彭奕涵
元宇宙作為新興的產(chǎn)業(yè)之一,一直備受關(guān)注。而由于其自誕生開啟便擁有的獨特的價值觀、技術(shù)、產(chǎn)品等多個方面的創(chuàng)新,元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展及其討論也層出不窮。本文著重從企業(yè)創(chuàng)新的視角,依據(jù)熊彼特和曼斯菲爾德對企業(yè)創(chuàng)新的定義,從技術(shù)、產(chǎn)品、市場、組織、新思想等不同視角,分析了元宇宙的企業(yè)創(chuàng)新,著重從組織形態(tài)和全新組織形態(tài)下的激勵制度出發(fā),來重點探討其帶來的創(chuàng)新與變革。
一、元宇宙產(chǎn)業(yè)的企業(yè)創(chuàng)新
不同于其他的新興產(chǎn)業(yè),元宇宙從底層價值體系、技術(shù)基礎(chǔ)、社會關(guān)系、經(jīng)濟體系等多個層面都與現(xiàn)有的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)截然不同。在分析元宇宙的產(chǎn)業(yè)相關(guān)特性之前,我們有必要先厘清元宇宙的產(chǎn)業(yè)背景。元宇宙首次出現(xiàn)于美國科幻小說《雪崩》,用科學(xué)概念描繪了一個借助前沿人機交互技術(shù)和虛擬現(xiàn)實設(shè)備,現(xiàn)實人類與虛擬人共有的虛擬交互空間。
(一)技術(shù)
2008年,中本聰發(fā)表了一篇關(guān)于比特幣的論文,該文章探討了一種點對點式的電子現(xiàn)金系統(tǒng)。比特幣橫空出世,比特幣價格從一開始的0.0025美元/個漲到現(xiàn)在的1.8萬美/個,創(chuàng)造了人類歷史上產(chǎn)品最大漲幅。同時,區(qū)塊鏈技術(shù)以及與之對應(yīng)的去中心化技術(shù)與理念也在世界推廣開來。不同于傳統(tǒng)的中心化信息記錄方式,區(qū)塊鏈技術(shù)是一種將每個區(qū)塊都用于記錄和共享信息的方法,它由許多不同的區(qū)塊組成。這種鏈?zhǔn)綌?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)能夠?qū)?shù)據(jù)存儲和驗證,并將其存儲在所有的服務(wù)器上,每個服務(wù)器都是一個節(jié)點。如果其中一個節(jié)點仍然正常運行,那么整個系統(tǒng)都將繼續(xù)運行。而如果要修改信息,則需要鏈條中超過一半的節(jié)點同意。也就是說,如果要篡改對應(yīng)存儲的信息,需要攻擊盜取超過一半的服務(wù)器。因此,當(dāng)鏈條發(fā)展得越多越大,篡改信息也會變得越加困難。這便規(guī)避了權(quán)力集中于少數(shù)個體,去私自刪改信息,刪改規(guī)則的情況。這是區(qū)塊鏈技術(shù)為產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與治理帶來的革新性方式。
另一方面,虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)技術(shù)則通過計算機,將人五感中的視覺、觸覺、聽覺、嗅覺等信息輸出進入人腦,來模擬現(xiàn)實世界;同時通過各種設(shè)備,將人在現(xiàn)實中的反映輸入回計算機,來完成現(xiàn)實中人類與虛擬世界,或在虛擬空間人與人之間的交互。虛擬現(xiàn)實最開始誕生于游戲行業(yè),但也已經(jīng)廣泛應(yīng)用于工業(yè)、教育、醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域。
(二)產(chǎn)品
由于元宇宙基于全新的技術(shù),它的產(chǎn)品與其他產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)品或服務(wù)有很大不同。它其實創(chuàng)造出了一個新的交互世界,目前出現(xiàn)比較多的方式是數(shù)字孿生,即將現(xiàn)實世界的存在,數(shù)字還原在虛擬世界。另外,也有數(shù)字原生,在數(shù)字世界直接創(chuàng)造,最后二者融合,成為數(shù)字共生。對應(yīng)的另一種區(qū)分方式,是純粹的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實和混合現(xiàn)實。目前,游戲、社交、媒體和教育產(chǎn)業(yè)與元宇宙的結(jié)合最多。
