【摘 要】隨著人工智能(AI)技術(shù)的飛速發(fā)展,人們進(jìn)入一個全新的時代——AIGC時代。在這個時代背景下,電影產(chǎn)業(yè)和技術(shù)美學(xué)正經(jīng)歷著前所未有的變革。AIGC,即生成式人工智能,借助大數(shù)據(jù)分析和深度學(xué)習(xí),已經(jīng)在劇本創(chuàng)作、角色設(shè)計、后期制作等多個環(huán)節(jié)對電影產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。它提高了電影制作的效率,更為電影創(chuàng)作帶來無限的靈感和可能性。本文深入分析AIGC時代電影產(chǎn)業(yè)與技術(shù)美學(xué)的變革,探討新技術(shù)如何改變電影創(chuàng)作、制作、發(fā)行和觀影等環(huán)節(jié)。
【關(guān)鍵詞】AIGC" 電影產(chǎn)業(yè)" 電影技術(shù)美學(xué)" 電影攝影
中圖分類號:J905" "文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A" "文章編號:1008-3359(2024)19-0135-06
技術(shù)美學(xué)作為電影產(chǎn)業(yè)中的重要組成部分,其核心在于追求電影視覺表現(xiàn)的卓越與創(chuàng)新。在AIGC時代,技術(shù)美學(xué)既關(guān)注視覺效果的創(chuàng)新,更強調(diào)利用技術(shù)手段提升觀眾的觀影體驗。比如利用AI技術(shù)實現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)等新型觀影方式,使觀眾能夠更加沉浸于電影的世界中,具有前所未有的觀影感受。然而,AIGC時代也為電影產(chǎn)業(yè)和技術(shù)美學(xué)帶來新的挑戰(zhàn)。如何保持電影的獨特性和創(chuàng)意性,避免過度依賴技術(shù)導(dǎo)致作品失去個性,成為亟待解決的問題。因此,深入研究AIGC時代電影產(chǎn)業(yè)與技術(shù)美學(xué)的變革,探索如何在利用AI技術(shù)的同時保持電影的藝術(shù)價值和創(chuàng)新精神,具有深遠(yuǎn)意義。
一、AIGC的發(fā)展歷程
AIGC,即人工智能生成內(nèi)容,其發(fā)展歷程可以大致分為三個主要階段:早期萌芽階段、沉淀累積階段、快速發(fā)展階段。
(一)早期萌芽階段
AIGC的起源可以追溯到20世紀(jì)50年代。當(dāng)時,計算機(jī)科學(xué)家圖靈提出圖靈測試,這一理論預(yù)示了AI在內(nèi)容創(chuàng)造上的潛力。然而,由于當(dāng)時的科技水平限制,AIGC的應(yīng)用僅限于小范圍實驗。1957年,歷史上第一首完全由計算機(jī)“作曲”的音樂作品《Illiac Suite》誕生,這標(biāo)志著AIGC的早期萌芽。在這之后,雖然AIGC技術(shù)有所發(fā)展,但受限于算法、算力,以及數(shù)據(jù)等因素,其應(yīng)用并未廣泛展開。特別是在20世紀(jì)80年代末至20世紀(jì)90年代中期,由于高成本和難以商業(yè)化,AIGC的資本投入有限,因此未能取得許多顯著進(jìn)展。
(二)沉淀累積階段
