王璞
摘要:隨著科技的進(jìn)步,體育系統(tǒng)仿真技術(shù)在高職排球教學(xué)中扮演著越來(lái)越重要的角色。本研究旨在探討體育系統(tǒng)仿真技術(shù)在高職排球多媒體課件中的應(yīng)用,通過(guò)實(shí)證研究,深入挖掘其對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)效果的影響。結(jié)果顯示,使用體育系統(tǒng)仿真技術(shù)的高職排球多媒體課件能夠顯著提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī)和興趣,同時(shí)降低學(xué)習(xí)的難度,為高職排球教學(xué)改革提供了新的思路和方法。
關(guān)鍵詞:體育系統(tǒng)仿真技術(shù)?高職排球?多媒體課件?應(yīng)用研究
Research on the Application of Sports System Simulation Technology in Vocational Volleyball Multimedia Courseware
WANG?Pu
(Henan Industry and Information Technology Vocational College,Jiaozuo,?Henan?Province,454000?China)
Abstract:With the development of science and technology, sports system simulation technology plays an increasingly important role in volleyball teaching in higher vocational colleges. The purpose of this study is to explore the application of sports system simulation technology in multimedia courseware of volleyball in higher vocational colleges, and to explore its influence on students' learning effect through empirical research. The results show that the multimedia courseware using sports system simulation technology can significantly improve students' academic performance and interest, and reduce the difficulty of learning, which provides a new idea and method for the reform of volleyball teaching in higher vocational colleges.
Key Words:Sports system simulation technology; Vocational volleyball; Multimedia courseware; Applied research
排球是一項(xiàng)充滿激情與活力的集體運(yùn)動(dòng),它需要學(xué)生具備精湛的技能和靈活的戰(zhàn)術(shù)思維,在高職排球教學(xué)中,教師們一直致力于培養(yǎng)學(xué)生在這方面的能力,但鑒于場(chǎng)地、器材等實(shí)際條件的局限性,傳統(tǒng)排球教學(xué)很難滿足所有學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。隨著科技的不斷發(fā)展,體育系統(tǒng)仿真技術(shù)逐漸嶄露頭角,為高職排球教學(xué)帶來(lái)了新的可能性。本研究旨在深入探討體育系統(tǒng)仿真技術(shù)在高職排球多媒體課件中的應(yīng)用,以期能夠?yàn)楦呗毰徘蚪虒W(xué)改革提供有力支持。
1體育系統(tǒng)仿真技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀
回溯體育系統(tǒng)仿真技術(shù)的發(fā)展歷程,我們見(jiàn)證了一場(chǎng)從簡(jiǎn)單模擬到高度真實(shí)化的革命性轉(zhuǎn)變。這一技術(shù)經(jīng)歷了從二維圖形到三維圖形的躍遷,從簡(jiǎn)單算法到復(fù)雜物理引擎再到人工智能的引入,使其模擬的場(chǎng)景越來(lái)越接近真實(shí)的比賽。在體育仿真技術(shù)初期,主要依賴的二維圖形進(jìn)行簡(jiǎn)單的模擬分析,例如運(yùn)動(dòng)軌跡和預(yù)測(cè)比賽的結(jié)果,這些早期的模擬方式雖然簡(jiǎn)陋,但卻為后來(lái)的技術(shù)發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,三維圖形逐漸嶄露頭角,能夠提供更為逼真的視覺(jué)效果,讓模擬的場(chǎng)景更加生動(dòng)和真實(shí)化。盡管三維圖形技術(shù)的進(jìn)步帶來(lái)了更為精細(xì)的模擬效果,但要讓這些虛擬場(chǎng)景真正地動(dòng)起來(lái),還需要物理引擎的加持。物理引擎通過(guò)模擬現(xiàn)實(shí)世界中的物理規(guī)律,如重力、摩擦力等,使得虛擬物體能夠以更為自然的方式運(yùn)動(dòng)和交互,從而增加了模擬的真實(shí)感,促使我們可對(duì)運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作、裝備的性能等進(jìn)行更準(zhǔn)確的模擬和預(yù)測(cè)。而后,人工智能的引入更是為體育系統(tǒng)仿真技術(shù)帶來(lái)了質(zhì)的飛躍,通過(guò)深度學(xué)習(xí)和機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù),人工智能實(shí)現(xiàn)了不斷自我學(xué)習(xí)和優(yōu)化,進(jìn)一步提高了模擬的準(zhǔn)確性和真實(shí)性。
如今,體育系統(tǒng)仿真技術(shù)已經(jīng)能夠模擬出與真實(shí)比賽幾乎無(wú)異的場(chǎng)景,為體育領(lǐng)域開(kāi)展訓(xùn)練、組織賽事等提供了強(qiáng)有力的支持。除此之外,體育系統(tǒng)仿真技術(shù)還被廣泛地應(yīng)用于運(yùn)動(dòng)裝備設(shè)計(jì)、場(chǎng)館規(guī)劃、運(yùn)動(dòng)員選材等多個(gè)方面。例如,通過(guò)模擬運(yùn)動(dòng)員在各種條件下的表現(xiàn),可幫助其更好地理解運(yùn)動(dòng)技巧和提高訓(xùn)練效果;同時(shí),仿真技術(shù)還可用于評(píng)估運(yùn)動(dòng)裝備的性能和設(shè)計(jì),為運(yùn)動(dòng)員提供更好的裝備選擇。尤其是在當(dāng)前專業(yè)化需求背景下,各種專項(xiàng)體育仿真系統(tǒng)也應(yīng)運(yùn)而生,針對(duì)不同運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的特點(diǎn)和需求,如籃球、排球、滑雪等相繼開(kāi)發(fā)出相應(yīng)的專項(xiàng)仿真系統(tǒng),使得訓(xùn)練和比賽的模擬更加貼近于實(shí)際,不僅提高了體育訓(xùn)練和比賽的效率,也為運(yùn)動(dòng)員和教練提供了更為專業(yè)性的指導(dǎo)和服務(wù)。
2高職排球多媒體課件中應(yīng)用體育系統(tǒng)仿真技術(shù)的優(yōu)勢(shì)
2.1提升學(xué)習(xí)效果
體育系統(tǒng)仿真技術(shù)通過(guò)模擬真實(shí)的比賽場(chǎng)景,將排球比賽的實(shí)際情況呈現(xiàn)在學(xué)生面前,讓學(xué)生身臨其境地感受排球運(yùn)動(dòng)的魅力[1]。這種模擬比賽的體驗(yàn)過(guò)程能夠更好地激發(fā)學(xué)生對(duì)排球的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂參與意識(shí),使他們更加積極地參與到學(xué)習(xí)中來(lái)。在模擬比賽中,學(xué)生可親身體驗(yàn)排球運(yùn)動(dòng)的技巧和戰(zhàn)術(shù),從而更加深入地理解和掌握相關(guān)知識(shí);同時(shí),體育系統(tǒng)仿真技術(shù)的實(shí)時(shí)反饋和數(shù)據(jù)分析功能還有助于學(xué)生認(rèn)清自己的不足之處,明確改進(jìn)日常訓(xùn)練的方向,進(jìn)一步提升學(xué)習(xí)效果。
2.2豐富教學(xué)手段
在排球教學(xué)中,體育系統(tǒng)仿真技術(shù)為我們帶來(lái)了前所未有的便利和效果,它不僅為高職排球教學(xué)提供了新的教學(xué)手段,更在課前預(yù)習(xí)、課中講解和課后復(fù)習(xí)等各個(gè)環(huán)節(jié)中發(fā)揮了至關(guān)重要的作用[2]。
