張海蓮
“雙減”政策的實施,減輕了小學(xué)生的數(shù)學(xué)課后作業(yè)和校外培訓(xùn)負擔。要在“減負”的前提下實現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的提升,就需要教師根據(jù)小學(xué)生的心理特點和認知能力創(chuàng)新數(shù)學(xué)教學(xué)模式,有效實現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)“減負增效”的目的。而運用游戲化教學(xué),把數(shù)學(xué)知識融入游戲活動中,既符合小學(xué)生天性愛玩的心理特點,又能降低學(xué)生對抽象的數(shù)學(xué)知識的理解難度,也有利于提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成績、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,因此,教師要注重運用游戲化方式開展數(shù)學(xué)課堂教學(xué)。
一、游戲化教學(xué)的內(nèi)涵與價值
游戲化教學(xué)是將游戲元素和機制融入教學(xué)過程中的一種教學(xué)方法。這種方法能吸引學(xué)生積極參與課堂教學(xué)活動,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)積極性,從而達到更好的教學(xué)效果。在“雙減”背景下,開展小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué),被認為是一種能提高學(xué)生思維能力,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和實踐能力的重要手段,其教育教學(xué)價值不言而喻。
首先,游戲化教學(xué)有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。對于小學(xué)生來說,游戲是他們生活中不可或缺的一部分,他們喜歡玩游戲,對游戲有著濃厚的興趣。將游戲元素引入教學(xué)能夠迅速吸引學(xué)生的注意力,讓他們在游戲中學(xué)習(xí),從而提高學(xué)習(xí)積極性。
其次,游戲化教學(xué)有助于提高學(xué)生的思維能力。在游戲中,學(xué)生需要通過解決各種問題來達到游戲的目標,這就需要他們運用邏輯思維、空間思維等各方面的能力進行決策,進而完成挑戰(zhàn)。通過游戲化教學(xué),學(xué)生在參與的過程中,實際上也在進行思維訓(xùn)練,這無疑有助于提高他們的思維能力和問題解決能力。
再次,游戲化教學(xué)有助于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力。在游戲中,學(xué)生不僅可以學(xué)到新的知識,還可以通過實踐來檢驗和鞏固所學(xué)舊知識,而且游戲往往需要學(xué)生創(chuàng)新性地去解決一些問題,這就在無形中培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新精神和實踐能力。
二、“雙減”政策下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)原則
在“雙減”政策下開展小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué),需要教師掌握“雙減”政策要求和教學(xué)內(nèi)容需要,合理使用游戲化教學(xué)方式,因此應(yīng)遵循以下原則:
堅持減負增效原則?!半p減”政策的實施減輕了學(xué)生的作業(yè)和校外培訓(xùn)負擔,要保障數(shù)學(xué)教學(xué)成效不降低,需要教師堅持“減負增效”原則,既保障數(shù)學(xué)教學(xué)成效提高,也要促進學(xué)生身心健康成長。
堅持目標導(dǎo)向原則。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中開展游戲化教學(xué),必須要有明確的目的性,要與教學(xué)內(nèi)容密切相關(guān),能對學(xué)生理解、掌握數(shù)學(xué)知識或提高學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力有幫助,不能僅為了激趣和活躍課堂氛圍而進行游戲教學(xué),而要兼顧游戲與教學(xué)。
堅持學(xué)生主體原則。在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)中,要注重發(fā)揮學(xué)生在游戲中的主體作用,使學(xué)生充分體驗游戲中包含的數(shù)學(xué)知識,教師要發(fā)揮好組織、指導(dǎo)和評價者的作用,加強游戲教學(xué)過程的管理,避免引起課堂教學(xué)秩序混亂,影響課堂教學(xué)效果。
三、“雙減”政策下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)策略
1. 立足減負增效開展游戲化教學(xué)設(shè)計
要提高數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)成效,就需要教師立足“減負增效”原則,加強數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)環(huán)節(jié)與內(nèi)容設(shè)計,運用完善有趣的游戲設(shè)計方案。
