時光它沒有軌跡
也不曾在乎我
——伍佰《不曾在乎我》
為了來世再見今生最愛,你可以不喝孟婆湯,那便須跳入忘川河,漂流千年方能投胎。千年之中,你看到橋上走過今生最愛的人,但你看得見她,她看不見你。千年之中,她走過一遍又一遍奈何橋,喝下一碗又一碗孟婆湯,你盼她不喝,又怕她受不得忘川河中千年煎熬之苦。千年之后若心念不滅,還能記得前生事,便可重入人間,去尋前生最愛的人。
以上內(nèi)容摘自百度百科關(guān)于奈何橋的詞條。
世上真有這種人嗎?我曾表示懷疑。只為記住前世所愛,不惜在忘川河中漂流千年,最關(guān)鍵的是,他所有的努力無異于付諸東流,因為他的愛人早就喝下孟婆湯,走過奈何橋,徹底將他從記憶中除名。后來我才知道,世上真有這種人,因為我就是活生生的例子。
或許我,不該問
讓你平靜的心再起漣漪
——伍佰《挪威的森林》
《武林外外傳》是一款在線人物扮演游戲,背景是虛化的朝代,大抵是仿照現(xiàn)代人對古代的臆想建模。游戲主線是幾個門派追逐妙珠,妙珠相當于《笑傲江湖》的《葵花寶典》,《神雕俠侶》的《九陰真經(jīng)》,《鹿鼎記》的《四十二章經(jīng)》;得妙珠者,得天下。在我看來,妙珠更像阿拉丁的神燈。類似的游戲不勝枚舉,《武林外外傳》之所以脫穎而出,成為該行業(yè)炙手可熱的爆款是因為一個特殊的設(shè)定:轉(zhuǎn)世。尋常游戲,玩家被殺死之后基本上都是重新登錄,接著之前的進度條往下趟劇情,《武林外外傳》引入了中國傳統(tǒng)的輪回概念,玩家不慎被殺或者自戕之后則會轉(zhuǎn)世,隨機獲得另外一個身份,可能是大俠,或許是小偷。一般來說,就算游戲中的人物死掉,玩家對角色的記憶不會消失,但為了更加逼近轉(zhuǎn)世的真實感,游戲開發(fā)商不惜投入重金,拿到一連串標榜前沿科學科技的公司背書,聲明了一種完全無害的定向記憶刪除技術(shù),并且以靶向治療[注:靶向治療即在細胞分子水平上,針對腫瘤發(fā)生中異常的分子或基因(靶點),設(shè)計相應(yīng)的治療藥物,藥物進入體內(nèi)會特異地作用于該靶點,使腫瘤細胞特異性死亡,而不會影響腫瘤周圍的正常組織細胞。]例舉,每次游戲人物死亡,系統(tǒng)就會刪除玩家腦中所有與該角色相關(guān)的畫面。借鑒古代神話傳說,游戲中更是采取了一種形象的方式來充實轉(zhuǎn)世的設(shè)定,即孟婆湯和奈何橋。玩家在游戲中死掉之后,不會立刻退出游戲,而是進入陰曹,進行下一步操作。玩家可以選擇不喝孟婆湯,這樣就不用走奈何橋,代價是打入忘川河,無法回歸游戲主線。剛開始,很多玩家都會體驗一把,在河里漂一段時間就會感到無聊,重新上岸、喝湯、過橋、轉(zhuǎn)世,換一個全新的身份馳騁江湖。畢竟,少有人能耐得住寂寞。
因為轉(zhuǎn)世的設(shè)定,《武林外外傳》的游戲角色因為死亡而獲得了生命力。當然,每個玩家在登錄游戲的時候都要點擊免責的小方框。這個有些惡趣味的設(shè)定攫取了玩家的好感,一時讓《武林外外傳》成為《武林外傳》那樣傳奇和熱烈的現(xiàn)象級,即使經(jīng)歷過一次堪稱史詩級別災(zāi)難的“樓蘭大劫”,也無法影響人們前赴后繼的追逐。而我,就是為數(shù)不多從“樓蘭大劫”中活下來的幸存者。
