不知火
Ready?Go!
上映日期:2023年4月5日(中國(guó)內(nèi)地)
導(dǎo)演:亞倫·霍瓦斯 邁克爾·杰勒尼克
編劇:馬修·福格爾
配音:克里斯·帕拉特? ?安雅·泰勒-喬伊? 查理·戴? 杰克·布萊克? 科甘-邁克爾·凱
出品:環(huán)球影業(yè)(美國(guó))? ?東寶映畫(日本)? ? 任天堂
引進(jìn)/發(fā)行:中影股份
故事
影片改編自任天堂經(jīng)典游戲。企鵝冰雪王國(guó)遭到入侵能否逆襲?馬力歐和他的兄弟路易吉如何拯救世界?童年經(jīng)典大銀幕重啟,精彩冒險(xiǎn)即將上演。
看點(diǎn)一:全世界最風(fēng)靡的游戲改編
他來(lái)了,他來(lái)了,那個(gè)穿著經(jīng)典紅藍(lán)工裝的水管工“胖子”,他終于來(lái)了!大約十年前,專業(yè)游戲雜志《Rewrite》便發(fā)起過(guò)一項(xiàng)調(diào)查——你最想在電影院看見的一款游戲是什么?《超級(jí)馬力歐》在當(dāng)時(shí)以超半數(shù)的支持率一騎絕塵。這項(xiàng)任天堂于1985年發(fā)售橫版過(guò)關(guān)游戲,可謂電子游戲領(lǐng)域當(dāng)之無(wú)愧的代表作之一,其游玩模式、配樂(lè)及2D設(shè)計(jì)風(fēng)格世界聞名。1987年,游戲《馬力歐兄弟》的續(xù)作在紅白機(jī)上推出,玩家控制馬力歐從酷霸王手上設(shè)法營(yíng)救碧奇公主,奠定了《馬力歐》系列游戲的主基調(diào)。此外,還推出了馬力歐的弟弟“路易吉”一角,不過(guò)他多數(shù)身份是在游戲的多人模式中作為第二玩家加入,其角色情節(jié)與馬力歐基本相同?!冻?jí)馬力歐》壓上了宮本茂、山內(nèi)溥和任天堂的命運(yùn)——以前的游戲都是單一場(chǎng)景的室內(nèi)情景劇,可在《超級(jí)馬力歐》中,畫面開始流動(dòng)起來(lái),就如同逛街一樣進(jìn)入可移動(dòng)的卷軸背景中,一瞬間,馬力歐的天地變得寬闊并且一往無(wú)前。
時(shí)至今日,《超級(jí)馬力歐兄弟》還是20歲到45歲青年人心中的經(jīng)典。當(dāng)年還是孩提的這代人,為了過(guò)一把“英雄救美”癮,揉著被父母打腫的屁股和討要游戲機(jī)哭腫的眼睛,捧著高價(jià)買回的任天堂游戲機(jī),沉迷在馬力歐頭頂磚塊、腳踩烏龜?shù)奶摂M世界中。第三代的馬力歐有了新的變化,宮本茂為了讓動(dòng)作英雄更加威猛,融合了當(dāng)年捧紅了施瓦辛格并在全球熱映的《野蠻人柯南》中的動(dòng)作元素,給馬力歐增加了一個(gè)極為強(qiáng)悍的功能,即可在特定條件下身體變大和發(fā)射火炮。這一點(diǎn)不僅讓馬力歐的動(dòng)作巨星地位牢不可破,更成為了之后游戲爭(zhēng)相山寨的必然游戲設(shè)定,即玩家俗稱的“必殺技”。
看點(diǎn)二:“胖子”拯救世界
一個(gè)穿著工裝褲跳躍著采蘑菇的“胖墩”,他最喜歡上演的劇目是救公主,盡管他最初只是一個(gè)龍?zhí)祝珔s比喜劇之王中的周星馳幸運(yùn),以最快的速度上位成為男一號(hào),并在游戲舞臺(tái)上連演40年場(chǎng)場(chǎng)爆滿——馬力歐(Mario),這個(gè)不老的青年,如今即將把他的絕妙舞臺(tái)投射于大銀幕之上?!冻?jí)馬力歐兄弟大電影》項(xiàng)目已籌備超過(guò)10年,由亞倫·霍瓦斯和邁克爾·杰勒尼克執(zhí)導(dǎo),兩人曾憑《少年泰坦出擊電影版》獲第46屆動(dòng)畫安妮獎(jiǎng)最佳編劇提名。