上映日期:2023年6月2日
豆瓣評(píng)分:8.5
中國(guó)內(nèi)地票房:3.57億元
系列中國(guó)最高票房:《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》14.17億元
失利原因:抽離劇本的視覺(jué)“光污染”,面向龐大市場(chǎng)難以破圈
輝煌時(shí)刻
國(guó)內(nèi)影史漫威單人超級(jí)英雄電影榜首
漫威電影作為全球首屈一指的巨無(wú)霸IP宇宙,十余年來(lái),中國(guó)觀眾便跟隨著他們一起“出生入死”、見(jiàn)證成長(zhǎng),超級(jí)英雄與觀眾的情感通過(guò)大銀幕連接在了一起。而蜘蛛俠,作為經(jīng)典漫威形象與新階段的核心領(lǐng)銜人物,其衍生作品多達(dá)幾十部,包含真人、動(dòng)畫(huà)電影與劇集等。2019年,由第三代蜘蛛俠扮演者湯姆·霍蘭德出演的《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》國(guó)內(nèi)票房突破14億元,榮登國(guó)內(nèi)影史漫威單人超級(jí)英雄電影榜首。全球票房更是高達(dá)9.75億美元,創(chuàng)蜘蛛俠系列電影首周票房最好成績(jī)。從爛番茄的滿分開(kāi)局,到如今的系列全球票房第一,蜘蛛俠顯然又創(chuàng)造了新的歷史。動(dòng)畫(huà)改編方面,作為2018年索尼和漫威饋贈(zèng)給影迷的賀歲大禮,《蜘蛛俠:平行宇宙》呈現(xiàn)出幾乎完美的視聽(tīng)效果。本片接連擒獲奧斯卡、金球獎(jiǎng)與安妮獎(jiǎng)等國(guó)際頂級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng),成為近年來(lái)最耀眼的動(dòng)畫(huà)電影。作為其重磅續(xù)作,今年在內(nèi)地上映的《蜘蛛俠:縱橫宇宙》卻因觀影門(mén)檻極高的極致畫(huà)風(fēng),將無(wú)數(shù)普通觀眾拒之門(mén)外,口碑也僅是在“二次元”影迷圈層中發(fā)酵,總票房遺憾停留在了3.57億,不及前作動(dòng)畫(huà)4.27億的表現(xiàn)。
撲街姿態(tài)
未完成的“預(yù)告電影”
2018年,《蜘蛛俠:平行宇宙》橫空出世,拿下當(dāng)年奧斯卡年度最佳動(dòng)畫(huà)。五年后,續(xù)作《蜘蛛俠:縱橫宇宙》上映,再次激起熱議。雖然自古續(xù)集難出新高,但《蜘蛛俠:縱橫宇宙》還是平穩(wěn)接續(xù)了前作極具開(kāi)創(chuàng)性的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格。上映時(shí)在動(dòng)漫圈內(nèi)口碑爆棚,被不少人稱(chēng)作“漫威最佳”、“神作”,不論豆瓣還是IMDb開(kāi)分都在9分以上。上映不到一周,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》的豆瓣評(píng)分便下跌至8.5。
