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迪卡儂,這家來(lái)自法國(guó)的體育用品零售商,以其獨(dú)特的商業(yè)模式革新了體育產(chǎn)業(yè),被稱為“運(yùn)動(dòng)用品界的宜家”,也有人說(shuō)它是“成年人的游樂(lè)園”。這道出了迪卡儂商業(yè)模式的兩大主題:不降低質(zhì)量的前提下保持產(chǎn)品的齊全與平價(jià),以及使運(yùn)動(dòng)盡可能地普及化。齊全的品類、低廉的價(jià)格、歡迎體驗(yàn)的親切氛圍,共同構(gòu)成了迪卡儂獨(dú)樹一幟的購(gòu)物體驗(yàn),并伴隨著一波又一波的全民運(yùn)動(dòng)熱潮,逐步走向業(yè)績(jī)高峰。自1976年成立以來(lái),其已在全球50多個(gè)國(guó)家開設(shè)了1600多家門店。
迪卡儂的門店是如此的其貌不揚(yáng)——既沒(méi)有巧妙的燈光設(shè)計(jì),也沒(méi)有精心調(diào)配的統(tǒng)一香氛,更沒(méi)有調(diào)動(dòng)消費(fèi)情緒的背景音樂(lè),只有白熾燈配著樸素的深灰色地板、整齊排列的藍(lán)色和灰色貨架,比“工廠店”還工廠店。按照不同的功能分區(qū)陳列貨架,貨架上的產(chǎn)品則按類別簡(jiǎn)單地用簾子和塑料牌進(jìn)行區(qū)分。某種程度上,用于消費(fèi)者選購(gòu)的貨架,就充當(dāng)了倉(cāng)儲(chǔ)貨柜的角色。但另一方面,迪卡儂門店,又是如此應(yīng)有盡有:目前,迪卡儂擁有上萬(wàn)個(gè)SKU,囊括了幾乎所有的消費(fèi)級(jí)運(yùn)動(dòng)。在運(yùn)動(dòng)裝備圈甚至流傳著“遇事不決迪卡儂”這樣一句話,指的便是想?yún)⑴c任何一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),去迪卡儂買總能買到裝備,也多半不會(huì)出錯(cuò)。
除了種類全,迪卡儂真正的必殺技是便宜。在這里,置辦一整套裝備的總價(jià)可能只是其他品牌一件入門外套的價(jià)格。迪卡儂旗下的每一條產(chǎn)品線都會(huì)有幾件產(chǎn)品被擺放在商場(chǎng)最顯眼的貨架上,他們被稱為“藍(lán)色商品”,類似于沃爾瑪超市里的“惠宜”商品,由迪卡儂自主研發(fā)、生產(chǎn),是每個(gè)系列最劃算、最暢銷的產(chǎn)品,價(jià)格也普遍比市面上的同類產(chǎn)品低至少20%。
即便有著如此低的價(jià)格,迪卡儂的利潤(rùn)可不低。2022年,迪卡儂全年銷售154億歐元,年增長(zhǎng)率為12%;凈利潤(rùn)為9.23億歐元(折合人民幣約73億元)。在中國(guó)市場(chǎng),迪卡儂連年保持兩位數(shù)以上的增長(zhǎng),品牌用戶群體過(guò)億,這份成績(jī)?nèi)绾味鴣?lái)?最主要的,就是其成本領(lǐng)先的經(jīng)營(yíng)策略。從上游原材料到設(shè)計(jì)研發(fā),從中游的生產(chǎn)制造、倉(cāng)儲(chǔ)物流,再到下游的零售、營(yíng)銷推廣,每個(gè)環(huán)節(jié)迪卡儂都在做減法,降低成本。查閱其財(cái)報(bào)可知,迪卡儂在全球44個(gè)國(guó)家擁有1285家供應(yīng)商,將大量低附加值的產(chǎn)品生產(chǎn)外包;對(duì)于高附加值的產(chǎn)品則自主研發(fā),并堅(jiān)持就近生產(chǎn)、就近銷售,以減少物流成本。面對(duì)庫(kù)存的成本,迪卡儂的做法簡(jiǎn)單而粗暴,即直接把商品全部擺在門店貨架上,用貨架來(lái)當(dāng)倉(cāng)庫(kù),在其堅(jiān)持之下也逐漸成為一種獨(dú)特的品牌調(diào)性。在品牌營(yíng)銷上,迪卡儂厲行節(jié)約,幾乎不主動(dòng)宣傳,每年的營(yíng)銷費(fèi)用只占營(yíng)業(yè)額的1%。進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)十余年,迪卡儂直到2021年才第一次簽約廣告公司,開始進(jìn)行營(yíng)銷宣傳。既在門店裝修上能省則省,又在營(yíng)銷宣傳方面如此“摳門”,迪卡儂的成功,難道真的只因?yàn)檫x對(duì)了賽道?這就要引出迪卡儂的下一個(gè)核心競(jìng)爭(zhēng)力——體驗(yàn)式消費(fèi)。
