楊 哲 王 靜
國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局專利局專利審查協(xié)作北京中心,北京 100160
元宇宙(Metaverse)一詞始于尼爾·史蒂文森于1992 年發(fā)表的科幻小說(shuō)《雪崩》,早在1981 年出版的《真名實(shí)姓》中,弗諾·文奇教授曾描述過(guò),元宇宙是通過(guò)腦機(jī)接口(Brain-Computer Interface ,BCI)技術(shù)進(jìn)入并獲得真實(shí)感官體驗(yàn)的虛擬世界。元宇宙作為數(shù)字化的虛擬世界,既包含與現(xiàn)實(shí)世界關(guān)聯(lián)的虛擬物品或內(nèi)容,也包含僅存在于虛擬世界中的物品或內(nèi)容。其內(nèi)容可分為專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容(Professional Generated Content,PGC)、用戶生產(chǎn)內(nèi)容(User Generated Content,UGC)、職業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容(Occupationally Generated Content,OGC)以及人工智能生成內(nèi)容(Artificial Intelligence Generated Content,AIGC)[1]。
近年來(lái),“元宇宙”概念逐漸從科幻走入現(xiàn)實(shí),不斷拓展到文化、經(jīng)濟(jì)、生活等各個(gè)領(lǐng)域。國(guó)際主流電影節(jié)紛紛開(kāi)設(shè)VR 獎(jiǎng)項(xiàng)和XR 展映單元,涌現(xiàn)出眾多優(yōu)秀的沉浸式影片作品。2016 年谷歌沉浸式媒體部門(mén)(Google Spotlight Stories)發(fā)布了第一部真人360 度VR 短片《HELP》,由華人導(dǎo)演林詣彬執(zhí)導(dǎo),谷歌、影視特效公司The Mill 及制作公司Bullitt 聯(lián)合制作。短短5 分鐘成片,使用了4 臺(tái)RED DRAGON 攝影機(jī)同時(shí)進(jìn)行4K 拍攝,由81 位后期制作人員花費(fèi)13 個(gè)月制作,整部影片渲染幀數(shù)達(dá)一千五百萬(wàn)。2018 年威尼斯國(guó)際電影節(jié)VR 單元金獅獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品《蒼穹》,讓觀眾能夠自由穿梭于宇宙時(shí)空,與行星互動(dòng),聆聽(tīng)來(lái)自宇宙的聲音。2022 年戛納XR 沉浸影像單元“最佳VR 敘事獎(jiǎng)”獲獎(jiǎng)作品《徒手攀巖人》,以360 度全景視頻呈現(xiàn)主人公亞歷克斯·霍諾德的新挑戰(zhàn),第三視角VR 攀巖體驗(yàn)給予觀眾身臨其境的觀影感受。2022 年英國(guó)電影和電視藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng)(BAFTA)獲獎(jiǎng)作品《歷歷在目》,使用了最新PS VR2 眼動(dòng)追蹤功能,通過(guò)VR 頭顯中眨眼的自然動(dòng)作即可推動(dòng)劇情發(fā)展,與主人公和故事產(chǎn)生互動(dòng)(圖1)。
圖1 VR 影片拍攝現(xiàn)場(chǎng)及觀影環(huán)境
這類先進(jìn)影像作品,其發(fā)行渠道及放映方式與傳統(tǒng)電影不同,在發(fā)行傳播過(guò)程中,更容易出現(xiàn)因拷貝造成的內(nèi)容泄露問(wèn)題。同時(shí),影片資產(chǎn)及工程文件更加復(fù)雜多樣,侵權(quán)認(rèn)定技術(shù)措施不明確,權(quán)利人及執(zhí)法部門(mén)維權(quán)成本高,著作權(quán)人維權(quán)難度大。無(wú)論以何種方式生產(chǎn)與創(chuàng)作,在內(nèi)容發(fā)行與傳播過(guò)程中,都有可能面臨侵犯他人著作權(quán)或著作權(quán)被他人侵害的風(fēng)險(xiǎn)。我國(guó)第三次修訂的《中華人民共和國(guó)著作權(quán)法》強(qiáng)調(diào)要以技術(shù)手段保護(hù)著作權(quán)[2],以電影為代表的內(nèi)容創(chuàng)作行業(yè)開(kāi)始不斷探索,無(wú)論是VR 電影創(chuàng)作面臨的版權(quán)保護(hù)困難,還是元宇宙空間三維數(shù)字資產(chǎn)的侵權(quán)認(rèn)定困境,都給版權(quán)保護(hù)技術(shù)帶來(lái)了全新挑戰(zhàn)。
