成相應的設計文明,新媒體時代,數(shù)字展示以其獨特魅力逐漸改變傳統(tǒng)展示習慣。展示設計領域的發(fā)展需要技術創(chuàng)新,傳統(tǒng)工藝的傣陶藝術蘊含的珍貴歷史文化信息使其具有很高的藝術科研價值,過去傳統(tǒng)展示形式不能滿足溝通互動的時代需求。虛擬現(xiàn)實技術將展示內(nèi)容拓展到更高維度的虛擬空間,基于虛擬現(xiàn)實技術的數(shù)字化展示對傳統(tǒng)藝術展示空間語言進行重新定義。
[關 鍵 詞]虛擬現(xiàn)實技術;傣陶技藝;數(shù)字展示設計
[中圖分類號]J527 [文獻標識碼] A [文章編號] 2095-7556(2024)21-0036-03
文獻著錄格式:趙凱忠,武瑩.基于虛擬現(xiàn)實技術的德宏傣陶技藝數(shù)字展示設計研究[J].天工,2024(21):36-38.
基金項目:云南省教育廳科學研究基金項目“非遺德宏傣族原始土陶技藝傳承與人才培養(yǎng)研究”(2022J1635)。
目前,虛擬在線市場發(fā)展不成熟,將研究傣陶文化與虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術相結(jié)合,建立傣陶文化數(shù)字平臺,將有效加深受眾對傣陶文化的現(xiàn)實認知。
VR展示設計是隨著計算機應用技術產(chǎn)生的視聽設計新課題,利用VR技術整合圖文音像等多媒體手段,使信息展示方式出現(xiàn)新的形式。VR技術為傣陶傳統(tǒng)文化展示提供了技術支持,設計師需要將數(shù)字虛擬技術與傣陶文化價值傳輸相結(jié)合,實現(xiàn)傣陶傳統(tǒng)文化的傳播與弘揚。傣陶數(shù)字展示研究鼓勵大眾更多參與到虛擬環(huán)境的開發(fā)建設中,傣陶文化與虛擬展示技術的結(jié)合強調(diào)對傣陶文化多維影像的數(shù)字化處理,彌補傣陶文化資源在系統(tǒng)整理工作中的不足。
一、VR技術與傣陶技藝數(shù)字展示研究
信息時代掀起社會的變革,單純依靠傳統(tǒng)媒介不能滿足人們對掌握信息速度的要求,展示手段局限于展墻、展柜等傳統(tǒng)方法,VR技術可以創(chuàng)建表現(xiàn)虛擬物體的空間,使信息真實展現(xiàn)在觀者面前[1]。傣陶數(shù)字博物館建設是針對傳統(tǒng)文化學習推廣進行新興平臺構建的探索,傣陶文化虛擬展示呼應以需求為本的時代發(fā)展觀。需要闡明VR技術與傣陶技藝數(shù)字展示的含義,探索VR技術在傣陶數(shù)字展示中的應用。
(一)VR技術展示設計
VR技術是20世紀新興的數(shù)字技術,是計算機現(xiàn)實技術、人工智能等領域結(jié)合發(fā)展的成果。VR是通過復雜計算實現(xiàn)對視聽觸覺等人體感官做出操作反饋的計算機系統(tǒng),傣陶技藝數(shù)字展示中VR技術是通過數(shù)字化構建數(shù)字傣陶,可以達到良好的傣陶技藝展示效果[2]。
目前,傣陶數(shù)字博物館設計強調(diào)通過計算機界面端進入立體陳列環(huán)境中。虛擬環(huán)境體驗中用戶選擇思維具有跳躍性特點,傣陶數(shù)字博物館虛擬環(huán)境設計模擬中互動設計重視營造反饋自然感。信息通過網(wǎng)絡技術傳輸突破資訊交流時空的限制,豐富用戶操作的思考面與想象力。VR展示手段是20世紀末數(shù)字設計領域的重要成果,數(shù)字化信息展示手段在考古教學和設計領域已經(jīng)得到廣泛應用。隨著VR技術的日益發(fā)展,其將成為跨多個領域的實用性技術。
