本期朗讀者:湯樂,南京市江寧區(qū)淳化印湖路幼兒園骨干教師,南京市江寧區(qū)心理學會發(fā)展與教育心理學專委會委員,南京市江寧區(qū)優(yōu)秀志愿者。
親愛的志豪:
見字如面,希望你一切安好。很高興收到你的來信。得知你對哥哥的事情有些困惑,作為你的朋友,我想和你聊聊。
電競就像一片神秘的森林,對于熱衷探險的人來說,它極具誘惑力,你的哥哥或許就是其中一位“探險家”。然而,就像真正的探險家可能會在森林中迷失方向一樣,你的哥哥也可能在電競的世界里如墮煙海。你可能并不關心電競。然而不可否認的是,電競已經(jīng)成為一種備受矚目的文化風潮。隨著電競賽事逐漸被主流社會所接納,年輕人的生活中也增添了許多新的話題和樂趣。觀看比賽、為戰(zhàn)隊加油,這都是電競粉絲們的日常。你在來信中提到,中國隊奪冠時,你哥哥因之前與他人的賭局而做出了一些你覺得不可思議的事情,你感到困惑。為什么哥哥會如此狂熱地追捧電競呢?
美國麻省理工學院的學者詹姆斯在1961年提出了一個有趣的概念——“群體極化”。當一群人一起討論某個問題時,他們的觀點往往會變得更加極端,就像一群蜜蜂聚在一起,嗡嗡聲會越來越大。電競粉絲圈的凝聚力特別強,大家都有著共同的目標——看到自己支持的戰(zhàn)隊奪冠。這種共同的信念使得粉絲們更容易受到群體情緒的影響,中國隊奪冠時,那種自豪感和成就感就像一陣狂風,吹得大家都有些失去理智,從而采取一些極端的行為來表達自己的支持和崇拜。
你哥哥或許也受到了群體極化的影響。在群體情緒的渲染下,極端行動被合理化,甚至被“鼓勵”,使得你哥哥意識不到,在其他人眼里這些行為是多么奇怪。就像一場狂風吹過樹林,雖然風起時的場景很壯觀,但風停之后,留下的是一片狼藉。
團體雖然能帶給我們安全感和歸屬感,但并不意味著我們能無所顧忌地“狂歡”。就像探險家在森林中需要指南針一樣,在電競世界遨游也需要理智來指引我們前行。
你的哥哥現(xiàn)在可能還在那片狂風席卷過的森林里徘徊,但我相信,他會慢慢找回自己的方向。作為家人,我們可以給予他關心和支持,同時也要提醒他,不要因為一時的沖動而做出讓自己后悔的事情。
未來的你,或許也會遇到類似的情況,記住,要保持頭腦清醒,用智慧去判斷是非,用冷靜去面對挑戰(zhàn)。真正的支持和崇拜應該是理智和適度的,而不是盲目和極端的。
期待你的回信,愿我的解讀能給你帶來一些啟發(fā)和幫助。
朋輩
2024年5月10日