整體上,目前元宇宙行業(yè)部分還是依托于硬件設(shè)備作為接口,接入元宇宙世界;也有一部分并不需要硬件,即可搭建線上的數(shù)字孿生世界,而基于此的衍生產(chǎn)品,則極為豐富,在現(xiàn)實世界可見或不可見的服務(wù),幾乎都可在元宇宙世界進行重建。
(三)市場
元宇宙依托于虛擬現(xiàn)實和人機交互技術(shù),開拓了一個全新的市場,也因此能在整體經(jīng)濟下行的情況下逆勢增長。同時,它也在部分取代或豐富原有產(chǎn)業(yè),從而為原有產(chǎn)業(yè)開拓新的市場。如元宇宙運用在銀行業(yè),基于其可追溯不可輕易篡改的區(qū)塊鏈技術(shù),有已經(jīng)發(fā)行的數(shù)字人民幣,在普惠金融、供應(yīng)鏈金融、銀行風(fēng)控等多個方面,也都有獨特的新型解決方案。而運用在教育行業(yè),也有許多的場景,如線上的多人授課。傳統(tǒng)授課受限于呈現(xiàn)方式自身,許多的課程內(nèi)容難以完成有效交付,而元宇宙的出現(xiàn)則大大拓展與豐富了呈現(xiàn)方式,并且能讓師生在線上空間,進行復(fù)雜的有效交互,從而使得教育能真正跨越時空距離,這無疑是教育行業(yè)的一大突破。
總之,元宇宙將開啟兩個部分的市場,一方面是對現(xiàn)有產(chǎn)業(yè)的加持升級;一方面是自行開啟的全新市場。而兩部分市場屬性各異,前者預(yù)計會結(jié)合現(xiàn)有傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的特性,形成新的穩(wěn)定市場狀態(tài);而后者,則還處于早期發(fā)展階段,未有定論。本文將在后續(xù)組織的部分,論述市場特性部分的變革與創(chuàng)新。
(四)組織形態(tài)
提及元宇宙或WEB3.0,最不可忽視的其實是對應(yīng)的組織,被稱為去中心化的DAO組織。DAO,即DecentralizedAutomaticOrganization,是一種去中心化的自治組織。不同于原有企業(yè),DAO依托于底層的區(qū)塊鏈技術(shù),基于某種協(xié)作目的,采用全新的組織模式(自治自發(fā))和利益分配機制(按貢獻所得)。這種全新的解決方案,才是元宇宙最大的革新力量。曼斯菲爾德等學(xué)者還認(rèn)為,新思想也是創(chuàng)新的重要因素。而DAO則為元宇宙產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)模式和生產(chǎn)關(guān)系帶來了全新的價值觀與理念,這是在人與人的協(xié)作層產(chǎn)生了革新。
二、新組織形態(tài)的激勵效應(yīng)及其引發(fā)的企業(yè)創(chuàng)新
依據(jù)熊彼特對于企業(yè)創(chuàng)新的定義和分類,前文已經(jīng)分別從技術(shù)、產(chǎn)品、市場、組織形態(tài)四個方面闡述了元宇宙行業(yè)中公司的企業(yè)創(chuàng)新,本章節(jié)則將重點分析研究,基于其組織形態(tài)的變革,所帶來的全新激勵效應(yīng)及其引發(fā)的創(chuàng)新與變革。
(一)創(chuàng)作者經(jīng)濟
在元宇宙發(fā)展時代,創(chuàng)作者經(jīng)濟可將區(qū)塊鏈技術(shù)作為發(fā)展的基本支撐,完成去中心化的創(chuàng)作,并將這種創(chuàng)作逐漸演化為現(xiàn)實潮流,用戶在元宇宙平臺中所創(chuàng)作的內(nèi)容擁有完全獨立的所有權(quán),這對于促進創(chuàng)作經(jīng)濟的發(fā)展具有顯著的積極作用,體現(xiàn)出較強的激勵效果。上述所討論的數(shù)據(jù)信息交易模式具有分布式的特征,所包含的參與節(jié)點數(shù)量較多,由此可在當(dāng)前數(shù)字經(jīng)濟時代互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)作經(jīng)濟中低門檻、互動多的基礎(chǔ)上進一步發(fā)展,有效強調(diào)創(chuàng)作者的個體性與主動性,將當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)時代平臺與互聯(lián)網(wǎng)用戶雙方均可盈利的模式,逐漸轉(zhuǎn)化為以用戶創(chuàng)作者為主要盈利方的經(jīng)濟模式,充分激發(fā)創(chuàng)作者的創(chuàng)作激情與創(chuàng)新活力。相關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2021年發(fā)展以來,數(shù)字資產(chǎn)的市場發(fā)展速度相對較快,市場中所包含的個體數(shù)量越來越多,無論是買家還是賣家的群體擴張速度都較為明顯。與此同時,Cryptoslam的數(shù)據(jù)總結(jié)顯示,2021年度數(shù)字資產(chǎn)的市場總交易額件數(shù)達到4000萬余件,與2020年的同比增長速度達40%以上,買方數(shù)量更是達到百余萬人。