體驗(yàn)式消費(fèi)是迪卡儂的核心邏輯,讓消費(fèi)者在試用中感受運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣,進(jìn)而促進(jìn)購(gòu)物。一家典型的迪卡儂線下門店面積大多在2000~12000平方米,其中至少15%的區(qū)域都是體驗(yàn)區(qū)。在不同的運(yùn)動(dòng)品類區(qū)域之間,迪卡儂寬闊的過(guò)道上布滿了各種大型運(yùn)動(dòng)器械:跑步機(jī)、橢圓機(jī)、蹦床、乒乓球臺(tái)、自行車架、籃框……筆者甚至在某家面積較大的門店看到過(guò)店里還有完整規(guī)格的5V5足球場(chǎng)地。除此以外,還有開放式的運(yùn)動(dòng)空地,可供消費(fèi)者試用跳繩、毽子、球類等商品,總計(jì)有上千種運(yùn)動(dòng)器材可供免費(fèi)體驗(yàn)。迪卡儂不僅不把試用和體驗(yàn)視為一種成本消耗,反而鼓勵(lì)消費(fèi)者試用。在迪卡儂上班的銷售員第一任務(wù)也不是賣貨,而是帶領(lǐng)客戶完成運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)。據(jù)網(wǎng)絡(luò)傳言,上海迪卡儂總部開業(yè)時(shí)就明確指出,不設(shè)置任何盈利指標(biāo),唯一的KPI是運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)的完成度——來(lái)店里運(yùn)動(dòng)的人越多,銷售的獎(jiǎng)金越多。
這便造就了迪卡儂全家人的游樂(lè)園的定位,在店里,能看到各種年齡段的消費(fèi)者于運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)區(qū)流連往返。對(duì)于運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品來(lái)說(shuō),體驗(yàn)是吸引用戶的最核心要素,當(dāng)然有許多消費(fèi)者只玩不買,但轉(zhuǎn)化率依舊非常高。據(jù)迪卡儂官方數(shù)據(jù),門店提供試玩的商品,70%以上都實(shí)現(xiàn)了銷售,結(jié)合迪卡儂數(shù)以萬(wàn)計(jì)的SKU,這個(gè)成績(jī)顯然十分出色。
迪卡儂與宜家同屬大型倉(cāng)儲(chǔ)自助式購(gòu)物模式體驗(yàn)式消費(fèi),而這樣類似于鼓勵(lì)消費(fèi)者任意試玩的做法,蘊(yùn)含了高明的心理學(xué)技巧?,F(xiàn)代行為經(jīng)濟(jì)學(xué)家丹尼爾·卡納曼曾提出過(guò)一條“峰終定律”,即一段回憶的好壞主要取決于兩個(gè)關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn),一個(gè)是“峰”,也就是體驗(yàn)感最強(qiáng)烈的時(shí)候;一個(gè)是“終”,即體驗(yàn)結(jié)束時(shí)候的主觀感受。至于過(guò)程中,其他體驗(yàn)的比重、時(shí)長(zhǎng),對(duì)整體體驗(yàn)的影響則沒(méi)那么大。宜家的冰激凌和熱狗,抓住的是“終”;迪卡儂豐富且免費(fèi)的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)機(jī)會(huì),抓住的則是“峰”——消費(fèi)者在迪卡儂線下門店里,玩得夠嗨夠盡興。這種快樂(lè)的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),看似免費(fèi),其實(shí)蘊(yùn)藏著無(wú)限變現(xiàn)的可能。迪卡儂靠免費(fèi)的運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地和豐富的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),吸引著大批“回頭客”反復(fù)光臨。光臨的次數(shù)越多,顧客消費(fèi)的可能性就越大。
體育用品的消費(fèi)群體是典型的金字塔結(jié)構(gòu),高消費(fèi)的專業(yè)級(jí)玩家很少,以休閑和娛樂(lè)為主的初級(jí)玩家則數(shù)不勝數(shù)。而迪卡儂剛好提供了大量可以嘗鮮的入門級(jí)裝備選擇,跟風(fēng)選手可以用50分的價(jià)格買到70分的產(chǎn)品滿足基本需求,進(jìn)階玩家也能在同類產(chǎn)品中找到更硬核、更專業(yè)的進(jìn)階款式。這也是為什么運(yùn)動(dòng)熱潮出現(xiàn)了好幾波,也誕生了無(wú)數(shù)網(wǎng)紅運(yùn)動(dòng),但最后帶動(dòng)的都是迪卡儂的銷量。
總結(jié)來(lái)說(shuō),迪卡儂的商業(yè)模式證明了一家公司如何通過(guò)專注于平價(jià)、可及性以及對(duì)質(zhì)量和創(chuàng)新的承諾而取得成功,其在成本管理、自有品牌開發(fā)和可持續(xù)發(fā)展方面的策略,為全球零售商提供了經(jīng)驗(yàn)。而未來(lái)的線下零售競(jìng)爭(zhēng)的發(fā)展方向,筆者認(rèn)為正是其引導(dǎo)的供應(yīng)鏈管理和體驗(yàn)式消費(fèi)。