首先,從課前預(yù)習(xí)環(huán)節(jié)來(lái)看,體育系統(tǒng)仿真技術(shù)為學(xué)生提供了一個(gè)全新的預(yù)習(xí)方式。以前,學(xué)生只能通過(guò)閱讀教材或者觀看一些簡(jiǎn)單的視頻來(lái)進(jìn)行預(yù)習(xí),很難令學(xué)生對(duì)排球技術(shù)有深入的理解和掌握,而現(xiàn)在通過(guò)利用仿真技術(shù),學(xué)生可在虛擬環(huán)境中模擬排球的技戰(zhàn)術(shù),通過(guò)實(shí)踐來(lái)加深對(duì)排球技術(shù)的理解。這樣,學(xué)生在課前預(yù)習(xí)環(huán)節(jié)就能對(duì)排球技術(shù)有一個(gè)初步的了解和掌握,為后續(xù)的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
在課中講解環(huán)節(jié),體育系統(tǒng)仿真技術(shù)更是發(fā)揮了巨大作用。傳統(tǒng)排球教學(xué)過(guò)程中,教師只能通過(guò)口頭講解和示范來(lái)傳授排球技術(shù),不僅效率低下也很難保證每個(gè)學(xué)生都能理解并掌握到位。而不同的是利用仿真技術(shù),教師可為學(xué)生展示各種排球技術(shù)的三維動(dòng)畫(huà)和視頻,讓學(xué)生更直觀地了解排球技術(shù)的動(dòng)作要領(lǐng)和技巧。同時(shí),教師還可利用仿真技術(shù)進(jìn)行模擬實(shí)戰(zhàn)演練,學(xué)生則可在模擬比賽環(huán)境中體驗(yàn)排球技術(shù)的運(yùn)用,進(jìn)一步提高他們對(duì)排球技術(shù)的掌握程度。
此外,體育系統(tǒng)仿真技術(shù)在課后復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)中也發(fā)揮了不可替代的作用。傳統(tǒng)排球教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生只能通過(guò)反復(fù)練習(xí)來(lái)鞏固所學(xué)技術(shù),不僅枯燥乏味而且很難保證學(xué)生對(duì)理論知識(shí)的轉(zhuǎn)化應(yīng)用。而不同的是通過(guò)利用仿真技術(shù),學(xué)生可在虛擬環(huán)境中反復(fù)練習(xí)和體驗(yàn)排球技術(shù),不斷糾正自己的錯(cuò)誤和不足;同時(shí),學(xué)生還可利用仿真技術(shù)進(jìn)行自測(cè)與評(píng)估,了解自己的學(xué)習(xí)進(jìn)度情況以及具體情況,為后續(xù)學(xué)習(xí)提供更加有針對(duì)性的指導(dǎo)。
2.3提高教學(xué)質(zhì)量
在排球教學(xué)中,提高教學(xué)質(zhì)量是至關(guān)重要的。通過(guò)體育系統(tǒng)仿真技術(shù)的應(yīng)用,教師可更便捷地獲取學(xué)生的學(xué)習(xí)數(shù)據(jù),實(shí)時(shí)跟蹤和評(píng)估其學(xué)習(xí)情況,以便及時(shí)發(fā)現(xiàn)教學(xué)中存在的問(wèn)題,合理調(diào)整教學(xué)計(jì)劃和策略。
首先,體育系統(tǒng)仿真技術(shù)可提供大量的學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)據(jù),其中包括學(xué)生的技術(shù)動(dòng)作、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用、比賽表現(xiàn)等方面的信息。通過(guò)對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,教師能全面了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,發(fā)現(xiàn)學(xué)生在技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、心理等方面的問(wèn)題,然后在此基礎(chǔ)上制定更加個(gè)性化的教學(xué)計(jì)劃和策略,提高教學(xué)質(zhì)量。例如,如果發(fā)現(xiàn)學(xué)生在扣球技術(shù)上存在不足,教師則可適當(dāng)增加扣球技術(shù)的訓(xùn)練量和難度,幫助學(xué)生更好地掌握這一技術(shù)。同時(shí),教師還可根據(jù)學(xué)生的具體情況,制定更加個(gè)性化的訓(xùn)練計(jì)劃,幫助學(xué)生更好地提高自己的排球技能和戰(zhàn)術(shù)水平。
