張秀伶,李德兵,趙仁杰
(西安工程大學(xué),陜西 西安 710000)
《廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽“十四五”科技發(fā)展規(guī)劃》明確提出要大力開展超高清視頻、多維聲、虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)、增強現(xiàn)實(Augmented Reality,AR)、混 合 現(xiàn) 實(Mixed Reality,MR)、360°全景視頻以及全息成像等新視聽技術(shù)研究。數(shù)字技術(shù)也越來越多地應(yīng)用于綜藝節(jié)目制作中。高質(zhì)量的綜藝節(jié)目為受眾帶來了高品質(zhì)的視聽服務(wù),也進一步提升了綜藝節(jié)目的競爭力?!吨袊娫~大會》《舞千年》《國家寶藏》及河南衛(wèi)視2021《中國節(jié)日》系列特別節(jié)目的熱播,也證實了數(shù)字技術(shù)驅(qū)動下的綜藝節(jié)目創(chuàng)新受到觀眾的認可。在數(shù)字空間里演繹和呈現(xiàn)傳統(tǒng)文化,借助裸眼3D、舞臺動畫、數(shù)字影像合成等數(shù)字技術(shù),能夠為受眾呈現(xiàn)一場視覺盛宴。以往對于數(shù)字技術(shù)的學(xué)術(shù)研究多集中在電影領(lǐng)域,數(shù)字技術(shù)在綜藝節(jié)目制作中的研究還相對較少。因此,本文對此的研究具有現(xiàn)實意義。
數(shù)字技術(shù)(Digital Technology)是隨著計算機技術(shù)的發(fā)展形成的科學(xué)技術(shù)。數(shù)字技術(shù)借助相關(guān)的電子設(shè)備將圖片、影音等信息轉(zhuǎn)化成計算機可識別的數(shù)字符號,并開展運算、儲存、傳輸工作[1]。數(shù)字技術(shù)可以細化為硬件技術(shù)、軟件技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等分類。經(jīng)過多年的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域,隨著5G、VR、AR、AI、XR、數(shù)字孿生等技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)在媒體、藝術(shù)等領(lǐng)域的作用日益凸顯,在電影、動畫、廣告、繪畫、雕塑等領(lǐng)域都有廣泛應(yīng)用。數(shù)字技術(shù)在推動廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽融合方面也有積極的意義,通過數(shù)字技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)廣播電視行業(yè)的內(nèi)容、模式和業(yè)態(tài)創(chuàng)新[2]。
數(shù)字技術(shù)的特點主要體現(xiàn)在三個方面。第一,數(shù)字技術(shù)更加高效便捷,憑借計算機技術(shù)帶來的高效、準(zhǔn)確、便捷等優(yōu)勢代替了傳統(tǒng)工具作業(yè),如數(shù)字繪畫、數(shù)字雕塑等,節(jié)省了作業(yè)時間,提高了作業(yè)精準(zhǔn)度;第二,數(shù)字技術(shù)表達方式更加多樣,在移動通信、虛擬現(xiàn)實、人工智能等技術(shù)支持下,藝術(shù)創(chuàng)作的表達更加多樣,受眾從被動接受向主動創(chuàng)作轉(zhuǎn)型,藝術(shù)作品與受眾之間的距離也進一步拉近;第三,數(shù)字技術(shù)帶來全新的表現(xiàn)形式和體驗感,通過數(shù)字虛擬影像、虛擬空間、數(shù)字環(huán)繞音等表現(xiàn)形式,使受眾在視覺、聽覺、觸覺上有了全新的體驗,通過數(shù)字技術(shù)營造出沉浸式的體驗環(huán)境,真實與虛幻相結(jié)合的視聽感受能夠使受眾更加深入地體會藝術(shù)作品的思想和內(nèi)涵[3]。