元宇宙整合5G、云計(jì)算、人工智能(AI)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、區(qū)塊鏈、人機(jī)交互等多種技術(shù),形成了虛實(shí)相融的應(yīng)用形態(tài),具備“交互現(xiàn)實(shí)、虛擬化身、實(shí)時(shí)創(chuàng)造、永續(xù)存在”的特征。2021 年Meta 公司在Oculus上線了Horizon Workroom 虛擬辦公空間軟件,微軟隨即也在Microsoft Teams 推出了虛擬會(huì)議室功能。在GTC2021 發(fā)布會(huì)上,英偉達(dá)(NVIDIA)公司CEO 黃仁勛以數(shù)字替身和虛擬場(chǎng)景的形式進(jìn)行產(chǎn)品介紹,在2023 年9 月,麻省理工學(xué)院科學(xué)家Lex Fridman 與Meta 首席執(zhí)行官扎克伯格在元宇宙完成了長(zhǎng)達(dá)一小時(shí)的VR 訪談,通過(guò)佩戴最新版Quest Pro 實(shí)現(xiàn)了面部追蹤、眼動(dòng)追蹤和真實(shí)感建模(圖2)。隨著Facebook改名Meta,字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu)Pico,現(xiàn)階段元宇宙商業(yè)化產(chǎn)品形態(tài)日漸成熟,多以搭建虛實(shí)互動(dòng)平臺(tái)為主,促使人類內(nèi)容生產(chǎn)和社交活動(dòng)虛擬化。
圖2 元宇宙相關(guān)商業(yè)化產(chǎn)品(左:黃仁勛數(shù)字替身演講;右:扎克伯格VR 訪談)
行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)的宣傳,促使元宇宙概念的熱度快速上升,讓業(yè)界關(guān)注其技術(shù)成熟度及商業(yè)潛力。元宇宙所需的硬件條件,即強(qiáng)算力、高速移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、人機(jī)交互設(shè)備均已逐漸走向成熟,云計(jì)算平臺(tái)算力足夠支撐豐富交互功能,基于5G 的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)已進(jìn)入普及階段,VR、AR 等人機(jī)交互硬件設(shè)備已經(jīng)逐漸成熟并進(jìn)入消費(fèi)市場(chǎng)。在硬件設(shè)施初步成熟的基礎(chǔ)上,軟件生態(tài)搭建和數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作,成為推進(jìn)元宇宙發(fā)展的下一階段性目標(biāo)。元宇宙的虛擬世界中,用戶可以通過(guò)內(nèi)容生產(chǎn)創(chuàng)造價(jià)值,包括但不限于藝術(shù)內(nèi)容創(chuàng)作、數(shù)字藏品制作、游戲及泛娛樂(lè)內(nèi)容開(kāi)發(fā)等。作為數(shù)字知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)技術(shù),元宇宙十分依賴非同質(zhì)化通證(Non-Fungible Token,NFT)和區(qū)塊鏈,這也是建立元宇宙的底層支撐技術(shù)。