相比文藝片的復(fù)雜敘事,商業(yè)片更注重突顯畫(huà)面沖擊力和情節(jié)流暢度,在敘事上并不會(huì)有太多的曲折微妙,所以商業(yè)片大都是性格鮮明的角色和二元對(duì)立的正反派斗爭(zhēng),已然成為了觀眾約定俗成的認(rèn)知。大家去電影院看的不是“深刻的思想”,而是“爽、刺激與爆米花”,可《蜘蛛俠:縱橫宇宙》卻連基本敘事任務(wù)都未完成,直到一個(gè)小時(shí)處,主人公邁爾斯的動(dòng)機(jī)才被建立起來(lái)——他要阻止斑點(diǎn)怪、保護(hù)父母。與之對(duì)應(yīng)的,影片的結(jié)局卻是,邁爾斯穿越到另一個(gè)宇宙,遇到了42號(hào)宇宙的自己,且此時(shí)父母仍舊生死未卜。他要如何脫險(xiǎn)回到本來(lái)的宇宙?如何打敗斑點(diǎn)怪救回父母?所有的核心矛盾都以懸念的方式放在了下一部,造成影片本身節(jié)奏的失衡。不論是藝術(shù)片還是商業(yè)片,故事都是電影的內(nèi)核,也是電影的基礎(chǔ)。整體看來(lái),《蜘蛛俠:縱橫宇宙》就像是一流視效搭配三流劇本的“超長(zhǎng)預(yù)告”,搬上銀幕的只是“半部電影”,制作上雖有驚喜,可經(jīng)典IP所能發(fā)酵的影響力遠(yuǎn)不應(yīng)止于此。
超級(jí)大片的“商業(yè)正確”
鮮花、掌聲伴隨著的還有質(zhì)疑,在首作《蝙蝠俠:平行宇宙》的視覺(jué)奇觀被放大到極致后,觀眾期待閾值已經(jīng)被調(diào)到很高了,而《蜘蛛俠:縱橫宇宙》本質(zhì)上并未帶來(lái)比預(yù)期更進(jìn)一步的東西,再加上略顯冗長(zhǎng)的文戲使得140分鐘的體量容易視覺(jué)疲勞。想象力豐富、畫(huà)風(fēng)大膽、色彩絢麗的確是影片的創(chuàng)新之處,每個(gè)蜘蛛俠及其宇宙都有不同的畫(huà)風(fēng),格溫又颯又酷也尤為出彩。但過(guò)于漫畫(huà)化的畫(huà)風(fēng),終究還是對(duì)普通觀眾制造了一定的觀影門(mén)檻,包容度高的觀眾在如此體量下也會(huì)視覺(jué)疲勞。
如同清華大學(xué)尹鴻教授評(píng)價(jià)的那樣,這是一種“商業(yè)正確”,“就像大公司那種處心積慮的絕對(duì)正確觀,將所有希望都寄托在技術(shù)的炫耀上,已經(jīng)殺死了電影的美學(xué)靈魂?!边@取決于創(chuàng)作者的姿態(tài),而這一切都在票房上得到了反噬。尤其是無(wú)數(shù)彩蛋的植入,說(shuō)到底是過(guò)度商業(yè)化的表現(xiàn),從蜘蛛宇宙的構(gòu)建角度來(lái)講,可以理解創(chuàng)作者想將各個(gè)世界的“聯(lián)系感”和“真實(shí)感”塑造出來(lái)。這樣的設(shè)計(jì)對(duì)于系列作品影迷而言無(wú)可厚非,但對(duì)于單部電影而言,一定程度上剝奪了其劇情的獨(dú)立性和完整度。不過(guò),《蜘蛛俠:縱橫宇宙》以及整個(gè)背后的漫威宇宙持續(xù)揮灑想象力、所造就的那一座座流行文化“大觀園”,該如何正確的面對(duì)觀眾,突破自身限制的影迷圈層,是其長(zhǎng)期延展IP之路上的核心之問(wèn)。(文 劉知銓?zhuān)?/p>
影迷吐槽
? 字幕組:“又一部光污染大片,視覺(jué)的絢爛掩飾不了敘事節(jié)奏的失衡?!?/p>
? 漫威觀眾:“不如第一部。視覺(jué)是先鋒藝術(shù)家做的,故事感覺(jué)是喂飽了爆米花數(shù)據(jù)的人工智能寫(xiě)的,大家各干各的。只凝聚最表層力量的電影,況且還只有一半。”
? 動(dòng)畫(huà)影迷:“想起普羅米亞的視疲勞夢(mèng)魘,以及我必須旗幟鮮明地反對(duì)諸如:‘動(dòng)畫(huà)等于動(dòng)起來(lái)的漫畫(huà)此類(lèi)觀點(diǎn)?!?/p>