進(jìn)入20世紀(jì)90年代后,隨著科技的進(jìn)步和互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,AIGC開始逐漸從實驗性轉(zhuǎn)向?qū)嵱眯?。特別是在2006年,深度學(xué)習(xí)算法取得重大突破,同時GPU、CPU等算力設(shè)備日益精進(jìn),為各類人工智能算法提供了海量數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練。這一時期,AIGC在文本、圖像、音頻等領(lǐng)域的生成能力得到了顯著提升。例如,2007年首部由AIGC創(chuàng)作的小說《在路上》問世,2012年微軟展示了全自動同聲傳譯系統(tǒng),主要基于深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(DNN)自動將英文講話內(nèi)容通過語音識別等技術(shù)生成中文。此外,隨著生成式對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)等深度學(xué)習(xí)算法的推出和迭代更新,AIGC技術(shù)迎來新的發(fā)展契機(jī)。
(三)快速發(fā)展階段
2010年以來,AIGC進(jìn)入快速發(fā)展階段。這一時期,深度學(xué)習(xí)算法、算力設(shè)備,以及數(shù)據(jù)規(guī)模都取得了重大突破,AIGC技術(shù)在文本、圖像、視頻等領(lǐng)域的生成能力達(dá)到了前所未有的高度。例如,2017年微軟人工智能少年“小冰”推出世界首部由人工智能寫作的詩集《陽光失了玻璃窗》,2018年NVIDIA(英偉達(dá))發(fā)布的StyleGAN模型可自動生成高質(zhì)量圖片,2019年DeepMind發(fā)布的DVD-GAN模型則可生成連續(xù)視頻。近年來,隨著Stable Diffusion等基于擴(kuò)散模型的深度學(xué)習(xí)框架的推出,AIGC在圖像生成方面的能力更是得到了顯著提升,能夠根據(jù)給定的提示詞創(chuàng)造出高度細(xì)節(jié)化且富有創(chuàng)意的藝術(shù)作品。此外,AIGC在媒體與新聞、廣告營銷、電子商務(wù)、教育培訓(xùn)、娛樂與藝術(shù),以及金融等領(lǐng)域的應(yīng)用也日益廣泛,為各行各業(yè)帶來新的變革和發(fā)展機(jī)遇。
二、AIGC時代電影產(chǎn)業(yè)的變革
(一)AIGC技術(shù)對電影創(chuàng)作流程的影響
第一,在劇本創(chuàng)作階段,AIGC技術(shù)能夠根據(jù)給定的主題、風(fēng)格和關(guān)鍵詞,自動生成電影情節(jié)構(gòu)思和角色對話。這極大地提高了編劇的創(chuàng)作效率,縮短了劇本創(chuàng)作周期,還為編劇提供了豐富的靈感來源。借助AIGC技術(shù),編劇可以更快地找到故事的核心和主線,同時確保角色對話的真實性和可信度。第二,在電影的攝制與后期制作階段,AIGC技術(shù)同樣發(fā)揮著重要作用。在攝制過程中,AI可以輔助生成布景,實現(xiàn)換臉換聲,或直接使用虛擬人代替真人演員,從而降低拍攝成本,提高拍攝效率。例如,用AI換臉技術(shù),可以在不改變演員外觀的情況下,實現(xiàn)角色年齡跨越、高難度動作等效果,為電影創(chuàng)作提供了更多的可能性。第三,在后期制作階段,AIGC技術(shù)可以自動完成色彩校正、音效合成和特效生成等工作,這意味著更快的制作速度和更低的成本。AIGC技術(shù)還能實現(xiàn)更加復(fù)雜和更具創(chuàng)新性的視覺效果,為觀眾帶來更加震撼的觀影體驗。例如,AI技術(shù)生成的虛擬物理場景可以極大地增強影視作品的創(chuàng)造力和想象力,給觀眾帶來更高沉浸度、更優(yōu)質(zhì)的視聽效果。
(二)AIGC技術(shù)對電影傳播方式的改變
電影的傳播主要依賴于電影院線、電視播放和DVD銷售等渠道。然而,隨著AIGC技術(shù)的快速發(fā)展,電影的傳播方式開始呈現(xiàn)出多元化和數(shù)字化趨勢。一方面,AI算法的智能推薦,電影可以更加精準(zhǔn)地觸達(dá)目標(biāo)觀眾群體。AI可以根據(jù)用戶的觀影歷史、喜好和行為數(shù)據(jù),智能推薦符合其口味的電影作品,從而提高電影的曝光度和觀眾參與度。另一方面,AIGC技術(shù)也推動了電影在社交媒體、短視頻平臺等新興渠道上的傳播。這些平臺擁有龐大的用戶基礎(chǔ)和高度活躍的社區(qū)氛圍,為電影提供了廣闊的傳播空間。在這些平臺上發(fā)布電影預(yù)告片、幕后花絮和互動內(nèi)容,電影可以吸引更多潛在觀眾的關(guān)注,提高電影的知名度和口碑。