AIGC 是元宇宙最重要的內(nèi)容生產(chǎn)方式,也將成為未來(lái)影視行業(yè)十分有力的生產(chǎn)工具之一。例如,華策影視推出的AIGC 應(yīng)用“影視劇本智能創(chuàng)作系統(tǒng)”,其“評(píng)估助手”工具能夠?qū)?0~50 萬(wàn)字小說(shuō)劇本的評(píng)估時(shí)間從3 天壓縮為5 分鐘,“編劇助手”工具則能顯著提升劇本寫(xiě)作效率。愛(ài)奇藝通過(guò)AIGC 技術(shù),實(shí)現(xiàn)對(duì)場(chǎng)景和人物的拆解,準(zhǔn)確率超過(guò)90%,既能有效提升在預(yù)算規(guī)劃和資源管理等方面的工作效率,又能以此改進(jìn)搜索和推薦結(jié)果,進(jìn)一步提升用戶體驗(yàn)。
AIGC 不僅是一種內(nèi)容創(chuàng)作形式,更是一種整合各類程序化、自動(dòng)化、智能化工具來(lái)生產(chǎn)內(nèi)容的方式。人類憑借豐富的想象力與創(chuàng)造力,生產(chǎn)了VR 電影、數(shù)字藏品、數(shù)字人等各種形態(tài)的數(shù)字內(nèi)容。元宇宙中數(shù)字內(nèi)容的創(chuàng)作與制作,不僅局限于文字、圖像、音頻、視頻、三維建模等技術(shù),人工智能、人機(jī)交互、腦機(jī)接口等技術(shù)在內(nèi)容生成中扮演著重要角色。
AIGC 算法正在從專家規(guī)則驅(qū)動(dòng)階段、統(tǒng)計(jì)機(jī)器學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)階段、深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)階段,逐步過(guò)渡到了當(dāng)下現(xiàn)象級(jí)消費(fèi)類AI 應(yīng)用的大模型學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)階段[3]。隨著技術(shù)的不斷優(yōu)化與成熟,AIGC 在數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作方面逐漸嶄露頭角。AI 創(chuàng)作短片《安全地帶》的聯(lián)合制片人使用OpenAI ChatGPT 在一個(gè)小時(shí)內(nèi)創(chuàng)作了50 部劇本,《去你的島》首張宣傳海報(bào)由圖片生成AI 工具M(jìn)idjourney 和Stable Diffusion 生成,《瞬息全宇宙》電影使用Runway 人工智能視頻后期工具參與視效制作,在AI技術(shù)支持下,影視制作團(tuán)隊(duì)不僅節(jié)約了后期剪輯和視效成本,提高了內(nèi)容生產(chǎn)者的創(chuàng)作效率,還能夠突破想象邊界,實(shí)現(xiàn)多元化創(chuàng)意表達(dá)(圖3)。AIGC 技術(shù)在賦能電影產(chǎn)業(yè)、推動(dòng)數(shù)字人具身智能、生成用戶個(gè)性化內(nèi)容以及助力內(nèi)容審核與版權(quán)管理等方面,都具有一定的技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)力和行業(yè)應(yīng)用前景。
圖3 AIGC 技術(shù)參與影視制作(左:《安全地帶》使用ChatGPT 生成分鏡;中:《去你的島》AI海報(bào);右:《瞬息全宇宙》使用Runway 制作特效)
在交互影像技術(shù)方面,用戶通過(guò)VR/AR/MR 設(shè)備體驗(yàn)具有沉浸性、交互性、實(shí)時(shí)性的全景影像內(nèi)容,隨著消費(fèi)級(jí)設(shè)備不斷涌現(xiàn),以O(shè)culus、Pico、索尼、HTC、蘋(píng)果等品牌為主導(dǎo)的VR 一體機(jī)及應(yīng)用平臺(tái)快速發(fā)展,觀影不再局限于觀看銀幕和屏幕,用戶能夠進(jìn)一步參與敘事,借助輸入設(shè)備向計(jì)算機(jī)發(fā)出命令,推動(dòng)劇情發(fā)展。未來(lái),交互方式不再受限于手柄、麥克風(fēng)、慣性傳感器(IMU)、數(shù)據(jù)手套等穿戴式傳感器件,更加自然的人機(jī)交互方式將成為主流,以眼動(dòng)追蹤、手勢(shì)識(shí)別為代表的,多模態(tài)數(shù)據(jù)融合的交互方式,如視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等,逐漸吸引研究者和用戶的注意,以推動(dòng)在元宇宙中觀影體驗(yàn)的沉浸性和交互性。