按照《武林外外傳》的游戲時間,我已經(jīng)存續(xù)了上千年,不知從何時起有了一個“百事通”的花名,久而久之,百事通在人們口口相傳中流通開來,以至于沒人再叫我最初的昵稱,我自己也忘了。一個名字而已,忘了就忘了,反正沒人記得我。
在我悠長的掛機史中,妙珠只出現(xiàn)過兩次,第一次要追溯到幾百年前的“樓蘭大劫”,最近一次是在上個月。那天我正在一家食肆喝酒——因為我活了一千多年,大大小小、邊邊角角的事情知道不少,人們總喜歡找我打探消息,因此,我出現(xiàn)在哪家食肆,哪里就會成為全服最熱鬧的聯(lián)絡(luò)站。一般來說,向我咨詢的都是玩家,但那天例了個外,一個店小二敬了我一壺酒,問我怎么才能保留記憶。以我的老道,幾句話就套出他是NPC。NPC只是幾行代碼,沒有任何能動性。但時間久了,難免會出現(xiàn)bug,我早就見怪不怪,我還見過有的NPC身首異處了照樣能活。為保證服務(wù)器運行通暢,系統(tǒng)每個月會自動清理NPC產(chǎn)生的冗余垃圾。當我知道他想記住一個玩家跟他的對話,我決定傾囊相助,從他身上,我看見了曾經(jīng)的自己。
我跟隨他到后院,向他展示了廁所與廚房的奧秘,點醒他的認知,就在那晚,我遇見一只貓。我一眼就認出來,這不是一只普通的貓,不是游戲中的道具,而是轉(zhuǎn)世的玩家。我甚至知道它的名字叫月舞風華,因為她就是我一直沒有忘記的愛人吶。她看見我扭頭就跑,很快被我在屋頂追上。
我喊道:“小月!”
我的眼中蓄滿淚水,波瀾不驚的心漲潮了。
貓兒在屋脊輕盈地踱步,問我:“你在跟我說話嗎?”
我說:“吾終于找到你了。”
貓兒說:“對不起,你認錯貓了,我的名字叫秋秋。”
我說:“什么?秋秋?”
秋秋說:“對,別問我為什么叫秋秋,是食肆里一個NPC給我取得名字,可能是看我灰不溜秋的吧?!?/p>
我說:“那為什么不叫灰灰呢?”
秋秋說:“有機會我問問他。拜拜了您吶?!鼻锴镎f完跳下屋脊,閃入夜色之中。
我說:“等等,別走!”我使用輕功技能包,縱身一躍,站在墻頭四望,連個鬼影也看不見。我懊惱地蹲下來,止不住喟嘆,剛才只顧著驚喜與激動,竟沒留神讓小月溜走。我以為她跟我一樣沉浸在重逢的美妙之中,卻忽略她已進行過不知多少次的轉(zhuǎn)世,根本不知我是誰。我演繹的劇情只是自我感動的獨角戲。在她眼中,我只是陌上人,甚至是一個自說自話的傻子。愛情中,誰又不是個傻子呢?
不管怎么說,今天都值得慶祝。食肆已經(jīng)打烊,我只好自力更生,走到廚房門口喊了幾個菜,再去取餐窗口靜候片刻,又從柜臺打了半斤燒刀子,就在后院的磨盤上開懷暢飲。我找了她幾百年,終于迎來轉(zhuǎn)機。曾幾何時,我以為小月再也不會玩《武林外外傳》,我的等待就顯得無的放矢,一定會淪為全服最大的笑柄。
月亮從濃云中晃出半張臉,偷看人間。我舉杯邀明月,向它分享我的往事與喜悅,并以月亮起誓,定要找到小月!再等幾百年不足惜。