□ 文/本刊記者 關秋韻
馬來西亞游戲創(chuàng)業(yè)者李建源的項目正在尋求新一輪融資,在他的潛在投資人中,中國風險投資基金成了主流。中國游戲公司掌趣科技首席運營官(COO)黃萍說:“兩年前我們經常會收到印尼、越南開發(fā)者的商業(yè)計劃書,但這兩年反過來了,我們必須主動去找?!敝袊顿Y者從被動到主動的短短兩年間,恰好反映出東南亞數(shù)字市場驚人的成長潛力,以及這一市場實際已經進入高度競爭“紅海”階段的現(xiàn)狀。
截至目前,中國數(shù)娛公司“出海”已超過10年,在國內互聯(lián)網最繁榮的2018年前后,中國社交和游戲產品在東南亞市場份額占絕對優(yōu)勢,部分垂類行業(yè)甚至完成了對本地企業(yè)的替代。2022年,新機會再次出現(xiàn)。曾催生中國互聯(lián)網黃金10年的數(shù)字機遇裹挾著企業(yè),向監(jiān)管更寬松、政策扶持力度大的東南亞轉移。但與10年前的僅爭搶流量不同,作為下一代互聯(lián)網的代名詞,“元宇宙”在投資界和互聯(lián)網界正變得“火熱”。
“元宇宙”是近年最科幻的投資概念:定義尚無共識,產業(yè)指向寬泛,但可具象化為VR/AR(虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實)、虛擬偶像、虛擬社交、影視特效、區(qū)塊鏈、NFT(非同質化通證)、游戲、短視頻等領域;每一塊關聯(lián)領域估值體系截然不同,邏輯無法互通;雖早有資本布局,卻鮮有成功案例。
而其走俏的時間正是現(xiàn)實社會被新冠肺炎疫情割裂的2021年:遠程辦公、在線娛樂等在線生活場景用戶暴增,激活市場對虛擬現(xiàn)實的進一步想象;移動互聯(lián)網增長見頂,從業(yè)者把對下一輪流量的渴求寄托于高度仿真和沉浸式體驗;概念含糊不清又無比宏大,幾乎所有科技企業(yè)都可以蹭一把熱度。
而伴隨中國企業(yè)布局全球的步伐與構想,也就不難理解元宇宙行業(yè)的大風為何刮向東南亞。
以游戲產業(yè)為例,東南亞新興市場的潛力就可以解釋很多問題:這里有超過6 億基數(shù)和30 歲左右年齡中位數(shù)的人口紅利,略高于80%的互聯(lián)網滲透率,與中國地緣相近,文化有共通之處,且手游年收入增速超過15%。
另一方面,2022年,東南亞多國放松入境防疫管控,而中國的游戲和數(shù)字娛樂發(fā)展空間愈發(fā)收窄,2022年中國游戲市場實際收入連降3 個季度,手游市場增速不足8%,中國游戲行業(yè)就此選擇資本、項目、運營全線“出海”。
不僅如此,東南亞國家政府在支持新科技產業(yè)上的積極動作也推動元宇宙產業(yè)的興起。2022年3月以來,新加坡、泰國和印尼陸續(xù)推出一系列關于區(qū)塊鏈、Web 3.0 的相關監(jiān)管政策和配套措施。例如,泰國成立數(shù)字經濟委員會、印尼打造首個國營元宇宙平臺—“元尼西亞”(metaNesia)等。
實際上,“元宇宙游戲”涵蓋虛擬世界、區(qū)塊鏈等概念。其中,區(qū)塊鏈游戲以代幣(Token)作為經濟系統(tǒng),玩家可以通過交易游戲資產的使用權獲得代幣,這種模式被稱為“邊玩邊賺”(Play to Earn,P2E)。據(jù)去中心化應用市場數(shù)據(jù)機構DappRadar 統(tǒng)計,2022年前三季度區(qū)塊鏈游戲獲得的資金在元宇宙項目中最多,達到70 億美元,占總融資的38.5%。