(三)AIGC技術(shù)對電影市場格局的重塑
電影市場的競爭主要圍繞大制作、大明星和大規(guī)模宣傳展開,而AIGC技術(shù)為電影市場注入新的活力,使得小成本、高質(zhì)量的作品也能脫穎而出。AIGC技術(shù)用AI輔助創(chuàng)作、自動生成特效和智能后期處理等技術(shù),小成本電影也能呈現(xiàn)出令人驚艷的視覺效果和敘事深度,從而吸引觀眾注意。這種趨勢打破了傳統(tǒng)電影市場中大制作電影的壟斷地位,為電影市場帶來更加多元化的競爭格局。值得注意的是,AI可以根據(jù)觀眾的興趣愛好和觀影習(xí)慣,為不同類型的電影找到精準(zhǔn)的目標(biāo)受眾,從而推動電影市場的細(xì)分化發(fā)展,這種細(xì)分化既滿足了觀眾日益增長的個性化需求,也為電影創(chuàng)作者提供了更加廣闊的市場空間。
三、AIGC時代技術(shù)美學(xué)在電影創(chuàng)作中的演變
(一)隱性視效與現(xiàn)實主義內(nèi)容的構(gòu)建
AIGC時代,隨著人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù)的飛速發(fā)展,電影創(chuàng)作中的技術(shù)美學(xué)正經(jīng)歷著深刻的變革。其中,隱性視效與現(xiàn)實主義內(nèi)容的構(gòu)建成為這一變革中的重要趨勢。隱性視效是電影視覺語言的一種高級形態(tài),經(jīng)過專業(yè)視效團(tuán)隊的精心設(shè)計和實施,能夠在不破壞電影敘事真實性的前提下,實現(xiàn)對物象的擬真表達(dá),從而豐富電影的視覺層次和敘事張力。這種技術(shù)美學(xué)的演變?yōu)楝F(xiàn)實主義電影提供了更加廣闊的表現(xiàn)空間,也推動了電影藝術(shù)語言的創(chuàng)新和發(fā)展。隱性視效的核心在于其“隱性”特性,觀眾在觀看電影時往往難以直接察覺到視效技術(shù)的存在。這種技術(shù)手法的運用使得電影中的視覺元素更加自然、真實,從而增強了電影的沉浸感和說服力。
中國電影《山海情》講述了20世紀(jì)90年代以來,寧夏西海固地區(qū)的人民和干部響應(yīng)國家扶貧政策的號召,完成易地搬遷,在福建的對口幫扶下,通過辛勤勞動和不懈奮斗,克服重重困難,最終將飛沙走石的“干沙灘”建設(shè)成寸土寸金的“金沙灘”的故事。該劇用細(xì)膩的筆觸和真實的情感,展現(xiàn)了中國農(nóng)村在脫貧攻堅戰(zhàn)中所經(jīng)歷的一切,以及人民群眾在逆境中不屈不撓、勇往直前的精神風(fēng)貌。在隱性視效的運用上,《山海情》的制作團(tuán)隊展現(xiàn)出了高超的技術(shù)水平和藝術(shù)追求。為了還原當(dāng)時的歷史場景和地理環(huán)境,制作團(tuán)隊采用大量的隱性視效技術(shù),如:環(huán)境模擬、光影調(diào)整、色彩還原等,使得劇中的場景和人物更加真實、自然。例如,在表現(xiàn)荒漠化嚴(yán)重的場景時,制作團(tuán)隊經(jīng)過精細(xì)的視效處理,將原本單調(diào)的荒漠景象賦予更加豐富的層次感和質(zhì)感,讓觀眾仿佛置身于那片廣袤無垠、風(fēng)沙肆虐的土地之中。在表現(xiàn)人物情感時,隱性視效也發(fā)揮著重要作用。光影的巧妙運用和色彩的精心調(diào)配,制作團(tuán)隊成功營造出一種溫馨、感人的氛圍,使得觀眾能夠更加深入地理解人物內(nèi)心的情感變化和思想波動。這種隱性視效與現(xiàn)實主義內(nèi)容的完美結(jié)合,提升了電影的藝術(shù)價值,也使得觀眾在觀影過程中獲得更加真實、深刻的情感體驗。
