文 杭 瑩
一年級(jí)作為幼兒園升入小學(xué)后的第一個(gè)學(xué)段,兒童適應(yīng)難度較大。因此,我校結(jié)合幼兒園游戲化教育方式,與小學(xué)課堂結(jié)合,利用“游戲化”教學(xué)模式讓兒童在游戲中啟智,以趣引學(xué),通過(guò)具體形象的方式教授數(shù)學(xué)內(nèi)容,激發(fā)兒童數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣并樹(shù)立自信心,以此推進(jìn)幼小銜接數(shù)學(xué)教育的進(jìn)度,促進(jìn)兒童可持續(xù)發(fā)展,提高教育質(zhì)量。
幼兒園與小學(xué)是兩個(gè)互相銜接的教育階段,同時(shí)也是童年生活的一種自然延伸與轉(zhuǎn)變,幼小銜接工作的好壞對(duì)兒童的成長(zhǎng)有著不可忽視的作用。在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們應(yīng)充分落實(shí)《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2022 年版)》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“新課標(biāo)”),調(diào)整一年級(jí)課程安排,利用生活經(jīng)驗(yàn)和幼兒園相關(guān)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),通過(guò)具體形象、生動(dòng)有趣的游戲課程,幫助兒童更好地理解較為難懂的數(shù)理邏輯關(guān)系。
一年級(jí)兒童正處于具體形象思維階段,具體有趣的游戲能夠幫助其強(qiáng)化數(shù)學(xué)表象記憶,通過(guò)再現(xiàn)的方式,在大腦中構(gòu)建感知,理解數(shù)與量、形狀與空間關(guān)系,發(fā)展初步邏輯思維能力,有助于系統(tǒng)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。游戲化教學(xué)不僅能夠?yàn)閮和峁┥鷦?dòng)有趣的游戲活動(dòng),豐富教學(xué)形式,還能讓兒童對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生持久的興趣,學(xué)到的知識(shí)印象深刻且遺忘速度慢,進(jìn)而讓兒童在游戲中學(xué)習(xí)與發(fā)展。
基于“游戲化”教學(xué)的價(jià)值,教師應(yīng)將游戲與課堂有機(jī)結(jié)合,在玩中學(xué),在學(xué)中樂(lè),讓兒童能夠投入每一節(jié)數(shù)學(xué)課。充分發(fā)揮其激發(fā)熱情、實(shí)踐專(zhuān)業(yè)、融會(huì)發(fā)展、評(píng)價(jià)提升等方面的功能,使兒童獲得自身學(xué)習(xí)的成功體驗(yàn),進(jìn)而對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生源源不斷的學(xué)習(xí)動(dòng)力。
基于認(rèn)知水平所限,兒童對(duì)數(shù)學(xué)的感知源于他們的生活經(jīng)驗(yàn),對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)一定會(huì)經(jīng)歷具體到抽象,簡(jiǎn)單到復(fù)雜的過(guò)程。在低年級(jí)教學(xué)中,要以激發(fā)兒童學(xué)習(xí)興趣為重點(diǎn),不斷貼近兒童生活、社會(huì)現(xiàn)象、文化內(nèi)容,而游戲可以將這些內(nèi)容相互結(jié)合,在教學(xué)中起到不可估量的作用。
例如,在“認(rèn)識(shí)圖形(一)”的教學(xué)中,事先讓兒童帶來(lái)各類(lèi)形狀的生活物品,通過(guò)“分一分、比一比”“看一看、摸一摸”等活動(dòng),讓兒童充分感受生活中物品的各類(lèi)形狀,尋找物品中的共同點(diǎn)并簡(jiǎn)單分類(lèi),通過(guò)“說(shuō)一說(shuō),判一判”,詳細(xì)描述圖形的特點(diǎn),從而讓兒童自我歸納總結(jié),并利用希沃白板提升游戲活動(dòng)視覺(jué)效果,“找朋友”“找不同”等課堂游戲讓兒童在學(xué)中玩,在玩中樂(lè),讓兒童用游戲的方式理解數(shù)學(xué),用數(shù)學(xué)的眼光來(lái)觀察世界。