值得關(guān)注的是,近年來(lái)腦機(jī)接口技術(shù)不斷發(fā)展,根據(jù)腦電信號(hào)采集系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了肢體動(dòng)作識(shí)別、圖像識(shí)別、文字識(shí)別、語(yǔ)音識(shí)別、情感識(shí)別等功能。腦機(jī)接口與傳統(tǒng)人機(jī)交互設(shè)備相比,無(wú)需使用手(按鍵)或嘴(發(fā)聲)進(jìn)行輸入,且輸入信號(hào)多元化(可輸入大腦中想象的圖像、音頻、動(dòng)作,甚至情感等抽象概念),作為鍵盤(pán)鼠標(biāo)、麥克風(fēng)、手柄、傳感器的替代方案,不僅具有極強(qiáng)的自然人機(jī)交互應(yīng)用潛力,還能夠進(jìn)一步彌補(bǔ)殘障人士交互障礙,通過(guò)義肢控制、模擬發(fā)聲等方式,為殘疾人、聾啞人、漸凍人之間的交流與人機(jī)交互提供可能。
常見(jiàn)的傳統(tǒng)電影版權(quán)保護(hù)技術(shù)有數(shù)字版權(quán)管理(DRM)技術(shù)、數(shù)字版權(quán)唯一標(biāo)識(shí)符、數(shù)字電影水印技術(shù)等。數(shù)字版權(quán)管理技術(shù)以許可證服務(wù)器為核心,對(duì)欲保護(hù)的數(shù)字內(nèi)容和產(chǎn)品信息進(jìn)行加密并生成許可證,用戶在獲得許可證后才能對(duì)數(shù)字內(nèi)容進(jìn)行解密和播放。數(shù)字版權(quán)唯一標(biāo)識(shí)符是一種數(shù)字標(biāo)識(shí),用于記錄作品版權(quán)與版權(quán)所有者的權(quán)屬對(duì)應(yīng)關(guān)系以及該作品版權(quán)權(quán)屬與作品創(chuàng)作、傳播等行為的一一對(duì)應(yīng)關(guān)系。通過(guò)在數(shù)據(jù)庫(kù)中對(duì)版權(quán)流轉(zhuǎn)狀況進(jìn)行記錄,也為數(shù)字版權(quán)提供了一種身份標(biāo)識(shí)。數(shù)字電影水印技術(shù)利用水印檢測(cè)能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)非法傳播影片的鑒定,追蹤溯源鎖定盜版源頭,為版權(quán)執(zhí)法部門(mén)提供侵權(quán)線索和技術(shù)支撐[4]。
對(duì)于新形態(tài)影像內(nèi)容而言,其數(shù)字內(nèi)容構(gòu)成更加豐富,包括三維數(shù)字資產(chǎn)、三維虛擬聲音、多模態(tài)交互數(shù)據(jù)等,這為數(shù)字版權(quán)保護(hù)提出了更高的技術(shù)要求。
元宇宙中的數(shù)字內(nèi)容傳播與發(fā)行,依賴于區(qū)塊鏈和NFT 技術(shù)。作為數(shù)字版權(quán)保護(hù)的核心技術(shù),區(qū)塊鏈技術(shù)能夠保障內(nèi)容生產(chǎn)各個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)的跟蹤與溯源。作為通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行唯一標(biāo)識(shí)的數(shù)字化藝術(shù)形式,NFT 數(shù)字藏品以畫(huà)作、圖像、音樂(lè)、視頻、三維資產(chǎn)等各種形式,整合哈希算法、時(shí)間戳、共識(shí)機(jī)制等各種技術(shù),展現(xiàn)出去中心化、可追溯、不可篡改等特點(diǎn)[5],成為元宇宙中極為重要的數(shù)字版權(quán)內(nèi)容形式之一。區(qū)塊鏈技術(shù)的快速發(fā)展,為構(gòu)建安全高效的虛擬世界提供了技術(shù)支撐。區(qū)塊鏈?zhǔn)且环N分布式數(shù)據(jù)庫(kù),用戶生成的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在塊中,嚴(yán)格以時(shí)間順序鏈接。用戶在本地存儲(chǔ)區(qū)塊鏈數(shù)據(jù),使用一致模型與存儲(chǔ)在對(duì)等設(shè)備上的其他區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)同步[6]。在區(qū)塊鏈技術(shù)下,數(shù)據(jù)的安全性得到了保證。
