游戲!一個多么吸引人的詞語,承載了童年一大半的回憶。每每想起,都會讓人滔滔不絕、興奮不已;每每想起,涌上心頭的都是快樂、幸福和甜蜜……
習(xí)? 作? 要? 求
丟沙包、搶椅子、跳長繩、兩人三足跑、一二三木頭人……游戲可以鍛煉我們各方面的能力,可以讓我們進(jìn)入自由自在的快樂天地。
今天就讓我們來做一做、寫一寫有趣的游戲。
習(xí)? 作? 指? 導(dǎo)
本次習(xí)作的主題是記一次游戲。為了更好地完成這次寫作,我特別設(shè)計了以下“四字”錦囊:
讓我們一一打開錦囊看看吧!
一、“定”——游戲名稱先確定
游戲何其多?!皝G,丟,丟手絹……”“你拍一、我拍一……”“一二三,木頭人!” ……經(jīng)常玩的童年游戲;踢毽子、跳皮筋、翻花繩……有趣的課間游戲;猜燈謎、成語接龍、算24點……智力游戲;筷子提米、水的分層、雞蛋沉浮……科學(xué)游戲;還有,學(xué)科類游戲,比如語文的“飛花令”、數(shù)學(xué)的“七巧板”、英語的“字母湯”、美術(shù)的“聯(lián)想畫”……
二、“清”——規(guī)則道具交代清
確定你最想向別人介紹的一個游戲名稱之后,還要交代清楚這個游戲的規(guī)則。特別是不常見的游戲,或者是你自己創(chuàng)編的一個游戲,最好能用幾句話,簡單明了地介紹清楚這個游戲究竟怎樣玩,什么情況下才算贏。
三、“精”——精彩過程寫場景
描寫游戲的精彩過程,可以通過“三步走”來實現(xiàn):
第一步,交代背景,寫出氣氛:包括時間、地點、人物、事件,還可以通過環(huán)境描寫來烘托。
第二步,“面”的概括描寫:“面”是對所有人物活動的概述,可以采用“有的……有的……有的……”等類似句式進(jìn)行描寫。
第三步,“點”的具體描寫:“點”就是指主要人物的表現(xiàn),一定要抓住主要人物的語言、動作、神態(tài)、心理等細(xì)節(jié)描寫,寫出人物性格。
四、“情”——想法感受加心情
不同的游戲會帶來不同的感受。同一個游戲,不同人參與其中,也會有不同的體驗與收獲。游戲之后,在回味精彩過程的同時,如果還能有所思考、寫出收獲,習(xí)作就更有內(nèi)涵啦。
好? 作? 品
老游戲玩出新花樣
凌莉蔓
上課了,波波老師一邊面帶笑容地走進(jìn)教室,一邊略帶神秘地說:“今天,我們每個人都有機(jī)會表演一項才藝?!痹捯魟偮?,教室里便炸開了?!笆裁?,作文課改表演課了?”“老師又要玩什么新花樣?”大家七嘴八舌地議論起來。
一陣討論后,同學(xué)們陷入了沉思。有的抓耳撓腮,有的苦苦思索,有的胸有成竹……“我要表演彈鋼琴?!币粋€同學(xué)迫不及待地喊道?!罢l準(zhǔn)備好了,請上臺表演?!边€沒等我們想好,老師又發(fā)話了。大家低著頭不說話,因為誰也沒想好該表演什么才藝。
“我們?nèi)绾螞Q定誰來表演呢?”老師的話打破了教室的安靜。“抽簽吧?”“太麻煩?!薄耙粨艄膫骰??!薄斑@個好。就擊鼓傳花來決定誰先獲得上臺的機(jī)會吧!至于臺上,是驚喜還是驚嚇,我們拭目以待?!钡玫嚼蠋煹目隙ɑ卮鸷?,同學(xué)們卻變得緊張不已。
老師做擊鼓者?!斑诉诉恕惫穆曧懫?,花兒在這一刻成了燙手的山芋。因為花落誰家,就意味著誰要上臺表演。突然,鼓聲戛然而止?;▋翰黄灰?,落到了我手上。糟糕,我該表演什么呢?我飛速地在腦海中搜尋自己僅有的那點兒才藝,腿像灌了鉛似的挪上臺去。“來,給你!”還沒等我回過神來,老師遞給了我一樣?xùn)|西。定睛一看,“棒棒糖!”我脫口而出,簡直不敢相信自己的眼睛。接到老師給的棒棒糖意味著不用表演。同學(xué)們看著我手中的棒棒糖,羨慕不已。
“咚咚咚……”第二輪游戲開始了。這次,花兒落到了我們班“大力士”的手上?!按罅κ俊辈恢氲刈呱吓_,不知該表演什么。最后他低著頭怯生生地說:“我表演做俯臥撐吧?”老師見他很為難,居然答應(yīng)了。就在他趴下的那一刻,老師又出新花樣了?!爸灰瑢W(xué)們掌聲不停,你做俯臥撐也不能停?!惫?,同學(xué)們的掌聲越來越熱烈,“大力士”累出了一頭汗?!翱梢岳?,可以啦!”老師阻止了大家的鼓掌聲,他馬上停了下來!
擊鼓傳花的游戲繼續(xù)進(jìn)行,同學(xué)們又開始緊張起來。老師的鼓聲時快時慢,花兒在我們的手中飛快地傳著。這次,幸好我動作敏捷,花兒剛出手鼓聲便停止了。好險哪!
在同學(xué)們的歡聲笑語中,游戲結(jié)束了。一個擊鼓傳花的老游戲,在老師的帶領(lǐng)下,玩出了很多新花樣。不管是“?!笔恰暗湣?,順其自然,微笑面對,留下的都是美好的回憶!
(指導(dǎo)教師:李仁波)