與大名鼎鼎的同類游戲《嚴(yán)正以待》相比,《特警故事》既有相似之點(diǎn),也有獨(dú)特之處。游戲定位為特警小隊(duì)作戰(zhàn)模式,玩家將帶領(lǐng)4名特警隊(duì)員執(zhí)行各種任務(wù)(既可以組隊(duì)聯(lián)機(jī),也可以由玩家指揮NPC),聯(lián)機(jī)模式下玩家之間可以溝通配合,而指揮NPC則需要更高的技巧。游戲開始前,玩家可在任務(wù)界面詳細(xì)查看嫌犯信息、報(bào)警信息、案發(fā)時(shí)間線等,詳細(xì)了解案件情況。包括主角在內(nèi)的5人均可以自由選擇槍械、裝備及行動(dòng)入口,選擇較為豐富。在游戲中,嫌犯位置、炸彈位置、突發(fā)事件等均為隨機(jī),即使重復(fù)游玩同一關(guān)卡也無任何規(guī)律可循,需要玩家熟練掌握戰(zhàn)術(shù)、精準(zhǔn)預(yù)判形勢、小心謹(jǐn)慎推進(jìn)、小隊(duì)緊密配合,才能確保安全高效完成任務(wù)。玩家必須摒棄個(gè)人英雄主義,高度注重團(tuán)隊(duì)合作,才能在危機(jī)重重的任務(wù)中保障自身及隊(duì)員安全。
本作新增了狙擊支援系統(tǒng),玩家可在外圍設(shè)置狙擊手隨時(shí)監(jiān)視現(xiàn)場狀況,甚至可以直接射殺嫌犯。在任務(wù)關(guān)卡開始前,玩家可在訓(xùn)練關(guān)卡中反復(fù)練習(xí)各類裝備的使用及戰(zhàn)術(shù)配合,確保在正式進(jìn)入任務(wù)后游刃有余。游戲的關(guān)卡設(shè)置緊貼特戰(zhàn)題材,包括剿滅犯罪團(tuán)伙、營救平民和人質(zhì)、處置突發(fā)警情、解除炸彈威脅等,游戲中的大多數(shù)嫌犯都持槍且動(dòng)作迅速,即使是已搜查過的區(qū)域也可能突然出現(xiàn)四處逃竄的嫌犯,因此一時(shí)也不能放松戒備。
本作中,玩家面對(duì)的是一個(gè)非常復(fù)雜且極度危險(xiǎn)的作戰(zhàn)環(huán)境,因此戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用非常關(guān)鍵。任務(wù)開始后,玩家必須帶領(lǐng)隊(duì)員小心行動(dòng),以步步為營的方式解除各類險(xiǎn)情、逮捕或擊殺嫌犯、解救平民和人質(zhì)、搜集并保留犯罪證據(jù),任何環(huán)節(jié)出現(xiàn)失誤都可能帶來致命后果。游戲設(shè)有評(píng)分體系,會(huì)對(duì)玩家的表現(xiàn)進(jìn)行打分,只有圓滿完成所有預(yù)定任務(wù)才能獲得最高評(píng)分,任務(wù)結(jié)束后玩家可以回看行動(dòng)錄像,以分析總結(jié)。游戲有難度可選,在最高難度下,主角和隊(duì)員只要中上一槍就會(huì)死亡。因此,無論是室外還是室內(nèi),主角每前行一步都必須異常精準(zhǔn),同時(shí)還要嚴(yán)防嫌犯詐降或偽裝成平民。為避免扣分,主角必須嚴(yán)守交戰(zhàn)規(guī)則,及時(shí)準(zhǔn)確地下達(dá)相應(yīng)作戰(zhàn)指令,避免傷及無辜或過度使用武力。游戲本身沒有規(guī)定風(fēng)格,玩家可以選擇全程靜默行動(dòng),也可以選擇直接強(qiáng)攻目標(biāo)。但為避免造成平民或人質(zhì)傷亡,應(yīng)盡量避免未判明狀況下直接射擊。戰(zhàn)術(shù)方面,玩家可以向隊(duì)員直接下達(dá)命令,但必須充分考慮所處環(huán)境及可能出現(xiàn)的意外情況。在游戲中,嫌犯會(huì)突然沖出,甚至向小隊(duì)開火,非??简?yàn)玩家的快速反應(yīng)能力,將自動(dòng)武器調(diào)至連發(fā)狀態(tài)并使用點(diǎn)射方式開槍,既能保證射殺嫌犯,又能避免誤傷無辜,而霰彈槍由于殺傷面較大,除破門或破障外需謹(jǐn)慎使用。
如前所述,本作很多設(shè)計(jì)及操作與《嚴(yán)正以待》等存在共通之處,因此熟知此類游戲的玩家很容易就能上手,但要想熟練玩轉(zhuǎn)本作難度依然很大。不同于娛樂性質(zhì)的軍事游戲,玩家在本作中將看到很多令人毛骨悚然的罪案現(xiàn)場以及殘忍到超出想象的嫌犯,游戲中很多任務(wù)基于現(xiàn)實(shí)案件改編,寫實(shí)風(fēng)格明顯。
本作提供了豐富的武器裝備,既有突擊步槍、沖鋒槍、霰彈槍、手槍等各類槍械,也有電擊槍、胡椒噴霧器、發(fā)射橡膠彈的霰彈槍等各類非致命武器,還有瞄準(zhǔn)鏡、小握把、消聲器等種類齊全的附件可供加裝,考慮到游戲夜戰(zhàn)關(guān)卡較多,激光指示器、戰(zhàn)術(shù)燈、紅點(diǎn)瞄具等附件不可或缺;內(nèi)窺鏡、破門槌、開鎖器、夜視儀、防彈盾牌、防毒面具、催淚彈、閃光彈、殺傷手雷等警用裝備也一應(yīng)俱全。不過需要指出的是,考慮到附帶殺傷,只有確認(rèn)現(xiàn)場僅有頑抗的嫌犯時(shí)才可使用殺傷性手雷。防護(hù)方面,可以選擇輕型或重型防彈衣以及各種防護(hù)頭盔,為自身提供一定保護(hù)。彈藥方面可選取不同彈種以應(yīng)對(duì)不同情況,不同彈藥具有各異的特性和優(yōu)缺點(diǎn),需要玩家自行取舍。與其他軍事類游戲不同的是,嫌犯的槍支玩家僅能作為證據(jù)保存,而不能拾起為己所用。玩家受傷后會(huì)顯示中彈部位和生命值,同時(shí)視覺也會(huì)變得眩暈并出現(xiàn)紅色畫面,需要立即尋找掩體進(jìn)行休整。
游戲突出氣氛渲染,無論是白天還是黑夜,隨處可能出現(xiàn)的嫌犯或險(xiǎn)情、血腥可怖的犯罪場景、隨時(shí)可能向玩家射出的槍彈,輔以緊張的背景音樂,令人心跳加速的行動(dòng)氛圍,使得玩家必須時(shí)刻保持清醒和警惕。
事實(shí)上,在熟練掌握和應(yīng)用戰(zhàn)術(shù)之前,玩家們?cè)诖祟愑螒蛑型鶡o數(shù)次品嘗“game over”的苦惱。即使是老玩家,也可能在面對(duì)突如其來的沖擊時(shí)手足無措,只有能力和經(jīng)驗(yàn)都達(dá)到一定水準(zhǔn),才能真正駕馭此類游戲。