從2020年開始,騰訊、米哈游等中國游戲大廠相繼在東南亞設立辦公室,虹吸馬來西亞、菲律賓、泰國等周邊國家的人才(圖源:Tencent 騰訊官網)
而因監(jiān)管對代幣的寬容,東南亞如今已是區(qū)塊鏈游戲的沃土。“區(qū)塊鏈或許可以像歐盟那樣,把東南亞國家凝聚在一起?!毕嚓P從業(yè)者表示,從政策宣傳到市場活動,元宇宙中的區(qū)塊鏈在東南亞已基本完成了概念普及。據(jù)移動應用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower 統(tǒng)計,2022年上半年,越南、馬來西亞的元宇宙游戲下載量都超過900 萬,再加上泰國和菲律賓,這4 個東南亞國家的總下載量接近美國的2 倍。而韓國多家開發(fā)頭部元宇宙產品的公司,核心用戶也大多來自東南亞。
游戲之外,中國公司的短視頻和社交應用也在東南亞風生水起。2021年,進入東南亞的中國公司在短視頻/直播應用收入排名前20 席中拿下15 席,收入占比高達95%,TikTok、歡聚、快手排名靠前。到了2022年初,赤子城推出的語音社交應用YoHo 突圍而出;8 個月后,語音社交產品Yalla 又沖上東南亞移動應用排行榜第三,2022年一季度月活用戶2920 萬,并吸引了眾多東南亞“Z 世代”人群。
不過,熱錢在新興市場并非毫無隱憂。“東南亞是中國元宇宙廠商‘出?!顬閾頂D的市場,而游戲廠商是其中最成熟的品類,正在面臨獲客成本、品質要求變高、競爭加劇的情況?!被瘌P資本投資副總裁李佳超坦言,一個市場重要的不是“能有多火”,而是“能火多久”。
李佳超舉例,前幾年“氪金”做得很好的部分仙俠大型多人在線游戲(MMO)、角色扮演游戲(RPG)等題材,出海目的地基本都會選擇東南亞,整個游戲市場基本被國內廠商粗放式橫掃,造成用戶疲勞度和獲客成本明顯提升,“上個換皮頁游就能賺錢的時代過去,紅利吃沒了,這幾年全球化的優(yōu)秀產品也多起來,玩家胃口明顯挑剔了。”
李建源做過不少行業(yè)研究,他認為:“游戲類受眾較大,受跨區(qū)域文化影響較小,投資勝算很大,這就導致開發(fā)商蜂擁而至?!?/p>
除了老牌的日韓強勁對手外,中國游戲公司的壓力還來自東南亞本土。在目前的游戲產業(yè)鏈中,東南亞各國各有所長,如越南強于游戲研發(fā),2021年東南亞下載量前十大游戲發(fā)行商中,5 家來自越南;泰國長于美術,印尼和新加坡分別在策劃、發(fā)行上有優(yōu)勢?!袄缫豢顤|南亞游戲,其設計由馬來西亞團隊完成,而技術可能要外包給印尼或越南的公司。近一年內新加坡有200 多個本土游戲項目,而投資印尼的游戲項目數(shù)量過萬?!崩罱ㄔ幢硎?。
印尼電信舉辦“元尼西亞”元宇宙平臺上線活動,觀眾在體驗AR 設備(圖源:澎湃新聞)
除了要面對競爭激烈的壓力外,中國元宇宙概念公司在運營管理方面也凸顯出短板。在中國互聯(lián)網出海初期,簡單復制傳統(tǒng)業(yè)務、僅針對當?shù)卣Z言和文化進行本地化,在當?shù)毓┙o不充分的時候或許有效,但長此以往難免竭澤而漁。“現(xiàn)在是互聯(lián)網時代,在信息充分透明的情況下,很多公司在滿足淺層需求后,沒有鎖定核心用戶,最后進入‘早期增長很快、中期后繼乏力、后期難以變現(xiàn)’的怪圈,最終只能獲取少部分頭部用戶的價值?!便逋螒駽EO 徐振華表示。