此外,通過(guò)體育系統(tǒng)仿真技術(shù)還可幫助教師開(kāi)展個(gè)性化輔導(dǎo)。通過(guò)分析學(xué)生的學(xué)習(xí)數(shù)據(jù),教師可發(fā)現(xiàn)每個(gè)學(xué)生在學(xué)習(xí)中的優(yōu)勢(shì)和弊端,進(jìn)而針對(duì)學(xué)生的不同情況采取個(gè)性化的指導(dǎo)措施,幫助學(xué)生更好地掌握排球技能和戰(zhàn)術(shù),彌補(bǔ)起短板之處【4】。通過(guò)個(gè)性化的幫扶指導(dǎo),學(xué)生不僅可感受到教師對(duì)自己的關(guān)注和重視,潛意識(shí)提高學(xué)習(xí)只主動(dòng),還能進(jìn)一步促進(jìn)感悟排球運(yùn)動(dòng)、循序提高技術(shù)水平。
2.4?降低教學(xué)成本
在傳統(tǒng)的排球教學(xué)中,需要大量的場(chǎng)地和設(shè)備投入,這無(wú)疑增加了教學(xué)成本,但隨著體育系統(tǒng)仿真技術(shù)的發(fā)展,這一難題得到了有效的解決。通過(guò)在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行仿真技術(shù),可模擬真實(shí)的排球比賽場(chǎng)景,讓學(xué)生在虛擬的環(huán)境中練習(xí)排球技巧,無(wú)需額外的場(chǎng)地和設(shè)備投入,不僅大大降低了排球教學(xué)的成本,還提高了教學(xué)的效率和效果。學(xué)生們可以在任何時(shí)間、任何地點(diǎn)進(jìn)行練習(xí),而且能根據(jù)仿真技術(shù)提供的實(shí)時(shí)反饋來(lái)及時(shí)糾正自己的錯(cuò)誤,提高排球技能水平。此外,仿真技術(shù)還可模擬不同的比賽場(chǎng)景和對(duì)手,讓學(xué)生們更好地適應(yīng)各種比賽環(huán)境和對(duì)手,減少實(shí)際比賽中可能出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)和傷害。
3體育系統(tǒng)仿真技術(shù)在高職排球多媒體課件中的應(yīng)用
3.1理論教學(xué)
對(duì)于許多初學(xué)者來(lái)說(shuō),排球規(guī)則和戰(zhàn)術(shù)可能顯得復(fù)雜和抽象,而體育系統(tǒng)仿真技術(shù)則恰好解決了這一問(wèn)題。通過(guò)高度仿真的三維模型,排球場(chǎng)地、排球、球員以及各種動(dòng)作和戰(zhàn)術(shù)都能以動(dòng)態(tài)的方式呈現(xiàn)出來(lái),這不僅使得理論知識(shí)變得更為生動(dòng)形象,也大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和興趣[3]。例如,當(dāng)教師講解排球規(guī)則時(shí),系統(tǒng)可模擬出各種比賽場(chǎng)景,讓學(xué)生直觀地理解規(guī)則的具體應(yīng)用;而在戰(zhàn)術(shù)講解中,仿真系統(tǒng)還能模擬出各種排球戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行過(guò)程,幫助學(xué)生更好地理解并掌握排球理論知識(shí)。
在排球教學(xué)中,技能的訓(xùn)練和掌握是至關(guān)重要的。體育系統(tǒng)仿真技術(shù)通過(guò)模擬真實(shí)的比賽場(chǎng)景,帶領(lǐng)學(xué)生在接近真實(shí)的環(huán)境中進(jìn)行技能訓(xùn)練,這對(duì)于提高他們的實(shí)戰(zhàn)能力具有不可估量的價(jià)值。通過(guò)高度逼真的模擬比賽場(chǎng)景,體育系統(tǒng)仿真技術(shù)可模擬出各種實(shí)戰(zhàn)中的情況,例如對(duì)方球員的行動(dòng)、比賽中的突發(fā)狀況等。學(xué)生在此種多變環(huán)境中開(kāi)展排球訓(xùn)練,不僅可更快地熟悉比賽節(jié)奏、更強(qiáng)烈地感受比賽氛圍,還能更靈活地運(yùn)用各種排球技能提高應(yīng)對(duì)復(fù)雜情況的能力。
此外,體育系統(tǒng)仿真技術(shù)還能對(duì)學(xué)生的排球技能進(jìn)行實(shí)時(shí)評(píng)估和反饋。通過(guò)精確的數(shù)據(jù)分析和可視化反饋,學(xué)生可清楚地看清自己在技能運(yùn)用上的不足和缺陷,從而有針對(duì)性地進(jìn)行改進(jìn),以此幫助他們提高學(xué)習(xí)和訓(xùn)練效率,引導(dǎo)學(xué)生形成正確的技能運(yùn)用習(xí)慣,為參加正式比賽做好充分的準(zhǔn)備。
