在中國的麻將規(guī)則中,哪個(gè)地區(qū)的最好玩,普及率最高?在各路網(wǎng)友就這一問題展開“豆腐腦甜咸之爭”式辯論的同時(shí),也有人給出了一個(gè)清新脫俗的答案:搭積木。
大多數(shù)人初次見到這種方正、小巧、規(guī)整的物體,都會(huì)有一種莫名的沖動(dòng)——搭建。而每當(dāng)人類有了這種的念頭,也幾乎都會(huì)走上同一條道路:搭房子。
方方正正的方塊作為一種空間感的表現(xiàn)形式,成了簡易建筑的絕佳素材。因此,即便表面光滑,建造難度大大高于其他方塊材質(zhì),麻將也依舊是年幼時(shí)不少人眼中搭房子的好工具。
面對這種難度極大的建材,最好的選擇就是壘金字塔,上一層比下一層少一個(gè)方塊,一層層壘上去,就能營造出視覺上頗為壯觀的景觀。但有難度就有人挑戰(zhàn),在有限的條件下,總有人克服“困境”,從美學(xué)和難度上展現(xiàn)出自己絕頂?shù)慕ㄖ熨x。
對稱學(xué)大師們用最基礎(chǔ)的方式創(chuàng)作,即便不炫技,也能做出讓有強(qiáng)迫癥的人無比舒適的作品;更不乏完美主義者在搖搖欲墜的情況下,創(chuàng)造出各種形狀的建筑學(xué)奇跡;還有平衡大師們將麻將玩出新高度,一雙巧手搭建現(xiàn)代建筑,視覺效果同樣驚艷,還穩(wěn)如泰山……
但是以上這些高端操作都和普通玩家無關(guān)。大部分人對房子的情感寄托,以另一種較為平面的樸素方式呈現(xiàn),同樣能在人們眼中形神兼?zhèn)洌l(fā)對獨(dú)立空間和美好生活的無限遐想。
總有人試圖用麻將拼出自己理想的“夢中情屋”。而最神奇的是,即便這些方塊看起來無比抽象,幾乎所有人都能一眼認(rèn)出其中的沙發(fā)、電視、床,乃至用“二餅”構(gòu)成的立體音響。即便半弧形的大陽臺沒有玻璃也沒有陽光,也不能妨礙人們在想象中感受站在大落地窗前享受日光浴的愜意。這樣的場面經(jīng)常能引得人們驚呼:原來我們都有著同樣的童年。
后來,一種新技術(shù)加入麻將中,改變了麻將玩法傳統(tǒng)思路:使用磁力的自動(dòng)麻將桌和自帶磁石的麻將誕生了。這個(gè)造福懶人的設(shè)計(jì),給了現(xiàn)實(shí)中麻將玩家靈感——在磁力的幫助下,人們造出了“永動(dòng)機(jī)”。于是動(dòng)手能人開動(dòng)腦筋,試圖利用磁力制造麻將黑科技:比如造一座微型磁懸浮列車,可以快速運(yùn)輸麻將塊。
麻將科技的探索似乎已經(jīng)被打開,不可否認(rèn)方塊擁有激發(fā)人創(chuàng)造力的能力,而麻將之于廣大中國小玩家們的樂趣,當(dāng)然也不限于此。
為什么人們對方塊如此敏感?大概是從俄羅斯方塊開始,各種低像素方塊游戲伴隨著人們長大,導(dǎo)致人們對用方塊創(chuàng)造游戲這件事形成了一種條件反射。
有人就曾用麻將作為道具,制作出了一款“魂斗羅”。于是,一些簡單的、看起來還有板有眼的獨(dú)特玩法在很多人的童年時(shí)期頗為流行。例如連連看玩法,形式就豐富多了。很多人小時(shí)候玩過的麻將連連看習(xí)自父母乃至祖父母輩,以連連看“湊對子”為基準(zhǔn),不同玩法的連線規(guī)則各異。通常來說,挑選一定數(shù)量和花色的牌拼成一個(gè)方陣,讓玩家從中尋找牌面相同且相鄰的牌取出。也可以放棄連線的規(guī)矩,玩得比電子游戲更靈活——例如一種雙人玩法,玩家面前擺好經(jīng)過洗牌并翻面的方陣,用骰子或猜拳決定第一個(gè)翻牌的人,隨后的翻牌者將在已經(jīng)翻面的麻將中尋找相同的牌湊對,最后誰湊的對子多則勝出。
作為一種自由度頗高的游戲工具,麻將的某些特性指引著這些玩法拐向同一個(gè)方向——隱隱之中,和小伙伴們玩小游戲的你,早早就被指引向大人們的那張麻將桌了?;叵胍幌伦约阂郧霸谏形词帐暗臍埦稚嫌寐閷⒋罘孔拥娜兆印罘孔涌赡苷鏇]搓麻將好玩,但玩積木的童年,也真的是無憂無慮啊。
慶南//摘自地球人研究報(bào)告微信公眾號,本刊有刪節(jié),仙人掌/圖