早期的綜藝節(jié)目憑借內(nèi)容與嘉賓獲取收視率和關(guān)注度,如《梨園春》《百家講壇》《正大綜藝》等節(jié)目。當(dāng)時綜藝節(jié)目還是采用傳統(tǒng)的制作方式,數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用并不廣泛。2015年以后,隨著4G、5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的應(yīng)用與發(fā)展,數(shù)字技術(shù)與綜藝節(jié)目制作的聯(lián)系更加緊密,在綜藝節(jié)目采集、制作、傳輸、播放等領(lǐng)域有了更為廣泛的應(yīng)用。這得益于大數(shù)據(jù)、云計算、4K/8K超高清、VR/AR、5G、區(qū)塊鏈、人工智能和物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)的發(fā)展,綜藝節(jié)目制作高清化進程全面提速,5G+4K/8K+AI、互動視頻、沉浸式視頻、8K VR等更高技術(shù)格式的發(fā)展也使綜藝節(jié)目進入發(fā)展快車道。數(shù)字技術(shù)推動了視頻信息處理技術(shù)的發(fā)展,使綜藝節(jié)目的剪輯、包裝、渲染、動畫、混音更加高效便捷。例如,河南衛(wèi)視的“中國節(jié)日”系列節(jié)目《唐宮夜宴》以5G+AR+VR等技術(shù),使“唐俑”在唐朝穿梭,營造出了身臨其境之感。《端午奇妙游》以5G、AR、AI、VR、MR等新技術(shù)融合,通過戲+樂+舞+畫+影等藝術(shù)形式相結(jié)合,為受眾帶來了全方位、沉浸式的視聽體驗。2022年,中央廣播電視總臺春節(jié)聯(lián)歡晚會運用了720度環(huán)形屏幕、XR、AR、全息掃描等技術(shù)為觀眾帶來絢爛多彩的,立體感更加強烈、突出的視聽體驗。
舞臺對于綜藝節(jié)目而言是至關(guān)重要的。綜藝節(jié)目的絕大部分流程都會在舞臺上呈現(xiàn),舞臺設(shè)計和舞臺呈現(xiàn)也是綜藝節(jié)目制作過程中關(guān)注的重點。傳統(tǒng)的綜藝節(jié)目舞臺打破了舞臺劇的靜態(tài)置景+音效+光效模式,通過舞臺調(diào)度、多角度鏡頭切換等提高了舞臺的視覺層次。隨著VR、AR、MR、XR、全息等技術(shù)的運用,綜藝節(jié)目的舞臺不再局限于某一特定場景,擺脫了空間物理的限制,通過現(xiàn)實場景與虛擬場景的構(gòu)建,為受眾營造出震撼的沉浸式體驗[4]。例如,《中國詩詞大會》運用了XR+AR的場景設(shè)計,打造出主持人與嘉賓的沉浸式三維立體空間,也為觀眾呈現(xiàn)了獨特的視聽體驗。在《典籍里的中國》中,數(shù)字技術(shù)也有廣泛的應(yīng)用,通過環(huán)幕投屏、AR、實時跟蹤等技術(shù),實現(xiàn)了敘事空間、敘事結(jié)構(gòu)、敘事視角、敘事話語、敘事表達等方面的重構(gòu),構(gòu)建現(xiàn)代人與古代先賢的跨時空對話,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)歷史再現(xiàn),讓受眾更加直觀地感受歷史事件、歷史典故、歷史人物。數(shù)字技術(shù)在綜藝節(jié)目舞臺打造中的應(yīng)用,能夠為受眾構(gòu)建區(qū)別于現(xiàn)實舞臺的虛擬舞臺,通過燈光、音效的配合,使觀眾產(chǎn)生身臨其境之感。
人物是綜藝節(jié)目的魅力所在。隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用,綜藝節(jié)目在人物呈現(xiàn)上有了更多選擇。全息投影、3D建模、增強現(xiàn)實等技術(shù)的應(yīng)用使綜藝節(jié)目人物實現(xiàn)跨時間、空間的溝通[5]。數(shù)字技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)綜藝節(jié)目人物的跨時空存在,如2021年春節(jié)聯(lián)歡晚會通過交互式攝影控制技術(shù)、XR制作系統(tǒng)、物體跟隨空間定位技術(shù)、AI動作捕捉技術(shù),通過數(shù)字技術(shù)的三維模型、遠程移植實現(xiàn)了不同區(qū)域的演員在春晚現(xiàn)場同臺演出的效果,現(xiàn)實世界與虛擬世界交互表演。周杰倫與意大利歌手安德烈·波切利、馬特奧·波切利的合唱也突破了空間和場景限制,在春晚舞臺完美呈現(xiàn)?!督?jīng)典詠流傳》節(jié)目通過3D全息投影技術(shù),再現(xiàn)鄧麗君《但愿人長久》的代表作演唱現(xiàn)場,穿越了時空的限制,給觀眾帶來更加震撼和難忘的視聽體驗。數(shù)字技術(shù)賦予虛擬人物新生命,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展推動了虛擬偶像、虛擬主持人的產(chǎn)生,有聲語言轉(zhuǎn)化技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用使虛擬人物蓬勃發(fā)展。2013年,安徽衛(wèi)視《黃金時代》第四季采用機器模擬人聲Mr.Golden主持節(jié)目。2015年,春節(jié)聯(lián)歡晚會虛擬主持人陽陽正式亮相。2015年后,隨著互聯(lián)網(wǎng)、云計算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能等技術(shù)的發(fā)展,虛擬人物也進入智能轉(zhuǎn)型期。2019年,中央電視臺網(wǎng)絡(luò)春晚中虛擬主持人小小撒登場,更加立體真實地還原主持人撒貝寧。在人工智能技術(shù)加持下,虛擬主持人能夠?qū)W習(xí)更多的技能。《經(jīng)典詠流傳》通過AR技術(shù)打造了虛擬經(jīng)典傳唱人洛天依,演繹了歌曲和傳統(tǒng)戲劇,營造出真實的演出氛圍。