在排球比賽中,戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用往往決定著一場(chǎng)比賽的勝負(fù),所以對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)提高戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)是至關(guān)重要,而體育系統(tǒng)仿真技術(shù)則為這一需求提供了強(qiáng)有力的支持[4】。傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)分析方法往往需要教師通過(guò)觀看并總結(jié)比賽錄像后才能正式開(kāi)展,這種方式雖然有效,但在細(xì)節(jié)和深度上仍有不足,而體育系統(tǒng)仿真技術(shù)則可以彌補(bǔ)這一缺陷,通過(guò)回放比賽,學(xué)生能夠從不同角度觀察比賽,深入理解戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用;同時(shí),體育系統(tǒng)仿真技術(shù)還可支持慢動(dòng)作解析,讓學(xué)生逐幀觀察每一個(gè)戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作細(xì)節(jié),以便更好地掌握排球戰(zhàn)術(shù)的要領(lǐng)。在高職排球多媒體課件中應(yīng)用體育系統(tǒng)仿真技術(shù),不僅可幫助學(xué)生更好地理解戰(zhàn)術(shù),還可以提高他們的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)。通過(guò)反復(fù)觀看比賽和深入分析,學(xué)生可逐漸掌握各種戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用時(shí)機(jī)和技巧,從而在實(shí)際比賽中更加自如地運(yùn)用。
此外,體育系統(tǒng)仿真技術(shù)還可對(duì)各種戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行比較和評(píng)估,幫助學(xué)生了解各種戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)和適用場(chǎng)景,這樣學(xué)生則可根據(jù)實(shí)際情況選擇最合適的排球戰(zhàn)術(shù),提高比賽的勝算率。為更好地發(fā)揮體育系統(tǒng)仿真技術(shù)在戰(zhàn)術(shù)分析中的作用,教師還可在高職排球多媒體課件中加入一些實(shí)際比賽案例,通過(guò)讓學(xué)生觀看比賽并進(jìn)行分析,以此提高他們?cè)趯?shí)際賽事中運(yùn)用排球戰(zhàn)術(shù)的能力;同時(shí),這些典型案例還可作為學(xué)生之間的討論素材,促進(jìn)他們深入展開(kāi)交流和學(xué)習(xí)。
心理訓(xùn)練是體育教學(xué)中不可或缺的一環(huán)。在正式的排球比賽環(huán)節(jié)中,學(xué)生所面臨的壓力和緊張情緒對(duì)于其現(xiàn)場(chǎng)表現(xiàn)有極大的影響。為幫助學(xué)生更好地應(yīng)對(duì)這一情況,體育系統(tǒng)仿真技術(shù)提供了強(qiáng)大的心理訓(xùn)練功能。通過(guò)模擬比賽中的各種情境,如關(guān)鍵比賽的決勝時(shí)刻、意外失誤等,體育系統(tǒng)仿真技術(shù)能讓學(xué)生仿佛身臨其境地感受到比賽的刺激、壓力和緊張情緒,促使他們迅速進(jìn)入“實(shí)戰(zhàn)狀態(tài)”,提前體驗(yàn)和適應(yīng)比賽中的心理壓力[5】。在仿真環(huán)境中,學(xué)生可反復(fù)開(kāi)展心理訓(xùn)練,逐漸增強(qiáng)自己在高壓情境下的應(yīng)對(duì)能力,這不僅有助于提高他們的臨場(chǎng)心理素質(zhì),更能為他們?cè)谡鎸?shí)排球比賽中取得理想成績(jī)奠定扎實(shí)的基礎(chǔ)。
4案例分析與應(yīng)用效果
為驗(yàn)證體育系統(tǒng)仿真技術(shù)在高職排球多媒體課件中的應(yīng)用效果,我們進(jìn)行了一項(xiàng)深入的研究。在此次研究中,我們選取了兩個(gè)排球課程班級(jí)作為實(shí)驗(yàn)組和對(duì)照組,其目的旨在觀察體育系統(tǒng)仿真技術(shù)在排球教學(xué)中的應(yīng)用效果。