值得注意的是,《山海情》的成功還得益于其對現(xiàn)實主義內(nèi)容的深入挖掘和精準(zhǔn)呈現(xiàn)。該劇通過真實的歷史背景和鮮活的人物形象,凸顯了中國人民在脫貧攻堅戰(zhàn)中堅韌不拔、自強不息的精神風(fēng)貌。該劇還借助細(xì)膩的情感描繪和生動的情節(jié)設(shè)置,讓觀眾在感受人物悲歡離合的同時,也深刻體會到社會的變革與進(jìn)步。這種現(xiàn)實主義內(nèi)容的構(gòu)建,增強了電影的社會意義,也使得觀眾在觀影過程中獲得更加深刻的思考和感悟。由此可見,AIGC時代,隱性視效與現(xiàn)實主義內(nèi)容的構(gòu)建成為電影創(chuàng)作中的重要趨勢,只有將先進(jìn)的技術(shù)手段與深刻的社會內(nèi)容相結(jié)合,才能創(chuàng)作出既有藝術(shù)價值又有社會意義的優(yōu)秀作品。
(二)虛擬現(xiàn)實技術(shù)在影視人類學(xué)中的應(yīng)用
AIGC時代,虛擬現(xiàn)實技術(shù)以其獨特的沉浸式和交互性特征,為影視人類學(xué)帶來前所未有的變革。借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),觀眾可以身臨其境地進(jìn)入影片所呈現(xiàn)的人類學(xué)場景,以第一人稱的視角觀察和體驗當(dāng)?shù)匚幕?、?xí)俗和生活方式。這種沉浸式的體驗方式使得觀眾能夠更深入地理解和感受影片所傳達(dá)的人類學(xué)信息,從而增強影片的感染力和說服力。在影視人類學(xué)中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用主要體現(xiàn)在兩個方面:一是用全景式記錄,最大程度地還原現(xiàn)場,凸顯真實感和完整性;二是用特定的機(jī)位設(shè)置和視角選擇,引導(dǎo)觀眾以特定的身份和角色進(jìn)入影片情境,實現(xiàn)移情和共鳴。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在影視人類學(xué)中的應(yīng)用,既改變了觀眾的觀影體驗,還推動了影視人類學(xué)理論的創(chuàng)新和發(fā)展。傳統(tǒng)的影視人類學(xué)往往依賴于二維畫面和旁白解說來呈現(xiàn)和解讀人類學(xué)信息,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)則提供了更加直觀和真實的呈現(xiàn)方式。觀眾可以自己觀察和體驗來理解和解讀影片所呈現(xiàn)的人類學(xué)現(xiàn)象,這種自主性和參與性使得影視人類學(xué)的研究更加深入和全面。最關(guān)鍵的是,虛擬現(xiàn)實技術(shù)還促進(jìn)了不同文化之間的交流和對話。觀眾可以從虛擬現(xiàn)實影片中進(jìn)入不同的文化場景,以當(dāng)?shù)厝说囊暯怯^察和體驗當(dāng)?shù)氐奈幕蜕罘绞?,這種跨文化的交流和對話有助于增進(jìn)不同文化之間的理解。
以中國電影《我們誕生在中國》為例,這部影片通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),將觀眾帶入中國廣袤的自然環(huán)境中,以第一人稱的視角近距離觀察大熊貓、金絲猴、雪豹等珍稀動物的生活習(xí)性,以及它們與人類社會的微妙聯(lián)系。觀眾仿佛置身于影片所呈現(xiàn)的人類學(xué)場景中,能夠深切感受到這些動物在自然環(huán)境中的生存狀態(tài),以及它們所承載的文化意義。這種沉浸式的體驗方式讓觀眾更加直觀地了解和感受中國的自然生態(tài)和人文景觀,還促進(jìn)了人與自然、不同文化之間的交流和對話。借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),觀眾得以跨越時空限制,以全新的方式體驗和解讀人類學(xué)信息,這種創(chuàng)新性應(yīng)用為影視人類學(xué)的研究和發(fā)展注入新的活力。
