趙美嫻
大單元教學(xué)、整體單元教學(xué)的概念近幾年被廣泛運用到各學(xué)科教學(xué)中。大單元教學(xué)以統(tǒng)編版新教材的使用為背景,在原有自然單元的基礎(chǔ)上,提煉學(xué)生學(xué)科核心素養(yǎng)關(guān)鍵要素,以主題等方式重新構(gòu)建教學(xué)單元,以單元大目標(biāo)、單元大情境、核心大任務(wù)、分層大活動推進(jìn)教學(xué)的實施;學(xué)習(xí)方式上,從模式固定的合作學(xué)習(xí)小組到注重每一個學(xué)生收獲的學(xué)習(xí)任務(wù)群?;诤诵乃仞B(yǎng)的語文大單元整體教學(xué)如何在一線落地,教學(xué)設(shè)計的單元融合與課堂實施的有效途徑是什么,都是大單元教學(xué)要積極探索的對象與目標(biāo),通過探索的實踐成果,來促進(jìn)課堂教學(xué)質(zhì)量的提高,促進(jìn)學(xué)生核心素養(yǎng)的提升,有助于學(xué)生語文綜合能力的培養(yǎng)。
學(xué)科核心素養(yǎng)是指學(xué)生通過學(xué)科學(xué)習(xí)應(yīng)當(dāng)形成的正確價值觀、必備品格和關(guān)鍵能力。學(xué)生核心素養(yǎng)對教學(xué)具有指導(dǎo)性作用。大單元為整合教學(xué)提供了一個新的理念和方式方法,為提升學(xué)生核心素養(yǎng)找到了重要的突破口。
一、聚焦單元語文要素,提煉單元大主題
以“童年生活”為單元學(xué)習(xí)中心的統(tǒng)編版小學(xué)語文四年級上冊第六單元旨在通過三篇文章給學(xué)生展現(xiàn)不同的童年情感世界?!杜:往Z》《一只窩囊的大老虎》和《陀螺》三篇文章的具體內(nèi)容,看起來關(guān)聯(lián)不大,類型不明顯,但是從語文要素角度去思考,此單元有三個語文要素:學(xué)習(xí)批注、體會人物心情、記一次游戲并把游戲過程寫清楚。重難點是前兩個語文要素,學(xué)習(xí)用批注的方法閱讀和通過批注找關(guān)鍵語句體會人物心情,完成前兩個語文要素的學(xué)習(xí)是為記一次游戲的遷移做好鋪墊。游戲貼近學(xué)生的實際生活,記游戲讓學(xué)生都有話可說、有事可寫,因此,我們大膽嘗試,把大單元的教學(xué)主題以“小角度”為切入口,設(shè)計為“小小游戲大有智慧”?!坝螒颉敝浴靶 ?,一是限定,二是熟悉;“智慧”之所以大,就是要完成表達(dá),這是語文輸出問題,如何說出來、書面表達(dá)出來,更能突出學(xué)生的收獲,是學(xué)生核心素養(yǎng)的檢驗。
因此,提煉教學(xué)“落地”主題,要聚焦單元語文要素,小切口出大主題,使主題更清晰、更細(xì)致,更容易把握與學(xué)習(xí)。
大單元主題:
小小游戲大有智慧
——統(tǒng)編版語文四年級上冊第六單元大單元整體教學(xué)設(shè)計
二、基于教材與學(xué)情,設(shè)定教學(xué)目標(biāo)
統(tǒng)編教材的整體性、系統(tǒng)性是它的兩個突出特點。備課時,要做到通讀全套教材、細(xì)讀年段教材與精讀單元教材。
此時的學(xué)生經(jīng)過了三年級的批注接觸和習(xí)作《那次玩得真高興》與四年級第二單元提問閱讀策略的學(xué)習(xí)和第五單元習(xí)作《生活萬花筒》把一件事寫清楚的作文訓(xùn)練,這是基本學(xué)情,同時關(guān)注學(xué)生起點與生活實踐,進(jìn)一步進(jìn)行學(xué)情分析,確認(rèn)教學(xué)內(nèi)容的目標(biāo)呈現(xiàn)。
因此,本教學(xué)設(shè)計的目標(biāo)為“游戲活動目標(biāo)”,如下。
