□渭源縣蓮峰中學 劉旭峰
問題是思維的起點,是教學過程中最核心的環(huán)節(jié)。問題導學法的應用可以從本質(zhì)上激活學生的思維,讓學生可以有學習的動力,并實現(xiàn)淺層學習到深度學習的根本轉(zhuǎn)變,實現(xiàn)知識的內(nèi)化并逐步轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)學核心能力。因此,要想實現(xiàn)高效的初中數(shù)學教學,教師就要將問題作為載體,構建問題導學教學模式,幫助學生構建思維和學習支架。本文正是基于這一認識,來闡述和分析初中數(shù)學課堂中應用問題導學法的途徑和策略。
適時性原則主要指的是問題提出的時機。在傳統(tǒng)教學觀念和模式下,教師在提問時往往不考慮時機,沒有注意到學生的思維和學習狀態(tài),導致學生思維的中斷和受阻,同時也直接影響課堂教學活動的順利開展和進行。所以,教師要遵循適時性原則,從教學進度、學生思維狀況等多個方面來加以考慮,合理地選擇提出問題的時機,發(fā)揮出問題對學生的引導作用。
問題內(nèi)容的設計,是問題導學法運用的核心與關鍵。初中數(shù)學教師要在設計問題時遵循層次性原則,即依據(jù)學生學習、思維、能力等方面存在的差異,來確定不同難度、層層遞進的數(shù)學問題,以此來讓問題導學方法的運用可以體現(xiàn)出循序漸進的特點,激發(fā)每個學生的思維。
數(shù)學課堂教學是面向全體學生的,因此問題導學法的應用也要遵循全體性的原則,即設計問題、提出問題的過程都要關注到每個學生,不能局限于某一個學生的學習狀態(tài)和課堂反應,以此來保證每個學生都能參與到問題所引導的課堂活動中來,從而引領學生對知識進行深入的理解與探究。
數(shù)學知識本身就比較抽象、復雜和晦澀,學生學習理解起來比較困難,很容易產(chǎn)生畏懼和退縮的心理,如果直接提出枯燥、乏味的數(shù)學問題,很難吸引學生的興趣,甚至起到適得其反的效果。所以,問題導學法的應用要以趣味性為基本原則,即依據(jù)現(xiàn)實生活、學生關心的話題、時事熱點等來設計問題,讓問題的提出激活數(shù)學課堂,增強數(shù)學知識的趣味性和吸引力。
問題導學法并不是簡單地提出問題并進行解答就可以,而是要依據(jù)課堂教學的實際需要,來經(jīng)歷系統(tǒng)、完善的流程,讓每個環(huán)節(jié)都能真正為課堂教學和學生學習而服務。
問題,是問題導學法的根本與核心,所以教師首先要設計問題,才能提出問題,并讓學生去探究和解決問題。具體地說,教師要深入研讀教材、剖析教材,搞清楚知識的重難點所在,進而考慮現(xiàn)實生活、學生特點等元素,來設置問題的具體內(nèi)容,做好問題導學的首要工作。以“積的乘方”這一課為例,本節(jié)課的學習目標是讓學生理解積的乘方的法則。在教學中,教師要參考教材中設置的例題來提出問題,教材設計的內(nèi)容要符合單元模塊之間的銜接,教師在設計問題時,也要遵循這一規(guī)律,明確本節(jié)課程的學習任務是什么,讓學生能從教材中進一步理解積的乘方的法則。
時機是影響問題引導、啟發(fā)作用是否能得到充分展現(xiàn)與發(fā)揮的關鍵。所以,在完成問題內(nèi)容的設置后,教師要密切觀察課堂中能提出問題的時刻,抓住時機來進行提問,集中學生注意、啟發(fā)學生思維與思考。例如,很多教師在教學過程中,對提問時機把握存在問題。如,在一開始介紹積的乘方法則時,學生還沒有對法則內(nèi)容了解清楚,教師便開始提出問題,這樣的問題只會讓學生一頭霧水,沒有辦法理解問題的本質(zhì)。所以,教師要在提問前,先將基礎法則或概念講解清楚,奠定基礎后再進行提問。再如,很多教師的提問非常突然,兩個問題之間的銜接過于緊密,學生在沒有理解第一個問題時,教師的第二個問題便提了出來,這種緊湊的提問方法會讓學生感到壓力,還會影響學生對知識的理解。因此,教師在提問時,要注意多個問題之間的銜接,防止問題銜接過于緊密。