(三)電影衍生文本的多元化發(fā)展
隨著電影產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,電影衍生文本的多元化發(fā)展已成為不可忽視的趨勢。電影衍生文本是指基于電影內(nèi)容而衍生出的各種文本形式,包括但不限于劇本、小說、漫畫、游戲、音樂、衍生品等。這些衍生文本豐富了電影的文化內(nèi)涵,還為觀眾提供了更多元化的觀影體驗。在劇本創(chuàng)作方面,電影衍生文本的發(fā)展推動了劇本的多樣化和創(chuàng)新性。許多優(yōu)秀的電影劇本被改編成小說或漫畫,以文字的形式呈現(xiàn)給觀眾,使他們能夠更深入地理解電影的故事情節(jié)和角色性格。同時,這些衍生文本也為創(chuàng)作者提供了更多創(chuàng)作靈感,推動了劇本創(chuàng)作的多元化發(fā)展。
在游戲和音樂領(lǐng)域,電影衍生文本同樣展現(xiàn)出巨大的潛力。許多電影被改編成游戲,玩家可以在游戲中扮演電影中的角色,體驗電影中的故事情節(jié)。這種互動式的體驗方式吸引了大量的游戲玩家,還為電影帶來更多的曝光度和關(guān)注度。而在音樂方面,電影衍生文本的發(fā)展則推動了電影音樂的多樣化和創(chuàng)新性。許多電影的主題曲和插曲被改編成各種風(fēng)格的音樂作品,充分滿足了不同聽眾的審美需求。此外,電影衍生文本的發(fā)展還推動了衍生品市場的繁榮。衍生品是指基于電影內(nèi)容而開發(fā)的各種商品,包括但不限于服裝、玩具、文具、家居用品等。這些衍生品不僅可以滿足觀眾的購物需求,還可以為電影帶來額外的經(jīng)濟(jì)收益。隨著衍生品市場的不斷擴(kuò)大,越來越多的電影開始注重衍生品的開發(fā)和推廣,這也進(jìn)一步推動了電影衍生文本的多元化發(fā)展。
例如,中國電影《大魚海棠》就是一個典型的例子。該片在票房上取得了巨大成功,其衍生文本的發(fā)展也展現(xiàn)了巨大的潛力。電影上映后,官方推出同名小說和漫畫,用文字和圖像的形式,進(jìn)一步交代了電影的故事背景和角色設(shè)定,使觀眾能夠更深入地理解電影內(nèi)涵。而電影中的主題曲《大魚》被改編成多個版本,包括流行版、古典版和民謠版,滿足了不同聽眾的審美需求。此外,電影還推出大量的衍生品,如:角色玩偶、主題文具、服裝等,這些衍生品滿足了觀眾的購物需求,還為電影帶來額外的經(jīng)濟(jì)收益。這些衍生文本的多元化發(fā)展,使得《大魚海棠》在電影市場上獲得成功,還在文化市場上產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響,為電影產(chǎn)業(yè)的多元化發(fā)展提供了有益的借鑒。
(四)“時間科幻”電影敘事革新
在AIGC技術(shù)的加持下,“時間科幻”電影得以突破傳統(tǒng)敘事框架,實現(xiàn)更加復(fù)雜、多維的時間敘事,這一變革拓寬了電影藝術(shù)的邊界,更深刻地影響了觀眾對于時間與空間的認(rèn)知。早期的“時間科幻”電影雖然巧妙地運用時間旅行的概念,但由于當(dāng)時技術(shù)條件限制,其敘事手法更多依賴于創(chuàng)意性的情節(jié)設(shè)計和角色間的互動,視覺呈現(xiàn)相對簡單,更多是用想象和象征來構(gòu)建未來世界。然而,隨著AIGC時代的到來,計算機(jī)圖形技術(shù)、深度學(xué)習(xí)算法,以及虛擬現(xiàn)實技術(shù)飛速發(fā)展,“時間科幻”電影在視覺呈現(xiàn)和敘事深度上實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。AIGC時代的技術(shù)美學(xué)不僅提升了“時間科幻”電影的視覺表現(xiàn)力,更推動了時間形態(tài)的多元化探索,使得“時間科幻”電影的敘事手法更加靈活多變。從單一的時間循環(huán)、時間跳躍,到復(fù)雜的時間交錯、時間分支,“時間科幻”電影在敘事上展現(xiàn)出了前所未有的靈活性。這種靈活性不僅體現(xiàn)在對時間概念的深度挖掘上,更體現(xiàn)在對人性、倫理、社會變遷等主題的深刻反思上。