要使游戲化教學(xué)發(fā)揮最大價值,需要加強游戲化教學(xué)應(yīng)用環(huán)節(jié)的設(shè)計。游戲化教學(xué)應(yīng)重點應(yīng)用于新知導(dǎo)入環(huán)節(jié)、課堂練習(xí)環(huán)節(jié)、教學(xué)評價環(huán)節(jié)。在新知導(dǎo)入環(huán)節(jié)應(yīng)用游戲化教學(xué),能激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,迅速吸引學(xué)生注意力,同時還能把新舊知識進行聯(lián)系,有利于提高對新知的探究欲望。如在教學(xué)“四邊形的認識”時,設(shè)計一個“分一分”的游戲,先讓學(xué)生觀察生活中的一些物體,在這些物體上找到所認識的圖形,然后把老師給的各種圖形進行分類,并說一說為什么這么分。學(xué)生在分類中自己歸納出四邊形的特征,并對一些特殊四邊形的特征產(chǎn)生了探究的興趣。課堂練習(xí)環(huán)節(jié),既單調(diào)又枯燥,學(xué)生易出現(xiàn)精力不集中的現(xiàn)象,通過游戲化方式進行練習(xí),能提高練習(xí)效果。運用游戲化方式對學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效果進行評價,能讓學(xué)生加深評價印象,也能使學(xué)生更清楚地了解自己學(xué)習(xí)的優(yōu)點與缺點。
進行游戲化教學(xué)內(nèi)容設(shè)計時,首先應(yīng)進行教材和學(xué)情分析,掌握教學(xué)內(nèi)容的重難點和學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。然后依據(jù)課程教學(xué)目標設(shè)計游戲化教學(xué)目標,重點突出在重難點知識教學(xué)環(huán)節(jié)的游戲教學(xué)運用,最后設(shè)計游戲教學(xué)的運用過程。例如,進行“不進位兩位數(shù)乘兩位數(shù)”教學(xué)設(shè)計時,在導(dǎo)入環(huán)節(jié)運用“開火車游戲”復(fù)習(xí)兩位數(shù)乘一位數(shù);在課堂練習(xí)環(huán)節(jié),應(yīng)用游戲軟件《打蘋果》進行乘數(shù)是整十的兩位數(shù)計算,用《保衛(wèi)糧倉》游戲軟件進行任意兩位數(shù)乘法計算練習(xí);在課堂最后環(huán)節(jié)運用《捕鼠高手》軟件進行計算方法總結(jié)和教學(xué)評價。通過這樣教學(xué)設(shè)計,能提高游戲化教學(xué)效果。
2. 利用游戲化教學(xué)突破數(shù)學(xué)教學(xué)難點
教材難點知識的抽象性制約了學(xué)生攻克知識難點的學(xué)習(xí)動力,同時難點知識的教學(xué)是制約課堂教學(xué)成效的關(guān)鍵因素。運用游戲化方式進行教學(xué),能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,有利于突破教學(xué)難點,從而實現(xiàn)課堂教學(xué)減負增效的目的。
一是進行教學(xué)難點問題預(yù)設(shè)。要利用游戲化教學(xué)方式突破教學(xué)難點,首先需要教師對教學(xué)內(nèi)容進行深入研究分析,并對教學(xué)難點內(nèi)容進行預(yù)設(shè),這樣能提高課堂教學(xué)的針對性和有效性。例如,進行三年級下冊“認識分數(shù)”課教學(xué)時,“認識分數(shù)的意義,初步建立分數(shù)的概念”是本課的教學(xué)重點與難點,因此,應(yīng)在這兩個難點問題上預(yù)設(shè)游戲教學(xué)內(nèi)容,從而讓學(xué)生借助游戲過程輕松理解分數(shù)的意義并建立分數(shù)的概念,使教學(xué)難點得到突破。
二是運用游戲教學(xué)突破教學(xué)重難點。利用游戲化教學(xué)方式,能夠增強學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)體驗,使之對難點知識有更多的感性認識,從而有助于學(xué)生理解抽象的數(shù)學(xué)難點知識。例如,在上例中,要讓學(xué)生理解分數(shù)的意義和建立分數(shù)的概念,可用如下教學(xué)方式:運用多媒體為學(xué)生播放“小熊分月餅”的游戲視頻,通過教師指導(dǎo)和講解觀看小熊把一個月餅平均分成2份、3份、4份的過程,學(xué)生就能初步理解分數(shù)的意義,加深對分數(shù)含義和概念的掌握,從而有效突破分數(shù)理解上的難點。
3. 基于思維能力培養(yǎng)開展游戲化教學(xué)
要提高數(shù)學(xué)教學(xué)成效,關(guān)鍵是提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,而在數(shù)學(xué)課堂中開展游戲化教學(xué)是“雙減”政策下加強學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力培養(yǎng)的重要途徑。
在數(shù)學(xué)課堂中運用游戲化方式教學(xué),能夠使學(xué)生能獲得更多學(xué)習(xí)樂趣和良好體驗,它能把抽象的數(shù)學(xué)知識融入游戲過程中,使學(xué)生在動手、動腦玩游戲的過程中,自覺把游戲與數(shù)學(xué)知識相聯(lián)系,深入思考、主動探究,進而使學(xué)生的形象思維、邏輯推理等思維能力得到發(fā)展與提升。