在元宇宙中,區(qū)塊鏈技術(shù)不僅能夠用于數(shù)字版權(quán)保護(hù),還可以在內(nèi)容生產(chǎn)過(guò)程中,實(shí)現(xiàn)分布式節(jié)點(diǎn)管理,提升監(jiān)管效率,強(qiáng)化審核機(jī)制等。NFT 作為數(shù)字資產(chǎn)唯一歸屬權(quán)的證明,通常使用哈希函數(shù)獲取對(duì)象的哈希值作為ID,在所選的區(qū)塊鏈公鏈上開(kāi)發(fā)智能合約,并在新ID 需要上鏈時(shí),通過(guò)發(fā)布交易方式調(diào)用該智能合約中的方法,將ID 等相關(guān)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到鏈上[7]。目前全NFT 主要用于藝術(shù)品交易、虛擬資產(chǎn)、數(shù)字音樂(lè)、數(shù)字證書(shū)等領(lǐng)域。
NFT 與區(qū)塊鏈結(jié)合,使目標(biāo)數(shù)字內(nèi)容具有唯一標(biāo)識(shí)性、可溯性、稀缺性和不可分割性,這使其成為證明數(shù)字版權(quán)的合理工具,并且由于其可追蹤、記錄并限制每件NFT 作品的所有權(quán),使其成為了限制非法復(fù)制、保護(hù)影片著作權(quán)的理想手段。但在當(dāng)前技術(shù)階段對(duì)完整長(zhǎng)度的影視作品而言,由于使用NFT進(jìn)行標(biāo)記追蹤的數(shù)字資產(chǎn)通常以分布式形式存儲(chǔ)于區(qū)塊鏈上,其存儲(chǔ)成本會(huì)顯著高于傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)服務(wù)中心存儲(chǔ)數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù))模式。這也進(jìn)而導(dǎo)致大體量的NFT 數(shù)字資產(chǎn)在當(dāng)前的技術(shù)條件下難以廣泛存儲(chǔ)于區(qū)塊鏈中,因?yàn)槊總€(gè)區(qū)塊鏈節(jié)點(diǎn)都需要儲(chǔ)存一份該數(shù)字資產(chǎn)的完整數(shù)據(jù)備份(不像傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)服務(wù)中心只存儲(chǔ)一份或少量幾份備份數(shù)據(jù)即可),使得存儲(chǔ)成本快速增加。也是由于該原因,目前大多由區(qū)塊鏈分布式存儲(chǔ)的數(shù)字資產(chǎn)體量都較小。目前雖無(wú)克服該缺陷的成熟方案,但仍有多種可能的解決方式,如基于NFT 觀影平臺(tái)Vuele 發(fā)布的,以完全虛擬方式制作的電影《零接觸》就僅將線上電影票作為NFT 發(fā)布,而不將電影本身全部存儲(chǔ)至區(qū)塊鏈中,從而通過(guò)嚴(yán)格綁定在特定時(shí)間內(nèi)能夠接觸到影視作品的用戶的方式協(xié)助進(jìn)行著作權(quán)部分權(quán)利的保護(hù)。其本質(zhì)是將使用影視作品的權(quán)利進(jìn)行了分割,僅使用NFT 標(biāo)記觀眾“觀看電影的權(quán)利”,通過(guò)將該權(quán)利具象化為授權(quán)證書(shū)或票據(jù)并使用防偽、防侵權(quán)能力強(qiáng)的NFT 標(biāo)記的方式,既能夠節(jié)約區(qū)塊鏈存儲(chǔ)空間,又保留了一定的版權(quán)保護(hù)能力。在區(qū)塊鏈從尚未普及到完全普及的過(guò)渡階段,不失為一種具有一定可行性的解決方案。
