王新銳
MOBA即Multiplayer Online Battle Arena(多人在線戰(zhàn)斗競技游戲),源自RTS即時戰(zhàn)略游戲,是MMO游戲的子類別,與MMORPG游戲具有同樣的角色概念。在MOBA游戲中,玩家通常被分為對稱數(shù)量的兩隊,需要通過角色升級、技能升級或購買并升級裝備強化其操控的角色,以完成任務(wù)從而獲取比賽勝利。近年來,MOBA游戲發(fā)展迅速,并成為一種流行文化現(xiàn)象。
MOBA游戲開始前,需要選擇定位不同、優(yōu)勢各異的英雄組建團隊,而BP(BAN-PICK禁用和選擇英雄,MOBA游戲中組建陣容的環(huán)節(jié))階段的決策會直接影響比賽的走向和結(jié)果,需要投入大量的時間和精力進行充分考慮和預(yù)判。這與企業(yè)招聘過程中對應(yīng)聘者的能力、個性和團隊協(xié)作能力的考察非常類似。
筆者作為一名游戲愛好者,借由個人對MOBA游戲的理解,結(jié)合相關(guān)的理論和案例,希望能為管理者招聘和選拔人才提供思路。
在MOBA游戲中,“逼團”是一種常用的破局手法,即在僵持的對局中,具有優(yōu)勢的一方為了擴大優(yōu)勢或取得勝利,會故意暴露搶奪中立資源的意圖,另一方常常會受制于資源壓力,被迫接團。
“逼團”的本質(zhì)就是聲東擊西,利用對方所在意的“東”,達成自己所需的“西”?!氨茍F”的思維同樣可以作為管理者選拔人才、達成面試目的的非常規(guī)方法。以航運為例,航運業(yè)務(wù)蓬勃發(fā)展時,西南航空公司曾在短時間內(nèi)新增了涵蓋飛行員、空姐空少、維修人員等幾百個崗位,面對大量的應(yīng)聘者,經(jīng)過簡要篩查,將符合各職位要求的應(yīng)聘者以20人一組參與初試,每人有3分鐘的演講時間。
你可能會有這樣的疑問,對于飛機維修工這類很難有當眾演講機會的崗位來說,通過登臺演講的方式進行篩選,真的能做到有效面試嗎?通過初次面試的標準是什么呢?表達能力、邏輯思維還是臨場應(yīng)變能力?
在這場面試中,西南航空公司就運用了“逼團”的思維。作為一家提供航運服務(wù)的企業(yè),西南航空天然帶有“服務(wù)屬性”的基因,不管飛機維修工還是其他崗位都要求有尊重他人和客戶服務(wù)的意識。因此,面試的重點并不是應(yīng)聘者演講的表現(xiàn),而是在整個演講過程中,面試官主要觀察每位應(yīng)聘者在其他人演講時的態(tài)度:是否專心傾聽,是否尊重說話的人,是否給予適當?shù)姆答伒取τ谀切┰趧e人演講時分心,甚至不尊重他人的應(yīng)聘者,不論其演講有多出色,都會被淘汰,在一定程度上保證了進入下一輪面試的應(yīng)聘者都有尊重他人和客戶服務(wù)的意識,契合西南航空公司的服務(wù)屬性和企業(yè)文化。
這就是“逼團”思維在選拔人才中的應(yīng)用,面試官創(chuàng)造出一種場景,讓應(yīng)聘者認為他們需要在演講中展現(xiàn)自己的能力,但實際上,真正的選拔標準是他們傾聽和尊重他人的能力,通過這種方式能夠有效地選出真正符合公司價值觀和期待的應(yīng)聘者。
此面試方法具有很強的可復(fù)制性,“逼團”思維在選拔人才時,可以幫助企業(yè)更準確地評估應(yīng)聘者是否符合公司的價值觀和期待,從而提高招聘的效率和成功率。
MOBA游戲中,有不少熟練度要求高、容錯率低的冷門玩法,這些玩法建立在高昂的練習成本和對英雄定位、游戲機制的深入理解之上,相比于傳統(tǒng)玩法,冷門玩法帶來的收益往往更高。好比管理者需要深入了解每個應(yīng)聘者的能力、價值觀和性格特質(zhì)等深層次特性,以選擇更優(yōu)質(zhì)的人才。其中,挖掘應(yīng)聘者的深層次特性是一個復(fù)雜的過程,需要管理者在面試和篩選過程中進行大膽探索。
例如:組織行為面試、模擬情景,通過詢問應(yīng)聘者在過去的工作或生活中遇到的特定情景,或是直接模擬實際工作環(huán)境,觀察應(yīng)聘者的反應(yīng)和行為以及處理事情的方式方法,以了解他們的行為習慣、性格特點和價值觀;進行心理測試,利用專業(yè)的心理測試工具,如DISC性格測試、MBTI性格類型指標等,幫助管理者理解應(yīng)聘者的性格特點和行為傾向;取證反饋,從應(yīng)聘者過去的同事、上司、下屬那里獲取反饋,以了解應(yīng)聘者過往的表現(xiàn);通過開放式問題,了解應(yīng)聘者的價值觀和觀念。
美國著名心理學(xué)家麥克利蘭于1973年提出了“冰山模型”,將個體素質(zhì)的不同表現(xiàn)形式劃分為表面的“冰山以上部分”和隱藏的“冰山以下部分”。具備“冰山上素質(zhì)”只能說明一個人具備某項工作所需的知識和能力,能做、會做這項工作,這只是對崗位任職者最基礎(chǔ)的要求,是短期內(nèi)對績效產(chǎn)生影響的因素,而能否持續(xù)做好這項工作并長期取得成效,考驗的則是其“冰山下的素質(zhì)”,即深層次特性。
當面臨多樣化的挑戰(zhàn)和錯綜復(fù)雜的工作環(huán)境時,團隊成員的深層次特性會影響成員間的合作效率和抗壓能力,從而對整個團隊的協(xié)作和執(zhí)行效率產(chǎn)生影響。因此,雖然在招聘和選拔人才的階段挖掘應(yīng)聘者深層次特性,看似有些“浪費時間”,但若不選擇對的人,就會把時間消耗在錯誤的人身上。
挖掘應(yīng)聘者的深層次特性具有長期價值,能為公司降低培訓(xùn)成本,提高生產(chǎn)率,入職者能夠快速開展工作。此外,若該崗位再次空缺,可以直接追蹤同期優(yōu)秀的應(yīng)聘者,詢問其意愿,節(jié)約時間、精力成本。
凡益之道,與時偕行。MOBA游戲中的思維,或許能夠拓寬管理者招聘和選拔人才的思路,帶來不一樣的啟發(fā)或思考。