陳 錕
內(nèi)蒙古廣播電視臺 內(nèi)蒙古 呼和浩特市 010050
演播室是利用光和聲進行空間藝術(shù)創(chuàng)作的場所,是電視節(jié)目制作的常規(guī)基地,除了錄制聲音外,還要攝錄圖像。嘉賓、主持及演職人員在里面進行工作、制作及表演。因此,除了必要的攝錄編設(shè)備外,演播室必須具有足夠的聲、光設(shè)備和便于創(chuàng)作的條件。演播室作為電視節(jié)目制作的重要場所,承擔了除外拍節(jié)目外的大部分節(jié)目錄制和制作任務(wù)。隨著設(shè)備和技術(shù)突飛猛進的發(fā)展,本著少花錢辦大事的原則,演播室在不斷升級換代,從實景演播室,發(fā)展到虛擬演播室、XR演播室。
實景演播室,根據(jù)節(jié)目實際拍攝需求,采用實物置景,實際拍攝的效果真實、有質(zhì)感,但由于制作成本大,只能使用一次。改變布景只能重新設(shè)計制作,常用于場景固定的新聞類節(jié)目中。
綠幕摳像技術(shù),目前比較成熟的虛擬演播室技術(shù),廣泛應(yīng)用于各種電視節(jié)目制作中。人物在純色的背景中進行表演,現(xiàn)場攝像機拍攝畫面用計算機摳圖技術(shù)將背景顏色透明化,再與設(shè)計師提前設(shè)計好的三維場景相融合,就呈現(xiàn)了人物在虛擬場景中的活動。攝像機跟蹤技術(shù)能夠使三維場景與攝像機同步推拉搖移,拍攝出的節(jié)目效果更具立體感。由于RGB 標準以及數(shù)字拍攝的興起,目前使用綠幕作為摳像背景。摳像技術(shù)充分發(fā)揮設(shè)計師的想象力,使節(jié)目呈現(xiàn)豐富多彩的效果。但人物表演處于純色背景中,缺乏情景互動,對演員演技有極大考驗。
AR 增強現(xiàn)實技術(shù),通過對現(xiàn)有實景電視節(jié)目演播室的改造升級,可以在實景中引入AR 特效,運用三維建模、攝像機追蹤、傳感定位和智能交互等技術(shù),將三維模型、文字、圖像等虛擬信息與現(xiàn)場實景相融合,以虛擬前景的方式與演員實時互動,使節(jié)目更加生動、活靈活現(xiàn),實施性價比較高。其局限在于只能將預設(shè)好的內(nèi)容對現(xiàn)場環(huán)境進行覆蓋,對節(jié)目現(xiàn)場實時反饋不夠,而且能實現(xiàn)的現(xiàn)場沉浸式有限。
XR 是一套以LED 屏幕為拍攝背景的影像空間合成技術(shù),是虛擬制作(Virtual Production)概念的一種應(yīng)用實踐,可以作為綠幕拍攝技術(shù)的升級方案,應(yīng)用于影視制作和節(jié)目直播。通過攝像機實時追蹤技術(shù)、實時渲染技術(shù)、多屏幕播控管理技術(shù),使LED 屏幕中呈現(xiàn)出的虛擬場景畫面與屏幕前的“真實角色”在攝像機視角下保持正確三點透視關(guān)系。同時,對于LED屏幕之外的畫面通過“前景疊加”(AR)技術(shù)進行實時合成,最終將“真實角色”置身于虛擬世界之中,達到虛實結(jié)合的視覺效果。
XR 演播室,XR (擴展現(xiàn)實)技術(shù)的發(fā)展已較為成熟,它囊括了AR(增強現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)和MR(混合現(xiàn)實)全部內(nèi)容。AR 是在真實空間內(nèi)植入虛擬信息,將圖形、圖片、視頻、聲音植入現(xiàn)實。VR 是通過各種感官視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等將人代入到電腦設(shè)計的虛擬世界中,沉浸感和臨場感強。MR 是AR 與VR 的結(jié)合體,將虛擬信息代入現(xiàn)實世界,在形成的新的可視化場景中與人進行交互,XR 集合了以上全部內(nèi)容。通過三面垂直的LED屏幕與地屏作為背景,使用空間視差透視和圖像動態(tài)校正技術(shù),與前場實景相配合,再結(jié)合燈光、音響、舞美、道具等現(xiàn)場氣氛渲染,打造虛擬可視的沉浸式XR 演播室,特效更炫,沉浸感更強,根據(jù)背景內(nèi)容設(shè)計,使演播室區(qū)域可以無限放大。