綜藝節(jié)目的環(huán)節(jié)設(shè)計對整體節(jié)目呈現(xiàn)有關(guān)鍵作用。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用使綜藝節(jié)目的環(huán)節(jié)設(shè)計有了更多選擇,如《奔跑吧兄弟》《極限挑戰(zhàn)》等戶外競技挑戰(zhàn)類真人秀節(jié)目,通過搭建虛擬故事框架和傳統(tǒng)實時紀(jì)實模式,以戲劇式線性結(jié)構(gòu)特點設(shè)計沖突[6]。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用,使綜藝節(jié)目更加具有觀賞性、更具科技感,同時也能夠讓觀眾身臨其境地感受戶外游戲的緊張和刺激?!渡暇€吧!華彩少年》設(shè)置的“華彩瞬間”環(huán)節(jié),通過數(shù)字技術(shù)將表演者極具張力的表演瞬間記錄下來,以360度的全景形式呈現(xiàn)出來,這種數(shù)字技術(shù)支持下的環(huán)節(jié)設(shè)置賦予了綜藝節(jié)目新的生命力,也強化了綜藝節(jié)目的記憶點。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用也使綜藝節(jié)目環(huán)節(jié)設(shè)計更具魅力,如《聲臨其境》節(jié)目通過FOTRIC云熱成像科技將競演嘉賓的體溫情況轉(zhuǎn)化成虛擬影像,通過全息投影為觀眾呈現(xiàn)裸眼3D效果,兩種技術(shù)的配合為觀眾營造出了“聲臨其境”與“身臨其境”之感。《我+》節(jié)目通過多程序接口的設(shè)置,觀眾能夠以主人公視角參與到關(guān)鍵情節(jié)之中。多接口、樹狀情節(jié)樹設(shè)置、AR等技術(shù)的應(yīng)用,增強了觀眾與節(jié)目之間的互動性。觀眾從傳統(tǒng)受眾轉(zhuǎn)變成綜藝節(jié)目的敘事參與者。隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,可編寫與可定制的綜藝節(jié)目內(nèi)容會在今后越來越多地出現(xiàn)在熒幕上,推動綜藝節(jié)目環(huán)節(jié)設(shè)計的新發(fā)展。
2021年是“元宇宙”火爆的一年?;旌犀F(xiàn)實是運用多種數(shù)字技術(shù)構(gòu)建的虛擬與現(xiàn)實耦合世界,元宇宙帶來的時空擴展、感官延伸為綜藝節(jié)目制作提供了新的技術(shù)支持。如互動真人秀《貝爾對抗荒野》《我本堅強:吉米大戰(zhàn)牧師》等綜藝節(jié)目,進一步提升了節(jié)目的交互性和趣味性,拓展了新的綜藝形式。江蘇衛(wèi)視實時互動節(jié)目《2060》開始了新的嘗試,VR、AR、MR、全息投影等技術(shù)的應(yīng)用為觀眾打造了一個全新的綜藝節(jié)目舞臺。由26個全虛擬角色參與的綜藝節(jié)目,融入國風(fēng)、科幻、機甲、機械鯨魚等元素,觀眾需要佩戴VR眼鏡觀看,這種全息的沉浸感帶給觀眾的視聽體驗更加震撼和絢麗。在今后的綜藝節(jié)目制作中,數(shù)字技術(shù)將會帶來自然人、虛擬人、機器人共融共生的全新模式。
數(shù)字時代,5G通信技術(shù)、數(shù)字技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和聲像技術(shù)的發(fā)展為綜藝節(jié)目制作提供了更為豐富的選擇。綜藝節(jié)目的虛擬與現(xiàn)實互嵌融合,為觀眾帶來沉浸式的視聽體驗。不難發(fā)現(xiàn),在優(yōu)秀的綜藝節(jié)目中,都會有數(shù)字技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用。綜藝節(jié)目的創(chuàng)作過程中,數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用還在探索與發(fā)展階段。綜藝節(jié)目制作者需要不斷學(xué)習(xí)數(shù)字技術(shù),平衡數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)表達的關(guān)系,推動綜藝節(jié)目的創(chuàng)新發(fā)展。