另外,教師也可以把整個(gè)學(xué)校作為入學(xué)適應(yīng)期的學(xué)習(xí)場(chǎng)所,通過(guò)讓兒童了解學(xué)校中有多少個(gè)班級(jí),幾個(gè)在1 樓,幾個(gè)在2 樓;學(xué)校有幾棟樓,樓與樓之間比高矮;數(shù)一數(shù)學(xué)校里的鵝等,在對(duì)應(yīng)的教學(xué)主題中學(xué)會(huì)用自己的手、腳、步長(zhǎng)測(cè)量長(zhǎng)度。當(dāng)學(xué)校被兒童熟悉與掌握,就能豐富他們的課余生活。當(dāng)兒童能用數(shù)學(xué)語(yǔ)言表達(dá)四周物體的數(shù)量、高矮、方位時(shí),就生發(fā)了自己的“數(shù)學(xué)故事”,對(duì)感知周?chē)挛镉兄鴺O大幫助,以此拓寬感知的廣度、理解的深度。
幼兒很容易受到其他事物干擾。而小學(xué)數(shù)學(xué)則是由各個(gè)知識(shí)點(diǎn)串聯(lián)成的知識(shí)網(wǎng)絡(luò)。因此,提高兒童對(duì)課堂的專(zhuān)注度至關(guān)重要。在幼小銜接的入學(xué)適應(yīng)期,更要幫助兒童熟悉小學(xué)課堂模式,將幼兒園游戲化課堂模式轉(zhuǎn)換為小學(xué)游戲化課堂模式。
例如在“有趣的拼搭”教學(xué)中,前期問(wèn)題導(dǎo)入:猜一猜這4種形狀哪些會(huì)滾,哪個(gè)滾得快,為什么?哪些形狀的積木最好堆?哪一種最難堆?以問(wèn)題導(dǎo)向開(kāi)展“滾一滾”和“堆一堆”活動(dòng),帶著疑問(wèn)進(jìn)行操作,通過(guò)有針對(duì)性地觀察與記錄,直觀地加深對(duì)4 種形體特征的認(rèn)識(shí),感知平面與曲面與滾動(dòng)之間的聯(lián)系,鼓勵(lì)兒童充分地進(jìn)行實(shí)踐操作、觸摸感受、討論交流,發(fā)展兒童的數(shù)學(xué)思考能力。再由“盲盒”游戲引導(dǎo)兒童觸摸口袋中的物體,說(shuō)一說(shuō)摸到了什么,針對(duì)某一種物體進(jìn)行討論,歸納物體的特點(diǎn),并進(jìn)行交流反饋,通過(guò)教師示范、兒童學(xué)習(xí)、教師對(duì)兒童回答反饋等環(huán)節(jié),激發(fā)兒童的求知欲,并在其逐步理解的基礎(chǔ)上,開(kāi)展“小小建造師”開(kāi)放游戲活動(dòng),讓兒童自己設(shè)計(jì)操作,提升創(chuàng)造能力以及建構(gòu)技能,營(yíng)造寬松快樂(lè)的氛圍,發(fā)展兒童想象力,體驗(yàn)成功建構(gòu)的成就感。教師還要結(jié)合小組間的互相觀摩與評(píng)議,加深對(duì)形體的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)兒童感受集體生活的快樂(lè),幫助兒童逐步適應(yīng)小學(xué)數(shù)學(xué)游戲課程教學(xué)。最后,教師利用兒童自己搭成的圖形,讓兒童數(shù)數(shù)其中各種形狀的積木用了幾個(gè),通過(guò)聯(lián)結(jié)學(xué)過(guò)的內(nèi)容,復(fù)習(xí)舊知、強(qiáng)化新知。
教師在整節(jié)課調(diào)整了小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)模式,融入幼兒園課堂的游戲化活動(dòng),讓兒童在游戲中加強(qiáng)數(shù)學(xué)認(rèn)知,體驗(yàn)運(yùn)用數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,課堂中的每個(gè)游戲環(huán)節(jié)靈活多變,充滿兒童的創(chuàng)新創(chuàng)造,從兒童視角出發(fā),才是真正的幼小銜接。
在課堂中,教師通過(guò)不同的教學(xué)環(huán)節(jié)和不同的問(wèn)題引導(dǎo)兒童表達(dá)自己的想法,讓兒童能用數(shù)學(xué)的語(yǔ)言表達(dá)現(xiàn)實(shí)世界。尤其是在低年級(jí),新課標(biāo)中對(duì)圖形與幾何的目標(biāo)主要在于圖形的認(rèn)識(shí)與測(cè)量,這兩點(diǎn)都離不開(kāi)一個(gè)“說(shuō)”字。
例如在“認(rèn)識(shí)圖形(一)”的教學(xué)中,認(rèn)識(shí)長(zhǎng)方體、正方體、圓柱和球等都需要兒童描述這些物體的樣子。在描述中,一年級(jí)兒童更多會(huì)利用日常生活中的語(yǔ)言,例如對(duì)長(zhǎng)方體的描述,對(duì)“面”的感覺(jué)平平的,有直直的線、尖尖的角。對(duì)“圓柱體”和“球”描述為“能滾來(lái)滾去的”,先鼓勵(lì)積極回答,由口語(yǔ)慢慢轉(zhuǎn)化成更為精確的語(yǔ)言。在鞏固應(yīng)用環(huán)節(jié),教師擺出多個(gè)實(shí)物模型,如正方體、圓柱、球、長(zhǎng)方體等,從而開(kāi)展游戲“我會(huì)說(shuō)一說(shuō)”。
問(wèn)題一:從左往右說(shuō)一說(shuō),各是什么物體,一共有幾個(gè)?