不僅如此,東南亞國家的移動支付在線滲透率總體不高,在緬甸、老撾、柬埔寨等國,互聯(lián)網游戲和社交付費業(yè)務至今仍有線下購買點卡才能消費的情況。徐振華稱,雖然近兩年,新加坡和印尼都陸續(xù)發(fā)放了跨境金融支付牌照,但移動支付要想在所有國家合規(guī),投入成本非常高,這也導致游戲、社交、短視頻、虛擬娛樂等付費業(yè)務板塊很難在東南亞全境推廣。
面對當前的窘境,黃萍坦言:“10年前‘Copy from China’行得通的時候,把模式帶‘出?!托?,但現(xiàn)在‘出?!_發(fā)商需要在競爭加劇的情況下做更深度的經營?!币簿褪钦f,在各國都搶注加碼元宇宙賽道的當下,想要突破不易,中國元宇宙概念公司必須拿出生命力更強的“精品”。
為了獲得“全球化”身份,中國元宇宙企業(yè)開始選擇直接落地生根,做本地化團隊搭建,并在品牌上與國內業(yè)務切分,摸索出一條符合當?shù)仫L土人情的道路。比如騰訊、TikTok 在新加坡設分公司,在集團下自營新加坡本土品牌就是其中的典型模式。
在投資同時,中國元宇宙企業(yè)也積極尋找為其“出?!逼髽I(yè)做背書的角色。李佳超坦言,很多到東南亞的中國互聯(lián)網公司并不擅長解決合規(guī)、政府關系等問題,他們往往會借助本地合作伙伴的力量?!岸嘧兊恼咦屍髽I(yè)疲于應對政府部門、大型企業(yè)和本地家族紛繁復雜的關系,如何融入環(huán)境成為真正的本土化公司,是每個項目繞不過去的坎兒?!?/p>
再加上目前東南亞國家加強國內企業(yè)保護,在版號、現(xiàn)金流方面的政策開始收緊,“在越南,海外公司沒有當?shù)仄髽I(yè)幫助是沒有辦法拿到版號走商業(yè)化的。”李佳超補充道。
而且,體量大、當?shù)厥袌稣急雀叩闹匈Y數(shù)字科技企業(yè),還可能面臨反壟斷監(jiān)管和審查?!爸袊髽I(yè)到海外都說自己要做‘生態(tài)’,這并不是絕對的加分項,有時大家可能會覺得你要壟斷?!苯鸲怕蓭熓聞账匣锶藢幮P認為,中國元宇宙公司“出海”要考慮能否融入既有的生態(tài),主動配合當?shù)氐纳舷掠苇h(huán)節(jié),“一定要熟悉當?shù)胤?,走合?guī)路徑進行探索,否則一不小心就會‘觸法’。例如馬來西亞的《個人數(shù)據(jù)保護法》就規(guī)定,除非征得用戶同意和政府部門的批準,馬來西亞境內儲存的個人數(shù)據(jù)禁止傳輸至境外。”
隨著《個人信息保護法》《數(shù)據(jù)安全出境評估辦法》等法律規(guī)章逐步完善,中國基本確立了“本地儲存+安全評估”的基本原則。“‘出?!脑钪娓拍钇髽I(yè)應當基于數(shù)據(jù)類型和自身身份,比如是否為關鍵信息基礎設施運營者等判斷是否有數(shù)據(jù)本地化及數(shù)據(jù)出境安全評估義務,并基于法律法規(guī)要求開展合規(guī)工作?!睂幮P提醒。
對于元宇宙概念產業(yè),知名社交網站Facebook 創(chuàng)始人扎克伯格曾拋出一個大膽的預設:“隨著數(shù)字化時代的降臨,相信元宇宙將能夠成為每一個人生活的自然延伸,而不只是少數(shù)人的狂歡?!倍@背后,也預示著這一產業(yè)的“未來畫像”將是一片巨大的價值洼地。在各類應用場景、服務機遇堆積的東南亞賽道上,中國元宇宙企業(yè)越早把握機會、搶占先機,贏得未來的幾率就越大。