在元宇宙中,每個用戶都可對元宇宙的世界進行編輯,或者生產(chǎn)內(nèi)容;而其行為對應(yīng)的數(shù)字信息或資產(chǎn)歸個人所有。基于“按貢獻所得”的激勵機制,每個個體都有動力為元宇宙世界的建設(shè)貢獻個人的力量。由此,在元宇宙產(chǎn)業(yè),出現(xiàn)了特有的創(chuàng)作者經(jīng)濟。以Roblox為例,在2020年,就有超過120萬的開發(fā)者獲得了Roblox的代幣Robux,而Robux是可以直接兌換法幣的,對應(yīng)價值高達2.5億美元;而這也為Roblox帶來了超過10億美元的收入。這意味著,員工和用戶之間的角色也變得日漸模糊,每個成員都是組織的創(chuàng)作者之一。
通過分析NFTGO的調(diào)查數(shù)據(jù)可知,元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟中2021年游戲和數(shù)字藝術(shù)收藏品是主要的消費對象,其中藝術(shù)類數(shù)字內(nèi)容與收藏品數(shù)字內(nèi)容在總銷量中占比64%,游戲類數(shù)字內(nèi)容在總銷量中占比29%。與此同時,以音樂為主要對象的數(shù)字內(nèi)容在創(chuàng)作者經(jīng)濟中的發(fā)展勢頭逐漸迅猛。元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟平臺在圖文類藝術(shù)品以及收藏數(shù)字內(nèi)容方面,為創(chuàng)作者提供了較為可觀的創(chuàng)作產(chǎn)權(quán)保護流程與模式,創(chuàng)作者可借助區(qū)塊鏈技術(shù)以及數(shù)字資產(chǎn)的運行體系,實現(xiàn)自身創(chuàng)作內(nèi)容的保護與出售。元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟與當(dāng)下的創(chuàng)作者經(jīng)濟具有顯著的不同,所依賴的區(qū)塊鏈技術(shù)在應(yīng)用過程中具有較好的非對稱加密性能,并且可以通過智能合約突破當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)交易過程中所無法實現(xiàn)的價值轉(zhuǎn)移?,F(xiàn)階段,在元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟中完成圖文創(chuàng)作,并將其以數(shù)字資產(chǎn)的形式在不同的擁護者流傳已經(jīng)逐漸成為創(chuàng)作者群體所追求的主要發(fā)展趨勢,越來越多的創(chuàng)作者加入其中。以2021年4月0.08ETH發(fā)行的圖文類NFT無聊猿為例,該圖文類數(shù)字作品在時間的推移下數(shù)據(jù)價值有所波動,其中最高點為2022年5月的153.7ETH。
除了圖文類藝術(shù)品以及收藏品外,元宇宙平臺在游戲方面也為創(chuàng)作者提供了多種的創(chuàng)作形式,例如面向游戲消費者愿意就出臺“play-to-earn”模式。在該游戲創(chuàng)作模式下,消費者或者創(chuàng)作者可以借助區(qū)塊鏈的技術(shù)優(yōu)勢,在該平臺獲得一定的獎勵,并通過創(chuàng)作自己的游戲在平臺中出售而獲得經(jīng)濟效益,此時可將游戲中的潛在經(jīng)濟利潤逐漸轉(zhuǎn)化為可獲得的經(jīng)濟利潤。同時,若用戶在游戲內(nèi)收獲代幣后,可以代幣作為“選票”對游戲開發(fā)者所提出的發(fā)展方向進行投票表決,充分尊重了游戲平臺參與者的自主性與游戲開發(fā)者的選擇意愿。另外,所有的用戶群體在游戲內(nèi)部所獲得的資產(chǎn)具有完全的所有權(quán),例如在沙盒游戲中,用戶可通過創(chuàng)造自己的世界,并向應(yīng)用該世界的用戶收取一定的費用,由此獲得經(jīng)濟效益。