VR展示在多媒體信息展示中發(fā)揮日益重要的作用。VR展示的優(yōu)勢是在虛擬空間中生動地表達對象內(nèi)容,VR技術可以將師生帶入仿真的教學課堂中,如將VR放入教學應用中可以直觀、高效地讓使用者積極學習。傣陶數(shù)字博物館應用是VR展示在傳統(tǒng)文化普及與教育上的應用體現(xiàn)。目前,考古中利用三維數(shù)字模擬技術將文物與虛擬數(shù)據(jù)復原,舉一反三,可應用到傣陶數(shù)字博物館中對傣陶文化資源進行數(shù)字化存儲,通過線上平臺傳播對數(shù)字傣陶進行共享展示。
(二)傣陶技藝數(shù)字展示分析
傣族慢輪制陶技術在人類社會發(fā)展中隨著越人從中原南遷,德宏傣族完好地保存慢輪制陶技術。德宏地處云南西部,由于特殊地理情況,物質(zhì)輸入和信息交流不便,百越群族帶來的技術資源能得到良好的容納、保留[3]。傣族慢輪制陶技術自新石器時代至今在當?shù)匮哟?000多年,國內(nèi)外研究專家在20世紀50年代到傣族村寨見到慢輪制陶技術,使得擁有深厚的歷史價值的傣陶傳統(tǒng)制陶工藝逐漸被學界重視。2006年,德宏芒項傣族土陶制陶技藝被列入第一批云南省非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表性項目名錄。隨著時代的變遷,傣陶浸入傣族人民生活的各方面,傣陶數(shù)字博物館系統(tǒng)可以介紹傳統(tǒng)傣陶制作方式及發(fā)展歷史。
當代傣陶技藝文化成為某種文化情感與經(jīng)濟價值的傳輸紐帶,傳統(tǒng)文化資源保存向數(shù)據(jù)化存檔方向延伸,傣陶數(shù)字博物館是對傣陶專業(yè)藝術價值進行數(shù)字化的規(guī)范整理[4]。傣陶數(shù)字展示構想出現(xiàn)符合當代大眾自由個性的互動體驗需求,數(shù)字化博物館構思是對實物博物館中出現(xiàn)空間要素系統(tǒng)的重新調(diào)整,強調(diào)數(shù)字展示中心圍繞主體需求進行靈活設計,傣陶數(shù)字博物館構思旨在提供良好的數(shù)字信息架構。傣陶數(shù)字展示以虛擬三維形式實現(xiàn)模型與用戶的交互;傣陶數(shù)字博物館擁有合理的傣陶文化趣味性內(nèi)容導向設計、三維虛擬的結(jié)合展示。傣陶數(shù)字展示是通過采集對象數(shù)據(jù)建立數(shù)字庫存共享平臺,數(shù)字博物館是傣陶博物館標準體系一體化前進的必經(jīng)之路。
(三)傣陶技藝數(shù)字展示相關研究
現(xiàn)階段對傣陶技藝系統(tǒng)研究較少,關于傣陶技藝數(shù)字化相關拓展更是較少涉及。國家自然科學基金承辦敦煌壁畫多媒體復原項目對包括敦煌壁畫數(shù)字化色彩虛擬還原等數(shù)字化修復環(huán)節(jié)綜合應用取得研究突破。20世紀90年代,數(shù)字博物館在建設方面已有一定研究規(guī)模,人們通過互聯(lián)網(wǎng)可以異地瀏覽故宮琳瑯滿目的數(shù)字收藏。近年來,我國一些科普類展館在教育互動環(huán)節(jié)使用VR技術,科普類博物館率先使用VR技術,為VR技術在博物館中的應用奠定了良好基礎。
21世紀后數(shù)字博物館相關理論研究逐漸深入,我國啟動大學數(shù)字博物館建設項目,建立數(shù)字博物館體系平臺,主要服務于歷史人文、生命科學等分類學科。國家博物館主題數(shù)字博物館以全景圖方式對博物館藏品進行詳細介紹,是集歷史考古研究與文化交流教育于一體的數(shù)字網(wǎng)絡資源庫。上海博物館特色數(shù)字藏品的介紹展示等為傣陶數(shù)字化建設起到技術借鑒作用。信息技術發(fā)達的國家重視博物館的數(shù)字建設,Cyberware公司推出三維掃描儀,美國國會圖書館推出美國記憶計劃,對圖書館珍貴圖文影像進行數(shù)字化編輯整理。美國漢普森網(wǎng)絡虛擬博物館以展示印第安人村莊的遺址文物為主,點擊可進行文物的三維模型互動瀏覽。意大利政府使用數(shù)字虛擬技術復原龐貝城的風貌,可以領略古羅馬時代城市風情。英國大英博物館等數(shù)字博物館著名專項項目為傣陶技藝數(shù)字展示研究提供參考依據(jù)。
