進入21世紀以來,隨著戰(zhàn)爭形態(tài)的演變,特別是大量無人平臺進入戰(zhàn)場,美軍發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)意義上的網(wǎng)絡(luò)中心戰(zhàn)越來越難以適應(yīng)戰(zhàn)場實際,決策中心戰(zhàn)在此背景下應(yīng)運而生。所謂決策中心戰(zhàn),就是在人工智能等先進技術(shù)的加持下,通過對作戰(zhàn)平臺的升級改造、分布式部署實現(xiàn)多樣化戰(zhàn)術(shù),在保障自身戰(zhàn)術(shù)選擇優(yōu)勢的同時,向敵方施加高復(fù)雜度,以干擾其指揮決策能力,在新維度上實現(xiàn)對敵的壓倒性優(yōu)勢,打一場讓對手看不懂的戰(zhàn)爭。
為什么對手會看不懂?就是要通過分布式部署、靈活性組合、智能化指控,讓對手在認知上就對戰(zhàn)場態(tài)勢和作戰(zhàn)機理不理解,產(chǎn)生“誰在打我?”“敵人在哪?”“為何這樣?”種種疑問,造成其不知所措,無所適從,從而達到作戰(zhàn)取勝的目的。這實際上就是將認知對抗引入一體化殺傷鏈流程,從而推動作戰(zhàn)機理發(fā)生系統(tǒng)性變革。這是將戰(zhàn)爭對抗從物理域中比誰“力量大”,到信息域中比誰“速度快”,再在認知域中比誰“決策好”的又一次改變。借用孫子的話就是,“不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也”,也就是通過巧妙地指揮控制和決策,使得戰(zhàn)場情況變得更加復(fù)雜,讓對手沒法理解也就沒辦法打仗。換句話說,創(chuàng)造復(fù)雜,就是要將復(fù)雜性作為“武器”。
怎么做到這一點呢?簡單地說,就是要利用復(fù)雜系統(tǒng)的性質(zhì),找到對手的“命門”加以利用和控制。一個基本方法就是,通過復(fù)雜性攻擊,重塑對手的決策流程,逼迫對手引入新的決策參量,導(dǎo)致其決策變得復(fù)雜,從而改變因果關(guān)系和決策流程,最終使其走向混亂。比如有意制造不確定性以增強復(fù)雜性,降低對手的態(tài)勢感知能力;主動利用適應(yīng)性制造復(fù)雜性,削弱對手的快速行動反應(yīng)能力;跨越邊界制造混亂形成連鎖反應(yīng),達到戰(zhàn)場新的體系涌現(xiàn)性效果;有意逼到臨界點制造復(fù)雜性,造成作戰(zhàn)體系的非線性崩塌等。過去對抗局面之所以能夠發(fā)揮平衡作用,是因為所有參與者都清楚博弈的結(jié)果,因而容易做出權(quán)衡,但復(fù)雜性往往會破壞這種平衡。這也是為什么復(fù)雜性能夠作為武器的根本性原因。
未來我們要面對的是一場對手想讓我們看不懂的戰(zhàn)爭,它賭的就是我們對戰(zhàn)爭機理看不懂,對里面的勝負邏輯看不懂,以及對其中的復(fù)雜性原理看不懂。所以我們要努力去理解戰(zhàn)爭復(fù)雜性,提高我們的技術(shù)理解力、戰(zhàn)術(shù)想象力、行動創(chuàng)造力,才能在未來戰(zhàn)爭中成功應(yīng)對敵人的復(fù)雜性武器,真正改變它們的勝負邏輯。