問(wèn)題二:隨機(jī)找物體來(lái)提問(wèn),如圓柱的左邊是什么,右邊是什么。
讓會(huì)的兒童快速起立,第一個(gè)起立的兒童回答問(wèn)題。在這個(gè)過(guò)程中,兒童不僅要認(rèn)識(shí)圖形,還要利用方位來(lái)描述圖形的所在位置。激發(fā)兒童的專(zhuān)注力以及學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),讓兒童學(xué)會(huì)使用數(shù)學(xué)語(yǔ)言來(lái)進(jìn)行表述。
兒童在低年齡段非常樂(lè)于合作,所以教師在課堂教學(xué)中可以多運(yùn)用分組游戲模式,促進(jìn)兒童進(jìn)行知識(shí)的檢驗(yàn),同時(shí)教師及時(shí)進(jìn)行評(píng)價(jià)。這一過(guò)程中,兒童能夠及時(shí)反饋學(xué)習(xí)程度,教師也能根據(jù)兒童學(xué)習(xí)情況結(jié)合課堂重點(diǎn)進(jìn)行有針對(duì)性的評(píng)價(jià)。
例如,在“認(rèn)識(shí)人民幣”活動(dòng)中,教師分組開(kāi)展“我是小小采購(gòu)員”游戲,先出示價(jià)格表,提出:“商店里還有好多學(xué)習(xí)用品呢,小猴想邀請(qǐng)我們來(lái)玩購(gòu)物游戲,你愿意嗎?”兒童回答物品的種類(lèi)。教師再要求用1 元買(mǎi)兩件商品,可以買(mǎi)什么?還能找回多少錢(qián)?1元錢(qián)能買(mǎi)到一支鉛筆和一本方格本嗎?還差多少?小組討論之后進(jìn)行交流,根據(jù)兒童的回答,教師及時(shí)點(diǎn)評(píng):用1 元錢(qián)可以買(mǎi)到正好是1 元的商品,也可以買(mǎi)比1 元少的商品,這時(shí)就要找回一些錢(qián),如果超過(guò)1 元可就買(mǎi)不到了。每樣商品只能買(mǎi)一件,1 元最多可以買(mǎi)幾件,是哪幾件?比比誰(shuí)說(shuō)得最完整。教師點(diǎn)評(píng)后說(shuō)明:有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這三種物品在這里面是最便宜的?所以同樣多的錢(qián),挑便宜的東西買(mǎi),就能買(mǎi)到更多的東西。以?xún)和煜さ摹百?gòu)物”的生活情境作為切入點(diǎn),激發(fā)他們對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,讓兒童在有趣的購(gòu)物中,經(jīng)歷付錢(qián)、找錢(qián)等活動(dòng),使其掌握元、角、分之間十進(jìn)制的關(guān)系,通過(guò)教師及時(shí)評(píng)價(jià),幫助兒童正向感知知識(shí)系統(tǒng),水到渠成地形成知識(shí)網(wǎng)絡(luò)。
最后,幼小銜接不是一方的埋頭苦干,而是家、園、校三方攜手并肩的合作共育,充分尊重兒童成長(zhǎng)規(guī)律,著眼兒童的終身發(fā)展所需,數(shù)學(xué)學(xué)科的發(fā)展離不開(kāi)家校合作,我們順應(yīng)兒童的成長(zhǎng)步伐,以科學(xué)的方法為路徑,以愛(ài)護(hù)航,快樂(lè)且堅(jiān)定地向未來(lái)出發(fā)。