二、傣陶技藝數(shù)字展示VR技術設計應用
藝術的表現(xiàn)形式多樣,在創(chuàng)新中受到物質(zhì)與技術條件的制約,新技術隨著時間的推移逐漸升級,VR從2014年開始被開發(fā)者與投資者關注,虛擬現(xiàn)實逐漸開始向多方領域延伸。目前,虛擬現(xiàn)實涉及的領域有醫(yī)療、教育、游戲等,VR技術在空間思維創(chuàng)造上不斷延伸,VR技術在藝術的表現(xiàn)中提供沉浸感的藝術創(chuàng)作空間[5]。傳統(tǒng)藝術數(shù)字化彰顯傣陶文化的獨特魅力,數(shù)字展示改變過去傳統(tǒng)藝術在人文審美活動中價值判斷的標準,為其他傳統(tǒng)美學的數(shù)字化展示研究提供參考。
(一)傣陶技藝數(shù)字博物館展示設計
傣陶技藝數(shù)字博物館展示設計要遵循實用性、創(chuàng)新性與美觀性等原則,應將數(shù)字博物館接觸使用中的體驗、感受傳達到設計中。應用中需要考慮外觀表現(xiàn)層、功能結(jié)構層與系統(tǒng)戰(zhàn)略層。觀察到圖文組合的操作界面中打開鏈接執(zhí)行交互軟件編輯指令,盡量縮小視覺元素排列的理想呈現(xiàn)與用戶感知間的差異[6]。
經(jīng)濟發(fā)展過程按價值分為商品服務與體驗階段,傣陶數(shù)字博物館設計要強調(diào)用戶在使用行為中產(chǎn)生的感受體驗。體驗感主要研究引導用戶自我需要的體驗價值創(chuàng)造,其核心是喚起人特定情緒的體驗設計[7]。
體驗設計成為傣陶數(shù)字展示界面的重要手段。傣陶數(shù)字展示體驗設計包括視覺設計與交互設計,視覺感受是直觀的行為,美觀是設計重要的存在標準,要圍繞主題標準進行視覺上的規(guī)劃。傣陶數(shù)字博物館設計視覺特色是簡單、明了,符合數(shù)字博物館傣陶散發(fā)的獨特莊重感,頁面頂部是間隔式按鈕導航欄設計,通過點擊可以出現(xiàn)相應的功能。
(二)傣陶技藝數(shù)字博物館投放
人類進入信息時代采用新的交流方式,虛擬展示設計是計算機模擬的三維環(huán)境,使用者可以操縱系統(tǒng)中的虛擬對象整合圖文音像等多維信息[8]。
隨著網(wǎng)絡閱讀成為知識服務的新型特點,傣陶數(shù)字博物館展示占有絕對的資源獲取優(yōu)勢。展示的內(nèi)容隨著用戶環(huán)境改變,可以優(yōu)化分配傣陶數(shù)字展示時間安排。傣陶數(shù)字展示的定位在知識教育服務方面,傣陶數(shù)字展示的個性化服務打破傳統(tǒng)被動服務方式。交互熱區(qū)是平臺界面中出現(xiàn)矩形的演示區(qū)域創(chuàng)客,傣陶數(shù)字模型是交互熱區(qū)的展示內(nèi)容,結(jié)構中的圖像容易獲得好感度。
三、傣陶數(shù)字博物館VR技術藝術展示實現(xiàn)
VR技術在20世紀后期實現(xiàn)與計算機多媒體的結(jié)合,VR展示設計具有直觀性、交互性與真實性等特點,現(xiàn)有VR展示設計實現(xiàn)主要分為基于圖像繪制的虛擬全景與基于三維建模的幾何式VR,傣陶數(shù)字博物館應用VR技術主要包括平面影像資料獲取、三維數(shù)字建模技術、網(wǎng)絡傳播模型展示技術與多媒體虛擬整合展示技術。