在元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟體系運行的過程中,數(shù)字資產(chǎn)的產(chǎn)權(quán)與價值分配是其核心內(nèi)容,當(dāng)前元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟所應(yīng)用的經(jīng)濟系統(tǒng)以智能合約為基礎(chǔ),按照協(xié)議的要求履行各項權(quán)益分配,其中所包含的內(nèi)容包括數(shù)字資產(chǎn)的價值明確以及交易流程等,在系統(tǒng)應(yīng)用過程中根據(jù)交易節(jié)點的不同分為多種機制。當(dāng)下的數(shù)字平臺經(jīng)濟中,創(chuàng)作者所創(chuàng)作的數(shù)據(jù)信息的權(quán)利歸屬為網(wǎng)絡(luò)運營商,此時網(wǎng)絡(luò)運營商可以對數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)所產(chǎn)生的價值進行完全分配,而創(chuàng)作者作為普通用戶無法以較高的比例分得其中的經(jīng)濟利潤。此時,創(chuàng)作者需要在數(shù)字平臺中完成不同類型的產(chǎn)品創(chuàng)作,例如文字、信息以及視頻等,但此時所創(chuàng)作的所有內(nèi)容產(chǎn)權(quán)仍然存在一定的爭議,部分平臺將這部分產(chǎn)權(quán)歸屬于創(chuàng)作者,但絕大多數(shù)平臺將產(chǎn)權(quán)歸屬于自身,此時無論是創(chuàng)作者還是平臺,都在數(shù)據(jù)信息的生成與銷售中發(fā)揮出了作用,但無法對二者的參與比例和作用情況進行合理識別,并明確產(chǎn)權(quán)。由此可知,在數(shù)字平臺經(jīng)濟的創(chuàng)作者發(fā)展模式下,用戶的權(quán)益存在著潛在的風(fēng)險。在元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟模式下,產(chǎn)權(quán)機制由公有化逐漸過渡至私有化的改變,可起到較好的激勵作用,對創(chuàng)作者創(chuàng)作熱情與活力的激發(fā)具有積極價值,從而完成點對點的數(shù)字資產(chǎn)交易過程,不僅可以保障創(chuàng)作者對所完成的作品擁有完全的所有權(quán),同時還可以給予一定的經(jīng)濟效益,能夠激發(fā)作者創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)作品的積極性。
(二)開放共榮生態(tài)
與現(xiàn)在陷入內(nèi)卷的WEB2.0互聯(lián)網(wǎng)平臺不同,由于元宇宙世界的組織(特別是DAO組織生態(tài))是開放的,所以其形成的生態(tài)也大為不同。最開始,建設(shè)者通過參與投入進入到生態(tài)建設(shè),并獲得對應(yīng)token/其他激勵來成為其中的一員,獲得與分享生態(tài)發(fā)展的紅利。后期,又可通過出售token將所有權(quán)歸還給生態(tài)。并且,DAO組織體系持續(xù)允許新的參與者加入。這種內(nèi)外的開放性,以及組織與參與成員之間的利益一致性,使得DAO組織對應(yīng)的生態(tài)能夠保持持續(xù)的良性發(fā)展;而避免陷入后期的零和博弈,走向內(nèi)卷生態(tài),這也為元宇宙產(chǎn)業(yè)的市場發(fā)展賦予了新的方向。
總而言之,更為開放、平衡、利益一致的環(huán)境,加上DAO組織的分配透明化,在長期會自然催生更多的創(chuàng)新創(chuàng)造,形成開放共榮的可持續(xù)發(fā)展生態(tài)。
結(jié)語:
自2021年初爆火,元宇宙無疑是備受關(guān)注的新興事物。而由于其特殊的諸多屬性,也構(gòu)建了元宇宙的特有創(chuàng)新與變革。本文依據(jù)熊彼特對企業(yè)創(chuàng)新的定義,分別從技術(shù)、產(chǎn)品、市場、組織形態(tài)四個方面分析了元宇宙企業(yè)的創(chuàng)新點;發(fā)現(xiàn)元宇宙行業(yè)公司在各個層面都顛覆了過往傳統(tǒng)行業(yè)的屬性,生產(chǎn)出了全新的組織形態(tài)。另外,本文發(fā)現(xiàn)基于去中心化的DAO組織形態(tài),組織出現(xiàn)了全新的激勵、平衡和利益一致機制;由此還衍生了全新的創(chuàng)作者經(jīng)濟以及生態(tài)共榮的發(fā)展生態(tài),這將為組織激勵方式的探討帶來全新的啟發(fā)。
(作者單位:中南林業(yè)科技大學(xué))