游戲活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)批注,抓住批注提煉關(guān)鍵信息,撰寫出生活中的游戲規(guī)則,在撰寫和修改規(guī)則的過程中令學(xué)生切身體會到游戲設(shè)計的樂趣,使學(xué)生開展游戲活動的興趣得以激發(fā)。
2.引導(dǎo)學(xué)生表達(dá)自己的獨特游戲體驗,要從自己的游戲體驗著手,關(guān)注學(xué)生的真實感受,訓(xùn)練表達(dá)。
3.依據(jù)游戲的內(nèi)容體驗合作完成一次游戲,用批注的方式修改游戲規(guī)則,完善游戲規(guī)則,做游戲的籌備員,完成游戲的籌備內(nèi)容。
三、任務(wù)驅(qū)動,自我建構(gòu),提升核心素養(yǎng)力
形成以問題鏈為引領(lǐng)的單元學(xué)習(xí)任務(wù),依據(jù)任務(wù)安排設(shè)計具體課時的教學(xué)。
在學(xué)習(xí)任務(wù)驅(qū)動中,促使學(xué)生完成自我建構(gòu),得以成長。自我建構(gòu),是學(xué)生于團(tuán)體中獨立進(jìn)行知識性的學(xué)習(xí)、吸收、提取與運用的過程,是學(xué)生發(fā)展、積累之后再輸出的過程,實現(xiàn)了學(xué)生素養(yǎng)的建構(gòu),通過多次、多樣、多項的學(xué)習(xí)實踐,提升學(xué)生元認(rèn)知水平,提升學(xué)生的核心素養(yǎng)能力。
為此,本設(shè)計循序漸進(jìn),設(shè)置任務(wù),驅(qū)動提升教學(xué)安排。
任務(wù)一? ? 走進(jìn)課文學(xué)習(xí)批注
一、學(xué)習(xí)批注
結(jié)合18課的批注,思考批注的角度有哪些,學(xué)習(xí)群內(nèi)交流。
(指導(dǎo):先讀一讀課文中的批注,弄清每處批注的意思,再看一看這些批注分別是針對課文的哪些內(nèi)容來說的,最后結(jié)合課文中的批注,想一想可以從哪些角度給文章作批注。)
批注的角度
1.質(zhì)疑
可以從讀書質(zhì)疑的角度給文章作批注,課文中“事情真的是這樣嗎?”這個批注,不正是讀者的讀書疑問嗎?
2.表達(dá)方法的點評
可以從描寫使用的表達(dá)方法上給文章作批注。如,課文中的第二處批注“逃跑——被鵝咬住——呼救,那種驚慌失措寫得很真實”,就是讀者對第6自然段的理解。
3.課文內(nèi)容
可以隨時記錄下自己讀書的感受,課文中的第三處批注,就是這樣的形式,可以從品析詞語的角度給文章作批注。課文中的第四處批注,正是讀者對詞語的品析與理解。
添加批注。
4.啟示
可以從讀書獲得的啟示啟發(fā)給文章作批注。課文中的最后一個批注“看來鵝并不可怕!只要不怕它,鵝就不敢欺負(fù)人了”不正是讀者讀完這篇課文的啟發(fā)嗎?
二、實踐作批注
三、鞏固作批注
任務(wù)二? ? 學(xué)習(xí)心理變化,學(xué)會安慰他人
一、品讀課文,體會人物的心理變化
1.重點學(xué)習(xí)19課《一只窩囊的大老虎》
2.從文中找到對應(yīng)的詞句寫一寫演出的前后“我”的幾次心理變化。
(1)把P83課后習(xí)題2的表格補(bǔ)充完整。
二、遷移運用心理,學(xué)會安慰他人,進(jìn)行口語交際練習(xí)
1.出示:
(1)小紅難過地說:“不想離開好朋友,我不想搬走?!?/p>
(2)一臉不愉快的我特別喜歡這支筆,弄丟了好傷心?。?/p>
學(xué)習(xí)群討論,二選一進(jìn)行安慰。
2.請生表演,練習(xí)說話。
(二)強(qiáng)化方法,掌握安慰
1.學(xué)生書寫“煩惱小紙條”
2.互換紙條,給予安慰。
3.讓被安慰學(xué)生說說此時的心情變化。
(三)總結(jié)
任務(wù)三? ? 借助批注提取規(guī)則
一、從批注提煉游戲規(guī)則
陀螺游戲規(guī)則:同學(xué)們先把陀螺旋轉(zhuǎn)放好,接著站在一定距離之外用鞭子去抽打旋轉(zhuǎn)著的陀螺,然后讓自己的陀螺朝對方的陀螺撞去,最后,直到把對方的陀螺撞翻為勝。