引導對問題的思考與分析,是問題導學法應用的目的所在。對此,在設置問題、提出問題之后,教師要將課堂教學中的部分時間交給學生,展開對問題的深入思考、分析,了解問題考查了哪些知識、可以用哪些知識加以解答等。例如,教師在提出問題后,沒有給予學生充分思考的空間,直接讓學生回答問題,這種模式對學習能力較強的學生還好,對學習能力一般的學生,會影響其參與過程。如,教師提出問題:“積的乘方運算法則能否進行逆運算?哪位學生能回答?請舉手,有沒有同學能回答這個問題?”教師提出問題后,過于著急地讓學生回答,很多學生還在思考,但是在教師的催促下,學生的思路很有可能被教師打斷,甚至有些學生會產(chǎn)生“反正已經(jīng)有人知道答案了,我就不思考了”的想法,這種提問模式嚴重阻礙了學生的參與。因此,教師在提出問題后,要留給學生思考的時間,思考時間的長短可以依據(jù)問題的難度來確定。
解決問題是最關鍵的步驟,也是問題導學法開展實施流程的最終環(huán)節(jié)。教師要在學生經(jīng)過對問題的思考分析、形成對問題的基本認識之后,要求學生來回答問題、說出自己的解題思路,進而依據(jù)學生答題情況來進行歸納總結(jié),得出解決問題的最優(yōu)方式和方法。例如,學生完成對教師提出的問題后,教師通常會讓學生展示自己的答案,這個過程中,部分教師會針對學生給出的答案給予過于簡單的評價,如“回答正確”“回答錯誤”,評價完教師便提出新的問題,而沒有對問題進行總結(jié)。對回答錯誤的學生,他們沒有得到正確的解題思路,只是對答案有了了解。所以,教師在提出問題后,應該對問題進行總結(jié),如果學生回答的結(jié)果是正確的,教師可以讓學生說一說自己的解題思路,這樣不僅能鞏固所學知識,還能讓學生分享經(jīng)驗,給更多學生提供解題思路。
多媒體的應用能最大限度地激發(fā)課堂的活力,讓學生在新鮮感中產(chǎn)生極大的學習興趣。所以,初中數(shù)學教師要重視并發(fā)揮多媒體的獨特優(yōu)勢,在傳統(tǒng)的口頭提問方式的基礎上,利用圖片展示、動畫演示、視頻播放等形式,來呈現(xiàn)問題、展示問題,讓學生可以在聲像結(jié)合的課堂教學下對數(shù)學學習產(chǎn)生興趣,主動展開對問題的思考和分析,快速融入問題導學所建構的數(shù)學課堂中,為高效率、深層次學習打下基礎。例如,在教授“用坐標表示軸對稱”時,本節(jié)課程的學習能讓學生從數(shù)量關系的角度,刻畫軸對稱的內(nèi)容,教材先通過實驗引出坐標對應的關系,但是實驗的過程需要操作坐標軸上的數(shù)據(jù)來體現(xiàn)軸對稱,因此教師便可以通過多媒體來展示實驗。教師可以利用多媒體建立坐標軸,在坐標軸中呈現(xiàn)一個完整的軸對稱圖形,然后根據(jù)展示的圖形來提出問題,“展示的兩組圖形有什么關系?”學生可以參照著圖片來回答問題,這種提問方式可以激活學生的熱情。隨著課程的推進,教師還可以建立坐標軸,讓學生在x軸和y軸中填寫數(shù)據(jù),繪制出兩組軸對稱圖形。
游戲活動的開展,能很好地抓住學生的心理動態(tài)和性格特點,讓學生在主動參與、快樂游戲中充分體會到學習的樂趣,實現(xiàn)更深層次的思考。對此,初中數(shù)學教師要嘗試改變學生被動接受和聆聽的狀態(tài),挖掘并引入趣味數(shù)學游戲,并在游戲的過程中提出數(shù)學問題,讓學生能帶著疑問進入游戲過程中,邊玩、邊思考、邊探究,在娛樂的過程中產(chǎn)生更深刻的認知與情感體驗,切實體會到數(shù)學的獨特魅力,在不知不覺中進入數(shù)學的深度學習中。例如,在教授“幾何圖形”時,本節(jié)課程需要學生了解立體圖形的結(jié)構特點,對比與平面圖形之間的區(qū)別。課程開始后,教師可以先拿出準備好的立體圖形實物進行展示。如,教師準備了一個魔方,讓學生觀察物體有幾個面。在學生觀察的過程中,教師可以讓學生結(jié)合教材來分析這個結(jié)合物體屬于什么圖形。之后,再拓展一項游戲活動,即將魔方傳給學生,讓學生之間相互傳遞,教師則背過身不斷拍手,當教師停止拍手后,傳遞停止,拿到魔方的學生需要站起身來回答教師提出的一個問題,如魔方有幾個面、魔方有幾個頂點、魔方的這些面是什么圖形等。如果學生回答正確,則傳遞繼續(xù);回答錯誤,學生將會受到“懲罰”,如講個笑話、表演個節(jié)目等。通過這樣的游戲活動,學生能在輕松的氛圍中學習知識。