并且,若未來(lái)區(qū)塊鏈所伴隨的分布式存儲(chǔ)技術(shù)被完全普及,人們的主要生產(chǎn)活動(dòng)都在鏈上進(jìn)行,放棄在線下存儲(chǔ)主要數(shù)據(jù),并且每次產(chǎn)生的微小數(shù)字資產(chǎn)(如3D 電影中使用的各個(gè)獨(dú)立的3D 模型、材質(zhì)及其組合等)也被NFT 所標(biāo)記,其權(quán)屬和流通過(guò)程也將在區(qū)塊鏈上得到公開(kāi)的證明和記錄,有助于降低查明和抑制盜版作品的工作難度。同時(shí),由于近年各種長(zhǎng)度、題材的音視頻作品的興起,“影視作品”這一概念的內(nèi)涵也在以前所未有的速度多樣化。這種多樣化部分地體現(xiàn)為作品長(zhǎng)度的多樣化,例如微電影的興起,對(duì)生物演化史、自然現(xiàn)象或歷史事件的科普視頻作品的興起等。此類作品制作精良且長(zhǎng)度較短(通常在10~40 分鐘之間),作為數(shù)字資產(chǎn)相對(duì)適合完整存儲(chǔ)于區(qū)塊鏈上。在完整長(zhǎng)度電影尚難以進(jìn)行分布式存儲(chǔ)的情況下,這類影視作品可能成為NFT 技術(shù)對(duì)影視作品數(shù)字版權(quán)保護(hù)的試驗(yàn)田。同時(shí),在互聯(lián)網(wǎng)上此類作品也是在未經(jīng)授權(quán)的情況下受抄襲和未授權(quán)復(fù)制傳播影響最嚴(yán)重的影視作品類型之一,其相對(duì)于完整電影作品較低的制作成本也賦予了其相對(duì)低的試錯(cuò)成本。這些都使得此類長(zhǎng)度較短的影視作品領(lǐng)域成為了可能誕生最早的一批成熟NFT 影視作品保護(hù)技術(shù)的領(lǐng)域,以及較容易觀測(cè)到未來(lái)元宇宙中的影視作品數(shù)字版權(quán)保護(hù)可能催生出的協(xié)議、標(biāo)準(zhǔn)及相關(guān)法規(guī)雛形的領(lǐng)域。
元宇宙是一個(gè)開(kāi)放、共享和持久的數(shù)字環(huán)境,涵蓋內(nèi)容、產(chǎn)品、娛樂(lè)、空間、商業(yè)和“數(shù)字孿生”等諸多方面。隨著越來(lái)越多人參與到虛擬空間活動(dòng)中來(lái),數(shù)字內(nèi)容、用戶信息、隱私數(shù)據(jù)和沉浸式體驗(yàn)等都面臨數(shù)據(jù)安全問(wèn)題,技術(shù)發(fā)展尚處于起步階段,在數(shù)據(jù)安全、隱私保護(hù)等方面缺少系統(tǒng)化標(biāo)準(zhǔn)。元宇宙中的內(nèi)容創(chuàng)作與版權(quán)保護(hù),存在相當(dāng)大的困難和挑戰(zhàn),更加依賴強(qiáng)大的加密和保護(hù)技術(shù),以免創(chuàng)作者權(quán)利受到侵害。區(qū)塊鏈和加密空間的發(fā)展將為元宇宙的內(nèi)容生產(chǎn)與傳播提供更加安全高效的解決方案。
元宇宙中數(shù)據(jù)來(lái)源廣泛,因此精確追溯及定位每個(gè)數(shù)據(jù)元素的來(lái)源十分重要。UGC 已成為元宇宙的重要組成部分,但由于UGC 包含大量隱私數(shù)據(jù),以用戶身份信息為例,XR 技術(shù)可以直接獲取用戶的面部信息等生物特征數(shù)據(jù),并存儲(chǔ)在虛擬世界數(shù)據(jù)庫(kù)中作為用戶標(biāo)識(shí),這類數(shù)據(jù)必須受到特別保護(hù)。因此,基于區(qū)塊鏈的數(shù)字生物識(shí)別ID 成為解決方案之一,生物特征數(shù)據(jù)用作密碼基礎(chǔ),以生成一對(duì)公鑰和私鑰。這些密鑰將作為用戶在網(wǎng)絡(luò)上的身份證明,其持有者能夠用于簽署和交易。用戶信息溯源同樣可以用于用戶侵權(quán)行為的監(jiān)管,對(duì)數(shù)字版權(quán)保護(hù)具有十分重要的意義。隨著用戶深入?yún)⑴c虛擬活動(dòng),他們將創(chuàng)建大量數(shù)據(jù),其中不乏二次創(chuàng)作、抄襲、偽造等內(nèi)容生產(chǎn)行為,這將對(duì)數(shù)字版權(quán)管理構(gòu)成嚴(yán)重威脅。元宇宙通過(guò)開(kāi)發(fā)基于區(qū)塊鏈的隱私保護(hù)框架和方案,以規(guī)范用戶行為,防止其隱私泄露[8],追溯其侵權(quán)行為。