技術(shù)美學(xué)在“時間科幻”電影中的演變,推動了敘事模式的革新,也深刻影響了電影的文化表征。AIGC時代的“時間科幻”電影,不再僅僅是對未來世界的想象和描繪,更是對當(dāng)前社會問題的深刻反思,以及對未來可能性的前瞻思考。隨著腦機(jī)鏈接、人工智能等技術(shù)的快速發(fā)展,“時間科幻”電影開始探討人類意識與機(jī)器智能的邊界問題,以及這種邊界模糊可能帶來的倫理挑戰(zhàn)和社會變革。可以說,AIGC時代的技術(shù)美學(xué)在“時間科幻”電影中的演變,推動了電影藝術(shù)的創(chuàng)新和發(fā)展,更深刻影響了觀眾對于時間、空間、人性、倫理等問題的認(rèn)知和思考。
在AIGC技術(shù)的推動下,“時間科幻”電影《流浪地球》系列成功突破了傳統(tǒng)敘事框架,以復(fù)雜多維的時間敘事引領(lǐng)觀眾進(jìn)入一個全新的科幻世界。這部影片以其宏大的場景和逼真的視覺效果震撼觀眾,更在敘事手法上實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。在《流浪地球》中,觀眾見證了人類為了逃離即將毀滅的太陽系而展開的龐大計劃,還利用時間敘事的手法,感受到了人類在面臨生死存亡時的情感糾葛和道德抉擇。影片利用閃回、時間跳躍等手法,將過去與未來巧妙地交織在一起,讓觀眾在時間交錯中感受到人類文明的延續(xù)和個體命運的沉浮。這種時間敘事的革新,拓寬了電影藝術(shù)的邊界,更深刻影響了觀眾對于時間與空間的認(rèn)知,讓觀眾在觀影過程中產(chǎn)生強烈的代入感和共鳴。
《流浪地球》系列電影的成功,不僅在于其技術(shù)美學(xué)的創(chuàng)新,更在于其對人性、倫理、社會變遷等主題的深刻反思。在AIGC技術(shù)的加持下,影片對未來世界的想象和描繪,引發(fā)對當(dāng)前社會問題的深刻思考。影片中,人類為了生存而不得不放棄地球原有的生態(tài)系統(tǒng),轉(zhuǎn)向地下城市生活,這種設(shè)定挑戰(zhàn)了人類對自然的傳統(tǒng)認(rèn)知,更引發(fā)關(guān)于人與自然關(guān)系的深刻討論。同時,影片還探討了人類在面對危機(jī)時的團(tuán)結(jié)與分裂、信任與背叛等復(fù)雜情感,以及這些情感如何影響人類的決策和行動。這些主題的深刻反思,使得《流浪地球》系列電影既是一部科幻大片,更是一部具有深刻人文關(guān)懷和社會意義的作品。此外,影片還呈現(xiàn)了未來社會中的人工智能、腦機(jī)鏈接等高科技元素,探討了人類意識與機(jī)器智能的邊界問題,以及這種邊界模糊可能帶來的倫理挑戰(zhàn)和社會變革。這些前瞻性的思考,深化了影片內(nèi)涵,更讓觀眾在觀影過程中感受到了科技發(fā)展與人類命運之間的緊密聯(lián)系??梢哉f,《流浪地球》系列電影的成功是AIGC時代技術(shù)美學(xué)在電影創(chuàng)作中演變的一個縮影,它推動了電影藝術(shù)的創(chuàng)新和發(fā)展,更深刻影響了觀眾對于時間、空間、人性、倫理等問題的認(rèn)知和思考。
四、AIGC時代電影技術(shù)美學(xué)的融合