并且,電影的配音陣容堪稱豪華:“星爵”克里斯·帕拉特配音馬力歐,“尖叫女王”安雅·泰勒-喬伊配碧琪公主,查理·戴配路易基,杰克·布萊克配庫(kù)巴,科甘-邁克爾·凱配奇諾比奧,賽斯·羅根配大金剛,弗萊德·阿米森配克蘭奇,凱文·邁克爾·理查德森配卡梅克,塞巴斯蒂安·馬尼斯科配斯派克……那些經(jīng)典角色似乎近在眼前,作為全世界無(wú)人不知無(wú)人不曉的游戲大IP,且看“馬力歐”兄弟此次如何披荊斬棘,在大銀幕上留下屬于自己的無(wú)畏魅影。
小編延展
“背帶褲”兄弟從“龍?zhí)住钡健按竽兄鳌钡哪嬉u人生
作為一個(gè)穿著工裝褲的“胖子”,馬力歐第一次登臺(tái)是個(gè)連名字都沒有的“龍?zhí)住薄淦鹪从?981年任天堂推出了一款街機(jī)游戲《大金剛》。游戲很簡(jiǎn)單,為了對(duì)抗邪惡的大金剛,解救女友保琳,一個(gè)用紅藍(lán)色塊組成的人形物體需要不斷的跳躍,以躲過(guò)金剛丟來(lái)的滾筒,像一個(gè)袋鼠一樣一步一步的逼近金剛……這個(gè)人形物體無(wú)名無(wú)姓,只是單純地設(shè)定為一個(gè)意大利人角色??沙鋈艘饬系氖?,沒名字的竟比有名字的大金剛更受玩家喜愛,一些好事者還主動(dòng)恩賜了幾個(gè)外號(hào)來(lái)表達(dá)自己的喜愛,如 “Mr.電子游戲”、“跳躍人”,成為明星的第一步走的很好,這使得任天堂開始考慮,是不是給這個(gè)人形物體更多的戲份。很快,《大金剛2》上市后,這個(gè)人形物體的戲碼多了起來(lái),《大金剛》(Donkey kong)被拿到美國(guó)任天堂分部的時(shí)候,公司員工發(fā)現(xiàn)有一個(gè)在倉(cāng)庫(kù)中工作的工人Mario,相貌和動(dòng)作酷似游戲中的“跳躍人”,于是馬力歐也就成了這個(gè)角色的正式名字,并直接印在了游戲海報(bào)上。這一次,人形物體因?yàn)榧夹g(shù)的進(jìn)步,模樣開始清晰了——一個(gè)“水管工”的中年大叔形象開始深入人心,大胡子、大鼻子、工裝褲、紅帽子。按照“馬力歐之父”、任天堂當(dāng)時(shí)的小美工宮本茂的理念就是:“這是像記號(hào)一般讓人一目了然的外貌,容易表現(xiàn)動(dòng)作的配色”。
彼時(shí),角色扮演游戲占據(jù)紅白機(jī)市場(chǎng)的“大頭”,馬力歐作為一款全新的“闖關(guān)”類型游戲,要么贏得整個(gè)玩家世界的喝彩,要么輸?shù)粽麄€(gè)任天堂公司。高層讓宮本茂放手一搏,終于使馬力歐高高跳起。這一跳,開啟了FC和任天堂的黃金12年,也開啟了馬力歐游戲天皇巨星般的坦蕩星途。紅白機(jī)版本的《超級(jí)馬力歐兄弟》在全球的銷量達(dá)4024萬(wàn)份,曾經(jīng)是系列最暢銷的游戲(直到2021年底被任天堂Switch平臺(tái)于2017年發(fā)行的《馬力歐卡丁車8 豪華版》打破)。游戲很大程度上奠定了紅白機(jī)的初步成功,同時(shí)也結(jié)束了1983年美國(guó)游戲業(yè)大蕭條后長(zhǎng)達(dá)兩年的游戲銷售低迷。作為宮本茂和手冢卓志早期最具影響力的成功之作,游戲也激發(fā)了眾多模仿作、續(xù)作和衍生作品的推出。由近藤浩治創(chuàng)作的游戲主題曲一直被視為全體游戲音樂(lè)的代表作,并在全世界廣受公認(rèn),即便從未玩過(guò)該游戲的人們也對(duì)其耳熟能詳。