一個人的知識經(jīng)驗是有限的,思維也具有局限性,而借助群體的力量可以實現(xiàn)集思廣益,在互動中實現(xiàn)對問題的多方面、多層次思考,最終實現(xiàn)對知識的深入理解與把握。所以,初中數(shù)學教師要注重多元互動方式在教學中的構建。第一,教師要鼓勵和引導學生,以小組合作的方式來對問題展開分析、討論、思考和探究,表達自己關于問題的一些看法和認識,進而在互動當中找到解決問題的方法,深化關于問題和相關知識的認識、理解。第二,教師要對問題的條件、信息等進行適當?shù)恼{(diào)整和改變,呈現(xiàn)出問題的多種樣態(tài),以此來激活學生的思維,真正探尋和掌握解題的思路。例如,在教授“有理數(shù)的加減法”時,本課教學目標是讓學生掌握有理數(shù)的加減法的計算。對計算任務較多的課程,教師可以開展小組探究的方式來實施教學,如設置探究任務:-2+3=?;8-(-6)=?;4-(-2)+5-(-3)=?將任務布置好后,再讓各小組在規(guī)定的時間內(nèi)探究出問題的答案。對剛剛接觸有理數(shù)計算的學生,他們對計算方法的理解不同,所以在解題過程中會產(chǎn)生不同的想法,而通過小組之間的交流討論,學生之間的想法可以融合,形成優(yōu)帶差的學習氛圍。
當前,許多學生對數(shù)學缺乏興趣和熱情,其中很大一部分原因是認為數(shù)學知識過于抽象,學習數(shù)學對生活的用處不大。針對這種問題,初中數(shù)學教師應該挖掘數(shù)學和生活之間的連接點,并將其融入課堂問題中,讓學生從根本上認識到數(shù)學學習的重要性,誘發(fā)并豐富學生對數(shù)學的情感、認知。具體來說,教師要利用生活素材、場景來展示相關的數(shù)學問題,賦予問題生活內(nèi)涵,縮短數(shù)學和學生之間的距離,促使學生從生活的角度來展開對問題的思考、用數(shù)學知識來探究生活問題的解決,幫助學生逐步建構起清晰的知識框架。例如,在教授“一元一次方程”時,本節(jié)課是一節(jié)非常重要的課程,是培養(yǎng)學生數(shù)學思想的基礎課程,教師在教學過程中應該融入廣闊的生活背景,截取一些生活中的實例來展開教學,以此突出數(shù)學學習的本質(zhì)。例如以下對話:
教師:同學們,大家在生活中見到過的最大的動物是什么?
學生:大象,長頸鹿。
教師:這些動物應該是陸地上最大的動物,但不是地球上最大的動物,地球上最大的動物生活在海洋,它就是藍鯨,隨后通過多媒體展示藍鯨圖片,藍鯨的體重可以高達124噸,要比陸地上最大的動物——大象重25倍甚至還多1噸?,F(xiàn)在老師有個問題,你能計算出大象的體重嗎?
這樣的教學模式不會讓學生感到壓力,反而會給學生一種成就感,能促使學生通過自己的數(shù)學能力解決生活中的問題。
數(shù)學學習絕不僅僅是對定理、公式的簡單理解和機械記憶,更重要的是讓學生形成解決問題的能力、動手操作的能力。這就要求高中數(shù)學教師轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的思想觀念,在教授理論知識的同時積極創(chuàng)設操作式的問題情境,為學生提供實踐、動手、操作的空間和機會,讓學生能利用數(shù)學材料來進行數(shù)學實驗,邊動手、邊動腦,在手腦并用中深刻地感知數(shù)學問題,進而在問題的引導和促進下完成動手操作的過程,強化思考的習慣,逐步形成良好的能力與基本素養(yǎng)。例如,在教授“軸對稱”時,教師可以根據(jù)課程內(nèi)容來布置實踐操作任務,如怎樣快速裁剪出一個軸對稱圖形?這就要學生通過動手實踐來尋找方法。在活動中,學生可以將卡紙對折,然后用筆在紙的邊緣部分臨摹出自己想要的圖形,根據(jù)畫出的圖形再進行裁剪,裁剪完后將對折的紙展開,就形成了一個軸對稱圖形,通過不斷試驗,學生能從實踐中獲取知識。教師可以讓學生依次展示自己的作品,通過介紹裁剪方法來體驗軸對稱圖形的特點。
總的來說,問題導學法是對傳統(tǒng)教學方式的革新,是現(xiàn)如今凸顯數(shù)學本質(zhì)、建構高效課堂的關鍵。所以,無論教育教學怎樣發(fā)展和變化,初中數(shù)學教師都應當堅持初心,把握教育的本質(zhì)與核心——育人,才能時刻跟上時代、教育發(fā)展的腳步,進而依據(jù)現(xiàn)實的教學情況來探索教學方式與方法的創(chuàng)新,讓問題導學法可以巧妙地應用到數(shù)學課堂的各個環(huán)節(jié)中去,發(fā)揮出對數(shù)學教學的輔助和促進作用,促使學生在問題引導下實現(xiàn)深度探究、體會學習意義,最終獲得全面發(fā)展。