實(shí)驗(yàn)組教師利用體育系統(tǒng)仿真技術(shù)制作了一套排球多媒體課件,該課件以3D形式模擬真實(shí)的排球比賽場(chǎng)景,通過(guò)高度仿真的運(yùn)動(dòng)員形象和場(chǎng)地環(huán)境,讓學(xué)生仿佛置身于真實(shí)的比賽現(xiàn)場(chǎng)。平時(shí),教師將傳統(tǒng)教學(xué)方法與體育系統(tǒng)仿真技術(shù)進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,學(xué)生可通過(guò)課件選擇不同的視角觀看排球比賽,包括教練視角、裁判視角和觀眾視角等;同時(shí),該課件還提供了戰(zhàn)術(shù)分析和技能練習(xí)等功能。在戰(zhàn)術(shù)分析方面,學(xué)生可通過(guò)課件分析比賽錄像,了解不同戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用和效果;而在技能練習(xí)方面,學(xué)生則可通過(guò)虛擬環(huán)境反復(fù)練習(xí)發(fā)球、扣球、接發(fā)球等動(dòng)作,并通過(guò)系統(tǒng)反饋不斷調(diào)整和完善自己的技術(shù),強(qiáng)化訓(xùn)練排球技巧。
對(duì)照組教師則采用傳統(tǒng)教學(xué)方法,這在目前許多高職院校排球教學(xué)中都很常見(jiàn),但在該實(shí)驗(yàn)中則與引入體育系統(tǒng)仿真技術(shù)的實(shí)驗(yàn)組形成了鮮明對(duì)比。對(duì)照組教師按照常規(guī)步驟進(jìn)行教學(xué),他們使用最傳統(tǒng)教科書(shū)、黑板,或是利用一些簡(jiǎn)單的教具或技術(shù),如投影儀播放PPT等,并嚴(yán)格根據(jù)既定教學(xué)計(jì)劃和教材進(jìn)行講解,全程沒(méi)有涉及到體育系統(tǒng)仿真技術(shù)的應(yīng)用。盡管此種教學(xué)方法較為穩(wěn)妥,但對(duì)于學(xué)生們來(lái)說(shuō)可能略顯單調(diào)乏味,而由于缺乏新技術(shù)和工具的引入,對(duì)照組的課堂體驗(yàn)明顯沒(méi)有實(shí)驗(yàn)組生動(dòng)有趣,進(jìn)而影響到學(xué)生們的學(xué)習(xí)熱情和主觀能動(dòng)性,制約他們的學(xué)習(xí)效果。
經(jīng)過(guò)一個(gè)學(xué)期的教學(xué)實(shí)驗(yàn),我們對(duì)兩組學(xué)生的學(xué)習(xí)效果進(jìn)行了評(píng)估。評(píng)估方式主要包括技能考核和問(wèn)卷調(diào)查兩個(gè)方面,以確保評(píng)估的全面性和準(zhǔn)確性。在技能考核中,我們看到實(shí)驗(yàn)組學(xué)生的優(yōu)異表現(xiàn),他們的排球技能水平明顯高于對(duì)照組學(xué)生,這讓我們對(duì)體育系統(tǒng)仿真技術(shù)的應(yīng)用效果有了初步肯定;而在問(wèn)卷調(diào)查中,實(shí)驗(yàn)組學(xué)生也對(duì)體育系統(tǒng)仿真技術(shù)給予了高度評(píng)價(jià),他們認(rèn)為這種技術(shù)對(duì)于提高自身學(xué)習(xí)效果和排球?qū)崙?zhàn)能力有很大幫助。綜上述,我們可得出以下結(jié)論:體育系統(tǒng)仿真技術(shù)在高職排球多媒體課件中具有顯著的應(yīng)用效果,不僅提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也增強(qiáng)了他們的實(shí)戰(zhàn)能力,學(xué)生們對(duì)這種技術(shù)的認(rèn)可度較高,能夠?qū)λ麄兊膶W(xué)習(xí)起到明顯的助力作用,而這也必然給體育系統(tǒng)仿真技術(shù)在未來(lái)排球教學(xué)中的推廣應(yīng)用提供更大的支持。
5結(jié)語(yǔ)
綜上所述,體育系統(tǒng)仿真技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用將全面改變傳統(tǒng)教學(xué)模式和方法,且系統(tǒng)仿真技術(shù)在高職排球多媒體課件中的應(yīng)用,也有著明顯的優(yōu)勢(shì),所以,教師也必須迎合教育教學(xué)改革的需求和方向,不斷創(chuàng)新理論教學(xué)、增強(qiáng)技能訓(xùn)練,同時(shí),還要進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)、心理訓(xùn)練、分析,以保證高職排球教學(xué)的整體質(zhì)量。雖然目前系統(tǒng)仿真技術(shù)還沒(méi)有完全普及開(kāi)來(lái),但是隨著系統(tǒng)仿真技術(shù)的不斷完善,技術(shù)最終會(huì)獲得全面的普及應(yīng)用。
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