(一)傣陶數(shù)字博物館藝術展示VR技術
傣陶技藝虛擬展示構成依賴于原始圖像平面資料的積累獲取,合適的圖像編輯風格強調(diào)統(tǒng)一標準,圖像編輯最基礎的標準是信息的傳遞,視覺度上要考慮照片主體中的視覺跳躍率。利用Photoshop軟件處理突出主體物,使其與圖像中的背景形成色差。傣陶博物館圖片風格沉穩(wěn),偏于陶土色,傣陶數(shù)字虛擬展示實現(xiàn)的前提是三維基礎模型搭建,使用3ds Max制作傣陶模型需要參照影像資料。
多媒體是作用于感官的圖文聲像等多種信息傳播媒介方式,傣陶技藝虛擬展示中使用虛擬交互窗口等構成多媒體交互程序。展示元素需要花費時間設計空間中的圖片板塊等元素,傣陶主題藝術虛擬多媒體展示設計要考慮界面布局的整潔、美觀,風格與主題協(xié)調(diào)。展示界面設計為傣陶數(shù)字展示的解說及導航提供服務。傣陶模型展示強化展示虛擬的強調(diào),展示虛擬制作需要在Unity3D為傣陶模型賦予交互能力。傣陶模型的網(wǎng)絡虛擬展示特征是用戶可以與模型互動交流,展示效果結(jié)合傣陶文化韻味展現(xiàn)出獨特的藝術表現(xiàn)力,具有人性化的技術性與藝術交互性。
(二)傣陶數(shù)字博物館VR藝術展示實現(xiàn)
傣陶數(shù)字博物館VR藝術展示設計過程包括需求分析、交互設計與應用評估。技術應用涉及創(chuàng)建三維虛擬模型、三維模型的交互設計與界面設計網(wǎng)頁發(fā)布。
傣陶VR博物館數(shù)字展示為簡易型VR展示,方式為基于網(wǎng)絡虛擬展示。利用因特網(wǎng)進行傣陶模擬數(shù)字展示考慮現(xiàn)代人使用網(wǎng)絡工作學習習慣,需要減少三維模型面片數(shù)量,通過網(wǎng)絡遠距離實現(xiàn)多樣化的交流互動。固定場所展示方式使用方便,布局方式通常應用于博物館研究發(fā)布會、傣陶教學演示等。智能手機發(fā)展至今以方便流暢的操作性迅速搶占全球市場,用戶可以將傣陶數(shù)字博物館數(shù)字鏈進行復制、粘貼,通過社交平臺傳播。提供手機二維碼掃描,可以隨身隨時瀏覽,不用到特定場合集中觀看,社交平臺上可得到二次傳播。
四、結(jié)束語
傣陶數(shù)字虛擬展示框架搭建是全新的創(chuàng)作,傣陶數(shù)字博物館合理還原實體展示功能。運用三維掃描技術精確的高精度掃描、SP材質(zhì)貼圖和模型建造,記錄下每一個細節(jié)和紋理。通過數(shù)字化復原,使其成為數(shù)字化文化資產(chǎn),使其進入元宇宙、人工智能、人機交互等新興的數(shù)字化運用,從而探討在未來使用傣陶數(shù)字化數(shù)據(jù)的最大可能。在VR技術下,傣陶數(shù)字展示功能突破傳統(tǒng)陳列客觀條件的限制,運用VR數(shù)字媒介手段實現(xiàn)傣陶文化大眾傳播的目的。本文系統(tǒng)研究傣陶技藝數(shù)字化虛擬環(huán)境展示,對傣陶模型交互行為設計等進行探討,制作中對傣陶技藝三維虛擬展示交互行為進行編程設計與網(wǎng)頁發(fā)布,制作完成傣陶數(shù)字博物館框架,傣陶技藝數(shù)字化展示從信息傳達范圍等方面彌補傣陶實體展示在傳播時空上的不足。面對現(xiàn)階段傳統(tǒng)文化價值底蘊的表達與數(shù)字建設時間投入矛盾,需要深入研究深刻展現(xiàn)數(shù)字展品的文化元素。
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(轉(zhuǎn)載自《名家名作》2023年第32期)
(編輯:李建軍)