AIGC(人工智能生成內(nèi)容)時代,技術(shù)美學(xué)與電影藝術(shù)的融合面臨著前所未有的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。技術(shù)美學(xué)作為現(xiàn)代科技與藝術(shù)美學(xué)的交叉領(lǐng)域,為電影創(chuàng)作提供了豐富的工具和手段,使得電影在視覺、聽覺,以及敘事層面都能實現(xiàn)前所未有的創(chuàng)新與突破。然而,如何在技術(shù)的輔助下保持電影的藝術(shù)性與人文關(guān)懷,成為當(dāng)前電影創(chuàng)作者亟須解決的問題。一方面,AI技術(shù)如深度學(xué)習(xí)、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等,為電影帶來震撼的視覺效果和沉浸式的觀影體驗,使電影創(chuàng)作在視覺美學(xué)上達(dá)到了新的高度。另一方面,過度依賴技術(shù)可能導(dǎo)致電影藝術(shù)性缺失,使得電影淪為技術(shù)堆砌,缺乏情感深度與人文關(guān)懷。因此,如何在技術(shù)美學(xué)的框架下,保持電影的藝術(shù)性與情感表達(dá),成為電影創(chuàng)作者需要不斷探索與實踐的課題。在此基礎(chǔ)上,電影產(chǎn)業(yè)也需要加強與其他行業(yè)的合作與交流,共同推動技術(shù)美學(xué)的創(chuàng)新與發(fā)展。例如,與游戲產(chǎn)業(yè)、虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域合作,將為電影產(chǎn)業(yè)帶來新的增長點和創(chuàng)新點??傊娪爱a(chǎn)業(yè)與技術(shù)美學(xué)的未來發(fā)展將充滿挑戰(zhàn)與機(jī)遇,需要電影創(chuàng)作者和整個產(chǎn)業(yè)共同努力,不斷推動電影藝術(shù)的創(chuàng)新與繁榮。
五、結(jié)語
綜上所述,在AIGC時代的浪潮下,電影產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷著前所未有的變革。從創(chuàng)作流程的智能化到傳播方式的數(shù)字化,再到市場格局的重塑,AIGC技術(shù)正深刻改變著電影的每一個環(huán)節(jié)。展望未來,隨著AIGC技術(shù)的不斷成熟與創(chuàng)新,電影產(chǎn)業(yè)將繼續(xù)探索新的業(yè)態(tài)與商業(yè)模式,為觀眾帶來更多驚喜與感動。在技術(shù)與藝術(shù)的交融中,電影產(chǎn)業(yè)正書寫著屬于自己的新篇章。
參考文獻(xiàn):
[1]楊杰,王淑月.人民美學(xué):融媒時代文藝發(fā)展的新形態(tài)[J].南京社會科學(xué),2024(03):123-130.
[2]宋玉,錢曉松,彭凌鈺,等.AIGC中式美學(xué)文創(chuàng)設(shè)計研究[J].包裝工程,2023(24):1-8+33.
[3]李蕊.從多重曝光到AIGC:技術(shù)變革與影像奇觀[J].當(dāng)代電影,2024(05):157-162.
[4]李加,張景.美育視閾下的蜀繡AIGC創(chuàng)新設(shè)計與數(shù)字化推廣研究[J].包裝工程,2024(04):485-490.
[5]祝帥.人工智能時代的設(shè)計美學(xué)變革[J].中國文藝評論,2023(10):47-59+126-127.
[6]程檣,陳微.數(shù)智化“生成式”電影多模態(tài)交互構(gòu)建研究[J].電影藝術(shù),2024(03):110-119.
[7]陳焱松,周雯.人工智能影像敘事的涌現(xiàn)化生成[J].當(dāng)代電影,2024(05):14-20.
[8]郭萬成,王鑫,郜紅合.AIGC技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用研究[J].鞋類工藝與設(shè)計,2024(09):91-93.
[9]李雨諫.AIGC時代中的游戲戰(zhàn)地攝影研究:重返攝影與圖像的關(guān)系[J].文化藝術(shù)研究,2023(04):54-61+114.