要運用數(shù)學(xué)游戲培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,首先要有明確的教學(xué)目標,游戲的運用要圍繞培養(yǎng)思維能力展開。可以借助游戲形象直觀的特點,注重把數(shù)形結(jié)合的思想融入游戲之中,將抽象的數(shù)學(xué)公式轉(zhuǎn)變成形象直觀的圖形,同時促進學(xué)生形象思維與抽象思維的發(fā)展。要注重指導(dǎo)學(xué)生在游戲過程中進行聯(lián)想,培養(yǎng)學(xué)生的想象力和思維創(chuàng)新能力。例如,在“認識分數(shù)”的游戲教學(xué)中,可引導(dǎo)學(xué)生把游戲中的月餅想象成一個圓形,這個圓每次都會被平均分成幾份。再讓學(xué)生自己動手折一折、涂一涂。通過想象和利用數(shù)形結(jié)合的思想理解分數(shù)的含義,有利于學(xué)生形象思維和創(chuàng)新思維能力的發(fā)展。
4. 運用游戲練習(xí)激發(fā)學(xué)生的練習(xí)興趣
數(shù)學(xué)知識的掌握與鞏固需要學(xué)生進行適量的練習(xí),而有的數(shù)學(xué)練習(xí)題比較抽象,難以激發(fā)學(xué)生的練習(xí)興趣。如果在課堂練習(xí)或課后練習(xí)時運用游戲化教學(xué),就能激發(fā)學(xué)生的練習(xí)興趣,使學(xué)生的計算與解題能力得到有效提高,收到事半功倍的效果。
開展隨堂練習(xí)時,一些稍簡單的題可讓學(xué)生以個人自主游戲方式進行練習(xí),對于比較難的計算等需要方法技巧的練習(xí),可以采用小組合作游戲方式進行訓(xùn)練。如在教學(xué)一年級下冊“進位加與退位減”時,在課堂練習(xí)環(huán)節(jié),單純的計算題可讓學(xué)生利用“數(shù)獨”游戲軟件進行個人自主練習(xí),解決問題類的題目讓學(xué)生以小組合作方式玩“數(shù)獨”游戲,在合作中拓展解題思路,這樣學(xué)生可在游戲中掌握進位加與退位減的方法,提高練習(xí)興趣和計算能力,同時在挑戰(zhàn)更復(fù)雜的數(shù)獨游戲中促進創(chuàng)新思維的發(fā)展。
5. 轉(zhuǎn)變教師角色,重視游戲化教學(xué)評價
教師需要積極轉(zhuǎn)變角色,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,同時在教學(xué)過程中加強對游戲化教學(xué)的評價與反饋,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動力,展開學(xué)習(xí)反思。
教師作為游戲活動的組織者,需要精心設(shè)計和安排游戲活動,使之既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能達到教學(xué)目標。這就要求教師要對教學(xué)內(nèi)容有深入的理解和熟練掌握,同時也需要具備豐富的游戲設(shè)計經(jīng)驗。教師作為游戲的引導(dǎo)者,需要具備良好的教學(xué)技巧和豐富的教學(xué)經(jīng)驗,能夠根據(jù)學(xué)生的不同特點和需求,采取不同的教學(xué)策略,從而在游戲過程中引導(dǎo)學(xué)生探索和思考,幫助學(xué)生理解游戲背后的知識和原理。
教學(xué)中,教師要為學(xué)生的學(xué)習(xí)和游戲活動開展提供資源、方法等支持與反饋,以保障游戲化教學(xué)取得良好成效。為了保障游戲化教學(xué)高效、有序開展,需要教師重視對游戲化教學(xué)過程進行科學(xué)、有針對性的評價,包括對學(xué)生在游戲中的表現(xiàn)、教學(xué)效果、教學(xué)目標達成情況、教學(xué)中存在的問題等。
四、實施游戲化教學(xué)的注意事項
“雙減”政策背景下,要求各學(xué)科在課堂教學(xué)中注重提質(zhì)增效,因此在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂開展游戲化教學(xué),需要注意以下事項:
首先,游戲化教學(xué)要適度,不能過度追求課堂教學(xué)的游戲性而忽視教學(xué)內(nèi)容傳授,要確保教學(xué)內(nèi)容得到充分傳授和完成。教師要充分了解學(xué)情,有針對性地設(shè)計游戲化教學(xué)活動,針對不同年齡段、數(shù)學(xué)學(xué)科特點和學(xué)生興趣愛好,設(shè)計富有挑戰(zhàn)性、趣味性和教育意義的游戲。
其次,游戲化教學(xué)過程中,教師不僅要關(guān)注學(xué)生知識和技能的培養(yǎng),還要關(guān)注學(xué)生的情感態(tài)度和價值觀的培養(yǎng)。應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生正確對待游戲中的成功和失敗,培養(yǎng)學(xué)生團隊協(xié)作精神、創(chuàng)新意識和責任感,引導(dǎo)學(xué)生形成正確的價值觀。
綜上,教師需要在“減負”的前提下提高教學(xué)成效,而運用游戲化教學(xué)方法,能夠突破教學(xué)重點難點,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,有利于提高數(shù)學(xué)教學(xué)成績,有效實現(xiàn)“雙減”政策下的教學(xué)目標。
(作者單位:山東省日照市五蓮縣育才小學(xué))
責任編輯:王 燕