元宇宙是一個(gè)數(shù)據(jù)世界,從數(shù)據(jù)采集、存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)安全、保護(hù),仍面臨諸多困難與挑戰(zhàn)。元宇宙中大量數(shù)據(jù)是由多個(gè)異構(gòu)源生成的,數(shù)據(jù)采集需要保證數(shù)據(jù)的真實(shí)性和準(zhǔn)確性,同時(shí),明確數(shù)據(jù)來(lái)源和完整性也至關(guān)重要。例如許多用戶熱衷于通過(guò)二次創(chuàng)作來(lái)生產(chǎn)UGC,基于個(gè)人所持有的資源生產(chǎn)且具有強(qiáng)烈的個(gè)人利益導(dǎo)向,這類內(nèi)容同質(zhì)化程度較高,且由于數(shù)字版權(quán)素材“合理使用”邊界不明晰,因此具有較高的侵犯保護(hù)作品完整權(quán)、改編權(quán)、信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)的風(fēng)險(xiǎn)[9]。元宇宙中有大量數(shù)據(jù)需要存儲(chǔ),而且這些數(shù)據(jù)還在爆炸式增長(zhǎng),對(duì)存儲(chǔ)容量、擴(kuò)展速度和數(shù)據(jù)備份能力提出了更高的要求。用戶之間的實(shí)時(shí)交互需要更快的數(shù)據(jù)讀寫(xiě)速度和更高的安全性,同時(shí),由于UGC 數(shù)據(jù)的多樣性和復(fù)雜性,存儲(chǔ)系統(tǒng)需要將模型從單一數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為各種半結(jié)構(gòu)化和非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)關(guān)系模型,數(shù)據(jù)泄露、篡改或丟失的風(fēng)險(xiǎn)將大大增加。因此,基于區(qū)塊鏈的分布式數(shù)據(jù)存儲(chǔ)將是更適用于元宇宙背景的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式。
針對(duì)元宇宙的數(shù)據(jù)安全與保護(hù)問(wèn)題,傳統(tǒng)數(shù)據(jù)管理方式不再有效,基于不同類型代幣或不同代幣組合的數(shù)據(jù)管理技術(shù)可用于開(kāi)發(fā)基于元宇宙的新數(shù)據(jù)管理方式[10]。元宇宙背景下維護(hù)數(shù)據(jù)安全和保障數(shù)字版權(quán)的重要目的,是保護(hù)易拷貝的數(shù)字內(nèi)容免受搬運(yùn)、不當(dāng)二創(chuàng)、抄襲、篡改等行為侵權(quán)。因此,有必要提供一些機(jī)制來(lái)保護(hù)元宇宙中的創(chuàng)作內(nèi)容和版權(quán),以確保創(chuàng)作者利益不被侵害,提早布局版權(quán)保護(hù)的必要基礎(chǔ)設(shè)施,這與保障數(shù)據(jù)安全相輔相成。
元宇宙作為人類社會(huì)活動(dòng)虛擬化的未來(lái)愿景,目前仍處于發(fā)展初期階段。有研究認(rèn)為,元宇宙的實(shí)施需經(jīng)歷5 年左右的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備普及期,5~10 年的周邊生態(tài)構(gòu)建期,之后才能進(jìn)入真正意義上的元宇宙產(chǎn)業(yè)成熟期。由于元宇宙的發(fā)展仍處于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備普及和周邊生態(tài)發(fā)展初期,目前用戶終端設(shè)備難以提供渲染“數(shù)字孿生”虛擬世界場(chǎng)景(包括精細(xì)建模的三維場(chǎng)景、擬人化數(shù)字人、強(qiáng)沉浸的實(shí)時(shí)交互等)所需的算力,依賴于云計(jì)算提供的基本算力以維持虛擬世界運(yùn)行,這對(duì)高速數(shù)據(jù)傳輸提出了極高要求。4G 網(wǎng)絡(luò)完全無(wú)法滿足3D 渲染的需求,而5G 網(wǎng)絡(luò)尚無(wú)法達(dá)到元宇宙所需水平。同時(shí),在元宇宙協(xié)同創(chuàng)作、區(qū)塊鏈協(xié)議、NFT 交易制度、數(shù)字版權(quán)審查機(jī)制、虛實(shí)共融的經(jīng)濟(jì)規(guī)則等方面,還未形成系統(tǒng)性共識(shí)。