圖1 綠幕摳像技術(shù)將人物置于虛擬場景之中
真實攝像機在世界中的坐標、姿態(tài)及鏡頭變焦數(shù)據(jù)是一切信號的起點,攝像機追蹤系統(tǒng)將這些參數(shù)捕捉后送給合成服務(wù)器,用以渲染引擎和AR 畫面的合成。景隨人動,這就要做到被攝人物在自由走動的時候達成近乎真實的拍攝場景。因此,定位追蹤技術(shù)就顯得額外重要。三維虛擬拍攝時通過定位追蹤系統(tǒng)將攝像機與三維場景內(nèi)的虛擬攝像機綁定,隨著攝像機鏡頭的移動,直接獲得人在現(xiàn)實空間中的實時位置和運動參數(shù),并對這些數(shù)據(jù)進行運算和分析,就可以實時獲得完美的虛實合成畫面,實現(xiàn)景隨人動。
圖2 XR演播室主要系統(tǒng)配置功能及作用
圖3 XR演播室主要系統(tǒng)設(shè)備連線圖
圖4 XR演播室“前景”“背景”與“虛擬擴展”
渲染引擎是虛擬畫面生成的機器,是轉(zhuǎn)化設(shè)計師視覺創(chuàng)意的核心工具。在系統(tǒng)中,引擎接收服務(wù)器的渲染指令,渲染指定的幀畫面,并通過局域網(wǎng)將一幀一幀的畫面?zhèn)鬟f到系統(tǒng)下一流程,讓顯示大屏幕的虛擬場景實時跟蹤攝像機的視角,在攝像機鏡頭之前與現(xiàn)實所拍攝的畫面進行合成,實時映射人物和場景的空間關(guān)系,讓演員可以在LED屏幕所構(gòu)建的虛擬空間中進行表演,從而營造出無限的空間感。
LED 屏幕視頻處理器將合成服務(wù)器的信號多屏幕同步播控管理,使攝像機拍攝的三折屏或弧形屏(含地屏)顯示的虛擬場景畫面與屏幕前的“真實角色”保持正確三點透視關(guān)系,攝像機的運動,使透視點也跟隨變動。同時實現(xiàn)的還有前景、背景、擴展、采集幾塊畫面區(qū)域的協(xié)同幀同步。
在拍攝取景范圍運動到?jīng)]有LED 屏幕顯示的區(qū)域時,需要通過屏外區(qū)域疊加AR 畫面的方法,在采集信號上將場景延展顯示到無屏區(qū)域,實現(xiàn)虛擬世界的無限延伸。通過顏色校準及邊緣過度等畫面處理技術(shù),實現(xiàn)屏內(nèi)外畫面的和諧統(tǒng)一。
除主要XR 系統(tǒng)設(shè)備外,大屏內(nèi)容、虛擬擴展還要與演播室實景、燈光音響、舞美道具相配合,控制器聯(lián)動、虛實結(jié)合、輔助設(shè)備配合,共同完成節(jié)目制作導演所需要達到的效果。
“沉浸式體驗”作為這些年的熱門話題,搜索增長量高達3800%。XR技術(shù)能夠打造兼具獨特風格與沉浸式觀眾體驗的舞臺,不僅可以突破空間限制,還能夠融入更多元的創(chuàng)意場景,豐富節(jié)目舞臺的表現(xiàn)層次,實現(xiàn)跨空間的奇妙互動,給觀眾耳目一新的視聽體驗。
XR 技術(shù)在今后的發(fā)展中可以與5G 和虛擬數(shù)字人等技術(shù)相結(jié)合,完成多項技術(shù)應(yīng)用的疊加使用。演唱會、主題晚會和常規(guī)節(jié)目的錄制,越來越多地采用XR 技術(shù),這對于媒體從業(yè)人員也提出更高的挑戰(zhàn)。毋庸置疑的是,XR 技術(shù)將助力傳統(tǒng)媒體新的視覺語言表達和呈現(xiàn),為行業(yè)帶來更多新活力。
審稿人:沈利俊 內(nèi)蒙古廣播電視臺正高級工程師