學(xué)會用順序詞:先……接著……然后(再)……最后……
二、給游戲規(guī)則配圖并寫清楚游戲規(guī)則。
任務(wù)四? ? 任務(wù)驅(qū)動設(shè)計游戲
一、述說游戲規(guī)則,體會表達(dá)順序
1.小組合作完成表格,選出具有代表性的游戲。
《小小游戲大有智慧》學(xué)習(xí)單
2.表格錦囊:(1)表達(dá)手法;(2)細(xì)節(jié)描寫。
3.匯報展示:學(xué)生展示自己的圖片,結(jié)合表格說一說這些具有代表性的游戲的規(guī)則及計分方法。(預(yù)設(shè))
教師指導(dǎo):
《小小游戲大有智慧》學(xué)習(xí)單
4.優(yōu)化游戲規(guī)則。學(xué)習(xí)群內(nèi)整合,修改規(guī)則:
(1)群內(nèi)合作,修改規(guī)則
用上批注的方式共同修改,使規(guī)則更加易懂而且更具可行性。
(2)重新撰寫,設(shè)計游戲
完成游戲規(guī)則的設(shè)計修改更新,提交設(shè)計。
(3)在班級進(jìn)行展示
任務(wù)五? ? 體驗游戲記錄感受
一、品讀課文,感悟感受
學(xué)習(xí)20課《陀螺》3~5自然段
1課前,學(xué)生讀課文。
2.在課文中畫出來小伙伴們玩陀螺的方法是什么。
(抽冰尜兒、賽陀螺)
3.理解句子:“這消息曾使我一整天處于恍惚的狀態(tài),老想象著那只陀螺英武的風(fēng)姿。”這句話說明了什么?
(我對陀螺的癡迷程度已經(jīng)到了忘我的境界。)
學(xué)習(xí)第6~11自然段
1.老師范讀,學(xué)生交流,討論,學(xué)生一邊聽一邊思考:“誰的陀螺最棒?”
2.“尤其當(dāng)我看到這枚“鴨蛋”的下端已嵌上一粒大滾珠時,更是手舞足蹈,恨不得馬上在馬路上一顯身手!”這時作者的心情是怎樣的?(鎮(zhèn)定高興……)
二、拓展遷移,記錄感受
1.做小游戲(二人三足、跳長繩、滾鐵圈等)
(1)課間玩、課后玩,拍照并記錄感受。
《小小游戲大有智慧》學(xué)習(xí)單
(2)思考下列問題:
用幾個動詞描寫同學(xué)玩游戲的過程,理解“精湛的技藝不是一朝一夕造就的”,你從中發(fā)現(xiàn)了什么道理?
四、學(xué)習(xí)評價與作業(yè)設(shè)計,凝練教學(xué)成果
學(xué)習(xí)評價是教學(xué)不可缺少的部分,作業(yè)是學(xué)習(xí)評價的重要途徑,作業(yè)設(shè)計需要遵循“雙減”要求,減負(fù)增效,凝練出教學(xué)成果。
學(xué)生的《傳統(tǒng)游戲宣傳冊》與海報,游戲項目豐富,投壺、射箭、五子棋、陀螺、飛鏢、套圈圈等,游戲規(guī)則的編寫思路清晰,規(guī)則簡潔明了,有利于游戲的開展,反復(fù)修改后清晰的規(guī)則反映的是批注的掌握,生生之間、師生之間的互改,正是批注,在學(xué)習(xí)實踐中鍛煉閱讀方法的習(xí)得;創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲的再創(chuàng)造,是表達(dá)的提升訓(xùn)練,是知識的內(nèi)化與重構(gòu)、遷移與運用。豐富的過程性資料和輸出的書面表達(dá)作業(yè),構(gòu)成了可觀的大單元教學(xué)實踐成果。
五、不足與提升
在大單元整體教學(xué)設(shè)計與實施的探索路上,有了一點成果,但對于大單元教學(xué)的學(xué)習(xí)前測,本文還缺乏探究的,學(xué)習(xí)前測可以更好地銜接知識,有助于設(shè)計的完善。其次,大單元教學(xué)的課時安排用時更多,如何平衡教學(xué)課時安排,是教學(xué)設(shè)計不可忽視的問題。此外,對大單元整體教學(xué)設(shè)計的評價方案,有欠探究,是薄弱部分,過程性評價不及時,自我評價困難,終結(jié)性評價不全面等問題尚待解決。