元宇宙中數(shù)字內(nèi)容的創(chuàng)作與制作不僅涉及文字、圖像、音頻、視頻、三維資產(chǎn)等生成技術(shù),人工智能、人機(jī)交互界面、腦機(jī)接口、區(qū)塊鏈、NFT、新的加密算法等關(guān)鍵技術(shù)在內(nèi)容生成中也扮演著十分重要的角色。伴隨著VR/AR/MR 的普及,沉浸式虛擬環(huán)境將為用戶帶來(lái)前所未有的創(chuàng)作體驗(yàn)(如基于數(shù)字孿生的虛擬場(chǎng)景搭建、基于具身智能的數(shù)字人驅(qū)動(dòng)、基于大模型的數(shù)字內(nèi)容生成),從而產(chǎn)生出僅在虛擬世界中才能創(chuàng)造出的新內(nèi)容。新模式的內(nèi)容生產(chǎn)方法和新形態(tài)的數(shù)字知識(shí)產(chǎn)權(quán),推動(dòng)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的技術(shù)變革與創(chuàng)新,同時(shí)帶來(lái)了機(jī)遇與挑戰(zhàn)。面向元宇宙的內(nèi)容創(chuàng)作,基于區(qū)塊鏈和NFT 技術(shù),構(gòu)建具有安全性、開(kāi)放性、創(chuàng)新性和去中心化等特性的版權(quán)保護(hù)策略,為新形態(tài)的數(shù)字內(nèi)容建立有效保護(hù),保障創(chuàng)作者的合法權(quán)益,有助于元宇宙中的內(nèi)容創(chuàng)作蓬勃發(fā)展。
元宇宙作為沉浸式虛擬環(huán)境對(duì)實(shí)現(xiàn)過(guò)去未曾實(shí)現(xiàn)的工作方式(如基于數(shù)字孿生的設(shè)計(jì)或原型驗(yàn)證;從數(shù)字孿生到數(shù)字原生,從而產(chǎn)生出僅在虛擬世界中才能創(chuàng)造出的新內(nèi)容;基于線上虛擬環(huán)境中的合作創(chuàng)作影視作品內(nèi)容等)具有極大的推動(dòng)作用,由于其能夠支持遠(yuǎn)程、高擬真度的社交溝通,大幅降低了因物理距離導(dǎo)致的社交門(mén)檻,元宇宙甚至可能改變?nèi)藗兊娜粘9ぷ鞣绞?。在虛擬現(xiàn)實(shí)處于推廣期的當(dāng)前,由于已有大量對(duì)虛擬環(huán)境有高適應(yīng)性的用戶群(主要來(lái)源于娛樂(lè)活動(dòng)受眾),在此基礎(chǔ)上針對(duì)非娛樂(lè)型應(yīng)用進(jìn)行用戶群拓展相對(duì)容易。隨著技術(shù)改進(jìn)帶來(lái)的沉浸度的提高,通過(guò)虛擬環(huán)境及場(chǎng)景提供跨越距離的全面即時(shí)社交、娛樂(lè)、內(nèi)容創(chuàng)造服務(wù)的相關(guān)設(shè)備和商業(yè)模式具有值得關(guān)注的發(fā)展前景。猶如各種新技術(shù)的發(fā)展都需要經(jīng)過(guò)實(shí)驗(yàn)原型期——落地普及期——規(guī)模化、標(biāo)準(zhǔn)化時(shí)期一樣,基于NFT、智能合約開(kāi)發(fā)創(chuàng)作的影視作品的版權(quán)保護(hù)模式和工具也將經(jīng)過(guò)逐步探索和成熟,走入公眾視野?;趨^(qū)塊鏈分布式存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)理論上具有“萬(wàn)物皆可確權(quán)”的性質(zhì),這也使其具有作為影視作品的有力版權(quán)保護(hù)工具的潛力。隨著元宇宙的成熟、普及,其將給數(shù)字版權(quán)的保護(hù)方式開(kāi)辟新的演化途徑,元宇宙的各項(xiàng)基礎(chǔ)設(shè)施也將在其中發(fā)揮前所未有的新價(jià)值。